游戲一開始有11個(gè)種族可選,分別是耶魯士人,艾沃達(dá)納人,妖精,丘陵人,朱利安人,艾萊亞人,蝸牛,巫妖,地精,魔像,變異人;這11個(gè)種族基本囊括了伊爾瓦大地上眾多的人口。當(dāng)然如果你修改了CONFIG文件會(huì)調(diào)出隱藏種族,而隱藏的種族就連飛禽走獸甚至是神族也包含在內(nèi)。
從游戲性方面來說,種族只影響主角出現(xiàn)后所帶的技能和種族天賦,以及主角的肢體數(shù)目。比如艾萊亞人天生以太病的發(fā)病周期就很長(zhǎng),又或者耶魯士人在升級(jí)的時(shí)候能比其他種族的人獲得更多的技能點(diǎn);亦或是蝸牛種族天生只有背部和遠(yuǎn)程,彈藥這三個(gè)裝備部位,甚至是變異者這種隨等級(jí)上升獲得新肢體的存在。其他種族也有自己的特征這里不贅述了。
游戲中的職業(yè)一共10種。分別是戰(zhàn)士,魔法師,魔法戰(zhàn)士,觀光客,神官,大劍,盜墓者,鋼琴師,農(nóng)民,獵人。
職業(yè)只影響角色作成后初始所會(huì)的技能以及技能等級(jí)和潛力,也就是說不同的職業(yè)只影響游戲的開局一段時(shí)間,游戲后期的發(fā)展方向全看玩家的選擇。
影響角色成長(zhǎng)的主屬性,分別是:
Strength(Str力量):微量增加生命值、近戰(zhàn)傷害力、負(fù)重力。
Constitution(Con體質(zhì)):增加生命值、負(fù)重力、精力上限。
Dexterity(Dex靈巧):增加命中率、微量減少受到的物理?yè)p傷。
Perception(Per感知):回避力、遠(yuǎn)程傷害加給、暴擊率。
Learning(Lea學(xué)識(shí)):法力上限、技能的成長(zhǎng)率。
Willpower(Wil意志力):影響生命值、法力、精力上限,大多數(shù)醫(yī)療、良性BUFF的優(yōu)勢(shì)屬性。
Magic(Mag魔力):影響法力上限,大多數(shù)攻擊法術(shù)的優(yōu)勢(shì)屬性。
Life:角色每級(jí)HP的成長(zhǎng)率(100%是標(biāo)淮值)。
Mana:角色每級(jí)MP的成長(zhǎng)率(100%是標(biāo)淮值)。
Sanity(San值*):由0開始,代表角色的精神狀態(tài)的健全度(0最健全)。
Speed(速度):決定角色經(jīng)過多久之后是一回合,同時(shí)也影響在世界地圖上的移動(dòng)力。
Luck(幸運(yùn)):角色的幸運(yùn)度。
Charm(魅力):影響NPC對(duì)角色的反應(yīng),以及演奏時(shí)能獲得的演奏報(bào)酬,組隊(duì)出行時(shí)能攜帶的寵物/NPC冒險(xiǎn)家/任務(wù)NPC的數(shù)量。
Stamina(精力):影響角色能使用多少次主動(dòng)技能。
※Luck(幸運(yùn))和Stamina(精力)為隱藏值。
說到公會(huì),Elona當(dāng)中存在著三大公會(huì),分別是戰(zhàn)士公會(huì),法師公會(huì)和盜賊公會(huì)。在這些公會(huì)中能學(xué)到城鎮(zhèn)冒險(xiǎn)家公會(huì)學(xué)不到的特別技能。而且如果家中雇有女仆的話每個(gè)月會(huì)有機(jī)會(huì)在家遇到公會(huì)訓(xùn)練師,他們會(huì)收取少量的白金幣以提升某一項(xiàng)主屬性的潛力。
戰(zhàn)士公會(huì)位于北提里斯西北的卡普爾港,入會(huì)條件是殺掉指定數(shù)量的指定怪物。在戰(zhàn)士公會(huì)中能學(xué)到近戰(zhàn)相關(guān)的特殊技能如雙手武器,二刀流,以及增加暴擊率的心眼。
盜賊公會(huì)位于北提里斯西南的無(wú)法者樂園特爾斐鎮(zhèn)。這個(gè)鎮(zhèn)里沒有守衛(wèi),是戴罪之身的玩家唯一能安全進(jìn)出并自由交易的城鎮(zhèn)。如上所言,盜賊公會(huì)的入會(huì)考驗(yàn)是連續(xù)四個(gè)月不上稅。在公會(huì)中能學(xué)到一般情況下學(xué)不到的偷竊技能和射擊技能。
而法師公會(huì),則座落在北提里斯東南的水城魯米埃斯特。入會(huì)的條件是解讀并繳納合計(jì)價(jià)值點(diǎn)數(shù)30的古書。在這里當(dāng)然是學(xué)習(xí)和魔法相關(guān)的技能,比如背誦、魔力極限和魔力控制。
由于大部分的冒險(xiǎn)都是在北提里斯這樣一個(gè)廣大的世界地圖里面完成的所以有必要一提。除了特定的幾個(gè)城市(從西到東):卡普爾港,特爾斐鎮(zhèn),維爾尼斯,約恩村,帕羅米亞,魯米埃斯特,萊娜村,諾耶爾村;以及特定的幾個(gè)地點(diǎn):網(wǎng)絡(luò)巨蛋,妹汁館(大誤),眾神的休戰(zhàn)地,帕羅米亞大使館,魯米埃斯特公墓,米拉魯蓋洛克工坊;還有特定的幾座地城:主線萊墨西蘇遺跡,龍窟,灼熱之塔,古城,死者的洞窟,萊娜村前的山道,以及任務(wù)中的小鬼洞窟和牛頭人的巢穴之外,所有大地圖上的地城都是隨機(jī)生成隨機(jī)刷新(隨等級(jí)和聲望刷新)。
甚至是沒有地城的大地圖,ENTER進(jìn)去也會(huì)是一張野外的隨機(jī)地圖。
和一般的RPG游戲不同,Elona的角色并不以普通的戰(zhàn)斗來獲取經(jīng)驗(yàn)值,而是做任何事都能獲得經(jīng)驗(yàn)。這樣一來便避開了單調(diào)乏味的戰(zhàn)斗和永無(wú)止境的讀書練魔法。如果你會(huì)栽培技能,就可以去幫農(nóng)民城鎮(zhèn)里的NPC收獲作物,收獲的過程中栽培技能得到鍛煉,角色也獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。如果你會(huì)演奏,就可以去音樂會(huì)代替NPC演奏,演奏獲得認(rèn)可的同時(shí)能得到經(jīng)驗(yàn)以及那些NPC拋來的禮物。如果你會(huì)裁縫,你就能用收集到的素材做衣服。
諸如此類,豐富的技能大大拓展了角色升級(jí)的方式,也能讓玩家對(duì)新世界的探險(xiǎn)變得多姿多彩。
角色的升級(jí)所帶來的除了生命上限和魔法上限的提升外,還有技能點(diǎn)和天賦點(diǎn)。技能點(diǎn)可以同時(shí)提升一個(gè)技能的技能等級(jí)和技能潛力,這是除白金幣外最直接提升技能的方式。
天賦點(diǎn),在游戲開始的角色天賦界面會(huì)得到3個(gè),以后等級(jí)每提升5級(jí)得到1個(gè),一直到65級(jí)共計(jì)3+13=16個(gè)天賦點(diǎn),65級(jí)以后無(wú)法再通過升級(jí)獲得天賦點(diǎn)。天賦點(diǎn)所提升的一些天賦,在游戲初期往往起著事半功倍的效果,尤其在角色初期血量和基礎(chǔ)屬性非常薄弱的情況下,習(xí)得一些天賦技能在關(guān)鍵時(shí)刻能起到保命的效果。但由于點(diǎn)數(shù)不足以點(diǎn)完所有天賦所以選擇方面需玩家自行取舍。
萊姆伊德文明后期,以太之風(fēng)肆虐的伊爾瓦,異變的森林,怪物橫行的大地,以及黑暗深處覬覦這個(gè)世界的魔爪。你,一名小小的偷渡客,在遭遇海上的以太風(fēng)暴之后,便再無(wú)法從這命運(yùn)的螺旋中脫身。
以太病,是由以太之風(fēng)所攜帶的以太因子與人/動(dòng)物直接接觸之后所導(dǎo)致的身體異變,遭遇了以太風(fēng)暴的你自然不能幸免。病情每隔一段時(shí)間就會(huì)加重,而且病征各異,只能以定期服用抗體藥消除病征維持生命。而在你僥幸登上的提里斯大陸上,和你有著相同處境的人比比皆是。
因?yàn)橐蕴L(fēng)帶來的種種災(zāi)難,澤納恩王國(guó)的皇子賽摩亞道出了他所知的‘真相’,把災(zāi)難的矛頭指向了異變的溫戴爾森林以及森林中居住的艾萊亞人,他似乎有確鑿的證據(jù)指明艾萊亞人在醞釀著喚醒曾經(jīng)摧毀萊姆伊德文明的夢(mèng)魘——魔歇拉。
然而這只是一個(gè)開始。提里斯大陸座落著無(wú)數(shù)的地城和迷宮,各式各樣的怪物和各式各樣的秘寶盤踞其中等待著你的發(fā)現(xiàn)。在名為萊墨西蘇的迷宮深處,沉睡著據(jù)說可以窺見世界之真實(shí)的秘寶——《常暗之眼》。曾有無(wú)數(shù)的人為了秘寶命喪深穴,而大陸上災(zāi)難的真相,或許只有你歷經(jīng)險(xiǎn)阻之后才能發(fā)現(xiàn)。
但也許,人類這些愚昧的舉動(dòng),在神的眼里都是跳梁小丑一般的把戲而已吧。
任務(wù)系統(tǒng)
所有的任務(wù),包括護(hù)送、演奏、收獲、討伐怪物、繳納必需品這幾大類的任務(wù)都在城鎮(zhèn)的公告板上隨機(jī)生成隨時(shí)間經(jīng)過刷新。并且是無(wú)限的,這些任務(wù)將會(huì)是你訓(xùn)練技能所需的白金幣的主要來源。另外在特定的城鎮(zhèn)有特定的NPC給你特定的任務(wù),那些任務(wù)可以看作是支線,完成后能得到一些意想不到的好道具。(特定NPC的支線任務(wù)見參考資料鏈接)
以太病系統(tǒng)
在背景稍微提到了一下以太病,作為Elona這款冒險(xiǎn)游戲第二(第一是鍵盤操作私以為)讓新手玩家感到頭疼的東西在這里有必要進(jìn)行一番介紹。在詳述病情之前,玩家有必要知道以太風(fēng)吹起的時(shí)間是每年三月,六月,九月,十二月的前幾天(都是在每個(gè)月的上旬,不可能拖到中下旬)。在此期間,請(qǐng)停止一切戶外活動(dòng),所謂戶外活動(dòng)包括:在大地圖逛街(送人送貨任務(wù),跑商,反打劫盜賊團(tuán)之類),在城鎮(zhèn)逛街,在田里收菜,亦或是處理清怪任務(wù)。如果在城里,請(qǐng)及時(shí)找到旅店老板,在惡劣天氣時(shí)他會(huì)提供避難所,你可以在避難所中通過看書或者鍛煉身體安度。如果在野外,可以試試找一座自己能壓制的地城躲避,進(jìn)去之后如果發(fā)現(xiàn)無(wú)事可干或者怪物兇殘異常還可以直接讀一張歸還卷軸回家躲。種族非艾萊亞人或者身上無(wú)抗以太裝備的角色請(qǐng)盡量照上述執(zhí)行(就算是艾萊亞也不見得受得住以太風(fēng)的摧殘)。當(dāng)然,如果你不嫌重,而且運(yùn)氣夠好的話,完全可以去雜貨鋪/萬(wàn)事屋或者帕羅米亞大使館買一個(gè)避難所。避難所是可使你在以太之風(fēng)吹起時(shí)僅僅數(shù)回合為自己搭起的小窩,這適合喜歡在大地圖亂逛的新手。
以太病會(huì)間隔一定時(shí)間發(fā)作(可以類比于少女每月都會(huì)來的小伙伴不過這個(gè)小伙伴差不多一季來一次),也可能因受到一些帶有以太病菌的怪物攻擊或者服下被詛咒的以太抗體藥而加重病情(即病情發(fā)作提前到來)。另外,穿戴以太材質(zhì)的裝備當(dāng)然會(huì)加劇以太病的發(fā)作。
不管什么杖,抽取后轉(zhuǎn)換為該魔杖封有的魔法的存量(魔法存量詳見下方魔法相關(guān))
除了注意日常的規(guī)避和以太的直接接觸,剩下的就是等待病情的發(fā)作然后治療了(如果你注意看了開頭那一段術(shù)語(yǔ)和詞匯都很生僻但草草介紹了一點(diǎn)世界觀的開頭的話你會(huì)發(fā)現(xiàn)作為偷渡客的你其實(shí)早已沾染到了以太病菌)。
一般來說,對(duì)抗以太病的最好辦法就是取得以太抗體藥。普通的以太抗體藥可以治療兩個(gè)以太病病征;祝福的以太抗體藥可治療三個(gè)病征;詛咒的以太抗體藥,放棄吧,那貨只能加重病的發(fā)作。
順帶一提:如果你的以太病征滿了20個(gè),那么角色死亡。此時(shí)如果選擇復(fù)活,將會(huì)去掉一個(gè)以太病征。
其次,穿戴溫戴爾披風(fēng),以及席娜的內(nèi)褲一類帶有“該物品可使你免受以太之風(fēng)侵襲”的道具可延緩以太病發(fā)作,注意,只是延緩。沒有什么能阻止以太對(duì)你的侵襲。
關(guān)于溫戴爾披風(fēng):許愿可得到,商店幾率出售也可能在NPC冒險(xiǎn)家身上看得到。總之是固定帶著“防止以太之風(fēng)侵襲”這一條屬性的一般般的披風(fēng)。
關(guān)于席娜的內(nèi)褲:席娜的內(nèi)褲在鑒定之前被稱為香噴噴的內(nèi)褲。但席娜的內(nèi)褲并不穿在席娜的身上(席娜是誰(shuí)?席娜是維爾尼斯右下角酒館的女招待)而是被出現(xiàn)在王都或者是演奏會(huì)上的貴族幾率持有。玩這游戲如果仔細(xì)注意對(duì)話的話可能會(huì)看到:“席娜的屁股可真是極品?!敝惖母袊@。
賭博系統(tǒng)
關(guān)于賭博系統(tǒng)。因?yàn)闆]什么內(nèi)容就在這里說了。
ELONA1.16以及1.22的版本里賭博系統(tǒng)主要會(huì)用到的是散布在各個(gè)城市甚至是演奏會(huì)場(chǎng)里的:賭桌和扭蛋機(jī)。
賭桌只能玩21點(diǎn),而且AI勝率很高。初期免費(fèi)送你10籌碼,賭博勝利可獲得獎(jiǎng)勵(lì),連勝越多獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。一般地,4連勝會(huì)有87%的幾率獲得以太抗體藥(WIKI說的)。
籌碼的取得:開素材箱,地城里的礦物挖掘點(diǎn)挖掘,讀素材生成卷軸以及走路或者做夢(mèng)時(shí)提示天上掉下來很多東西。
扭蛋機(jī)分紅藍(lán)兩種,紅色須投入“100元硬幣”,獲得“扭蛋”,隨機(jī)開出裝備之類的物品。藍(lán)色須投入“500元硬幣”,獲得限量版扭蛋。
硬幣的一些取得方式和籌碼相同,但是,硬幣還有更穩(wěn)定的來源——競(jìng)技場(chǎng)??ㄆ諣柛?,帕羅米亞,特爾斐,魯米埃斯特之類的城市都有自己的競(jìng)技場(chǎng)。競(jìng)技場(chǎng)里,玩家可參加單挑或者混戰(zhàn)(每天各限一次),連續(xù)5次獲勝可獲得’100元硬幣‘一枚,連續(xù)20次獲勝可獲得’500元硬幣‘一枚。
裝備系統(tǒng)
Elona中的裝備品級(jí),分為粗惡,良質(zhì),高品質(zhì),奇跡,神器這五個(gè)品級(jí),另外還有特別的武器/防具(類似于暗黑破壞神2里的暗金)。
其中,從奇跡級(jí)的裝備開始,裝備的名稱前會(huì)有白色五角星,并且以一個(gè)特別的詞綴作為名字命名,用〖〗括住。
神器級(jí)的裝備名稱前也是白色五角星,但名字卻是以《》括住。
從高品質(zhì)級(jí)別的道具裝備開始,道具的名稱會(huì)有前綴,并且會(huì)附加一定的魔法屬性,這點(diǎn)可以參考暗黑破壞神2的裝備系統(tǒng)。人物級(jí)別越高,獲得的詞綴越好。
另外,獨(dú)一無(wú)二的武器/道具則是以★為標(biāo)志,比如席娜的內(nèi)褲,比如以太小刀。這些武器,一個(gè)角色的冒險(xiǎn)隊(duì)伍(冒險(xiǎn)隊(duì)伍也就是角色和他的寵物)里不能存有兩件。比如角色有一把以太小刀,還想撿起另一把,那么后者在撿起的瞬間會(huì)再生成,成為一把隨機(jī)的奇跡級(jí)武器。
還有一種被稱為活武器的特別武器。它在斬殺怪物的過程中能自動(dòng)獲得經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)湊到100%的時(shí)候能夠升級(jí)獲得新的屬性。這類武器往往很稀有,但因?yàn)樵~綴和材質(zhì)等隨機(jī)因素導(dǎo)致極品的活武器可以說是可遇不可求。
武器的攻擊力,武器的攻擊力方面參考了DND的系統(tǒng),以上圖為例,(1d27+3)(-1),即擲一次27面的骰子的意思,擲出的結(jié)果是這把武器的基本傷害,再加上+3的傷害修正。后面的(-1)是命中修正。不同材質(zhì)的武器所用擁有的基本屬性和修正屬性不同。
道具材質(zhì)
Elona中的任何道具都有自己特有的材質(zhì),從常見的青銅、鉛、鐵、云母、紙、布、玻璃……到品質(zhì)好些的鋼鐵、鉻、宵曬、靈布,再到高級(jí)的精金、以太、獅鷲鱗、龍鱗、紅寶石、綠寶石、鉆石……道具的材質(zhì)影響道具的重量和販?zhǔn)蹆r(jià)價(jià)值,在武器和防具方面更是影響傷害傷害/防御的數(shù)值。而高品質(zhì)的物品/家具往往會(huì)有材質(zhì)的前綴,比如上圖被稱作鐵塊的大斧,它的材質(zhì)是鐵,前綴就是被稱作鐵塊的。
諸如此類這里就不贅述了。有關(guān)材質(zhì)的價(jià)值詳見參考資料。
技能系統(tǒng)
Elona的技能,不單單是消滅敵人的戰(zhàn)斗技能,也有常用的生活技能。你可以揮舞著雙手大劍橫行地城,也可以拿著收獲的鐮刀快快樂樂種地,甚至是玩一玩牧場(chǎng)物語(yǔ)。
在技能界面,所有的技能前面都有對(duì)應(yīng)的屬性標(biāo)識(shí),也就是說使用技能的時(shí)候會(huì)相應(yīng)的鍛煉技能對(duì)應(yīng)的主屬性,角色因此而變得更強(qiáng)。
技能的習(xí)得,是利用游戲里貨幣之外的白金幣在城鎮(zhèn)或者公會(huì)的公會(huì)訓(xùn)練師處學(xué)習(xí)新技能或者增加已有技能的潛力。隨著新技能的增多,學(xué)習(xí)其他新技能時(shí)消耗的白金幣會(huì)增多。比如你學(xué)習(xí)第一個(gè)技能需要消耗15個(gè)白金幣,等到你學(xué)習(xí)第二個(gè)新技能的時(shí)候,就需要18個(gè),以此類推;另外,隨著技能等級(jí)的成長(zhǎng),訓(xùn)練技能潛力所需要消耗的白金幣數(shù)量也會(huì)增加,比如你一個(gè)1級(jí)的演奏技能,訓(xùn)練時(shí)需要的白金幣為2枚,但當(dāng)演奏技能成長(zhǎng)到5級(jí)的時(shí)候,白金幣的需求量就會(huì)漲到3枚。因此,你需要完成盡量多的委托來積攢白金幣,提升你的技能。
同主屬性的提升一樣,技能等級(jí)的提升是靠消耗技能潛力的方式進(jìn)行的。當(dāng)你反復(fù)使用一個(gè)技能的時(shí)候,技能的潛力下降而技能等級(jí)得到提升。
Elona中的加入不同的公會(huì)可以學(xué)習(xí)不同的技能,但除了可以學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)公會(huì)的技能之外,還可以利用一些方式來進(jìn)行偷學(xué)其他公會(huì)的專屬技能。
自由的技能習(xí)得決定你自由的發(fā)展方向,你可以成為武神,也可以成為法爺,或者兩者皆是的無(wú)上強(qiáng)者。又或者,你是一個(gè)統(tǒng)帥萌妹子大隊(duì)指揮官。
魔法系統(tǒng)
魔法方面,Elona的魔法同技能一樣,除了戰(zhàn)斗類魔法外也有生活類魔法。你可以扔一個(gè)隕石砸得滿地圖火球,也可以唱一唱豐收術(shù)撈到一堆錢和白金幣。魔法較之于技能有它的苛刻之處。如果你想習(xí)得并使用一個(gè)魔法,首先你要有技能讀書以便理解魔法書中的內(nèi)容,通常魔法是通過讀魔法書習(xí)得的(也有讀奇妙卷軸或者做夢(mèng)被大法師點(diǎn)睛習(xí)得魔法的方式),其次你要會(huì)背誦,將書中的內(nèi)容記憶下來。最后你需要詠唱,這樣才算完整的學(xué)會(huì)一個(gè)魔法。
但魔法并不是那么一勞永逸的東西,它有一個(gè)存量,就算你成功學(xué)會(huì)一個(gè)魔法,隨著你不斷的使用,它的存量會(huì)慢慢減少直到用完。所以你需要不斷讀書、背誦增加魔法的存量。但有一點(diǎn)可以放心的是,就算你的魔法用光光,下次讀書獲得存量之后,你先前使用這個(gè)魔法獲得的魔法熟練等級(jí)不會(huì)從1級(jí)開始而是保留你用光魔法時(shí)的那個(gè)等級(jí)。
另外,魔法的詠唱是有成功率的。這個(gè)成功率除了受熟練度等級(jí)影響,也受到角色著裝以及騎乘與否等狀態(tài)的影響。
要想一個(gè)魔法的詠唱成功率高,首先你得穿戴輕裝備,并且手里不能持盾,不能持重武器以及二刀流,否則會(huì)遭受成功率永久下降的施法懲罰。另外,騎乘坐騎的時(shí)候雖然也有成功率下降的懲罰,但是那個(gè)懲罰可以隨詠唱等級(jí)的提升慢慢彌補(bǔ)到100%。
再者,團(tuán)隊(duì)行動(dòng)時(shí),如果玩家打算施放AOE魔法,請(qǐng)千萬(wàn)小心不要誤傷隊(duì)友。尤其在沒有魔力控制技能的情況下更要萬(wàn)萬(wàn)小心。打傷/打死伙伴可以在城鎮(zhèn)酒館的酒保處復(fù)活。
信仰系統(tǒng)
信仰,在現(xiàn)實(shí)世界或許無(wú)關(guān)緊要。但在Elona的世界里,信仰能帶來的好處可謂是不甚枚舉的。
Elona的世界里一共有7個(gè)神,并且這7個(gè)神可以通過許愿(咳咳)的方式降臨。不同的神能帶給他的仆人不同的屬性增益,技能增益以及天賦增益。當(dāng)然還有神仆和神器這種福利。
信仰一個(gè)神,直接的辦法就是在那個(gè)神的祭壇面前祈禱。(注:帕羅米亞以北眾神的休戰(zhàn)地有著7個(gè)神的祭壇),接著你將學(xué)會(huì)信仰技能。隨著信仰技能的提升以及對(duì)神奉納物的增加,神對(duì)你的好感度也會(huì)增加。等到奉納時(shí)出現(xiàn)特殊對(duì)話,再進(jìn)行祈禱,將會(huì)得到神賜予的獎(jiǎng)勵(lì)。
風(fēng)之路路薇(Lulwy) 尸體,弓系武器 感知 速度 / 弓 弩 隱秘 魔道具 路路薇附體 神仆黑天使 ★路路薇的神速寶玉 ★風(fēng)之弓
幸運(yùn)之艾赫卡托爾(ehekatl) 尸體,魚 魅力 幸運(yùn) / 回避 魔力極限 釣魚 開鎖 幸運(yùn)的魔術(shù) 神仆黑貓 ★幸運(yùn)神的秘寶 ★幸運(yùn)短劍
豐收之庫(kù)米羅尼(kumiromi) 尸體,蔬菜/種子,野菜藥草亦可 感覺 靈巧 學(xué)習(xí) / 栽培 煉金 裁縫 讀書 生命輪回 神仆大妖精 ★庫(kù)米羅尼的活性化寶玉 ★收獲之鐮
大地之歐帕德斯(opatos) 尸體,廢石料,各類礦物結(jié)晶,寶石 力量 體質(zhì) / 盾 舉重 挖掘 魔道具 大地的甲殼 神仆黃金騎士 ★歐帕德斯的秘寶 ★大地之大錘
機(jī)械之瑪尼(mani) 尸體,槍械/機(jī)械制品 靈巧 感覺 / 槍械 治愈 感知 寶石加工 開鎖 木工 物質(zhì)分解 神仆人造人 ★物質(zhì)再構(gòu)筑寶玉 ★溫徹斯特豪華版
元素之伊茲帕魯特(ltzpalt) 尸體,武器杖/長(zhǎng)棒(非按Z揮動(dòng)的魔杖) 魔力 / 冥想 / 火炎耐性 冷氣耐性 電擊耐性 魔力抽取 神仆追放者 ★元素神的寶玉 ★元素之杖
治愈之朱亞(jure) 尸體,各類礦石(和地神的一樣) 意志 / 自然回復(fù) 冥想 解剖學(xué) 料理 魔道具 魔力限極限 朱亞的祈禱 神仆防衛(wèi)者 ★朱亞的圣雨寶玉 ★圣槍
神的好感度,也就是恩惠,是根據(jù)你供奉的祭品數(shù)量和種類來提升的,上限受你的信仰技能影響。
這是elona里最穩(wěn)定的獲得神器的方法之一。
所有的尸體、烹飪的肉都可以作為供品供奉給神。根據(jù)重量決定恩惠量,恩惠=重量X5,上限50恩惠。
所謂的祭品就是神喜歡的東西,無(wú)論重量多少,1件25恩惠。
恩惠上限=信仰技能X100+25
信仰15以上 恩惠1525時(shí)祈禱(p)可以獲得神仆。祈禱獲得的神仆只能拿2個(gè),再獲得后只能放棄。
信仰25以上 恩惠2525可以獲得神器-寶玉
信仰40以上 恩惠4025可以獲得神器-武器
恩惠無(wú)法在游戲里查看,屬于隱藏值,只能自己計(jì)算數(shù)值。但是達(dá)到可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的值后,神會(huì)說特殊的對(duì)話提醒你。
平時(shí)祈禱會(huì)按百分比消耗當(dāng)前恩惠,所以不要隨便用,祈禱后會(huì)給你一個(gè)抵抗厄運(yùn)與疾病的buff,可以恢復(fù)角色當(dāng)前的“需要睡眠”狀態(tài)。
NPC系統(tǒng)
NPC是玩家了解游戲世界觀的一大手段。在北提里斯大陸除了四處奔波的玩家外,還有各式各樣的NPC,下面簡(jiǎn)單介紹一些常用的NPC及相關(guān)好感度(結(jié)婚&遺傳概述)(特殊NPC不在此著重介紹)
NPC名稱 NPC功能
雜貨店店主
販?zhǔn)垭s貨,包括常用的小道具及家具,礦石以及旅糧,各類地產(chǎn)產(chǎn)權(quán)證
萬(wàn)事屋店主
同雜貨店主,但萬(wàn)事屋會(huì)兼賣魔杖和卷軸
交易店店主
出售貨車商品,商品只能在不同城市間的交易店處交易。玩家可依據(jù)價(jià)格的起伏來回跑商賺取差價(jià)
旅館店主
出售酒水,寶箱及大地圖旅糧;惡劣天氣開放避難所,另可以花140gp加滿飽腹度
魔法店的魔法師 藥水,書籍,卷軸專賣
面包店店主 面類食物專賣
食品店店主 基本類似面包店,但同時(shí)出售各類料理以及靈草
釣具店店主 出售各類魚餌
武器店店主 武器/防具專賣
黑市店主 同武器店,同時(shí)會(huì)販?zhǔn)埏椘?,所賣道具價(jià)格普遍貴于武器店,但往往道具材質(zhì)和魔法屬性珍貴
行腳商人 大地圖走路隨機(jī)遇到,同黑市。值得一提的是可以通過打劫的方式取得行商的提包以獲得道具
酒保 復(fù)活寵物/隊(duì)友
治療師 玩家主屬性能力削弱(呈現(xiàn)紅色的屬性值)時(shí)可通過治療恢復(fù)為原來的值
工會(huì)訓(xùn)練師 可在此處使用白金幣學(xué)習(xí)技能貨提升已有技能的技能潛力
情報(bào)商 可查看NPC冒險(xiǎn)家的等級(jí)和所在地的情報(bào),可花費(fèi)金幣查看同伴的屬性及能力
魔法師(鑒定師) 鑒定道具,調(diào)查高級(jí)道具
競(jìng)技場(chǎng)主人 可獨(dú)自參加與怪物的單挑/群毆戰(zhàn),連勝有獎(jiǎng)勵(lì),勝績(jī)排名計(jì)入工資分配
寵物競(jìng)技場(chǎng)主人 卡普爾港獨(dú)有,可讓寵物參加與怪物的單挑/群毆戰(zhàn),連勝有獎(jiǎng)勵(lì),勝績(jī)排名計(jì)入工資分配
奴隸商人 特爾斐鎮(zhèn)獨(dú)有,可購(gòu)買到人形寵物,寵物的種類隨玩家等級(jí)提高而增加,也可出售寵物
馬販子 約恩村獨(dú)有,可買馬。馬的種類隨玩家等級(jí)提高而增加
妹妹店主 妹汁(之)館獨(dú)有,出售妹妹的愛心便當(dāng)
妓女 一般情況下特爾斐獨(dú)有,可啪(每年12月諾耶爾村圣誕祭會(huì)出現(xiàn)在諾耶爾村)
修女 諾耶爾村獨(dú)有,善惡在-30以下罪人狀態(tài)時(shí)找到她可通過購(gòu)買免罪符使善惡提升到-29
魔法書作家 魔法師公會(huì)獨(dú)有,可訂購(gòu)魔法書
各公會(huì)看門人 可在看門人處領(lǐng)取加入公會(huì)的任務(wù),以及加入公會(huì)后的日常任務(wù)
傳說中的工匠米拉魯 可用收集到的小獎(jiǎng)?wù)聝稉Q各類極品道具及特殊道具。
大使館商人 帕羅米亞大使館獨(dú)有的特殊商人,販?zhǔn)鄹黝惖禺a(chǎn)產(chǎn)權(quán)證及家具,家寶。(冰箱,遺物提包,工資箱,失物提包/皮包可在此處購(gòu)得)
還有就是一般的市民NPC和守衛(wèi)NPC,日常任務(wù)的交接就在他們身上。還有類似‘城里的小孩’,‘乞丐’,‘傭兵’一類的中立NPC,以及隨機(jī)出現(xiàn)的能在情報(bào)商處看到的跟玩家類似的NPC冒險(xiǎn)家。NPC冒險(xiǎn)家身上的裝備/道具可以通過物物交換的方式交易。另外NPC冒險(xiǎn)家也可出錢雇傭?yàn)橥樽o(hù)衛(wèi)玩家一段時(shí)間。
值得注意的是NPC對(duì)玩家的反應(yīng)和玩家的魅力值和善惡值關(guān)系密切。
有關(guān)在家添置的NPC,以及女仆的介紹
通過房屋告示板的召集傭人選項(xiàng)可以在家中添置NPC,可添置的有常見的城鎮(zhèn)商販,酒保,鑒定師,情報(bào)商以及最關(guān)鍵的女♂仆。注意,雇傭NPC的人數(shù)和住處的價(jià)值有關(guān),住處的價(jià)值見下方表格。
雇有女仆在家,每次回家時(shí)女仆便有幾率提示家中有客來訪。訪客往往是NPC冒險(xiǎn)家、上門玩潛規(guī)則的謎之制作人,求啪啪啪的非主流以及討錢的乞丐、市普通民、公會(huì)訓(xùn)練師、行腳商人這幾種。加入公會(huì)后,每月上門的固定公會(huì)訓(xùn)練師可消耗少量白金幣訓(xùn)練對(duì)應(yīng)的主屬性潛力。行腳商人到你家時(shí)販?zhǔn)鄣呢浳飪r(jià)格低廉(待考)。NPC冒險(xiǎn)家則常用于交換裝備或者灌酒培♂養(yǎng)好感度之類的,另外,NPC冒險(xiǎn)家會(huì)在每年1月上門送紅包,紅包內(nèi)物品大多坑爹,好感度高的NPC冒險(xiǎn)家送的紅包幾率出極品道具。
另外,魅力值比較高時(shí),和NPC對(duì)話可增加NPC對(duì)你的好感度(對(duì)話增加好感度看人品)。
好感度系統(tǒng)
有關(guān)好感度
好感度的高低直接關(guān)系到NPC對(duì)你是友好還是敵對(duì)的狀態(tài),這點(diǎn)在NPC冒險(xiǎn)家身上尤為明顯,寵物的好感度也有一些特別的功能。
朋友
中立,贈(zèng)送紀(jì)念品/友情之證,花少量白金幣可訓(xùn)練技能潛力或?qū)W習(xí)新技能
提升好感度的方法多種多樣,對(duì)NPC冒險(xiǎn)家以及商販而言,簡(jiǎn)單粗暴的辦法就是出售節(jié)操一地,即送TA們一瓶酒,待其喝醉,與其對(duì)話會(huì)出現(xiàn)特殊選項(xiàng),然后啪啪啪。啪啪啪成功的話會(huì)減玩家善惡值1點(diǎn)然后增加好感度,好感度增加數(shù)值不定,好感度越低加得越多。
另外,有種道具叫做春藥。直接扔到NPC或者寵物身上可大幅提升好感,但節(jié)操值一次扣10點(diǎn)。
第三種方法對(duì)寵物快速提升好感度很有效,那就是遞給寵物結(jié)婚系列的首飾(婚戒,婚鏈)。
好感度系統(tǒng)在游戲中有著舉足輕重的作用,在你的主屬性魅力值足夠高的情況下和NPC對(duì)話,好感度會(huì)上升,相反之則會(huì)下降。另外,試圖扒竊NPC物品被發(fā)現(xiàn)的話好感度會(huì)急劇下降。而贈(zèng)送NPC紀(jì)念品,或者灌他一瓶提里斯特產(chǎn)的庫(kù)萊姆酒然后和她/他/它啪啪啪的話好感度也會(huì)上升哦。但是,扒竊和啪啪啪都會(huì)降低角色的善惡值。
善惡系統(tǒng)
簡(jiǎn)單介紹一下善惡系統(tǒng)。正常情況下,玩家通過完成任務(wù)累積善惡值,上限20。如果能拿到善人的秘寶,上限可提升到40.任務(wù)失敗或者干了些沒節(jié)操的傷天害理的事,善惡值會(huì)跌得很快,下限-100。
善惡值在-30以下時(shí)玩家就會(huì)成為一名罪人,罪人狀態(tài)下玩家如果進(jìn)入有守衛(wèi)的城鎮(zhèn),守衛(wèi)會(huì)主動(dòng)圍攻玩家。并且城鎮(zhèn)的商販拒絕與玩家交易(特爾斐鎮(zhèn)的商販除外,黑市店主除外,自己家里雇傭的商人除外)。
善惡系統(tǒng)是Elona的亮點(diǎn)之一,很多DND系統(tǒng)的游戲都有類似的設(shè)定,一個(gè)普通角色的善惡值上限是20,下限是-100.值得一提的是當(dāng)你的善惡值在-30以下時(shí)進(jìn)入有守衛(wèi)的城鎮(zhèn)就會(huì)被不由分說的追殺(有罪之身),城鎮(zhèn)里的商店以及野外隨機(jī)遇到的行商也會(huì)拒絕和你交易(特爾斐鎮(zhèn)的商鋪除外)。另外值得一提的是游戲中存在兩大影響善惡值的寶物,分別是善人的秘寶和惡人的秘寶。前者能將善惡上限提升到40但是作惡時(shí)善惡下降點(diǎn)數(shù)增加50%,比如普通狀態(tài)下干掉一個(gè)販賣道具的商人NPC掉善惡10點(diǎn),善人秘寶狀態(tài)下就會(huì)掉15點(diǎn)。如果你長(zhǎng)期保持是大善人的狀態(tài),那么每到月初繳納稅金的時(shí)候稅金會(huì)有所打折哦。
從你邁上提里斯大陸的一刻開始,你就是提里斯大陸的成員之一了。每個(gè)成員都有納稅的義務(wù)。當(dāng)然這個(gè)納稅是在你等級(jí)達(dá)到LV6之后開始的。納稅在北提里斯中部的王都帕羅米亞以北的帕羅米亞大使館進(jìn)行,如果你連續(xù)4個(gè)月不納稅那么等到第五張稅單來到你家的時(shí)候,你的善惡值會(huì)暴扣60直接成為罪人。
寵物系統(tǒng)
另外,當(dāng)你別過了你的新手導(dǎo)師,步入你出生點(diǎn)最近的礦鎮(zhèn)維爾尼斯的時(shí)候,游戲會(huì)給你一個(gè)寵物重逢的選擇:貓、狗、熊、少女。
寵物是玩家游戲初期甚至是走到最后的忠實(shí)伴侶,在你實(shí)力不足的初期一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的寵物能幫你解決掉高難度的護(hù)送委托甚至是半路打劫的土匪強(qiáng)盜。你可以給寵物起名字,可以喂他們吃東西,可以給他們穿戴裝備甚至給錢訓(xùn)練技能潛力。甚至是和寵物結(jié)婚睡覺啪啪啪留下遺傳因子。只要你的好感度達(dá)到要求的話。
遺傳系統(tǒng)
關(guān)于結(jié)婚
結(jié)婚是在玩家與NPC或者寵物達(dá)到魂之友時(shí)才能觸發(fā)的特殊對(duì)話選項(xiàng)。結(jié)婚后能得到大使館送來的各種獎(jiǎng)勵(lì)如以太抗體藥或者裝備等。另外,結(jié)婚后,如果處在可以睡眠的狀態(tài)下,和結(jié)婚對(duì)象對(duì)話,便可進(jìn)行基情的一夜(自行腦補(bǔ))。一夜過去,你留下了遺傳因子。
這里的遺傳因子,實(shí)質(zhì)是二周目的繼承系統(tǒng)。
遺傳因子概述
玩家如果進(jìn)行了基情的一夜。那么在玩家重新開始新游戲的時(shí)候就可以在游戲的主頁(yè)面選擇冒險(xiǎn)的傳承選項(xiàng),新建人物成功后,就可以開啟遺物提包的功能。遺物提包里裝有前一個(gè)存檔里玩家最后一次進(jìn)行基情一夜時(shí)身上裝備的道具(注:黑星道具無(wú)法繼承,存錢罐、各類產(chǎn)權(quán)證無(wú)法繼承,金幣無(wú)法繼承),通過使用遺產(chǎn)繼承產(chǎn)權(quán)證可獲得繼承提包內(nèi)物品的權(quán)力,一次只能取出一件道具。屬性方面,繼承的角色和前者并無(wú)分別,只是初始多1000gp和5個(gè)白金幣,以及5個(gè)技能點(diǎn)。結(jié)婚和遺傳系統(tǒng)詳見參考資料。
生存系統(tǒng)
飽腹度系統(tǒng)
當(dāng)你在游戲中漫無(wú)目的冒險(xiǎn)的時(shí)候,有沒有想到過自己會(huì)腹中饑渴,甚至是因疲乏而昏昏欲睡呢?當(dāng)然這類系統(tǒng)在別的RPG游戲中基本不會(huì)存在的,但是Elona卻有。如果你長(zhǎng)期行動(dòng)卻不吃東西,那么游戲界面左下角就會(huì)出現(xiàn)空腹,饑餓,餓死中一類的字樣,這是游戲的飽腹度系統(tǒng)。餓死中的狀態(tài)下玩家每做出一次行動(dòng)都會(huì)扣掉相應(yīng)的HP,如果一直不吃東西就會(huì)餓死。所以為了生存玩家得不斷找尋食物儲(chǔ)備,最直接的食物來源當(dāng)然是城鎮(zhèn)旅館老板賣的車載旅糧了。當(dāng)然如果你懂得烹飪還可以采集野外的果實(shí)或者敵人的尸體通過道具進(jìn)行烹煮。
睡眠系統(tǒng)
如果你的角色長(zhǎng)期行動(dòng)而不睡覺的話,左下角會(huì)提示可睡眠,需睡眠(黃色字樣)以及須睡眠(紅色字樣)的警告,這是睡眠系統(tǒng)。如果在紅色須睡眠狀態(tài)下玩家依舊不睡覺的話,精力值sp會(huì)慢慢減少,精力值不足游戲界面左下會(huì)出現(xiàn)‘輕疲勞’‘疲勞’‘過勞’的字樣,過勞狀態(tài)下無(wú)法使用任何技能,久而久之會(huì)因疲憊而死。順帶一提,在疲勞或者過勞等狀態(tài)下,按R鍵(REST)可以快速回復(fù)疲勞。
事實(shí)上睡眠系統(tǒng)是個(gè)很好的東西,一次睡眠可以恢復(fù)你所有的精力以及HP和MP,并且你可以把白天經(jīng)歷的事件鍛煉的技能按一定比例換成主屬性的潛力甚至是升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值。睡眠的過程中會(huì)發(fā)生各式各樣的事件,比如被大法師點(diǎn)睛習(xí)得新魔法或者受到幸運(yùn)神的眷顧,亦或是被不知何處的仇敵施下詛咒,甚至是身體的特異變化。
變異系統(tǒng)
在冒險(xiǎn)的過程中難免會(huì)喝到臟東西或者遇到會(huì)誘發(fā)你身體變異的怪物。變異系統(tǒng)貫穿游戲始終,變異的內(nèi)容各式各樣,當(dāng)然變異分良性變異和惡性變異。游戲中良性的變異(包括角色的成長(zhǎng))統(tǒng)統(tǒng)以綠色的字樣進(jìn)行提示,而惡性的變異則以紅色的字樣進(jìn)行提示。值得一提的是如果發(fā)生了什么不好的事件或者遭遇到惡性的BUFF將會(huì)以紫色的字樣進(jìn)行提示。
房產(chǎn)系統(tǒng)
最后我們來說一說房地產(chǎn)系統(tǒng)。
房地產(chǎn),首先是自己居住的房子。除開出生點(diǎn)的乞丐洞窟外,剩下的房產(chǎn)都需要用到房產(chǎn)產(chǎn)權(quán)證。自己居住的房子,一是用于雇傭女仆接見各路客人(NPC冒險(xiǎn)家之類的,來到家里之后可以與之對(duì)話交換裝備),二是作為倉(cāng)庫(kù)儲(chǔ)存物品(大地圖,城鎮(zhèn)地圖以及野外隨機(jī)地圖會(huì)刷新,如果放了東西直接會(huì)被刷掉)。
注:gp,Elona當(dāng)中流通的貨幣單位。
那么,其他的一些房產(chǎn)如下:
牧場(chǎng),用于放入種畜繁殖,也可利用風(fēng)干石制作肉干。
農(nóng)場(chǎng),用于種植作物。
倉(cāng)庫(kù),就是倉(cāng)庫(kù)。也可以養(yǎng)一些怪物作為練功場(chǎng)。
博物館,標(biāo)本存放處,把一些特殊NPC或者強(qiáng)勢(shì)怪物的標(biāo)本放入其中可提升排名,排名影響每個(gè)月派發(fā)的工資。
商店,任命店主然后可以販?zhǔn)勰悴恍枰臇|西,注意,★的物品以及扒竊來的贓物無(wú)法販?zhǔn)邸?/p>
地城,屬于自己的地城,功能未實(shí)裝,作為超大號(hào)倉(cāng)庫(kù)(350物品容量)使用。并且只能以許愿地城產(chǎn)權(quán)證的方式獲得。
PS:所有的房產(chǎn)(乞丐洞窟除外)都是要納稅的,為了不然稅單看上去太過可怕請(qǐng)謹(jǐn)慎建造自己的房產(chǎn)。
PS2:所有自己的房產(chǎn)都可通過房屋告示板進(jìn)行裝修,你可以給自己布置一個(gè)精美的小窩。
PSP:家(特指居住用的住宅),只能有一座,并且如果新建房屋只能搬遷不能原地倒遷。
角色的基本操作方法:
Elona因?yàn)椴僮鳠徭I的復(fù)雜而導(dǎo)致很多玩家無(wú)從下手,這里簡(jiǎn)單介紹一下內(nèi)容
移動(dòng):↑↓←→,或右邊的數(shù)字盤。
動(dòng)作選單:z鍵。
道具選單:x鍵。
確定:Enter鍵。
攻擊:全自動(dòng)(用撞的,按方向鍵朝敵對(duì)單位沖過去就行了,按a可以選擇攻擊方向)。
射擊:f鍵。
選擇目標(biāo):數(shù)字盤的"*"或"l(小寫L)"鍵。
選擇方向:方向鍵或者數(shù)字盤1~9(方向如同數(shù)字在數(shù)字盤上的方位,另外數(shù)字鍵移動(dòng)的話需要滅掉Numlock的燈)。
設(shè)定技能、法術(shù)、道具熱鍵:使用鍵盤上列的數(shù)字鍵,從0~9或ctrl+0~9自設(shè)。
類別切換:數(shù)字盤7或9或Tab鍵。
翻頁(yè):小鍵盤"-"、"+"。
鎖定物品開/關(guān):在道具界面選擇道具并按"*"鍵,這是一項(xiàng)保險(xiǎn)功能,被鎖定的道具無(wú)法交易與丟棄。
紙娃娃系統(tǒng):
一個(gè)普通的人形的角色總共有13個(gè)部位可以裝備道具:頭,脖子,背部,身體,主手,手,指,指,手腕,腰部,鞋子,遠(yuǎn)程,彈藥。依據(jù)種族的不同肢體部位會(huì)有變化。
角色的裝備穿戴分為幾種狀態(tài)。
防具依據(jù)穿在身上的防具重量分為輕、中、重裝備三種,裝備合計(jì)重量在15.0s*(s:游戲中的重量單位)以下為輕裝備,15.0~34.9s為中裝備,35.0s以上為重裝備。
戰(zhàn)斗風(fēng)格方面,武器的佩戴決定戰(zhàn)斗風(fēng)格。如果是單手持鐮刀,那么視為雙手武器狀態(tài)(也就是兩只手拿一把武器)。如果是一手劍一手盾,就是默認(rèn)的劍盾風(fēng)格。另外還有以高速斬?fù)艉妥芳哟驌魹橹鞯碾p刀流(兩手都拿武器)。另外值得注意的是,雙刀流對(duì)武器的重量有要求,主手武器重量不能超過4.0s,副手武器重量不能超過1.5s,否則會(huì)受到命中率下降的懲罰。
Elona一出,MOD眾多,各大神人紛紛為這個(gè)精美的小游戲添磚加瓦:
Elona plus
Noa氏停止開發(fā)后將源代碼給了Ano氏,而后者則著手開發(fā)了內(nèi)容豐富的mod之一Elona Plus(簡(jiǎn)稱E+)并且直到現(xiàn)在(2015.02.25)仍在開發(fā)中。主要內(nèi)容如下:
-南提里斯大陸地圖全部完成空中的島嶼失落的伊爾瓦創(chuàng)作中
-第二章劇情完成,正在進(jìn)行第三部創(chuàng)作
-新地圖、角色、怪物、物品和任務(wù)
-神的角色補(bǔ)完,增加第二形態(tài)
-進(jìn)化系統(tǒng)
-平衡度大幅調(diào)整
-大幅度的風(fēng)格轉(zhuǎn)變
-其他的大量修改
omake
-大幅擴(kuò)張自制NPC、展示空間功能
-增加自制道具、種族和職業(yè)
-同伴臺(tái)詞變更
-更改同伴AI
-增加關(guān)于妹妹的有愛內(nèi)容
-商店3天進(jìn)貨
-增加地城前綴詞,影響地城內(nèi)戰(zhàn)斗狀況和獎(jiǎng)勵(lì)
-增加稱號(hào)系統(tǒng)
-收集NPC的部件進(jìn)行人體煉成成為同伴
-自動(dòng)拾取、破壞物品
-擴(kuò)張生產(chǎn)系統(tǒng)
-對(duì)平衡度和原版BUG的細(xì)微調(diào)整
-引入了FFHP可以更換特定道具圖片的功能
ore_hack
-通過合成增加武器屬性
-更改同伴AI
-把各種各樣的隱藏?cái)?shù)值表示出來
-同伴餓肚子提示
-烹飪菜品可選
-顯示傷害數(shù)字和各種不良狀態(tài)
-自由設(shè)定套裝一鍵切換
-收集龍珠許愿,有趣的小系統(tǒng)
-新的黑星道具
-對(duì)平衡度和原版BUG的細(xì)微調(diào)整
-引入了FFHP可以更換特定道具圖片的功能
omake_overhaul
本MOD基于omake,也就是基于MOD修改而成的MOD
-繼續(xù)細(xì)化omake自制內(nèi)容的設(shè)定
-增加一些特殊事件
-增加職業(yè)
-擴(kuò)張地城前綴詞
-圣邪武器的設(shè)定
-自由制作魔法
-新以太病
-自制信仰
-對(duì)平衡度和原版、omakeBUG的細(xì)微調(diào)整,引入其他mod的修正
omake_MMA
本MOD基于omake制作 本MOD重點(diǎn)在于其可以進(jìn)行自定義修改
-和其他mod有很好的存檔互通性
-自帶減少對(duì)原版改動(dòng)的TrashThrow版
-大幅增加omake的自制內(nèi)容,制作難度加大
-增加自我挑戰(zhàn)的HARD模式
-英文版BUG修正
-增加許愿內(nèi)容
-擴(kuò)張地城前綴詞
-增加信仰效果,NPC信仰合理化
-魔法效果修改
-PC角色和神的臺(tái)詞變更
-繼續(xù)擴(kuò)張生產(chǎn)系統(tǒng)
-和偽春菜的聯(lián)動(dòng)
-對(duì)平衡度和原版BUG的細(xì)微調(diào)整
elona_NS
被NOA認(rèn)同的續(xù)集,比起Elona plus更接近原版風(fēng)格的那種惡趣味,但是由于更新緩慢,暫無(wú)更多信息
ELM(Enhanced Love Miracle)
-如其名,充滿春藥,乳汁和產(chǎn)卵(R18?)
-顯示傷害數(shù)字
-自成一派的自制NPC內(nèi)容,大幅增加可更改臺(tái)詞種類
-根據(jù)季節(jié)變換任務(wù)種類
-更改同伴AI
-新能力,魔法效果略微修改
-對(duì)平衡度和原版BUG的細(xì)微調(diào)整
Hacked
純粹是為了降低游戲難度出現(xiàn)的版本
-對(duì)原版BUG的細(xì)微調(diào)整
-取消負(fù)重和疲勞度,隨意偷竊,休息一次恢復(fù)所有MP和HP
-加強(qiáng)wizard模式
BF(Bug Fix)
體驗(yàn)原版的玩家可以試試的版本
-大規(guī)模修正原版BUG和不合理的地方
-縮小exe大小
mewmew
幸運(yùn)值可以提高很多概率的數(shù)值
取得經(jīng)驗(yàn)值的方法與其他mod有很大不同
活武器成長(zhǎng)方式大幅修改
便利的小功能
詞條圖冊(cè)