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這是我的戰(zhàn)爭

#單機游戲# 0 0
《這是我的戰(zhàn)爭》是一款由波蘭的游戲開發(fā)商11 Bit Studios制作的2d橫版戰(zhàn)爭游戲,游戲于2014年11月14日發(fā)售,其有射擊游戲的玩法,但更多的是一款生存游戲,玩家需要根據個人的道德準則做出艱難的決策?!哆@是我的戰(zhàn)爭》的游戲玩家扮演的不是士兵而是平民,得在城市廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物品,在戰(zhàn)火連連的城市中生存。
  • 中文名: 這是我的戰(zhàn)爭
  • 外文名: The War of Mine
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基本介紹

《This War of Mine》是一款由波蘭的游戲開發(fā)商11 Bit Studios制作的2d橫版戰(zhàn)爭游戲,游戲于2014年11月14日發(fā)售。NS版2018年11月發(fā)售。

玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰(zhàn)火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。當然,大部分城市廢墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以選擇幫助或者無視那些幸存者,同那些幸存者交易物資,玩家也可以殺死那些幸存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。

角色介紹

卡蒂亞(Katia)

綽號:還價技巧

嗜好:咖啡(每天一個)

特性:交易時獲得20%的優(yōu)惠、情緒化(心情起伏更大)、會彈吉他

背包大?。?2格(★★★☆☆)中等

近戰(zhàn)能力:4檔(★★☆☆☆)弱

守家能力:4檔(★★☆☆☆)弱

槍械能力:4檔(★★☆☆☆)弱

跑步速度:3檔(★★★☆☆)一般

心理素質:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,關心、理解隊友,不怎么關心自己

她是第一個劇本里的人物,而且又是女記者的身份,看起來很像游戲里的女主角,她聰明又善良,12格的背包,人氣也還可以。如果是經濟流交易型的玩法,她的確是游戲中非常有幫助的角色,白天可以在家里等著占商人的小便宜(目前版本此人有bug,可以在倒賣中賺錢,反復操作甚至能買光商人嗎,最近更新取消),晚上可以出去探索物資或交易占便宜。出場率最高的人物。算是正義的代表,”圣母型“玩家的首選人物。

帕夫列(Pavle)

綽號:快跑選手

嗜好:無

特性:會彈吉他

背包大?。?2格(★★★☆☆)中等

近戰(zhàn)能力:3檔(★★★☆☆)普通

守家能力:3檔(★★★☆☆)普通

槍械能力:3檔(★★★☆☆)普通

跑步速度:1檔(★★★★★)最快

心理素質:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,關心、理解隊友,不怎么關心自己

一個曾經的運動明星,看起來很像男一號,但的確只是看起來像而已(為什么?你懂的)。標準的12格背包,最快的速度,在同樣的地形上,幾乎沒有人能追得上他。有些場景,讓他偷偷潛入搜刮一番以后,直接明目張膽的跑出去就行啦。

他們兩個的原型人物是夫妻。

茨維塔(Cveta)

綽號:關愛兒童

嗜好:無

特性:很快與孩子搞好關系、來自鄰居的幫助更頻繁?滄桑、不會彈吉他

背包大?。?格(★☆☆☆☆)最小

近戰(zhàn)能力:5檔(★☆☆☆☆)最弱

守家能力:5檔(★☆☆☆☆)最弱

槍械能力:5檔(★☆☆☆☆)最弱

跑步速度:3檔(★★★☆☆)一般

心理素質:圣母(★☆☆☆☆)心情起伏最大,極度關心隊友而不是自己

沒有什么實用性技能的人物。前期還有一些作用,守家極容易受傷。到后期她就變成隊伍里混吃混喝的一員了。很多屬性都很差,最少的背包格子。但她和安東是這個游戲中必不可少的角色,他們代表了戰(zhàn)爭中的老年人,讓這個游戲的真實度變得更加完整。

布魯諾(Bruno)

綽號:大廚

嗜好:煙(煙是每天三個,包括劣質煙和優(yōu)質煙)

特性:做飯、制作酒精和釀酒消耗更少的材料、不會彈吉他

背包大?。?0格(★★☆☆☆)小

近戰(zhàn)能力:3檔(★★★☆☆)普通

守家能力:3檔(★★★☆☆)普通

槍械能力:3檔(★★★☆☆)普通

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,極度關心自己而不是隊友,心情不好可能會與隊友爭斗

擁有游戲中超級實用的技能,是經濟流玩法的主要人物,有他在賺錢很快,隊中全員都能吃的飽??梢哉f他掌握了游戲中最實用的技能了,任何情況下人都離不開吃啊,也是因為這個,他的人氣也比較高。此外由于釀造和制酒精也能降低消耗,更大大增加了他的實用性。他是個利己主義者,個性并不是特別討喜,選擇幫助鄰居時他有時會說:“我們所有人都應該留在避難所里打掃衛(wèi)生,而不是出去幫別人”,但心情值依然會增加少部分。

鮑里斯(Boris)

綽號:強壯而緩慢

嗜好:煙

特性:最高生命值、情緒化、不會彈吉他。

背包大?。?7格(★★★★★)最大

近戰(zhàn)能力:2檔(★★★★☆)強

守家能力:2檔(★★★★☆)強

槍械能力:3檔(★★★☆☆)普通

跑步速度:5檔(★☆☆☆☆)最慢

心理素質:圣母(★☆☆☆☆)心情起伏最大,極度關心隊友而不是自己

一般隊伍中有鮑里斯的話,最好先用腿腳靈活的人把場景中所有的物資都移動到入口處附近,然后第二天晚上鮑里斯出場,直接小跑過去,搜刮一下默默的拿完就走。防御力強,回血速度快。

艾麗卡(Arica)

綽號:無聲潛入

嗜好:煙

特性:在行動時發(fā)出更少的噪音、較情緒化、會彈吉他。

背包大?。?0格(★★☆☆☆)小

近戰(zhàn)能力:2檔(★★★★☆)強

守家能力:2檔(★★★★☆)強

槍械能力:2檔(★★★★☆)強

跑步速度:3檔(★★★☆☆)一般

心理素質:堅強(★★★☆☆)心情起伏一般,關心隊友也關心自己,心情不好可能會與隊友爭斗

游戲中最漂亮的一個妹子,也是可以背刺秒殺的女性。幫助鄰居會很開心,偷東西之后不怎么難過。艾麗卡也是戰(zhàn)斗型的人物,小刀是她的標配武器。跑步聲音小既是優(yōu)點也是缺點,雖然更容易潛入但是更難勾引敵人。

安東(Anton)

綽號:資深數學家

嗜好:禁欲(不抽煙不喝酒不喝咖啡)

特性:滄桑、來自鄰居的幫助更頻繁?不會彈吉他

背包大?。?格(★☆☆☆☆)最小

近戰(zhàn)能力:4檔(★★☆☆☆)弱

守家能力:4檔(★★☆☆☆)弱

槍械能力:4檔(★★☆☆☆)弱

跑步速度:4檔(★★☆☆☆)慢

心理素質:堅強(★★★☆☆)心情起伏一般,關心隊友也關心自己,心情不好可能會與隊友爭斗

公認的混吃混喝型人物,最少的8格背包格子,很慢的移動速度,容易生病的體質,戰(zhàn)斗力略高于大媽,移動速度略低于大媽。他很聰明,而且是理智型的,完全不抽煙不喝酒,不喝咖啡,沒有任何消耗。如果隊伍里實在需要人手,那多他一雙手倒也可以。

茲拉塔(Zlata)

綽號:鼓舞精神

嗜好:無

特性:提升全員士氣、吉他彈的最好聽。

背包大?。?2格(★★★☆☆)中等

近戰(zhàn)能力:4檔(★★☆☆☆)弱

守家能力:4檔(★★☆☆☆)弱

槍械能力:4檔(★★☆☆☆)弱

跑步速度:3檔(★★★☆☆)一般

心理素質:圣母(★☆☆☆☆)心情起伏最大,極度關心隊友而不是自己

出場率較低,最會傳播正能量的人物,樂觀積極,很多人覺得她作用不大,但是她能夠讓整體的幸福等級上升一個層次,仔細觀察的人會發(fā)現她的存在讓“我們的想法”中的描述改變了,里面會加一句“茲拉塔會安慰大家”之類的句子,如果避難所里有吉他,描述里會說“我們有一把吉他,茲拉塔彈奏的很好聽”。

馬可(Marko)

綽號:老練拾荒者

嗜好:無

特性:不會彈吉他

背包大小:15格(★★★★☆)大

近戰(zhàn)能力:3檔(★★★☆☆)普通

守家能力:3檔(★★★☆☆)普通

槍械能力:3檔(★★★☆☆)普通

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,關心、理解隊友,不怎么關心自己

綜合能力最高的人物,超級實用,有他在夜晚的探索任務基本就不需要別人了出馬了(除非有交易需求派砍價姐出場,或者有17格老大哥在)。馬可的單人存檔,也是公認的最難存檔之一,難點在于:夜晚出去探索時,家中無人防守,家中容易丟東西,長期家中被盜,馬可會悲傷,之后再被偷就會慢慢沮喪,一旦沮喪很容易就進入心灰意冷,最后上吊自殺。如果夜晚不出去探索,每天留守也不是長久之計。建議清理家的時候可以不要急著把東西拿出來,用多少拿多少,只要沒拿出來就不會被偷,爐子上做好的食物也不會被偷。出門可以把值錢的藥品和食物帶著,等商人上門再搞建設。單人檔可能陸陸續(xù)續(xù)來兩個隊友,也有可能全程一個隊友都不來。

羅曼(Roman)

綽號:訓練有素

嗜好:煙

特性:暴力、會彈吉他

背包大?。?0格(★★☆☆☆)小

近戰(zhàn)能力:1檔(★★★★★)最強

守家能力:1檔(★★★★★)最強

槍械能力:2檔(★★★★☆)強

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,極度關心自己而不是隊友,心情不好可能會與隊友爭斗

毫無一問的一哥,空手暗殺秒殺,僅用撬棍即可背刺秒殺,不論殺人越貨還是看家守門都是利器。是戰(zhàn)斗型玩法的核心人物和代表人物。從他的故事里能看出他有自己的底線并且重情重義,任何狀態(tài)都能喝酒。脾氣最差,總是心情不好就很容易對隊友大打出手,所以應該優(yōu)先去掉他的各種負面buff。即便沒有守家,可能也會使守家隊友消耗更少的彈藥。

馬林(Marin)

綽號:心靈手巧

嗜好:咖啡

特性:在所有建造和大部分制造中減少耗材20%(最新版改為10%)、不會彈吉他

背包大?。?0格(★★☆☆☆)小

近戰(zhàn)能力:3檔(★★★☆☆)普通

守家能力:3檔(★★★☆☆)普通

槍械能力:3檔(★★★☆☆)普通

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:堅強(★★★☆☆)心情起伏一般,關心隊友也關心自己,心情不好可能會與隊友爭斗

實用型人物之一,也是經濟流玩法的代表人物,家中有了他,所有建筑活就都是他了,但其實,只要讓他在工作臺那里點一下,然后讓別人去建造完成就可以了,他可以當一個站在工作臺那里的總指揮,其他人去幫助他造完。

艾米麗亞(Emilia)

綽號:天才律師

嗜好:咖啡

特性:放鼠籠效率最高、親和力、抗沮喪(對失落有抵抗力)、不會彈吉他

背包大?。?0格(★★☆☆☆)小

近戰(zhàn)能力:3檔(★★★☆☆)普通

守家能力:4檔(★★☆☆☆)弱

槍械能力:3檔(★★★☆☆)普通

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,極度關心自己而不是隊友

最冷血的人物,除了屬性較好沒什么特別之處。艾麗卡是女性中的戰(zhàn)斗型代表,卡蒂亞的女記者身份又那么的有女主角范兒,茨維塔則是代表了女性老年人,那么她可能就是代表著戰(zhàn)爭中一些普通的女性吧。在現實生活中有富裕的家庭背景和優(yōu)秀的工作能力,在戰(zhàn)爭中卻變成了比較弱勢的群體。有些殘忍,但是很真實。

以下為PC1.3.0以上的自定義人物

警官(Police Officer)

綽號:熟悉槍械

嗜好:無

特性:情緒化、不會彈吉他

背包大?。?2格(★★★☆☆)中等

近戰(zhàn)能力:3檔(★★★☆☆)普通

守家能力:2檔(★★★★☆)強

槍械能力:1檔(★★★★★)最強

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:堅強(★★★☆☆)心情起伏一般,關心隊友也關心自己,心情不好可能會與隊友爭斗

槍械精通,槍的威力和瞄準速度都非常好,但是容易情緒化。

森林住民(Forester)

綽號:老練的伐木工

嗜好:無

特性:可以劈出更多的燃料與木材(大約+50%)、不會彈吉他

背包大?。?2格(★★★☆☆)中等

近戰(zhàn)能力:3檔(★★★☆☆)普通

守家能力:2檔(★★★★☆)強

槍械能力:2檔(★★★★☆)強

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,關心、理解隊友,不怎么關心自己

砍伐和收集木材,方有優(yōu)勢,相當于15格的部分能力。

藥劑師(Pharmacist)

綽號:精通藥品知識

嗜好:無

特性:制作藥物消耗更少的材料、不會彈吉他

背包大?。?2格(★★★☆☆)中等

近戰(zhàn)能力:3檔(★★★☆☆)普通

守家能力:3檔(★★★☆☆)普通

槍械能力:3檔(★★★☆☆)普通

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:堅強(★★★☆☆)心情起伏一般,關心隊友也關心自己,心情不好可能會與隊友爭斗

廚子因為冷血被制作組沒收了做藥的能力,卻又把這個能力安排到了你的身上,50%藥劑材料減免,知道我的藥是怎么來的么。

攝影師(Photographer)

綽號:善于發(fā)現細節(jié)

嗜好:無

特性:視線夾角增大、不會彈吉他

背包大?。?2格(★★★☆☆)中等

近戰(zhàn)能力:3檔(★★★☆☆)普通

守家能力:3檔(★★★☆☆)普通

槍械能力:3檔(★★★☆☆)普通

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,關心、理解隊友,不怎么關心自己

給壇蜜拍過寫真的人,一般眼神都特別好,所以看的非常遠,且細小東西看的很清楚。

心理學家(Psychologist)

綽號:意志堅強

嗜好:無

特性:抗沮喪、不會彈吉他

背包大?。?2格(★★★☆☆)中等

近戰(zhàn)能力:3檔(★★★☆☆)普通

守家能力:3檔(★★★☆☆)普通

槍械能力:3檔(★★★☆☆)普通

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:圣母(★☆☆☆☆)心情起伏最大,極度關心隊友而不是自己

在沮喪的時候有用處非常好的,但是音樂家的神BUFF他學不來。

電腦專家(Computer Specialist)

綽號:電子天才

嗜好:無

特性:可以用同樣材料做出雙倍電器、悲觀、不會彈吉他

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近戰(zhàn)能力:4檔(★★☆☆☆)弱

守家能力:4檔(★★☆☆☆)弱

槍械能力:4檔(★★☆☆☆)弱

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,極度關心自己而不是隊友,心情不好可能會與隊友爭斗

電器精通,可以用到同樣的電子元件做出雙倍電器,表面冷血實際容易情緒化。

保險推銷員(Insurance Agent)

綽號:口才優(yōu)秀

嗜好:無

特性:砍價10%、不會彈吉他

背包大?。?2格(★★★☆☆)中等

近戰(zhàn)能力:5檔(★☆☆☆☆)最弱

守家能力:5檔(★☆☆☆☆)最弱

槍械能力:5檔(★☆☆☆☆)最弱

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,極度關心自己而不是隊友,心情不好可能會與隊友爭斗

砍價和忽悠,砍價能力只是10%。

以下為The Little Ones DLC的人物

克里斯托(Christo)

綽號:堅定的父親

嗜好:禁欲

特性:睡眠時間減半、減少負面狀態(tài)的影響(高級疲勞/饑餓只相當于其他人初級的狀態(tài) [3] ?)、不會彈吉他

背包大?。?2格(★★★☆☆)中等

近戰(zhàn)能力:3檔(★★★☆☆)普通

守家能力:1檔(★★★★★)最強

槍械能力:3檔(★★★☆☆)普通

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,關心、理解隊友,不怎么關心自己

亨里克(Henrik)

綽號:煙草商人

嗜好:煙(煙是每天四個,包括劣質煙和優(yōu)質煙)

特性:多做50%的煙、不會彈吉他

背包大?。?0格(★★☆☆☆)小

近戰(zhàn)能力:3檔(★★★☆☆)普通

守家能力:3檔(★★★☆☆)普通

槍械能力:3檔(★★★☆☆)普通

跑步速度:4檔(★★☆☆☆)慢

心理素質:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,關心、理解隊友,不怎么關心自己

伊麗娜(Irina)

綽號:園藝高手

嗜好:無

特性:種植省50%的水、不會彈吉他

背包大小:10格(★★☆☆☆)小

近戰(zhàn)能力:4檔(★★☆☆☆)弱

守家能力:4檔(★★☆☆☆)弱

槍械能力:4檔(★★☆☆☆)弱

跑步速度:3檔(★★★☆☆)一般

心理素質:堅強(★★★☆☆)心情起伏一般,關心隊友也關心自己,心情不好可能會與隊友爭斗

孩子們

伊斯卡拉(Iskra)

綽號:克里斯托的女兒(必與親人伴隨出現,以下兩人同)

特性:開局自帶悲傷、飯量為成人的一半、無背包、禁止出行、禁止戰(zhàn)斗、不能守家、可以與家人或認可的人同睡一張床、可在工作臺自制玩具、可以學習做些簡單的東西、家務活(但一天工作一小時以上會悲傷)、不能應對拜訪者的請求、不會自己吃藥、扎繃帶、不能抽煙喝酒喝咖啡等(其他兒童一樣,下略)

跑步速度:較慢

心理素質:脆弱(其他兒童一樣,下略)

所有兒童都不會死亡和自殺(因為西方法律不允許作品中殺小孩),最壞的結果就是出走。

伊凡諾(Ivano)

綽號:亨里克的孫子

莉迪亞(Lydia)

綽號:伊麗娜的侄女

米沙(Misha)

綽號:鄰居的孩子

謝爾蓋(Sergei)

綽號:迷路的男孩

卡琳娜(Kalina)

綽號:戰(zhàn)爭孤兒

劇情模式·父親的承諾

亞當(Adam)

綽號:老練拾荒者

嗜好:咖啡

特性:開局自帶悲傷、大幅減少負面狀態(tài)的影響、從第四天起心情鎖定為失落、悲觀

背包大?。?5格(★★★★☆)大

近戰(zhàn)能力:1檔(★★★★★)最強

守家能力:1檔(★★★★★)最強

槍械能力:1檔(★★★★★)最強

跑步速度:2檔(★★★★☆)快

心理素質:堅決(★★★★★)心情值鎖定,不增不減

艾米莉亞(Amelia)

綽號:亞當的女兒

嗜好:無(咖啡)(BUG)

特性:開局自帶饑餓重病、固定在床不能移動、不會說話、飯量為成人的一半、無背包、禁止出行、禁止戰(zhàn)斗、不能守家、不能應對拜訪者的請求、不會自己吃飯、吃藥、扎繃帶、只能存活3天

背包大小:無

近戰(zhàn)能力:無

守家能力:無

槍械能力:無

跑步速度:無

心理素質:無

1.3版本可以自主創(chuàng)建人物,并加入兩張新地圖。

2.0版本允許使用mod,官方加入了簡體中文。

3.0版本新增三張地圖。

4.0版本新增劇情模式。

背景介紹

戰(zhàn)爭固然可怕,但更可怕的是戰(zhàn)爭中那些居無定所的內心。

一般情況下,游戲玩家往往都是以游戲中角色的意志來行動,而《這是我的戰(zhàn)爭 This War of Mine》(以下簡稱TWoM)是一款能夠用讓玩家用自己的意志而行動的游戲,這也是TWoM能夠如此深入人心的關鍵。

以玩家的選擇來影響劇情的發(fā)展,這樣的游戲并不少見,如Telltale的《行尸走肉Walking Dead: The Game》《與狼同行The Wolf Among Us》、Quantic Dream的《暴雨Heavy Rain)》,在這些游戲的中,有不少讓玩家們自主選擇的對話或者行為,而這些選擇會或多或少的影響游戲角色和接下來劇情的發(fā)展,但顯然的游戲棄掉了很多關于道德方面的東西,因為在這兩部游戲中我們注意到,玩家的決定和選擇并沒有善惡之分,最多只是結果不同而已,但不得不說“選擇”系統(tǒng)還是很大程度上豐富了游戲體驗。而《這是我的戰(zhàn)爭 This War of Mine》和它們不同,游戲設定讓你身處絕境:如果你不去搶劫和偷竊甚至殺人,你就真的會餓死。在這里沒有“選擇”,只有“做”與“不做”,正是這些與道德掛鉤的選擇讓游戲的劇情代入感大大的加深了,當玩家意識到自己的行為在真真切切影響周圍人的生死的時候,這種“直擊人心”的人性拷問情感才得以爆發(fā)。

無論是末日題材還是戰(zhàn)爭題材的游戲中,人性總是廣泛被提及到的,戰(zhàn)爭是否會泯滅人性?答案是否定的。戰(zhàn)爭(末世)并不會泯滅人性,當身處生存還是死亡的邊緣時候,人性中善與惡被無限的放大,在戰(zhàn)爭題材的游戲中我們可以看到人性的光輝的一面,也可以看到人性的邪惡的一面,《這是我的戰(zhàn)爭 This War of Mine》將善惡的權杖交到了玩家手中:你和你的同伴缺衣少食在廢墟中度日,眼看馬上就要彈盡糧絕了,在這種絕望的情況下你突然發(fā)現了一戶手無寸鐵的老夫婦,他們居然有著豐富的物資,鄰居小孩過來給生病的媽媽討藥,在原本醫(yī)療物資就非常匱乏的情況下,選擇做好人的代價就是自己就陷入困境,小隊成員因為缺醫(yī)少藥病死,有人心理奔潰離家出走,隨著成員的減少,暴徒隔三差五的光顧…類似的選擇還有很多,而游戲的設定壓根沒有存檔重來一說,也就是說錯過的就錯過了,失去的就失去了,犧牲的就犧牲了,再也找不回來??梢哉f《這是我的戰(zhàn)爭 This War of Mine》是對人性最大的拷問。

《這是我的戰(zhàn)爭This War of Mine》是一款與眾不同的戰(zhàn)爭題材的游戲,它講述了一組幸存者在戰(zhàn)爭中的廢墟城市里搜集物資、努力求生的故事。從游戲的層面來說,《這是我的戰(zhàn)爭 This War of Mine》的策略性豐富,內容十足。游戲的所有系統(tǒng)都圍繞“生存”展開,系統(tǒng)間又環(huán)環(huán)相扣,包括人員配置、物資搜尋、設施建造、物品制作等等,首先人員搭配多樣,每個成員的優(yōu)缺點都突出,玩家可以根據自己的喜好來進行搭配,另外道具的種類、用途都十分分明,食物、藥品、工具等生存所需的物品都分類齊全。但是游戲的關鍵不在于此,游戲的難度直接導致了玩家在進行游戲內的任何活動時候必須面臨“選擇”。

在戰(zhàn)爭爆發(fā)、物資匱乏、人心惶惶,而你又只是普通民眾這樣的故事背景下,加上開發(fā)著在游戲節(jié)奏感和數值設計上“煞費苦心“,使得物質的匱乏感貫穿游戲流程的始末。在這樣的環(huán)境設定下,無論施暴還是被施暴,無論暴力行為是主動的還是被迫的,我們始終沒法擺脫與“暴力”的聯系。游戲里各種突發(fā)事件和與選擇關聯的后果,時時刻刻都讓玩家處于危在旦夕的境地,當玩家面臨生存危機時,游戲帶給玩家的更多的是思考以何種方式活下去選擇而如何活下去,因為活下去的方式很簡單,只要有足夠的食物、充足的藥品、堅實的堡壘,活下去不是問題,問題是以怎樣的方式做收集到這些東西。

游戲沒有難度選項,游戲的通關難度更多是依據玩家的行為準則,你可以選擇人性模式:收留每一個投靠者、幫助每一個向你尋求求助的人、不拿群眾一針一線…但這樣的后果往往是加大游戲的難度,最終難逃杯具收場。貫徹始終的物資匱乏狀況逼迫玩家去選擇“暴力”的方式來解決問題,當你選擇拋棄道德約束,用“僅僅只是游戲”“是游戲就要通關”的心態(tài)來進行游戲時,游戲也變得“容易”起來,于是你闖入老夫婦的豪宅,將他們的物資搜刮一空,因為你馬上就要斷糧了;于是你偷襲其他廢墟里的求生者,將他們的武器和子彈拿走,因為你需要武器保護自己;于是你果斷拋棄了受傷的同伴,因為隔壁的士兵就快要找到我們;于是你把前來求藥的孩子擋在門外,因為你僅僅只剩下這些;于是你選擇默默轉身離開,任由士兵對屏幕女性施暴,因為他們手里有槍。這些決定并不輕松。

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盤點十大大型電腦單機游戲 最好玩的電腦單機游戲有哪些
優(yōu)秀的大型單機游戲需要你騰出大量時間和精力投入其中,好的游戲在玩的過程中更像是一場歷練,你覺得最好玩的電腦單機游戲有哪些呢?Maigoo小編為大家?guī)砹耸蟠笮碗娔X單機游戲,如:刺客信條:奧德賽、俠盜獵車手5、使命召喚4、巫師3、孤島驚魂3、荒野大鏢客:救贖2、鬼泣5等,你玩過幾款呢?
十大經典電腦單機游戲 耐玩電腦單機游戲有哪些
在那個網絡還沒有普及的年代,單機游戲陪我們度過了一日又一日的年少時光。漸漸的我們都長大了,又何曾回顧過那些伴我們成長的單機游戲呢?本文將盤點十大經典單機游戲排行榜,有魔獸爭霸3、星際爭霸、仙劍奇?zhèn)b傳、俠盜獵車手、紅警2、大航海時代、cs1.6、暗黑破壞神、帝國時代、波斯王子。下面就讓我?guī)ьI大家一起回到那個歲月,看看年少的我們玩過的哪些好玩的單機游戲吧。
十大經典策略戰(zhàn)棋游戲 策略戰(zhàn)棋類單機游戲盤點 消磨時間的神器
戰(zhàn)棋游戲側重于策略,戰(zhàn)爭能在戰(zhàn)棋游戲中得到深刻而細致的描繪,喜愛戰(zhàn)棋游戲的人或癡迷于那擔當指揮官的成就感,或癡迷于那一氣呵成史詩般的劇情。下面小編將為大家盤點十大策略戰(zhàn)棋單機游戲,它們是:《文明》系列、《幽浮2》、《三國志》系列、《全面戰(zhàn)爭》系列、《火焰之紋章》系列、《皇家騎士團》系列、《歐陸風云》系列、《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》、《魔法門之英雄無敵》系列、《十字軍之王Ⅱ》。
十大高品質動作冒險單機游戲 PC端經典動作游戲排行 你都玩過哪幾款
動作冒險單機游戲是游戲界最熱門的一大類型,玩家在游戲中可以體驗到現實無法比擬的刺激觀感,跌宕起伏的劇情也常能引人入勝。下面小編將為大家盤點十大高品質動作冒險單機游戲,它們有:俠盜獵車手5、神秘海域系列、鬼泣系列、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》及其系列、黑暗之魂系列、只狼:影逝二度、巫師3:狂獵、古墓麗影系列、刺客信條系列、羞辱。
十大好玩休閑益智單機游戲 PC上休閑益智游戲排行 看似簡單卻極具挑戰(zhàn)
休閑益智類的單機游戲能鍛煉玩家的頭腦和眼睛,增強自身的邏輯分析能力,讓思維更加敏捷。除此之外,不少該類型的游戲都極具可玩性,令人愛不釋手。下面小編將為大家盤點十大休閑益智單機游戲,它們有:吃豆人錦標賽DX、寶石迷陣3、粘粘世界、植物大戰(zhàn)僵尸、祖瑪的復仇、骰子地下城、百戰(zhàn)天蟲系列、人類:一敗涂地、Poly Bridge、和班尼特福迪一起攻克難關、麥克斯與魔法標記、綿羊回家2。
10大最好玩的單機RPG游戲 這些好玩的RPG游戲 你玩過嗎
雖然現在網絡游戲盛行,但單機RPG游戲仍然是不少人的摯愛。你知道哪些單機RPG游戲最好玩嗎?本文為大家盤點了十大最好玩的RPG游戲,有巫師3:狂獵、輻射4、俠客風云傳、上古卷軸5:天際、神界3:原罪等。這些RPG游戲你有玩過嗎?一起來看看吧。
十大最經典即時戰(zhàn)略單機游戲 即時戰(zhàn)略游戲盤點 其中必有一款你的兒時回憶
即時戰(zhàn)略類游戲的誕生改變了人們玩游戲的方式,這種類型的游戲讓人耳目一新,通過各種謀略與策劃玩家們能夠享受到思維的樂趣以及成就感。下面小編將為大家盤點十大經典即時戰(zhàn)略單機游戲。它們有:星際爭霸系列、魔獸爭霸系列、帝國時代系列、紅色警戒系列、戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明、英雄連、沙丘2000、要塞:十字軍、國家的崛起、光環(huán)戰(zhàn)爭。
十大最好玩的塔防單機游戲 最好玩的塔防單機游戲
最好玩的塔防單機游戲有哪些?塔防游戲,指一類通過在地圖上建造炮塔或類似建筑物,以阻止游戲中敵人進攻的策略型游戲,要有陣圖。本文為大家盤點十大經典塔防單機游戲,帶來塔防類單機游戲排名,包括植物大戰(zhàn)僵尸、皇家守衛(wèi)軍:前線、玩具塔防等,希望對大家有所幫助。
十大好玩的模擬經營單機游戲 好評如潮的模擬經營游戲盤點 享用游戲中的別樣人生
模擬經營游戲作為一個幾乎不包含戰(zhàn)斗元素的游戲,卻對很多玩家有著極大的吸引力。這一類型的游戲往往讓人成就感滿滿,覓尋到創(chuàng)造的樂趣。下面小編將為大家盤點十大好玩的模擬經營單機游戲,它們有:環(huán)世界、星露谷物語、歐洲卡車模擬2、缺氧、監(jiān)獄建筑師、美國卡車模擬、城市:天際線、模擬農場17、海島大亨4。
盤點十大經典單機手游 最耐玩的手機單機游戲 你玩過哪些
單機手游有非常多的種類,劇情類的解謎手游、好聽的音樂手游和簡單的益智類手游小游戲等等,你覺得最好玩的單機手游是哪個呢?Maigoo小編就為大家?guī)砹耸蠼浀鋯螜C手游,如:植物大戰(zhàn)僵尸、紀念碑谷、憤怒的小鳥、我的世界、水果忍者、機械迷城、方塊逃脫等,哪款游戲是你的最愛呢?
十大最經典賽車競速游戲 好玩賽車游戲排行榜 極品飛車甚至進不了前3
賽車游戲承載著人類對速度與激情的渴求,讓風馳電掣的競速比賽與華麗炫酷的跑車表演成為每個人皆可觸及的舞臺。下面小編將為大家盤點游戲世界中舉足輕重的十部賽車游戲,它們是:極限競速系列、極限競速:地平線系列、GT賽車系列、極品飛車系列、塵埃系列、賽車計劃系列、F1系列、賽道狂飆系列、飆酷車神系列、神力科莎系列。
十大解謎冒險單機游戲 高分解謎冒險游戲盤點 如藝術品般精致唯美
解謎冒險游戲,一類以追蹤游戲中設定線索從而解開游戲中最後的謎底為題材的游戲,情節(jié)一般較為精彩,甚至令人驚奇,畫面精美,難度則有大有小。下面小編將為大家盤點十大解謎冒險單機游戲,它們有:Inside、傳送門2、奧伯拉丁的回歸、未上鎖的房間、植物精靈、一次機會、彈丸論破 希望的學園與絕望高中生、畫中世界、樂園等。
最經典的軍事單機游戲盤點 十大經典的軍事類單機游戲 你玩過幾個
“軍事”一直是重要的游戲題材,軍事戰(zhàn)爭類單機游戲一直備受青睞,如使命召喚、戰(zhàn)地、英雄連等。我國2021年兩會上甚至提出了“開發(fā)具有我軍特色優(yōu)質軍事游戲”的建議。那么就現階段而言,有哪些軍事類單機游戲推薦呢?下面CNPP小編和大家一起看看。
2024年十大最火單機游戲 熱門單機游戲排行 2024單機游戲大作
你知道2024年熱門單機游戲有哪些嗎?單機游戲有著龐大的玩家群體,不需要連接網絡,就能夠單人游玩。本文中Maigoo小編帶來了一份2024年單機游戲排行榜單,名列其中的有黑神話悟空、哈迪斯2、工人與資源:蘇維埃共和國、莊園領主、超時空方舟、毒梟模擬器2、諾蘭德、祇:女神之路、F1車隊經理2024等。一起來了解下吧!
2024年十大最火網絡游戲 2024熱門網游排行 2024最新網游推薦
電腦PC網游種類豐富、題材多元、玩法多樣,擁有廣泛的玩家群體。那么,2024年熱門網游有哪些呢,有什么好玩的推薦?本文中Maigoo小編就帶大家看一份2024最火網游榜單,了解下三角洲行動、七日世界、Bodycam,以及、第一后裔、劍靈2、絕地潛兵2、幻獸帕魯、誅仙世界、無畏契約、逆水寒2.0等知名作品。
2024年十大最火網頁游戲 2024熱門頁游排行 2024最新網頁游戲
隨著時代的發(fā)展,網頁游戲已不復當年輝煌,市場收入占比持續(xù)減少。盡管如此,網頁游戲還是擁有著一批忠實的玩家。本文中Maigoo小編就帶大家看看2024熱門網頁游戲、人氣最高的網頁游戲有哪些,例如如果貓的愿望能實現的話、少年江山、四圣封神、七絕、混沌戰(zhàn)域、王者之心2等,都具有一定代表性,堪稱2024最火網頁游戲。下面一起來了解下。