《侍魂:朧月傳說》中,邪靈之巫女——羅將神水姬再度來襲,為了使黑暗神降臨,她在地獄神社舉行邪惡的儀式,意圖破壞魔界之門的封印,重現(xiàn)千年前的天災,并試圖在恐山復活暗黑神。
但是,人類在多年的祥和里已漸漸忘記了魔界的威脅,黑暗神被當成傳說,武士也已漸漸沒落,情勢不容樂觀。所幸,除了那些熟悉的劍士外,新的勇者也加入了這場正義大冒險,他們分別是羽生千代(巫女)、楠秀一(武士)、龍馬(游俠)、槿(忍者),他們秉持著不同的信念,決心還世界一個清平。
職業(yè)
《侍魂:朧月傳說》共有劍士、忍者、游俠、巫女、鐮槍五種職業(yè),達到轉職條件后可以轉職,每種職業(yè)有著不一樣的職業(yè)特點,玩家可以在創(chuàng)建角色時,任意選擇任意一種職業(yè)來玩。
職業(yè) 描述
劍士:楠秀一
嫉惡如仇的正直武士青年,熱衷于和強者比武,堅信自己的劍百般磨練后,終有一日可以守護重要的人。
幼年時其父收養(yǎng)了亡故戰(zhàn)友的女兒,秀一對突然多出來的妹妹更受偏愛而生氣。在一次捉迷藏時,故意丟下妹妹回家,未想到戰(zhàn)爭的爆發(fā)使女孩失蹤。幾年后,他在家族的教養(yǎng)下成為了正統(tǒng)武士,有了功績,但始終不能對幼年的過錯忘懷,放棄了唾手可得的榮譽,背井離鄉(xiāng)去尋找失散的妹妹。
職業(yè)定位:物理輸出
武器選擇:劍士刀
主要屬性:力量、體質
職業(yè)特點:易于連招,生命力強,上手簡單
主動技能:大裂地猛擊、重斬、上挑、拔刀斬、三連斬
被動技能:受身、副技能曹魏
轉職方向:居合、狂刀
忍者:槿
氣質冷艷的美女,姿態(tài)懶散但性格強勢。
被刺客組織鵺鬼的首領嚴酷訓練長大,培養(yǎng)成了一名頂級的刺客。據首領所說,槿是孤兒,被撿到時只帶著一枚老舊的御守。
經年后,槿逐漸對收割性命,沒有自由的生活感到厭煩,私下秘密地查找自己的家人,計劃脫離組織成為一個普通人。首領給出了最后一個任務——刺殺某位大名一家,并答應事成之后放她自由,告訴她身世的秘密。這任務有個奇怪的附加條件,要讓被刺殺的人看到她的臉。
利刃從身后刺入直沒到柄,將瀕死的女人翻過來,刺客發(fā)現(xiàn)對方驚恐的臉和自己很相像,身上更帶著和自己一樣的御守,這一切只說明一件事——首領告訴她的身世是假的,自己做了無可挽回之事。組織派來的監(jiān)察者驗收“成果”,并傳達了首領的意思:“認清自己的身份并放棄脫離組織的可笑想法”。刺客毫不猶豫地殺死監(jiān)察者,發(fā)誓必報此仇,從此開始了被組織追殺的逃亡日子。
傷害類型:魔武雙修
武器選擇:忍者短刀
主要屬性:韌性、敏銳
職業(yè)特點:連招有一定難度,控制效果強,走位風騷,上手較難。
主動技能:巖突、奇襲、風魔手里劍、投擲苦無、潛行
被動技能:受身、副技能槽位
轉職方向:賀隱、誅
游俠:龍馬
混跡花街賭坊,獨來獨往的流浪弓手。有著與普通雇傭兵不搭調的出色相貌,不羈中透著高傲,有傳言他出身顯貴,但本人對此嗤之以鼻。
名門望族淺田家次子,系妾室所出,因母親身份低微受人嘲笑,為父親厭惡。只有兄長(淺田孝行)照顧他,給四處闖禍的龍馬收拾殘局,私下里傳授家族拔刀術。
側室的兒子不準配刀,只能用弓,龍馬一直暗地里苦練刀技,希望終有一日能以此得到父親的認可,棄弓用刀。有這樣的愿望,他在得到一柄敵人匠師打造的刀時不舍丟棄,偷偷留了下來,此物最終成為對手誣陷家族通敵的工具。等龍馬趕回去,一切已經太遲,兄長站出來認下了全部罪責,決定切腹謝罪保全家族,請求弟弟龍馬作為自己的介錯人(武士切腹需要有朋友或親人在其切腹后斬首以結束痛苦)。被迫斬下兄長首級后,一向蔑視他的父親突然親切起來,要把兄長生前用的象征繼承人的刀送給他,還暗示弓箭不配他將來的身份。這一切讓龍馬感到諷刺,終于明白自己為了得到認可而終日苦練的刀術只是笑話。他將昔日無比渴望的刀插在兄長墳前,永遠離開了令人窒息的家族。
職業(yè)定位:物理輸出
武器選擇:弓矢
主要屬性:力量、體質
職業(yè)特點:招式靈活,機動性高,操作性強
主動技能:三連射、回旋踢、火雷、箭雨、躍之擊
被動技能:受身、副技能槽位
轉職方向:流鏑、天狩
巫女:千代
雖然外表嬌弱,小女孩有著旺盛的好奇心,與不服輸?shù)木髲娦愿瘛?/p>
幼年遭遇戰(zhàn)亂,與家人失散,在孤單游蕩之時被師傅所救,帶入其隱居的山中神社撫養(yǎng)長大,學習巫術有著絕佳的天賦。隨著千代日漸長大,對一成不變山谷感到無聊,師傅為了安慰她約定成年之后一起出去旅行??上н@個約定沒能實現(xiàn),一日千代外出后回到神社,發(fā)現(xiàn)師傅倒在血泊之中,有不知名的邪惡力量殺害了他。
埋葬了敬愛的師傅后,千代孤身離開成長的山谷,獨自面對陌生的世界。尚顯稚嫩的女孩展現(xiàn)出了超乎年齡的勇氣和執(zhí)著,決意自己尋找失散的家人并追查師傅死亡的真相。
傷害類型:魔法傷害
武器選擇:法球
主要屬性:智力、精神
職業(yè)特點:技能豐富,傷害高,需要注意與敵方的距離
主動技能:疾風咒、咒術法球、怒靈、黑暗之觸、普攻充能
被動技能:受身、副技能槽位
轉職方向:咒師、巫祝
鐮槍:海斗
出身小漁村的孤兒,機緣巧合救了一位重傷落難的城主,后拜其為師學習槍術。樂天派的少年夢想著憑借武技出人頭地,為師傅效力,將來和師傅一樣成為了不起的大人物。即使后來那個人說:“我們道不同”,即使那個人不告而別,少年的想法沒有絲毫動搖。成年不久,少年辭別漁村的朋友,迫不及待地扛著槍出發(fā)了,他決心憑槍術干一番大事,闖出名聲讓師傅和朋友們看看。
傷害類型:物理輸出
武器選擇:鐮槍
主要屬性:力量、敏銳
主動技能:氣刃槍、雙牙、雙天亂舞、旋舞斬、巖沖
被動技能:受身、副技能槽位
轉職方向:王相、寒策
轉職
職業(yè) 職業(yè)選擇 描述
劍士 居合
專精于心、體、技相統(tǒng)一的流派,靈動飄逸的戰(zhàn)斗風格使得他們在戰(zhàn)場上猶如優(yōu)雅的飛燕一般。當?shù)冻銮实囊凰?,敵人的靈魂將被斬斷。
職業(yè)特點:連招流暢,機動性強,攻擊速度快。
狂刀
舍棄掉華而不實的技巧,以力量壓倒一切的流派。信奉力量的源頭是死亡,在瀕死時會爆發(fā)出如鬼神般的恐怖力量
職業(yè)特點:生命越低,傷害越高,高風險高收益。
忍者 賀隱
放棄與敵人粗魯?shù)慕砝p斗,專注于研究各種忍術,用華麗的忍術將敵人吞噬。
職業(yè)特點:技能華麗,傷害高,范圍大。
天誅
通過殘酷的修煉將肉體的力量和柔韌性開發(fā)到了極致,各種控制效果層出不窮,近身后是所有敵人的噩夢。
職業(yè)特點:攻擊頻率高,控制效果強,連招復雜,操作難度極高。本職業(yè)額外附帶爆點系統(tǒng),使用普攻和部分技能可獲得爆點,部分技能可消耗爆點增強其傷害。
游俠 流鏑
傳說中精通各類花式射術的流派,射術、體術無不精通。無論有多少敵人,都會被湮滅在他的漫天箭雨之下。
職業(yè)特點:技能多樣,游擊戰(zhàn)術,操作性強。。
天狩
隱蔽在森林內的天狩流游俠與森林中的各種動物都成為了伙伴,同時,他們還懂得了使用各類陷阱、道具以協(xié)助戰(zhàn)斗。
職業(yè)特點:安逸,操作簡單,支配寵物。
巫女 咒師
于天地間的元素溝通,熟練的掌握了各種咒術。
職業(yè)特點:技能傷害高,范圍大,控制不足,怕被近身。
巫祝
召喚出靈體揮舞巨劍配合自己進行攻擊,巫祝大量的技能都需要借助靈體才能釋放。
職業(yè)特點:擁有諸多的減益buff和變形的強控制效果,加上靈體的超強近戰(zhàn)攻擊能力,巫祝的能力十分全面。
鐮槍 王相
大開大合的槍術輔以硬派體術。選擇了王相流派的槍士,武技剛猛霸道,將古武槍術發(fā)揮到極致,力破萬鈞。
職業(yè)特點:技能傷害高,靈活多變的同時擁有強化過的霸體能力。。
寒策 在槍技基礎上融入“術”的使用,瞬間爆發(fā)出強大的寒霜之力,掌控大地與天空的每一處角落,凍結自身周圍的一切。
職業(yè)特點:寒策的攻擊距離較遠,特點是施法迅速、部分技能可脫手,瞬間爆發(fā)和控場能力強。
生產技能
《侍魂:朧月傳說》游戲中,玩家可以體驗生活玩法:生產,垂釣,花牌和探寶。在游戲地圖中可以進行采集、釣魚互動,可以用獲得的材料進行料理、釀酒、制茶這三種生產活動。生產等級通過制作當前生產等級的消耗品進行提升,三個分類下的生產等級獨立計算,生產等級10級以下的生產技能會自動解鎖,但是10級以上的生產技能小伙伴們除了達到相應生產等級外,還需要通過家族商店兌換相應的食譜才可以學習。
料理需要消耗采集和垂釣獲得的食材來制作消耗品,料理生產的物品可用來在戰(zhàn)斗中回復生命值,但是有較長的冷卻時間,無法在短時間內重復使用。茶道生產的消耗品可以增加生命儲備。生命儲備是在PVP模式下脫離戰(zhàn)斗時,需要消耗生命儲備回復生命值。無法在戰(zhàn)斗中使用。可以重復使用,可以疊加使用,沒有消耗生命儲備時,生命儲備不會消失。釀酒生產的消耗品可以提升各類屬性,是直接影響戰(zhàn)斗的消耗品,例如提升生命上限,暴擊傷害,物理魔法減傷,全屬性增加等等,每類酒的冷卻時間為5秒,持續(xù)時間15秒至30分鐘不等,提升屬性越強大的酒類消耗品,持續(xù)時間越少。每類酒的效果可以同時存在,低等級的酒類消耗品都不會被高等級的替代。
武器裝備
《侍魂:朧月傳說》,裝備分為5個部位,分別有武器、頭盔、胸甲、脛甲、足具5個部位。每件裝備都有五個品質,分別是白色、藍色、紫色、粉色和橙色。裝備品質越高裝備屬性越好。
裝備強化可提升的屬性主要有破防物攻、破防法攻、物傷減免、法傷減免、生命、力量、智力等屬性。其中武器和印籠強化主要增加破防物攻和法攻、防具強化主要增加物傷減免和基礎生命、首飾和護符強化主要增加法傷減免和各力量智力屬性。
武器分為五種:
武器名稱
武士刀
弓
雙脅差
法球
十字槍
道具強化
強化
裝備在強化等級達到十二級前,可以在背包界面進行快捷強化,但強化十二級以后想要再強化,必須到匠師處進行強化,匠師位于神木町。
裝備屬性提升有鑲嵌精魄、鑲嵌印記、裝備強化等幾種途徑,而裝備強化是裝備屬性提升的重要途徑之一,也是這幾種途徑中對裝備屬性提升最大的方法。裝備強化有成功率,成功后裝備強化等級增加一級,強化等級越高裝備屬性提升的越高,強化失敗后會根據當前裝備強化等級有相應不同的失敗懲罰。強化對裝備沒有要求,所有裝備均可進行強化。不限品質不限等級。裝備強化需要的材料主要是砥石,砥石是裝備強化必備材料,分解裝備可獲得砥石。當然除了砥石外還需要有足夠的金判,金判是侍魂世界的主要通用貨幣。
強化有兩種途徑,可分為材料強化和強化券強化,其中材料強化為最主要強化方式,強化券比較稀少,可以從游戲的各種活動中獲得。
鑲嵌
銘切是《侍魂:朧月傳說》中一個獨特的裝備升級系統(tǒng),通過銘切,玩家可以利用印記給裝備附加額外的效果,每件裝備可以鑲嵌四個印記,印記的屬性包羅萬象,玩家可以根據自己的自身情況和職業(yè)要求進行選擇。另外,印記分為四個品質,分別是藍、紫、粉、橙。想要升級印記的品質,必須消耗相同品質的印記進行合成。
魂珠是《侍魂》傳說中最神奇的物品,能夠封印邪魔,在游戲中,魂珠則是能夠給裝備提供大量屬性加成的寶物。通過裝備的祭煉功能,玩家可以給裝備附加魂珠的力量,高品質魂珠的增益效果極大,這里以霸王丸的魂珠為例,該魂珠可以提供80的力量加成,而一把55級武器粉裝的力量加成是 133。
精魄在游戲中的強化等級,可以通過一定的手段繼承到其他裝備上的。游戲中的一部分裝備都具有升級功能,要想查詢自己的裝備是否可以升級,打開傳承界面點擊裝備即可查看信息,對于這類可以升級的裝備,玩家可以通過消耗稀有材料,將裝備升級,使之改變?yōu)楦訌娏Φ难b備,并且保留精魄,還能繼承減少一級的強化等級。
消耗品
貨幣
游戲里的貨幣共有2種,分別有金判、勾玉2種,每種貨幣有著不同的用途及其獲取方法。
貨幣類型 描述
金判 金判獲取途徑一:每日福利
只需要參與每日簽到、月簽到等活動就能收獲金判。同時在公眾號里參與每日修行也可以獲得金判
金判獲取途徑二:生產
學習茶道、料理等生產技能,生產出的高級消耗品
金判獲取途徑三:挑戰(zhàn)副本
滿級的武者們每天在死狂難度的炎峰副本“蛤蟆拘困地”(俗稱蛤蟆洞)中挑戰(zhàn),這個副本有兩個boss
勾玉 勾玉獲取途徑一:綁定手機
每個武者都可以綁定手機號,獲得少量勾玉獎勵,但僅能獲得一次
勾玉獲取途徑二:金判寄售
金判寄售可以通金判兌換勾玉
其他消耗品
游戲里的消耗品有砥石、銘切、精魄,這些消耗品可以用來提升裝備屬性效果、強化等級等。各種消耗品均可在背包里疊加,玩家消耗掉這些消耗品后,疊加數(shù)量將會不斷減少。玩家可以從商城購買、參加各種日?;顒?、通過副本等途徑,來獲取各種消耗品。
主城地圖
主城地圖,這張地圖內是安全區(qū)域,玩家可在該地圖內,進行掛機休息、打造裝備、參加其他活動等操作。主城內有主線地圖和副本地圖的傳送口,玩家可從城中找到這些傳送口,進入到其他地圖。
副本地圖
游戲中每個關卡每次進入均要消耗5點體力,每個關卡都有四個不同難度。體力會在每天清晨6點回復至滿狀態(tài)。游戲中共有6個劇情和升級地圖,分別為:神木町、零川、出云谷、鬼野、登能山和炎峰。其中前面五個分別有五個關卡,炎峰共有7個關卡,是游戲劇情的最終地圖。玩家達到對應的等級后,才允許進入到這些地圖,玩家成功打敗所有怪物通關,可獲得相應的獎勵。
特殊地圖
紅魔煉獄,等級達到五十五級的玩家可以挑戰(zhàn),紅魔煉獄可以組隊挑戰(zhàn),每天挑戰(zhàn)次數(shù)不限,但每次進入都需要消耗紅魔煉獄挑戰(zhàn)憑證五張。
閻魔之路,閻魔之路是玩家達到19級開啟的戰(zhàn)斗玩法,每天可以挑戰(zhàn)一次,獲得大量的經驗和金判獎勵,需要玩家在限定時間內擊敗出現(xiàn)的敵人,擊敗的敵人波次越多,獲得的獎勵越好。
玩家團隊
好友
在好友功能處,玩家還可以找到消息、好友、空間、關系以及郵件五大面板,操作選項細致豐富,比如玩家可以選擇添加在線玩家或是同城玩家為好友。更加個性化的設置是,玩家可以通過添加個人標簽來匹配到相似度高的玩家作為好友。
組隊
通過添加好友,玩家能夠組成4人小隊,一起進行各式各樣副本的冒險戰(zhàn)斗。而沒有統(tǒng)一組隊的玩家也可以前往組隊平臺,根據自己喜歡的玩法找到相應隊伍。加入隊伍之后,玩家還可以查看同隊成員的詳細信息。而整支隊伍的隊長,則可以隨時調整隊伍目標,或是進行隊長的轉讓以及隊員的移除等動作。如果不想加入任意隊伍,玩家也可以自由創(chuàng)建隊伍,一共有五類組隊供玩家選擇。
任務系統(tǒng)
主線劇情
主線劇情任務以敘事的故事情節(jié)方式,引導武者完成既定的劇情,讓武者完成成長初體驗,同時也讓武者逐漸熟悉各類劇情副本敵人的進攻與防御方式。主線任務以章節(jié)逐步展開,武者在簡單章節(jié)前期以單人進入,從第一章中后期開始,武者進入副本可以攜帶1-3名戰(zhàn)斗小伙伴。在主線任務中,武者們需要根據劇情任務對手的不同,選擇具有不同作戰(zhàn)能力不同功能性的小伙伴出場。
其它劇情
除了主線劇情任務,還有支線劇情任務,以及極限挑戰(zhàn)任務。支線劇情任務,多是附屬性質的任務,它讓武者能對系統(tǒng)的各個子系統(tǒng)更加熟悉,支線家族,支線聲望等劇情任務,它們使得武者的綜合實力得到更全面的發(fā)展。極限挑戰(zhàn)任務,是高難劇情任務,并且通關的難度也比主線劇情任務難度更高。
PVP系統(tǒng)
試合競技
試合競技是武者在21級之后,才能開啟的首個PVP競技模式,分為單挑與群斗兩種方式,試合競技是PVP競技模式,它分為1V1競技與3V3競技,武者可以使用自由匹配的方式進入。在3V3試合競技中,武者還可以邀請自己的好友、家族成員、附近武者組隊參與競技比賽。試合競技完成后,武者會獲得經驗值與榮譽值獎勵,經驗值獎勵能幫助武者進級,試合競技的經驗值獎勵也是武者相對較高的經驗收集模式,每天可以進入三次的方式,能為武者提供1W-3W經驗值。榮譽值在榮譽商店可以兌換到裝備。
1V1競技是試合競技的基礎模式,它以1對1的單挑方式,讓武者戰(zhàn)勝同級同戰(zhàn)力的不同職業(yè)對手。它更為考驗武者個戰(zhàn)能力,以及連招的使用水準。3V3試合競技是群斗的PVP競技模式,它以3對3的戰(zhàn)斗方式,彰顯武者團隊合作的戰(zhàn)斗效果。它更為考驗團隊組團戰(zhàn)斗的團隊戰(zhàn)斗意識。
游戲采用了和式美術風格,一進入游戲就給人一種很舒服的感覺,這種感覺就仿佛真的身處日本江戶時代中一般。無論是游戲中的建筑還是裝飾,都將江戶時代該有的特色展現(xiàn)了出來,隨處可見的櫻花、鯉魚旗給整個游戲增添了幾分韻味。而游戲中一些像寺廟這樣的日本傳統(tǒng)建筑,都參考了現(xiàn)實中的原型,將其“縮放”在了游戲之中。(游民星空評)
《侍魂》在音效的制作上比較出彩,畫面風格上頗為用心,而在戰(zhàn)斗、養(yǎng)成和玩法方面,除了休閑玩法小有亮點外,其余部分略顯平平,沒有什么讓人眼前一亮的特色,戰(zhàn)斗方面雖然割草戰(zhàn)斗也是極爽,但時間一長也就如此,所以從總體來看也是較為中規(guī)中矩的游戲。(17173評)