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維塔數(shù)碼

#影視特效# 0 0
維塔數(shù)碼(Weta Digital)是新西蘭導(dǎo)演彼得·杰克遜與好友理查德·泰勒、吉米·塞爾柯克共同創(chuàng)建的一家全球領(lǐng)先的綜合性視覺效果公司,總部設(shè)在新西蘭首都惠靈頓。公司成立于1993年,隨后由于《指環(huán)王》的轟動效應(yīng)而名聲大振。維塔數(shù)碼后期承接許多大型電影的特技,包括《金剛》、《納尼亞傳奇》、《我,機(jī)器人》、《阿凡達(dá)》、《速度與激情》等,曾5次獲得奧斯卡最佳視覺效果獎。
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維塔數(shù)碼(Weta Digital)是一家全球領(lǐng)先的綜合性視覺效果公司,總部設(shè)在新西蘭首都惠靈頓。公司成立于1993年,新西蘭導(dǎo)演彼得·杰克遜與好友理查德·泰勒、吉米·塞爾柯克共同創(chuàng)建。維塔數(shù)碼曾5次獲得奧斯卡最佳視覺效果獎。我們熟知的電影如《魔戒三部曲》、《金剛》、《阿凡達(dá)》等片中的視效均出自于維塔的制作團(tuán)隊(duì)。維塔數(shù)碼積極開拓市場營銷,與中國的公司有不少業(yè)務(wù)往來。該公司具有接待外國政要的經(jīng)歷,英國查爾斯王子和文萊王儲等曾造訪過該工作室。

公司簡史

1993年,維塔數(shù)碼在新西蘭首都惠靈頓成立。

1994年,維塔參與視效制作的第一部電影《罪孽天使》上映。

1998年,維塔數(shù)碼為彼得·杰克遜導(dǎo)演的《指環(huán)王》系列電影提供了包括服飾、盔甲、特效化妝、布景等特效及視效的制作。

2002年——2004年,維塔數(shù)碼憑借《指環(huán)王》三部曲連續(xù)三屆獲得奧斯卡獎,從此奠定了在世界影壇視效領(lǐng)域的地位。

2005年——2009年,維塔數(shù)碼與工業(yè)光魔等多家視效制作公司開展合作,為詹姆斯·卡梅隆導(dǎo)演的電影《阿凡達(dá)》制作視效。

2010年,維塔數(shù)碼憑借《阿凡達(dá)》獲得奧斯卡獎。

發(fā)展歷程

維塔:電影視效帝國的史詩傳奇

維塔工作室是新西蘭一家綜合性電影和電視視效公司,有一批具有各種技能的創(chuàng)意技術(shù)人才,其工作室離惠靈頓市中心不過15分鐘路程。

維塔擁有面積超過65,000平方英尺的工作室和600多名創(chuàng)意員工,可以設(shè)計(jì)和制作包括專業(yè)道具造型和修補(bǔ)、生物道具制作、盔甲武器制作、微雕、大型場景、布景和服裝等各種大型或微型道具,當(dāng)然,還有特效。工作室總裁理查德·泰勒是特效設(shè)計(jì)師兼總監(jiān)制,旗下共有14名高級設(shè)計(jì)師;造型制作從人體的細(xì)微處到各個(gè)部分,制作十分細(xì)致;除了拍攝所需的3維雕塑,工作室還為博物館和公眾展覽制作;大型的場景雕塑在戶外能抗每小時(shí)140公里風(fēng)速的狂風(fēng);盔甲和武器的制作應(yīng)有盡有。

前傳:從作坊式的視效小廠開始

維塔是如此的成功,到了為《阿凡達(dá)》制作視效的時(shí)候,他們已經(jīng)把“表演捕捉”技術(shù)提升到了無所不能的境界,以至于蒂姆·伯頓在為迪士尼拍攝《愛麗絲夢游仙境》時(shí),舍迪士尼旗下同樣專攻“表演捕捉”的羅伯特·澤米吉斯的工作室不用,而與維塔合作,逼得迪士尼痛下殺手,關(guān)掉了澤米基斯工作室。

然而這家馳名業(yè)內(nèi)的著名視效公司極為神秘和低調(diào),因?yàn)楣驹O(shè)在“中土大地”,也就是電影小國新西蘭的首都惠靈頓,所以他們能夠遠(yuǎn)離好萊塢的聚光燈,專心為具有想象力、尤其熱愛怪力亂神的電影人實(shí)現(xiàn)他們的瑰麗夢想。從規(guī)模上來說,只用了十幾年的時(shí)間,維塔工作室就已經(jīng)從一家作坊式的視效小廠擴(kuò)張為一個(gè)擁有維塔數(shù)碼(Weta Digital)、維塔工作室(Weta Workshop)、維塔制作、維塔收藏和公園路后期制作公司在內(nèi)的電影王國。其中,光是維塔數(shù)碼一家在為《阿凡達(dá)》做視效時(shí)就有超過900名員工。

電影業(yè)是個(gè)離不開天才、崇拜天才的地方,天才可以憑一己之力就改變行業(yè)的生態(tài),比如喬治·盧卡斯、斯蒂文·斯皮爾伯格,而上世紀(jì)九十年代崛起的新一代電影人中,新西蘭胖子彼得·杰克遜的天才可以與前兩位相提并論。

1993年,為了給自己的新片《罪孽天使》制作視效,新西蘭導(dǎo)演彼得·杰克遜與好友理查德·泰勒、吉米·塞爾柯克共同創(chuàng)建了維塔工作室。當(dāng)時(shí),這家公司只有一部電腦。杰克遜是故事大師,有很多稀奇古怪的想法,同時(shí)喜歡掌控視覺效果,而泰勒和塞爾柯克和他臭味相投,通過在化妝、布景和視覺效果上的專業(yè)能力幫助他實(shí)現(xiàn)這些想法。以好萊塢的眼光來看,《罪孽天使》只是部小成本電影,但杰克遜和他的維塔搭檔們花小錢辦大事,拍出了一部可以躋身經(jīng)典的影片,其視覺效果可以讓好萊塢的老手嘆為觀止。然而即便如此,在當(dāng)時(shí),維塔還只不過是家不起眼的小視效公司。

發(fā)跡:當(dāng)《指環(huán)王》改變歷史

《罪孽天使》引起了行家的注意,一家好萊塢電影公司找上了杰克遜,這就是時(shí)代華納傳媒旗下的新線電影公司,已經(jīng)是華納兄弟子公司的新線當(dāng)時(shí)已經(jīng)可以與華納兄弟平起平坐,而票房成績經(jīng)常高于六大發(fā)行公司中實(shí)力較弱的環(huán)球影片公司和二十世紀(jì)??怂闺娪肮?。

最初,是獨(dú)立電影大亨溫斯坦兄弟掌管的米拉麥克斯籌劃著要把托爾金教授的名著《指環(huán)王》三部曲拍成真人電影,但他們的野心小得出奇,只想拍成一部,至多是兩部。幸好小說的電影拍攝權(quán)落到了新線的創(chuàng)始人,老牌制片人羅伯特·沙耶手里,他決定把影片也拍成三部曲,而且單憑一部成本僅為500萬美元的《罪孽天使》(這部影片還是凱特·溫斯萊特的處女作),他就讓彼得·杰克遜執(zhí)導(dǎo)這套巨片,這真是電影界的一次登月式冒險(xiǎn)。換一個(gè)角度看,《指環(huán)王》實(shí)際上是一部長度超過9個(gè)小時(shí),耗資3億美元的超級電影,只不過因?yàn)殚L得過分,才分三段放映。更不可思議的是,沙耶還同意了杰克遜的種種非份要求,包括影片要在新西蘭拍攝,特效和視效也交給杰克遜的維塔。

指環(huán)王三部曲令維塔確立了模式,那就是杰克遜掌管的維塔數(shù)碼負(fù)責(zé)視覺效果,而理查德·泰勒統(tǒng)領(lǐng)的維塔工作室負(fù)責(zé)其它工作,包括概念圖、道具、服裝、布景、模型、雕塑,其中的王牌是各類怪物和武器盔甲的設(shè)計(jì)制作。

《指環(huán)王》三部曲的第一部《指環(huán)王:護(hù)戒使者》也算是場面恢宏的巨片,但對于維塔來說,這部影片只是他們試試自己能耐的習(xí)作,他們?nèi)σ愿?,但有些地方也不免因陋就簡,比如片頭的夏爾國霍比特人大聯(lián)歡,本來應(yīng)該有144個(gè)矮人,到頭來只出現(xiàn)了100個(gè),對他們來說,省掉44個(gè)矮人相當(dāng)劃算。

而杰克遜,一向認(rèn)為用電腦一樣可以做出來千軍萬馬廝殺的戰(zhàn)爭場面出來,這次得到機(jī)會,在影片尚未進(jìn)入拍攝階段,就迫不及待地自己出錢為維塔數(shù)碼買回了專業(yè)軟件Massive(巨大),在護(hù)戒聯(lián)盟大戰(zhàn)魔王索倫的幾千蝦兵蟹將這一場景中,所有用電腦制作出來的角色都各行其是,動作絕無雷同。

《指環(huán)王:護(hù)戒使者》對視效的要求是頂級的,但還稱不上獨(dú)一無二,那些戰(zhàn)斗場面,使用了數(shù)百個(gè)替身演員,有視效軟件幫忙,幾十個(gè)便已足夠。《指環(huán)王:護(hù)戒使者》不是純用數(shù)字?jǐn)z影機(jī)拍攝的,而是78%的鏡頭,也就是3100個(gè)左右的鏡頭用超35毫米的數(shù)字?jǐn)z影機(jī)拍成,這在后期上色時(shí)造成了一點(diǎn)小麻煩。不能不提的還有,理查德·泰勒的維塔工作室也貢獻(xiàn)巨大,制作了45000件各類道具,而服裝師尼格拉·狄更是在40個(gè)裁縫的協(xié)助下做了19000件衣服。

到了拍攝第二三部的時(shí)候,維塔已經(jīng)頗為壯大,光是維塔數(shù)碼,雇員人數(shù)就翻了一倍,達(dá)到520人。順理成章地,在第二部《指環(huán)王:雙塔奇兵》中,視效鏡頭也增加到了799個(gè)。

《指環(huán)王》二三部可以傲視第一部,除了戰(zhàn)爭場面翻倍外,還在于維塔制作出了怪僻的咕嚕先生出來。當(dāng)初,如果新線不讓杰克遜用動畫技術(shù)做咕嚕,他可能會拒絕為新線拍這套電影。早在1998年,杰克遜就開始著手這個(gè)角色的創(chuàng)作,當(dāng)時(shí)他想用動畫技術(shù)把這個(gè)小怪物造出來。但看了安迪·瑟金斯的試鏡后,改變了主意,這樣一來,維塔數(shù)碼就用獨(dú)創(chuàng)的動作捕捉技術(shù),以瑟金斯的表情、動作和聲音讓咕嚕姆橫空出世。杰克遜對這項(xiàng)技術(shù)和瑟金斯是如此的滿意,以至于他接下來用同樣的技術(shù)和瑟金斯又拍了部《金剛》出來。再后來,到了卡梅隆,也是照方抓藥,用真人演員結(jié)合升級版的動作捕捉技術(shù)一一表演,制作了《阿凡達(dá)》。

升級:那些《阿凡達(dá)》的日日夜夜

《指環(huán)王》三部曲令維塔成為不遜于老牌名廠工業(yè)光魔和光風(fēng)暴的世界頂級視效公司。維塔擁有先進(jìn)的視效軟件,使用的計(jì)算機(jī)也從最初的單核升級為擁有4400塊處理器的藍(lán)光巨人超級電腦系統(tǒng)。維塔在電影視效領(lǐng)域中變得無所不能,無論是動畫、建模、動作捕捉、大量角色生成,還是圖像合成、膠片掃描以及錄音,都有極高水準(zhǔn),同時(shí)這家公司也是最忙碌的視效公司,曾經(jīng)同時(shí)為《我,機(jī)器人》、《X戰(zhàn)警:背水一戰(zhàn)》、《地球停轉(zhuǎn)之日》和《第九區(qū)》這些影片提供視效。當(dāng)然,最能折騰的還是杰克遜,他把八米高的黑猩猩金剛搬上銀幕做了回浪漫情圣,而且在惡魔島上讓金剛和三條霸王龍大打出手。

《阿凡達(dá)》之前,維塔制作的非杰克遜電影中,最值得一提的當(dāng)屬名氣并不算大的《尼斯湖水怪》,因?yàn)檫@部影片的主角并非是維塔熟悉的類人生物,而是一只完全用電腦做出來的水怪,這只水怪非一般動物能相比,不光動作靈敏自然,皮膚光澤栩栩如生,而且從出生到長大,還有喜悅、憤怒和悲傷等表情,令人感到維塔的技術(shù)比《指環(huán)王》時(shí)期又有了很大進(jìn)步。

但從《指環(huán)王》三部曲以來,對維塔來說,只有《阿凡達(dá)》才是真正的挑戰(zhàn)??仿〉男缕嫶罅耍灾劣谌魏我患乙曅Ч径紵o法獨(dú)立完全所有視效,包括維塔。即便維塔為該片招兵買馬,光是維塔數(shù)碼的雇員就擴(kuò)充至900人。但毫無疑問,在《阿凡達(dá)》的八家主要視效供應(yīng)商中,維塔是排在第一位的,例證之一是、2003年到2006年連續(xù)四年獲得奧斯卡最佳視覺獎的喬·萊特瑞——《阿凡達(dá)》的視效總監(jiān),2007年空降到維塔數(shù)碼任總指導(dǎo)。

眼尖的影迷在杰克化身為納威人第一次執(zhí)行任務(wù)時(shí)與骨骼清奇的潘多拉猛獸不期而遇時(shí),不難認(rèn)出這是維塔的杰作。事實(shí)上,維塔的任務(wù)極為繁重,用杰克遜的話說,就是“太多人在公司里打地鋪”,維塔不光負(fù)責(zé)制作所有潘多拉星球上的怪獸,以及造出潘多拉星球的叢林,包括圣母樹和直徑經(jīng)常達(dá)到數(shù)米的藤,總共有10萬棵之多。

但這還只是維塔工作的一部分,《阿凡達(dá)》的大部分場景都是在綠幕前拍攝的,維塔不光要在拍攝前為影片制作出數(shù)字背景,除了上面提到的怪獸、樹,還有納威人騎乘的兩類坐騎和山,在此之前,維塔還要為兩臺3D攝影機(jī)拍攝的立體畫面進(jìn)行后期合成。為了完成這些工作,維塔使用了服務(wù)器集群,共4000臺服務(wù)器,總共有35000顆處理器,是《指環(huán)王3》時(shí)期的三倍,這個(gè)服務(wù)器群甚至可以在超級計(jì)算機(jī)500強(qiáng)中排進(jìn)前200位?!栋⒎策_(dá)》創(chuàng)造出令數(shù)億觀眾目瞪口呆的視覺奇觀,維塔居功至偉。

經(jīng)營范圍

設(shè)計(jì),專業(yè)道具造型和修補(bǔ),生物道具制作,盔甲、武器制作,微雕、大型場景、布景和服裝等制作;后期視覺效果制作,CGI動畫制作,通過動作捕捉技術(shù)及表情捕捉技術(shù)進(jìn)行拍攝。

姊妹公司

維塔工作室(Weta Workshop)

公園路后期制作(Park Road Post Production)

石街工作室(Stone Street Studios)

樸茨茅斯租賃公司(Portsmouth Rentals)

維塔有限公司(Weta Limited)

品牌標(biāo)志

島國新西蘭有一類特有的昆蟲,個(gè)頭巨大,張牙舞爪,名字叫維塔(weta)。一個(gè)叫彼得·杰克遜的新西蘭胖子,從小到大,都被維塔嚇得要死要活的,可是當(dāng)他有機(jī)會成立一家視效公司時(shí),卻不計(jì)前嫌,就用維塔為公司命名,其實(shí)這也不奇怪,杰克遜一向喜歡奇形怪狀的東西,如果他想到的東西這世界上沒有,他就動手自己造出來,再搬上大銀幕。

社會評價(jià)

2006年8月,已經(jīng)有十年未有電影問世的大導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆與維塔數(shù)碼正式簽約,后者將為卡梅隆的新片《阿凡達(dá)》制作視效、外星人和數(shù)字背景??仿≌f:“維塔已經(jīng)證明自己是視效界的領(lǐng)跑者,尤其是在基于‘角色動畫’技術(shù)的‘表演捕捉’領(lǐng)域里,而這在我的新電影里是很大的一個(gè)部分。他們的能力是世界頂級的,這些天才擁有巨大的激情,我非常期待與喬·萊特瑞和他的團(tuán)隊(duì)的合作?!?/p>

能讓有NASA科學(xué)顧問頭銜的技術(shù)狂人卡梅隆如此贊嘆,維塔顯然擁有驚人的專業(yè)能力,新世紀(jì)以來,他們憑借《指環(huán)王》三部曲、《金剛》和《阿凡達(dá)》已經(jīng)贏得了五個(gè)奧斯卡最佳視覺效果獎。同行們對于他們造出第一個(gè)虛擬電影角色咕嚕姆(《指環(huán)王2》)可算是震撼莫名。《指環(huán)王2》之前,要讓怪物在大銀幕上活蹦亂跳,要么是通過化裝,要么用機(jī)械手段,頂多再加點(diǎn)電腦視效,但他們表情和動作的豐富自然程度總是跟真人演員相差很多,而咕嚕姆和后來的金剛,演技之強(qiáng)悍可以令大多數(shù)演員汗顏,令明星們真正感受到來自虛擬角色的挑戰(zhàn)和競爭。

獲獎記錄

土星獎

獲獎時(shí)間 獎項(xiàng)名稱 獲獎作品 獲獎結(jié)果

2010 第36屆最佳視覺效果 阿凡達(dá) 獲獎

2012 第38屆最佳視覺效果 猩球崛起 獲獎

奧斯卡金像獎

獲獎時(shí)間 獎項(xiàng)名稱 獲獎作品 獲獎結(jié)果

2006 第78屆最佳視覺效果 金剛 獲獎

英國電影學(xué)院獎

獲獎時(shí)間 獎項(xiàng)名稱 獲獎作品 獲獎結(jié)果

2004 第57屆最佳視覺效果 指環(huán)王:國王歸來 獲獎

2003 第56屆最佳視覺效果 指環(huán)王:雙塔奇兵 獲獎

2002 第55屆最佳視覺效果 指環(huán)王:護(hù)戒使者 獲獎

美國視覺效果工會獎

獲獎時(shí)間 獎項(xiàng)名稱 獲獎作品 獲獎結(jié)果

2012 第10屆最佳真人影片CG動畫角色 猩球崛起 獲獎

2012 第10屆最佳視效電影視覺效果 猩球崛起 獲獎

2010 第8屆最佳場景繪畫 阿凡達(dá) 獲獎

2010 第8屆最佳真人影片CG動畫角色 阿凡達(dá) 獲獎

2010 第8屆最佳特效電影視覺效果 阿凡達(dá) 獲獎

2010 第8屆最佳單個(gè)場景視覺效果 阿凡達(dá) 獲獎

2010 第8屆最佳視覺效果合成 第九區(qū) 獲獎

2010 第8屆最佳真人影片CG背景 阿凡達(dá) 獲獎

2010 第8屆最佳模型 阿凡達(dá) 獲獎

安妮獎

獲獎時(shí)間 獎項(xiàng)名稱 獲獎作品 獲獎結(jié)果

2011 第38屆真人電影視效獎 猩球崛起 獲獎

2011 第38屆動畫電影視效獎 丁丁歷險(xiǎn)記 獲獎

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