小猴編程系好未來(lái)學(xué)而思旗下少兒編程品牌。
2018年底,好未來(lái)通過(guò)收購(gòu)以色列的少兒編程教育知名品牌CodeMonkey,打造出適用于國(guó)內(nèi)孩子學(xué)習(xí)編程,拓展邏輯思維,培養(yǎng)綜合素質(zhì)能力體系化課程“小猴編程”。
2018年學(xué)而思正式成立編程學(xué)科,讓孩子通過(guò)語(yǔ)法算法、編程數(shù)學(xué)、工程項(xiàng)目等模塊的學(xué)習(xí),培養(yǎng)創(chuàng)造力、邏輯力與合作力。
CodeMonkey成立于2013年,是來(lái)自以色列的世界知名少兒編程教育品牌,在以色列國(guó)內(nèi)覆蓋了超過(guò)75%的中小學(xué),同時(shí)也是以色列指定的全國(guó)信息奧林匹克賽事平臺(tái)。CodeMonkey課程產(chǎn)品已經(jīng)覆蓋了全球十余個(gè)國(guó)家和地區(qū)近1000萬(wàn)用戶。
小猴編程的教研團(tuán)隊(duì)在美國(guó)麻省理工大學(xué)Scratch研發(fā)團(tuán)隊(duì)和以色列CodeMonkey研發(fā)團(tuán)隊(duì)的幫助下,以CodeMonkey的學(xué)習(xí)工具為基礎(chǔ),銜接并融入Scratch與Python課程,進(jìn)階C++競(jìng)賽或人工智能應(yīng)用學(xué)習(xí),獨(dú)創(chuàng)小猴編程12級(jí)體系。根據(jù)Scratch之父Mitchel Resnick教授提出的創(chuàng)造性學(xué)習(xí)螺旋(Creative Learning Spiral)結(jié)合國(guó)內(nèi)孩子學(xué)習(xí)特點(diǎn),獨(dú)創(chuàng)PACSI項(xiàng)目制學(xué)習(xí)法。
學(xué)而思自主研發(fā)的少兒編程品牌小猴編程,通過(guò)打造適合國(guó)內(nèi)孩子的編程課程及六大模塊(基礎(chǔ)語(yǔ)法,邏輯應(yīng)用,算法原理,編程數(shù)學(xué),工程項(xiàng)目,人工智能)的學(xué)習(xí),培養(yǎng)3C能力(邏輯力、創(chuàng)造力、合作力),幫助提升AI時(shí)代的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
2019年5月,學(xué)而思舉辦“編程創(chuàng)意之星”頒獎(jiǎng)典禮并發(fā)布小猴編程課程體系。
2019年11月,小猴編程亮相GES未來(lái)教育大會(huì),與編程貓、小碼王、有道小圖靈等品牌共聚一堂,圍繞“少兒編程:通往剛需之路?”主題展開精彩討論。
CodeMonkey:少兒編程新寵
探索一個(gè)專為少兒設(shè)計(jì)的編程網(wǎng)站——CodeMonkey編程一小時(shí)系列。這個(gè)系列提供了多種編程闖關(guān)模式,包括:
JR.系列:包含30個(gè)關(guān)卡,適合初學(xué)者。
海貍成就者系列:12個(gè)關(guān)卡,挑戰(zhàn)你的編程技巧。
太空挑戰(zhàn)系列:17個(gè)關(guān)卡,激發(fā)你的太空探險(xiǎn)精神。
渡渡鳥數(shù)學(xué)系列:20個(gè)關(guān)卡,將編程與數(shù)學(xué)結(jié)合。
編程冒險(xiǎn)系列:30個(gè)關(guān)卡,帶你領(lǐng)略編程的奧秘。
這個(gè)系列涵蓋了從圖形化編程到代碼編寫、順序結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)以及面向?qū)ο缶幊痰葍?nèi)容。雖然不如Code.org那樣系統(tǒng)化,但作為親子活動(dòng)的主題非常合適。如果你希望解鎖CodeMonkey的系統(tǒng)課程,可以自行搜索相關(guān)信息。
CodeMonkey的特點(diǎn)在于其接近實(shí)際編碼的體驗(yàn)。與其他面向兒童的編程工具不同,CodeMonkey讓孩子們寫出真正的代碼而不僅僅是拖放圖形塊。這種方式能夠架起從游戲到實(shí)際編程環(huán)境的橋梁。這個(gè)過(guò)程中,孩子們不僅僅學(xué)習(xí)代碼的編寫,更在其中了解了算法設(shè)計(jì)、問題解決等關(guān)鍵技能。
I. 代碼猴子的起源與使命
CodeMonkey始于教育理念的變革,旨在通過(guò)引導(dǎo)式學(xué)習(xí)、即時(shí)反饋和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制來(lái)提升編程教育的趣味性和有效性。它的創(chuàng)始人意識(shí)到傳統(tǒng)課堂上闡述理論的模式并不足以激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情。因此,這個(gè)平臺(tái)采用了一種能夠吸引年輕學(xué)生并持續(xù)維持他們興趣的互動(dòng)機(jī)制。
II. 教學(xué)內(nèi)容與課程設(shè)置
在CodeMonkey,學(xué)習(xí)者將從基本的編程命令開始,逐步過(guò)渡到更復(fù)雜的編程概念和結(jié)構(gòu)。課程內(nèi)容包含了變量、控制結(jié)構(gòu)、函數(shù)、數(shù)組等編程基礎(chǔ),甚至覆蓋了高級(jí)主題,如對(duì)象導(dǎo)向編程和游戲開發(fā)。課程結(jié)構(gòu)遵循由淺入深的原則,確保學(xué)生可以在理解每一概念的基礎(chǔ)上建立更高層次的知識(shí)體系。
III. 游戲化學(xué)習(xí)體驗(yàn)
CodeMonkey使用編寫代碼來(lái)控制一個(gè)小猴子收集香蕉的場(chǎng)景,將編程概念寓教于樂。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生們必須解決一系列的挑戰(zhàn),每個(gè)挑戰(zhàn)都設(shè)計(jì)為一個(gè)小游戲,旨在讓學(xué)生在完成任務(wù)的同時(shí)掌握特定的編程技能。這種方法被證實(shí)可以提高學(xué)生的參與度和保存知識(shí)的效果。
IV. 互動(dòng)與反饋系統(tǒng)
CodeMonkey平臺(tái)具備實(shí)時(shí)錯(cuò)誤檢測(cè)和反饋功能,讓學(xué)生馬上意識(shí)到自己的錯(cuò)誤,在編碼的同時(shí)能接受指導(dǎo)。學(xué)生可以立即修正錯(cuò)誤并嘗試不同的解決方案,這個(gè)試錯(cuò)的過(guò)程對(duì)于培養(yǎng)解決問題的能力至關(guān)重要。
V. 社區(qū)與支持
社區(qū)支持是CodeMonkey成功的關(guān)鍵因素之一。平臺(tái)提供了教師指南、學(xué)習(xí)小貼士和社區(qū)論壇,這些資源讓教師能夠不斷提升教學(xué)方法,而學(xué)生能夠在遇到難題時(shí)尋求幫助。此外,CodeMonkey不定期舉辦編程挑戰(zhàn)和比賽,以此來(lái)激勵(lì)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和競(jìng)爭(zhēng)精神。
VI. 廣泛的適用性與無(wú)障礙
CodeMonkey本身就是瀏覽器基的平臺(tái),這意味著沒有軟件安裝的要求,學(xué)生和老師可以幾乎在任何有網(wǎng)絡(luò)連接的設(shè)備上使用它。這一特點(diǎn)大大降低了技術(shù)障礙,使得編程教育更加普及和可接觸。
CodeMonkey作為小猴子編程軟件在全球范圍內(nèi)影響了數(shù)以萬(wàn)計(jì)的學(xué)生。它作為穿插趣味與教育的工具,展示了現(xiàn)代技術(shù)如何變革學(xué)習(xí)路徑,而其推廣編程教育的企圖還在持續(xù)弘揚(yáng)著,目標(biāo)是造就未來(lái)的創(chuàng)造者和思考者。