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帝國(guó)征服者

#國(guó)王游戲# 0 0
《帝國(guó)征服者》由武漢生活范網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開(kāi)發(fā),已上架華為應(yīng)用市場(chǎng)。游戲設(shè)定:玩家將在帝國(guó)大陸上,作為受王國(guó)封勛的領(lǐng)主,自由建造城市,招募不同兵種,與其他玩家聯(lián)盟,征服掠奪其他城池,以此壯大自己的勢(shì)力!
  • 中文名: 帝國(guó)征服者
  • 外文名: Age of Empires 2:The Age of King
  • 類(lèi)型: 即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)
  • 發(fā)行/播出時(shí)間: 2000年08月24日
詳細(xì)介紹 PROFILE +

基本介紹

首先從開(kāi)始的動(dòng)畫(huà)說(shuō)起。其實(shí)這段動(dòng)畫(huà)顯得相當(dāng)出色,人物的動(dòng)作比起上一代來(lái)得自然得多,而鏡頭的掌握也有所進(jìn)步。尤其是內(nèi)容中加以?xún)晌粐?guó)王輕松對(duì)棄的方式隱喻兩國(guó)之間的殘酷戰(zhàn)爭(zhēng),的確很讓人別有感觸。游戲內(nèi)容方面,當(dāng)然也加入了新的文明,使得整體文明總數(shù)達(dá)到13種之多。每一種文明都有其特殊的背景與單位、建筑與科技。在多人連線(xiàn)的時(shí)候也各有不同的起始數(shù)值。

角色介紹

說(shuō)明

帝國(guó)時(shí)代的兵種很多,按照各個(gè)級(jí)別和作戰(zhàn)方式來(lái)分,共有6個(gè)大類(lèi)70個(gè)兵種。

步兵

最基本的作戰(zhàn)單位,分為劍士、長(zhǎng)槍兵、雄鷹戰(zhàn)士和特殊步兵三個(gè)類(lèi)型。

劍士是耗費(fèi)黃金最少的主戰(zhàn)兵種,對(duì)于大多數(shù)的敵人都有著不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,適合攻擊建筑物。訓(xùn)練價(jià)格低,周期短是劍士的優(yōu)點(diǎn),但是相克兵種較多也是不利的地方。除了波斯之外,每個(gè)文明都擁有勇者劍士,只是在強(qiáng)度上略有差異罷了。日本的劍士的攻擊速度使得他們成為了步兵對(duì)攻時(shí)的最強(qiáng)者,而維京人強(qiáng)壯的步兵使得他們能夠應(yīng)付更多不同類(lèi)型的敵人。哥特人的步兵在訓(xùn)練速度和價(jià)格上擁有壓倒性的優(yōu)勢(shì),所欠缺的是最后一級(jí)的防御力。

長(zhǎng)槍兵是為了對(duì)抗騎兵部隊(duì)而存在的兵種,除此之外也只能對(duì)付敵人為數(shù)不多的精銳散兵而已。封建時(shí)代的偵察騎兵,城堡時(shí)代的輕騎兵、騎士、駱駝兵,帝王時(shí)代的重裝騎士、重裝駱駝兵都不是長(zhǎng)槍兵的對(duì)手,如果面對(duì)圣殿騎士這樣的對(duì)手,需要以2.5倍左右的兵力投入作戰(zhàn)方可確保勝利。騎兵射手和撒拉遜馬穆魯克的機(jī)動(dòng)力較高,能夠在長(zhǎng)槍兵靠近之前撤離,不過(guò)一旦接近之后殺傷力將是非常大的。長(zhǎng)槍兵對(duì)戰(zhàn)象的附加攻擊力非常高,不過(guò)要對(duì)付精銳戰(zhàn)象,還是需要6倍左右的兵力才行。土耳其人只有持矛步兵。

雄鷹戰(zhàn)士是介于普通步兵與特殊步兵之間的兵種,瑪雅和阿茲特克的普通兵種,速度相當(dāng)于一個(gè)騎士,視野如同輕騎,十分廣闊,對(duì)騎兵有+4點(diǎn)微小附加傷害(甲胄騎兵除外)但是所有步兵對(duì)他有+1微小附加傷害,而對(duì)建筑有+3點(diǎn)攻擊傷害。相比較于其他步兵,雄鷹戰(zhàn)士擁有中等偏高的血值和攻擊力,而他的遠(yuǎn)程護(hù)甲好得驚人,僅次于哥特近衛(wèi)軍。所以,他適用于偷襲突擊、迂回攻擊遠(yuǎn)程部隊(duì)、引誘其敵人人進(jìn)入僧侶圈套等綜合戰(zhàn)術(shù),是瑪雅和阿茲特克這倆武器并荒蠻民族的驕傲之兵。

特殊步兵也就是指各文明的獨(dú)特兵種。凱爾特的靛藍(lán)突襲者是移動(dòng)速度最快的步兵,幾乎和普通的偵察騎兵相同,戰(zhàn)斗力不如勇者劍士。法蘭克的擲斧兵是具有遠(yuǎn)距離攻擊能力的步兵,攻擊方式和弓箭手頗為相似。哥特的近衛(wèi)軍是弓箭手的克星,也是城堡時(shí)代對(duì)抗城堡和城鎮(zhèn)中心最有效的兵種。日本的武士可以用來(lái)對(duì)抗其它文明的獨(dú)特兵種,攻擊速度很快,比勇者劍士稍強(qiáng)一些。條頓騎士是最強(qiáng)悍的步兵,甚至可以粉碎圣殿騎士的進(jìn)攻,缺點(diǎn)是移動(dòng)速度太慢。維京的狂戰(zhàn)士是實(shí)用價(jià)值相當(dāng)高的步兵單位,憑借出色的攻防和自我回復(fù)能力可以擊敗同等級(jí)的勇者劍士。

遠(yuǎn)程武器

提供火力支援的作戰(zhàn)單位,包括有步弓手、散兵、騎兵射手和火槍手4個(gè)類(lèi)型。

步弓手,訓(xùn)練速度快,攻擊力高,能夠很好地對(duì)抗敵人的步兵,對(duì)建筑物的攻擊效果較差。在數(shù)量增加時(shí),戰(zhàn)斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵種作戰(zhàn),提供足夠的支援力量。有7個(gè)文明擁有勁弩手。不列顛人的步弓手非常強(qiáng)大,擁有射程+2的優(yōu)勢(shì),長(zhǎng)弓手是帝國(guó)2中攻擊距離最遠(yuǎn)的弓箭手,能夠擊敗絕大多數(shù)的兵種。中國(guó)的諸葛弩是耗費(fèi)黃金最少的遠(yuǎn)程武器,攻擊力和生命值也是相當(dāng)?shù)某錾ㄒ磺啡钡氖瞧漭^短的攻擊距離,使得他們無(wú)法對(duì)抗不列顛的長(zhǎng)弓手。

散兵,遠(yuǎn)程武器中的對(duì)抗兵種,作用非常單一。擁有對(duì)其他遠(yuǎn)程武器的附加攻擊力和較高的防弓箭能力,他們能夠以較低的訓(xùn)練費(fèi)用和周期,來(lái)打敗耗費(fèi)黃金較多的弓箭部隊(duì)。精銳散兵通常也可以用作攻堅(jiān)時(shí)的火力支援,但攻擊的效果顯然不太理想。散兵是擁有最小攻擊范圍的,他們無(wú)法攻擊靠近的敵人。土耳其人無(wú)法升級(jí)到精銳散兵。注意成群的精銳散兵攻擊力還是頗強(qiáng)的。

騎兵射手,訓(xùn)練價(jià)格最昂貴的遠(yuǎn)程武器,耗費(fèi)較多的黃金。攻擊力和機(jī)動(dòng)力都很出色,由于攻擊距離和準(zhǔn)確性的下降,使得他們的優(yōu)勢(shì)比起前作來(lái)要大為削弱。適合于對(duì)抗步兵、戰(zhàn)象等移動(dòng)緩慢的兵種,需要花較多的時(shí)間在控制和調(diào)度上,因?yàn)樵诮咏鼞?zhàn)中他們并沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。

蒙古人的騎兵射手擁有攻擊速度上的優(yōu)勢(shì),他們的獨(dú)特兵種蒙古騎射手是一種加強(qiáng)型的騎兵射手,適合攻擊弩車(chē)、沖車(chē)和拋石車(chē),戰(zhàn)斗力比普通的騎兵射手要強(qiáng),訓(xùn)練所花費(fèi)的黃金也較少。

火槍手,是普通弓箭手的分化兵種,攻擊間隔時(shí)間增加75%,攻擊力非常高,這使得他們?cè)趯?duì)抗騎兵部隊(duì)時(shí)比普通弓箭手獲得更多的機(jī)會(huì)(普通弓箭手的攻擊頻率快,受敵兵防御力的影響也較大)。火槍手攻擊的準(zhǔn)確性較差,只有在達(dá)到一定數(shù)量之后才能具有較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。土耳其的火槍手生命值很高,獨(dú)特兵種蘇丹親兵是一種超級(jí)火槍手,在生命值、攻擊力和攻擊范圍上都具有優(yōu)勢(shì),而且沒(méi)有最小攻擊范圍的限制。

騎兵

擁有較高生命值和優(yōu)秀機(jī)動(dòng)力的作戰(zhàn)單位,分為輕騎兵、重裝騎兵、駱駝兵和戰(zhàn)象4個(gè)類(lèi)型。

輕騎兵,移動(dòng)速度最快的兵種,視野非常開(kāi)闊,訓(xùn)練時(shí)只耗費(fèi)食物也是一大優(yōu)勢(shì)。輕騎兵主要是用來(lái)牽制對(duì)手的部隊(duì)、或是攻擊遠(yuǎn)程武器、牧師和村民。在城堡時(shí)代,輕騎兵是步弓手和騎兵射手的克星之一,用來(lái)突襲的效果非常好。他們的高機(jī)動(dòng)力能夠確保順利從敵人基地中撤離。輕騎兵也適合攻擊敵人的劍士,在戰(zhàn)斗力上他們可以和長(zhǎng)劍士相匹敵。蒙古人的輕騎兵擁有較高的生命值,而土耳其則是擁有免費(fèi)升級(jí)的優(yōu)勢(shì)。

重裝騎兵,強(qiáng)大的兵種,擁有很高的攻防和突襲能力,是城堡時(shí)代的主戰(zhàn)力量,對(duì)幾乎所有的兵種都有很好的攻擊效果,特別適合攻擊敵人的遠(yuǎn)程武器和攻城器械。即使是普通的騎士,戰(zhàn)斗力也超過(guò)了勇者劍士。帝王時(shí)代的圣殿騎士是最出色的近戰(zhàn)單位,能夠輕易地突破防線(xiàn),直接攻擊敵人的腹地。法蘭克人的圣殿騎士非常強(qiáng)悍,是帝國(guó)2中最令人恐怖的兵種。拜占庭的甲胄騎兵是一種變化版本,戰(zhàn)斗力上不及同等級(jí)的騎兵,但是在對(duì)抗步兵時(shí)有相當(dāng)高的附加攻擊力。

駱駝兵,騎兵部隊(duì)中的對(duì)抗兵種,用來(lái)克制騎兵系部隊(duì)(對(duì)駱駝兵同樣有附加攻擊力)。移動(dòng)速度比重裝騎兵稍快一些,可以有效地阻止敵人的突襲。和其他對(duì)抗兵種的不同之處在于,駱駝兵的訓(xùn)練是需要消耗黃金的。由于作用較單一,又無(wú)法抵御長(zhǎng)槍兵的進(jìn)攻,所以在實(shí)戰(zhàn)中很少作為主力。拜占庭的駱駝兵在訓(xùn)練價(jià)格上具有優(yōu)勢(shì),不過(guò)攻擊力稍有欠缺。撒拉遜的馬穆魯克是一種特殊的駱駝兵,具有遠(yuǎn)距離攻擊能力,適合對(duì)抗騎兵和移動(dòng)速度較慢的步兵。

戰(zhàn)象,波斯的獨(dú)特兵種,生命值和攻防能力相當(dāng)出色,是最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗單位。適合攻擊建筑物和所有的近戰(zhàn)兵種,弱點(diǎn)是訓(xùn)練費(fèi)用極高,移動(dòng)速度過(guò)于緩慢,在與敵人騎兵射手、牧師周旋時(shí)顯得力不從心,此外長(zhǎng)槍兵對(duì)戰(zhàn)象有著極高的攻擊力。在具有壓倒性數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)的長(zhǎng)槍兵方陣前,戰(zhàn)象的優(yōu)勢(shì)很難得到體現(xiàn),需要有其他兵種的配合作戰(zhàn)。要注意的是,戰(zhàn)象是從城堡中訓(xùn)練出來(lái)的。

攻城武器

1弩炮,75木材75黃金,HP40射程7護(hù)甲2/7,隸屬于弓箭部隊(duì)即遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊遠(yuǎn)程護(hù)甲,穿透力射程10,只要在彈道上的敵人都受到14點(diǎn)攻擊,在爆炸處,受到雙倍攻擊.1100木材1000黃金可升級(jí)為重型弩炮,HP50攻擊17射程不變,護(hù)甲3/9.

2輕型攻城沖車(chē)HP150攻擊3,裝載4護(hù)甲0/150——中型攻城沖車(chē)HP240攻擊4裝載5護(hù)甲0/170——重型攻城沖車(chē)HP270攻擊6裝載6護(hù)甲0/195

攻城車(chē)對(duì)兵很弱但對(duì)建筑可分別加上攻擊力180、213、248而且是連帶周?chē)?格建筑一起攻擊!且重型投石車(chē)可拆樹(shù)開(kāi)路

3投石車(chē)HP50攻擊40射程6護(hù)甲1/50——中型投石車(chē)HP60攻擊50射程7護(hù)甲1/60——重型投石車(chē)HP70攻擊75射程8護(hù)甲2/70

投石車(chē)類(lèi)屬于工程類(lèi),即遠(yuǎn)程武器攻擊近身護(hù)甲,適合于攻擊遠(yuǎn)程部隊(duì),對(duì)建筑也有120、143、171的附加攻擊,是火力最猛的武器攻擊范圍很廣,但有時(shí)會(huì)誤傷自己部隊(duì)

4火炮,需要彈道學(xué)、化學(xué)、火藥學(xué)研究、HP50攻擊40射程12護(hù)甲2/5

火炮威力很猛射程很遠(yuǎn)范圍也較廣,對(duì)建筑可加210攻擊力。

5投石機(jī),帝國(guó)時(shí)代征服者中最強(qiáng)單位,分打包狀態(tài)與攻擊狀態(tài)。

打包狀態(tài):HP120,攻擊0防御5/9,是可以緩慢移動(dòng)的單位,隸屬于農(nóng)民類(lèi)

攻擊狀態(tài):HP150,攻擊200防御1/150,無(wú)法移動(dòng),對(duì)石頭建筑雙倍傷害對(duì)木材建筑3倍傷害,隸屬于弓箭部隊(duì),可拆樹(shù)開(kāi)路但精準(zhǔn)度不好

內(nèi)容介紹

游戲模式

在單人模式下,尚提供了[歷史戰(zhàn)役模式](Campaign)、[隨機(jī)模式](Ra ndom Game)、[殺君模式](Regicide)與[死斗模式](Death Match)等四種。

[戰(zhàn)役模式]方面目前所提的大多是歷史上有名的事件,如圣女貞德、威廉·華勒斯……等等歷史名將的故事,每一種都有其不同的目標(biāo)要求。其中圣女貞德的一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)必須先保證她安然渡過(guò)重重的阻礙,然后逃過(guò)不同勢(shì)力的圍堵與追殺才能接收一支獨(dú)立的部隊(duì)來(lái)反擊。這些盟軍單位總有一些早已存在在建筑物中,隨時(shí)等著加入貞德的陣營(yíng)。貞德必須善加利用這些不同的單位來(lái)進(jìn)行不同的任務(wù)。

[隨機(jī)模式]則是視玩家所要求的地圖尺寸、文明種類(lèi)與勝利條件去運(yùn)算出不同的地圖來(lái)進(jìn)行游戲。

第三種是新增加多人連線(xiàn)用的[殺君模式]。這種類(lèi)型讓每一位玩家都扮演著一位國(guó)王,誰(shuí)先把對(duì)方躲藏在城鎮(zhèn)中心的國(guó)王解決掉就算是贏了。

至于[死斗模式]則是提供玩家預(yù)設(shè)不同的食物、木材、石材與黃金,然后開(kāi)放作戰(zhàn)直到你死我亡為止的戰(zhàn)爭(zhēng)。這幾種模式大致上都與前作類(lèi)似。

新增了更多特色的作戰(zhàn)模式

作戰(zhàn)單位的增加在《AOE2》中也是可以預(yù)料的。例如國(guó)王、英雄、騎士、女性的村民、大炮及僧侶等等。其中僧侶(Monks)還可以藉由把在外找尋到的圣物(Relics),將之放置于教堂而獲取不少利益。不只是作戰(zhàn)單位的增加而已,建筑物的增加也十分大手筆。例如堅(jiān)固的城堡、可控制開(kāi)關(guān)的閘門(mén)以及巍峨的大教堂等等場(chǎng)景。

在作戰(zhàn)方面,玩家可以使用你例如守衛(wèi)(Guard)、巡邏(Patrol)、跟隨(Follow)以及單位的作戰(zhàn)性格為侵略性(Aggressive)、防衛(wèi)性(Defensive )或者是原地駐守(Stand Ground)的要求。[守護(hù)]指警戒特定之單位與建筑物;[巡邏]則在固定路徑往返; [跟隨]則是跟蹤敵方或是已方的單位;[侵略性]指的是一旦發(fā)現(xiàn)敵軍的單位或建筑物就會(huì)直接進(jìn)行攻擊,除非是目標(biāo)或自己毀減,否則決不罷手;[防衛(wèi)性]也會(huì)對(duì)侵入之?dāng)耻姽?,不過(guò)絕對(duì)不會(huì)追趕超過(guò)五格的范圍;[原地駐守]指的是在不移動(dòng)的情況之下對(duì)侵入警戒范圍內(nèi)之?dāng)耻娬归_(kāi)攻擊。不只是陸上單位如此,連海軍船艦也都已經(jīng)可以向敵方船艦撞擊或登上敵軍船艦去擄獲該艦。

改良過(guò)后的諸多優(yōu)點(diǎn)

通常初代與延續(xù)多半牽涉到部份操作介面的改變?!禔OE2》的改變?cè)谟趯?duì)縮小地圖所提供的一些訊息加以強(qiáng)化,一些[聚集點(diǎn)](Gather Points)的設(shè)定也簡(jiǎn)化了不少操作流程;還有開(kāi)放給玩家自行設(shè)定的操作熱鍵等等,算是很貼心。其中有關(guān)于聚集點(diǎn)的設(shè)定的確相當(dāng)方便,它可以讓玩家設(shè)定建筑物所訓(xùn)練出來(lái)的單位該前往的聚集地,這樣做就不會(huì)總是在該建筑物旁邊擠了一大堆無(wú)所事事的冗員。對(duì)村民而言,這項(xiàng)指令可以直接要求他們到指定地方尋集食物;而對(duì)作戰(zhàn)單位來(lái)說(shuō),這項(xiàng)指令會(huì)讓他們清楚地投入戰(zhàn)場(chǎng)或者是需要保護(hù)的建筑物。

另一項(xiàng)便利的地方是[行走點(diǎn)](Waypoints)的設(shè)定,這可以讓部隊(duì)循特別要求的路徑前進(jìn),而不必再因誤闖敵軍的地盤(pán)而折損。同樣的這種功能也可以用在巡羅上面。相對(duì)于這些的措施來(lái)說(shuō),搭船過(guò)河反而算是很基本的運(yùn)輸途徑了。在建筑的時(shí)候,操作上有一個(gè)快速按鈕的指令,據(jù)說(shuō)可以要求附近多達(dá)15個(gè)的單位來(lái)加速建設(shè)。

警報(bào)系統(tǒng)

在《AOE2》里還有類(lèi)似警報(bào)系統(tǒng)的設(shè)計(jì),當(dāng)你的國(guó)家遭受攻擊到某個(gè)程度的時(shí)候,警鐘就會(huì)響起,所有村民就地尋找掩蔽物躲藏,等到警報(bào)聲解除之后才得以繼續(xù)原先的任務(wù)。這一點(diǎn)的設(shè)計(jì)就不會(huì)讓玩家在一場(chǎng)酣戰(zhàn)后,突灰發(fā)現(xiàn)自己的工人都已經(jīng)灰飛煙滅,而自己卻復(fù)國(guó)無(wú)望了。但是要注意的一點(diǎn)是,每種建筑物駐守的人物數(shù)量有所限制;一般像是城堡等建筑物可以容納較多的人數(shù),其他的建筑物都各可躲藏不同數(shù)量的單位。

此外,編輯陣型是操作上的新重點(diǎn)。玩家可以設(shè)定陣型來(lái)強(qiáng)化整體的控制。以往要使用一些步騎混合的兵種時(shí)都會(huì)面臨一些調(diào)度上的困難(例如移動(dòng)速度的問(wèn)題等等)。一旦陣型化之后,就會(huì)以等速的方式移動(dòng),這樣一來(lái),原先你蓄意躲藏在后的部隊(duì)就不會(huì)再發(fā)生脫隊(duì)的狀態(tài)。

地形地物

地形上的變化也多了起來(lái),例如海洋也開(kāi)始有深海與淺海之分,堡壘與德國(guó)西南方的山林(Black Forest)等等比較特殊的地形都開(kāi)始出現(xiàn)。老實(shí)說(shuō),在這一代里感覺(jué)到地形高低的因素仍舊保存有著,而部隊(duì)實(shí)際移動(dòng)時(shí)也可以感覺(jué)出影響。

其中淺海部份有時(shí)候不但可以讓一些村民等單位涉水而過(guò),也可以讓運(yùn)輸艦靠上岸來(lái)則不會(huì)擱淺。不過(guò)我曾經(jīng)在貞德的戰(zhàn)役某一關(guān)里,駕船經(jīng)由淺水偷偷滑過(guò)橋梁橫越整個(gè)陸地(見(jiàn)圖),不知道這里的地形設(shè)定是不是被遺忘了小臭蟲(chóng)呢?

一般策略性的游戲單位常常會(huì)被地形與地物擋到。在《AOE2》里,玩家可以看清楚在建筑物后面的單位。這時(shí)候會(huì)以同顏色之輪廓顯示以方便辨識(shí),而且輪廓還會(huì)反映出該單位的動(dòng)作以便更加強(qiáng)化印象。

文明發(fā)展科技樹(shù)

這款游戲早期的科技研發(fā)本來(lái)就有派落可循。在《AOE2》中線(xiàn)上科技樹(shù)的出現(xiàn)更一直讓人無(wú)法忘卻有著《文明帝國(guó)》的部份影子。而新的科技例如徽兵(Co nscription)、塔孔(Tower Murder Holes)等等都十分有趣。不過(guò)在《AOE2》中不只單單以科技樹(shù)來(lái)表示科技節(jié)點(diǎn)而已,甚至對(duì)于你是否已經(jīng)擁有某些部份的科技也會(huì)顯示出來(lái),這樣讓你在查詢(xún)的時(shí)候相當(dāng)便利。

多人連線(xiàn)

多人連線(xiàn)方面,一直是這類(lèi)型游戲的主軸之一。除了支持IPX、TCP/I、數(shù)據(jù)線(xiàn)連接與以Serial電視連接電腦等多達(dá)八位玩家同時(shí)的連線(xiàn)方式之外,在連線(xiàn)內(nèi)容方面也做了不少改進(jìn)。例如儲(chǔ)存多人連線(xiàn)的游戲之外,還會(huì)鎖定游戲的速度與所屬陣營(yíng)。這樣子的限制對(duì)公平性的維持不無(wú)幫助。除此之外,玩家還可以免費(fèi)通過(guò)微軟游戲網(wǎng)站MSN的Internet Gaming Zone進(jìn)行游戲,不過(guò)在進(jìn)入之前要記得先行登錄才行。

游戲秘籍

游戲中按回車(chē),然后輸入:

WOOF WOOF=飛行的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金錢(qián)

POLO =去除迷霧

MARCO= 顯示地圖

AEGIS =建造速度加快

ROCK ON= 得到1000 石頭

LUMBERJACK= 得到1000 木頭

ROBIN HOOD =得到1000 黃金

CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物

NATURAL WONDERS =控制自然生物

RESIGN= 死亡

WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡

I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML車(chē)

HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一個(gè)Cobera

TO SMITHEREENS= 得到一個(gè)破壞者

TORPEDO8 殺死對(duì)手 #8

TORPEDO7=殺死對(duì)手 #7

TORPEDO6 =殺死對(duì)手 #6

TORPEDO5 =殺死對(duì)手 #5

TORPEDO4=殺死對(duì)手 #4

TORPEDO3 =殺死對(duì)手 #3

TORPEDO2=殺死對(duì)手 #2

TORPEDO1=殺死對(duì)手 #1

BLACK DEATH= 勝利

I R WINNER= 勝利

兵種攻略

科技攻略秘籍

由ES工作組開(kāi)發(fā)的帝國(guó)時(shí)代2加強(qiáng)版-征服者,于2000年秋季正式發(fā)行,加強(qiáng)版中增加了不少新的兵種,五個(gè)新的文明:瑪雅、阿茲特克、高麗、匈奴和西班牙,擁有新的農(nóng)田隊(duì)列功能。城鎮(zhèn)中心將耗費(fèi)一定數(shù)量的石料,哨所耗費(fèi)的石料將減少、視野將更開(kāi)闊。

新的科技

靶場(chǎng):

指環(huán)是在城堡時(shí)代出現(xiàn)的科技,能夠增加弓箭手的攻擊速度和命中率。這使得一些具備優(yōu)秀弓箭手的文明變得更為強(qiáng)大。

帕提亞戰(zhàn)術(shù):

能夠在帝王時(shí)代進(jìn)一步提升騎兵射手的戰(zhàn)斗力,它能夠同時(shí)增加騎兵射手的普通防御力和防弓箭護(hù)甲,減輕敵人近戰(zhàn)兵種和特殊弓箭類(lèi)兵種對(duì)騎兵射手所造成的傷害。

馬廄:

血統(tǒng)在封建時(shí)代出現(xiàn),能夠令所有騎兵單位,包括騎兵射手、騎士、駱駝騎士、輕騎兵、強(qiáng)力輕騎兵和波斯戰(zhàn)象的生命值提升20點(diǎn)。研究的費(fèi)用是150食物和100黃金。

修道院:

醫(yī)藥學(xué)增加駐扎單位回復(fù)生命值的速度,這就是說(shuō)駐扎在城鎮(zhèn)中心或城堡中的部隊(duì)將得到更快地治療效果。這一科技在城堡時(shí)代出現(xiàn)。

異教同樣在城堡時(shí)代出現(xiàn),并對(duì)所有的單位起作用。如果任何單位將被敵人的僧侶招降,他們會(huì)選擇死亡而不是加入敵軍。這將是非常昂貴的科技。

神權(quán)允許一組僧侶同時(shí)招降一名單獨(dú)的敵人,在招降成功時(shí)只消耗一名僧侶的法力。這一科技在帝王時(shí)代出現(xiàn)。

市場(chǎng):

沙漠商隊(duì)增加貿(mào)易馬車(chē)的移動(dòng)速度,在研究了繪圖法之后出現(xiàn)的科技,每個(gè)文明都將擁有這一科技。

城堡:

獨(dú)特科技耗費(fèi)較高,同時(shí)帶來(lái)相當(dāng)效果的科技,在下面的文明介紹中有較詳細(xì)的介紹。

新的兵種

長(zhǎng)戟步兵-他們是長(zhǎng)槍兵在帝王時(shí)代的升級(jí)兵種,擁有更高的生命值(60)和攻擊力(6)。

強(qiáng)力輕騎兵-是輕騎兵在帝王時(shí)代的升級(jí)兵種,增加了生命值和防弓箭護(hù)甲。

爆破兵-城堡時(shí)代出現(xiàn),在城堡中訓(xùn)練的單位。他們擁有一定的防弓箭護(hù)甲,對(duì)其他兵種的攻擊力不高,但是他們能夠給建筑物造成極大的損害。他們以較慢的速度移動(dòng)接近目標(biāo)并產(chǎn)生劇烈地爆炸。所有的文明都將獲得這一單位。

雄鷹戰(zhàn)士-接近于獨(dú)特兵種的單位,這就是說(shuō)并不是所有的文明都能夠訓(xùn)練這種單位的。只有阿茲特克和瑪雅文明能夠訓(xùn)練雄鷹戰(zhàn)士,以替代騎兵的位置。他們擁有非常高的移動(dòng)速度、優(yōu)秀的防弓箭護(hù)甲和寬闊的視野,不過(guò)他們?nèi)鄙佥^強(qiáng)的攻擊力。他們將在城堡時(shí)代出現(xiàn),不過(guò)阿茲特克和瑪雅人將在開(kāi)始時(shí)擁有一名雄鷹戰(zhàn)士,以替代他們無(wú)法訓(xùn)練的偵察騎兵。雄鷹戰(zhàn)士的訓(xùn)練費(fèi)用大概是20食物和50黃金。

經(jīng)濟(jì)變更

市場(chǎng):原本每次賣(mài)出或買(mǎi)進(jìn)資源的交易量為100,所以買(mǎi)賣(mài)時(shí)通常需要經(jīng)過(guò)多次點(diǎn)擊?,F(xiàn)在你可以一次賣(mài)出或買(mǎi)進(jìn)更多的資源,比如每次500。

石料:由于現(xiàn)在建造城鎮(zhèn)中心也需要石料,所以每塊石料的含量將增加,現(xiàn)在還不清楚確切增加的數(shù)目。

軍事特點(diǎn)

可駐扎的沖車(chē):現(xiàn)在玩家可以讓步兵戰(zhàn)士(步兵營(yíng)訓(xùn)練的單位)進(jìn)入到?jīng)_車(chē)?yán)?,這將給游戲帶來(lái)非常有趣的新變化。內(nèi)部駐有士兵的沖車(chē)不僅移動(dòng)得更快,而且還能增加破壞力。你可以選擇在任何時(shí)機(jī)讓士兵們走出沖車(chē),他們駐扎在沖車(chē)內(nèi)部時(shí)會(huì)受到完全的保護(hù)。這一功能帶來(lái)的最直接效果是移動(dòng)加快的沖車(chē)更具威脅,能夠更有效地摧毀敵人的建筑物。

艦隊(duì)陣形:現(xiàn)在戰(zhàn)艦也可以像陸上單位一樣編成一定的隊(duì)形,這就避免了艦隊(duì)由于指揮不及時(shí)分散到海域的各個(gè)不同角落。盡管這一功能對(duì)于海戰(zhàn)的影響不是很大,但玩家們還是會(huì)很樂(lè)意地看到這項(xiàng)變化。

加強(qiáng)的電腦AI:電腦的控制將會(huì)得到改進(jìn),升級(jí)城堡的時(shí)間將加快,同樣你也可以給電腦同盟發(fā)出指令,例如現(xiàn)在進(jìn)攻或要求資源。

軍事變更

投石車(chē):現(xiàn)在投石車(chē)的作用將變得更大,因?yàn)槌擎?zhèn)中心將不能得到任何射程和攻擊力上的升級(jí),只能維持原有的6格。這就意味著投石車(chē)將在射程上超過(guò)城鎮(zhèn)中心,能夠在不受弓箭損傷的情況下摧毀城鎮(zhèn)中心。投石車(chē)的AI也得到了改進(jìn),它們不會(huì)在可能誤傷己方單位的時(shí)候發(fā)起攻擊,這使得投石車(chē)對(duì)己方的破壞大大減少,變得更加容易控制。

火槍手:火槍手的攻擊力將進(jìn)一步強(qiáng)化,這使得他們對(duì)敵人的傷害效果更加明顯。你現(xiàn)在可以在研究化學(xué)科技之后直接訓(xùn)練他們,不必像以前一樣需要專(zhuān)門(mén)研究。

土耳其親兵:他們對(duì)步兵的附加攻擊力現(xiàn)在取消了,換來(lái)得是更強(qiáng)的攻擊力,這使得他們?cè)诩Y(jié)一定數(shù)量后無(wú)堅(jiān)不摧。作為攻擊力加強(qiáng)的代價(jià),他們的生命值被降低了。

日本武士:這些戰(zhàn)士現(xiàn)在能夠更有效地打擊敵人的獨(dú)特兵種,而且他們?cè)谂c其他近戰(zhàn)兵種的交鋒中將有不俗的表現(xiàn),他們的移動(dòng)速度和弓箭類(lèi)防御力將得到提升。

靛藍(lán)突襲者:現(xiàn)在玩家將能夠以更快的速度訓(xùn)練這些快速的步兵,他們還將擁有弓箭類(lèi)防御力,這使得他們更適合快速的突襲或是對(duì)抗數(shù)量較大的弓箭部隊(duì)。

狂戰(zhàn)士:增加一點(diǎn)防弓箭能力,可以讓他們更好地對(duì)抗城堡和弓箭手。

條頓城鎮(zhèn)中心:這種可怕的建筑曾經(jīng)有過(guò)攻擊距離+5的特性,現(xiàn)在這已經(jīng)被視野+5的新特性所取代,不過(guò)它們攻擊力+2的特性仍然保留。

騎兵射手:騎兵射手會(huì)因?yàn)?項(xiàng)新的科技而得到不小的改進(jìn)。血統(tǒng)將使得騎兵射手的生命值增加20,指環(huán)使得他們的攻擊速度與準(zhǔn)確度得到提高,帝王時(shí)代的帕提亞戰(zhàn)術(shù)能夠同時(shí)提升他們的普通防御力和弓箭類(lèi)防御力。這些科技本身已經(jīng)很能說(shuō)明問(wèn)題了,而城鎮(zhèn)中心需要耗費(fèi)石料的新特性會(huì)使得突襲敵人的城鎮(zhèn)更加容易,這些會(huì)令騎兵射手的價(jià)值得到更好的體現(xiàn)。另外,訓(xùn)練騎兵射手的周期也將縮短,玩家可以用更少地時(shí)間訓(xùn)練出一支快速軍團(tuán)。

哨所:在以前使用概率不高的建筑,現(xiàn)在它們將獲得更大的視野范圍,建造時(shí)耗費(fèi)的石料更少,以便以后建造城鎮(zhèn)中心之用。

炮塔:幾乎是沒(méi)什么人使用的建筑,現(xiàn)在它們被大大的改進(jìn)了,首先玩家可以在升級(jí)了化學(xué)之后直接建造,不再需要在大學(xué)里單獨(dú)研究相關(guān)的科技,而且炮塔的耐久度也有所增加,對(duì)攻城器械也有更高的破壞力。

弩車(chē):這類(lèi)攻城器械將從一些新科技中獲得加強(qiáng),使之成為更具戰(zhàn)斗力的兵種。現(xiàn)在弩車(chē)的攻擊能夠造成直接的穿越效果,以同樣的效果殺傷排在一直線(xiàn)的單位。現(xiàn)在的弩車(chē)將無(wú)法從弓箭類(lèi)科技升級(jí)中受益,不過(guò)重型弩車(chē)仍然會(huì)有不錯(cuò)的攻擊距離,而且他們的AI也得到了一定的加強(qiáng)。

游戲類(lèi)型

現(xiàn)在我們所知道的新游戲類(lèi)型包括占山為王,這是一種根據(jù)歷史典故而制作的游戲類(lèi)型,已經(jīng)廣為人知。在經(jīng)過(guò)的一定程度的修改之后,這一模式將以普通隨機(jī)游戲類(lèi)似的方式開(kāi)局,所不同的是地圖的中央將坐落著一座屬性中立的奇跡,取勝的條件是奪取該奇跡(派一名士兵接近奇跡),然后游戲?qū)?00開(kāi)始倒計(jì)時(shí),當(dāng)奇跡的控制權(quán)易手時(shí),原來(lái)的倒計(jì)時(shí)將仍然保留,除非該時(shí)限已經(jīng)低于100。舉例來(lái)說(shuō),如果之前的倒計(jì)時(shí)已經(jīng)到達(dá)了10,當(dāng)玩家重新奪回奇跡的時(shí)候,倒計(jì)時(shí)將恢復(fù)到100。敵對(duì)的一方將有一定的時(shí)間來(lái)重組軍團(tuán),布置新一輪的攻勢(shì)。只有當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)為0時(shí),奇跡的控制者才真正地獲得勝利。

游戲攻略

熙德篇

1、手足相殘

任務(wù)一:成為桑丘國(guó)王的戰(zhàn)士。

要成為這個(gè)老家夥(黃色)的戰(zhàn)士可真不容易,還得通過(guò)角斗,不過(guò)身為英雄的我,1對(duì)1是不懼怕任何人的,一開(kāi)始你是勇者劍士(紅色),出現(xiàn)在3點(diǎn)方位,走出來(lái),便來(lái)到了所謂角斗場(chǎng),輕松干掉一個(gè)雙手劍士,還不行,又有一個(gè)騎士出來(lái)挑戰(zhàn),沒(méi)有馬匹打個(gè)屁呀,我抗議,別急,往屏幕的中間走有一座城堡,旁邊有個(gè)馬廄,再旁邊有匹戰(zhàn)馬,點(diǎn)一下就騎上去了,哇-非??岬脑煨蛦?,超級(jí)圣殿騎士喲!干掉那個(gè)不知天高地厚的家夥,這個(gè)任務(wù)就ok了,你可以獲得幾個(gè)西班牙征服者、騎士、長(zhǎng)劍士、步弓手和五個(gè)村民。

任務(wù)二:逮捕阿方索國(guó)王(藍(lán)色)。

這個(gè)家伙是熙德的兄弟吧,在屏幕的9點(diǎn)方向,不過(guò)他的城市很強(qiáng)大有不少騎士、征服者、劍士和投石車(chē),而且還有一個(gè)城堡,單靠現(xiàn)有的兵力硬拼是肯定不行的,一路受到西班牙群眾的支援,可以在地圖中央位置獲得第二批村民,中間往右一點(diǎn)的山坡上可以獲得幾個(gè)征服者和長(zhǎng)槍兵,在地圖7點(diǎn)方位的山坡上也有幾個(gè)征服者的加入,村民開(kāi)始在屏幕中央蓋城鎮(zhèn)中心,趁這個(gè)機(jī)會(huì),熙德到12點(diǎn)方向的熙德的城市里轉(zhuǎn)一圈,能得到不少房子。地圖中央往左一點(diǎn)就是阿方索的城市的城門(mén),就守在那,下面一點(diǎn)是地圖上唯一的一塊的石頭,殺掉阿方索的村民,他的軍隊(duì)就會(huì)一個(gè)一個(gè)出來(lái)送死了,現(xiàn)在我們自己來(lái)開(kāi)采石頭,然后升級(jí)到城堡時(shí)代,蓋攻城武器工場(chǎng),造幾個(gè)攻城沖車(chē),把步兵全駐進(jìn)去,就可以進(jìn)攻了,這個(gè)時(shí)候,阿方索身邊除了一個(gè)僧侶和一座城堡就什么也沒(méi)了,撞掉城堡,殺死僧侶,把熙德走到阿方索的身邊,他就乖乖的降了,把熙德和他一起走到熙德的競(jìng)技場(chǎng)(就是開(kāi)始決斗的地方)就過(guò)關(guān)了。

2、敵人的敵人

任務(wù)一:找尋阿訇(紫色)。

你(紅色)出現(xiàn)在屏幕的10點(diǎn)方位,有很多騎士,長(zhǎng)劍士和步弓手,阿訇在12點(diǎn)方位湖中小島上,只要熙德一個(gè)人過(guò)去就可以了,湖邊有一艘運(yùn)輸船可以運(yùn)你過(guò)去,找到他后,他會(huì)告訴你,只要你能找齊失落在叛軍中的4個(gè)圣物,他就有辦法平息這次叛亂(哼!還不如讓我直接殺光叛軍來(lái)得容易呢?。?。

任務(wù)二:找圣物。

這一關(guān)敵人的軍隊(duì)不多,所以不用在造多少軍隊(duì),找塊有金礦,有木頭的地方(8點(diǎn)方向),造個(gè)城鎮(zhèn)中心,可以出僧侶(撿圣物)和撞車(chē)(撞城墻)就行,叛軍在地圖的6點(diǎn)方向,進(jìn)入城市后在偏5點(diǎn)的方向,有一木柵欄,里面有一個(gè)圣物,在偏7點(diǎn)的方向,有兩個(gè)修道院里都各有一個(gè)圣物,最后一個(gè)圣物在六點(diǎn)方向的城堡后方,必須有沖車(chē)干掉城堡,僧侶才可能過(guò)去撿圣物。這一關(guān)遇到的敵人不多,只有零星的幾個(gè)重裝騎士。收集了四個(gè)圣物,回到湖中小島上,把圣物放進(jìn)去,ok,過(guò)關(guān)!

3、熙德的流放:

任務(wù)一:另投明主。

可惡的阿方索國(guó)王(藍(lán)色)妒忌熙德的在人民心中崇高的地位,決定流放熙德,你要盡快離開(kāi)阿方索的城市(哼!此處不留爺,自有留爺處),你(紅色)出現(xiàn)在9點(diǎn)方位,往左在走一點(diǎn)可以找到一個(gè)馬廄,騎上自己的愛(ài)馬-貝比卡,從右下的城門(mén)出城,剛剛離開(kāi),阿方索便下了格殺令,幸虧城外不遠(yuǎn)處就有一批忠心耿耿的老部下(6個(gè)長(zhǎng)槍兵,兩個(gè)騎士,雖然人不多,但是這些人對(duì)我是一種精神上的莫大支援?。┳冯S我,干掉追兵,往8點(diǎn)方向走,在一個(gè)峽谷處還有一批堵截的部隊(duì)(有三名長(zhǎng)劍士和兩部弩炮),沒(méi)關(guān)系,派騎士上去先搞掉弩炮,再匯合步兵干掉剩下的長(zhǎng)劍士,前面不遠(yuǎn)處有莫塔米德(綠色)的四名駱駝兵加入,看來(lái)莫塔米德(在地圖中央)對(duì)我還不錯(cuò),就去投奔他吧。但是在去他必經(jīng)之地有該死的阿方索的四名步弓手、四名長(zhǎng)槍兵和一座城堡擋道。不用急,往右下走,到6點(diǎn)地方有一個(gè)補(bǔ)給地,可以得到食物、木材和黃金的補(bǔ)給,并得到一部投石車(chē),另外可以制造一些攻城沖車(chē)和騎兵,補(bǔ)充一下實(shí)力,有投石機(jī)很塊就干掉了阿方索的城堡,他那點(diǎn)兵也經(jīng)不住熙德的長(zhǎng)矛利刃,橫穿阿方索的領(lǐng)地,到達(dá)莫塔米德的城堡,就算ok了。

任務(wù)二:擊潰貝倫戈伯爵(紫色)的攻城武器廠(chǎng)。

莫塔米德的城市受到貝倫戈伯爵的威脅,去干掉他的攻城武器廠(chǎng)是一種極大的幫助,攻城武器廠(chǎng)就在東北城門(mén)外,只有一些長(zhǎng)劍士和投石車(chē)守衛(wèi),上去用騎兵干掉投石車(chē),然后再慢慢滅掉身下的步兵,ok,用投石機(jī)或攻城沖車(chē)就可以搞定攻城武器工場(chǎng)了。

任務(wù)三:打敗貝倫戈伯爵。

莫塔米德現(xiàn)在真的是很夠意思,出錢(qián)出兵還給了我村民,讓我自己建立自己的城市吧,其實(shí)貝倫戈伯爵(12點(diǎn))也沒(méi)多少部隊(duì),稍稍造點(diǎn)騎兵和長(zhǎng)劍士就可以搞定了,城內(nèi)只有一個(gè)城堡和城鎮(zhèn)中心,有投石機(jī)和裝滿(mǎn)長(zhǎng)槍兵的沖車(chē),很快搞定,他還有一些僧侶,用騎射手或是熙德本人(英雄是無(wú)法轉(zhuǎn)化的,呵呵)就搞定了。摧毀城內(nèi)主要的建筑,貝倫戈伯爵就投降了。

4、黑衛(wèi)士:

任務(wù)一:營(yíng)救阿方索國(guó)王(藍(lán)色)。

你(紅色)一開(kāi)始在12點(diǎn)方向,順者大路往下一直走,不遠(yuǎn)處就會(huì)發(fā)現(xiàn)阿方索國(guó)王和他的殘兵敗將在和兇悍的阿拉伯人作戰(zhàn),還是讓我來(lái)拯救他吧!騎兵、征服者和長(zhǎng)槍兵開(kāi)道,僧侶和弩炮在后面支援,很快就消滅了敵人。然后帶著這個(gè)混賬國(guó)王來(lái)到地圖10點(diǎn)的地方的城堡,任務(wù)就算完成。

任務(wù)二:摧毀六個(gè)黑衛(wèi)士的船塢。

這一關(guān)打起來(lái)比較費(fèi)勁,大家要做好充分的思想準(zhǔn)備,首先在該死的阿方索國(guó)王的營(yíng)地開(kāi)始發(fā)展你的部隊(duì),最好是升級(jí)到帝王時(shí)代后發(fā)動(dòng)第一輪進(jìn)攻,地圖上的黃金比較少,在你的基地里有一塊,基地東南方不遠(yuǎn)處有一小塊,然后在大約7點(diǎn)的方向有一大塊黃金,其余的就只能靠從敵人的手上搶奪,或是靠挖石頭賣(mài),不過(guò)由于你現(xiàn)在是使用的撒拉遜族,至少要留出修筑兩座城堡的石頭,撒拉遜現(xiàn)在擁有一種特殊科技-狂熱行為,可以將駱駝兵(包括馬穆魯克)的生命值加長(zhǎng)30點(diǎn),而撒拉遜又沒(méi)有高級(jí)騎兵,所以你的主力兵種應(yīng)定為馬穆盧克。敵人雖說(shuō)都是一些駱駝、長(zhǎng)槍兵這樣的不難對(duì)付的兵種,但是他們的城市建筑十分擁擠,而且箭塔林立,所以要進(jìn)行十分艱苦的巷戰(zhàn),要帶足投石車(chē)和僧侶,黑衛(wèi)海軍(黃色)就在地圖的中央,要完全攻下他們的城市,才可能打到船塢。打到一半,其中有一個(gè)分支情節(jié),你可以選擇用僧侶去轉(zhuǎn)化位于8點(diǎn)偏中間位置的一處清真寺,再讓熙德去一躺那個(gè)清真寺,然后可以用運(yùn)輸船送一個(gè)僧侶去6點(diǎn)的海島上學(xué)習(xí)黑衛(wèi)士軍隊(duì)(青色)的科技,再摧毀敵人所有的運(yùn)輸船,就可以輕松搞定剩下的船塢,過(guò)關(guān)。打這一關(guān)并不是很難,但是很累。

5、瓦倫西亞之王:

任務(wù)一:生存問(wèn)題。

熙德再次被阿方索流放(早就知道會(huì)是這樣了),面臨生存問(wèn)題,開(kāi)始你(紅色)會(huì)在9點(diǎn)的位置,向右走,解決掉3個(gè)貝倫戈伯爵(紫色)的長(zhǎng)劍士后,受到丹尼亞(綠色)村民的歡迎,會(huì)有三名長(zhǎng)劍士、四名投矛兵加入和四個(gè)村民加入,可是這里不安全,貝倫戈伯爵的大軍很快就到,丹尼亞這個(gè)小鎮(zhèn)無(wú)法抵抗敵人的大軍,帶著你的人,繼續(xù)往右走,到六點(diǎn)方向,過(guò)橋后到達(dá)雷利達(dá)(橙色)的城市,可以收到四個(gè)騎士,繼續(xù)往六點(diǎn)方向走可以收到3各駱駝兵,往地圖中央走有一個(gè)修道院,可以收到2個(gè)傳教士,往右走就可以到瓦倫西亞城了,進(jìn)城前還要解決幾個(gè)長(zhǎng)槍兵和步弓手的攔截。

任務(wù)二:保護(hù)瓦倫西亞的建造奇跡。

你的玩瓦倫西亞盟友開(kāi)始在你的城市修建奇跡,這一關(guān),陸地上的木材資源非常少,要依靠有限的木頭發(fā)展海上資源采集食物,另外黃金資源除了自己城里的一塊,離城不遠(yuǎn)接近地圖中部的地方還有一塊,你不需要造很多兵,但是要造很多僧侶,敵人的圣劍士和圣殿騎士會(huì)發(fā)動(dòng)零星進(jìn)攻,讓僧侶把他們都收為你的部下吧,注意敵人會(huì)有幾次,比較猛烈的攻城活動(dòng),火炮、投石車(chē)不少,但是掩護(hù)的部隊(duì)不夠多,派騎兵出去搞定攻城武器就會(huì)補(bǔ)血,敵人靠近就轉(zhuǎn)化,奇跡一建成你就算勝利了!

6、再度征服:

任務(wù)一:消滅黑衛(wèi)陸軍和黑衛(wèi)海軍。

熙德(紅色)不幸中箭身亡,為了使瓦倫西亞的軍民士氣不受到打擊,她的妻子隱瞞了死亡的真相,將他的尸體批甲騎馬,立在那,所以,戰(zhàn)爭(zhēng)中首先要保證熙德的尸體不受到任何攻擊(這個(gè)情節(jié)好像很老套,呵呵),你的城市位于地圖中央,有六匹重裝騎兵和六匹駱駝兵,8個(gè)雙手劍士,4個(gè)長(zhǎng)槍兵和兩輛重型攻城沖車(chē),還有不少的快速?lài)娀鸫蛻?zhàn)艦,位于地圖10點(diǎn)的黑衛(wèi)陸軍(青色)和7點(diǎn)的黑衛(wèi)海軍(黃色)都很弱,黑衛(wèi)陸軍空有大量的攻城武器而缺乏實(shí)戰(zhàn)兵種,先滅他是個(gè)不錯(cuò)的注意,黑衛(wèi)海軍都是些駱駝兵和輕騎兵,也很容易滅掉,把他們兩個(gè)滅掉后整個(gè)左邊的大陸就是你的了。

任務(wù)二:消滅約瑟夫。

利用資源優(yōu)勢(shì)可以迅速發(fā)展你的海軍,攢夠了大隊(duì)的大量精銳炮艦,開(kāi)始對(duì)右邊的大陸——約瑟夫(綠色)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,要注意大海中的兩個(gè)塔,一個(gè)叫苦惱之塔(攻擊力8+39,射程13+3),一個(gè)叫悲哀之塔(攻擊力8+4,射程13+3),千萬(wàn)別去惹他們,繞過(guò)這些塔,先干掉3點(diǎn)方向,岸邊的兩個(gè)城堡,然后開(kāi)始登陸,告訴大家一個(gè)小技巧,可以在一輛重型沖車(chē)上裝6個(gè)圣劍士過(guò)去,一船可以運(yùn)10部沖車(chē),就是60個(gè)圣劍士,爽極了!敵人在你登陸的時(shí)候會(huì)發(fā)動(dòng)猛烈的襲擊,這是一場(chǎng)登陸與反登陸的大戰(zhàn),利用炮艦的遠(yuǎn)端優(yōu)勢(shì),可以炮火覆蓋灘頭陣地,用村民蓋起城堡和城鎮(zhèn)中心,兵營(yíng)、馬廄就可以立足了。經(jīng)過(guò)剛才的登陸大戰(zhàn),約瑟夫也大傷原氣,所以推平他的建筑也不費(fèi)太多勁,最后再用投石機(jī)干掉那兩個(gè)怪塔就過(guò)關(guān)了。

西班牙的戰(zhàn)役感覺(jué)上比匈奴的較大,給我印象最深刻的是在攻城沖車(chē)?yán)锩嫜b兵這個(gè)戰(zhàn)術(shù),不知道在與人的對(duì)戰(zhàn)中用處大不大。

蒙特蘇馬篇

1、血統(tǒng)統(tǒng)治

任務(wù)一:找到四個(gè)神廟(修道院),并分別放入四個(gè)圣物。

終于開(kāi)始嘗試阿茲特克了,這是一個(gè)沒(méi)有騎兵的民族,靠捕火雞為生,大家開(kāi)始可能不習(xí)慣,你(綠色)開(kāi)始在4點(diǎn)方向,有一個(gè)防守嚴(yán)密的基地,三個(gè)村民和三個(gè)雄鷹戰(zhàn)士,開(kāi)始時(shí)會(huì)有4頭美洲虎跑到你的基地?fù)v亂,別緊張用雄鷹戰(zhàn)士搞定它們,升級(jí)到城堡時(shí)代可以出去找神廟了,第一個(gè)神廟離你很近,就在地圖中央偏右的位置,圣物就在旁邊,,派幾個(gè)雄鷹戰(zhàn)士去一下,就歸你啦,然后造出一個(gè)僧侶,把圣物撿回去。在第一個(gè)神廟下方,約5點(diǎn)方位,就是第二個(gè)神廟,也是依葫蘆畫(huà)瓢把圣物撿回去。第三個(gè)神廟及圣物在特班尼根(橙色,12點(diǎn)方位)的基地里面,有點(diǎn)難度,再次使用沖車(chē)裝兵的戰(zhàn)術(shù),迅速搞定。第四個(gè)神廟和圣物要穿過(guò)日奇密歐(紫色,10點(diǎn)方位)的基地才行,他已經(jīng)有不少長(zhǎng)劍士了,要用上美洲虎戰(zhàn)士+沖車(chē)才能搞定他。打敗日奇密歐后穿過(guò)一條小河,神廟就在河對(duì)岸的9點(diǎn)方向,千萬(wàn)別大意,河對(duì)岸有16頭美洲虎喲,多帶點(diǎn)兵過(guò)去也不難搞定,收完最后一個(gè)圣物就過(guò)關(guān)。

2、三國(guó)同盟

任務(wù)一:命令特拉克朋(黃色)、特斯科科(紫色)對(duì)特拉科斯克拉(紅色)作戰(zhàn)。

話(huà)說(shuō)天下大勢(shì),分久必合,合久必分。蒙特蘇馬與特拉克朋、特斯科科結(jié)成三國(guó)同盟,共同對(duì)付特拉科斯克拉,你的任務(wù)是勸說(shuō)這兩國(guó)開(kāi)始作戰(zhàn),你(綠色)開(kāi)始有四名雄鷹戰(zhàn)士,特拉克朋的位置就在7點(diǎn)左右,離你非常的近,很快到達(dá)他的城鎮(zhèn)中心,任務(wù)就算完成了一半,特斯科科在兩點(diǎn)的位置,要沿著地圖中央大路的邊沿前進(jìn)就可以到達(dá)他的城鎮(zhèn)中心。中間有一個(gè)分支任務(wù),就是在中央大陸靠近特拉克朋的這頭有一個(gè)神廟,但是被特拉科斯克拉用城墻圍著,你帶著十名美洲虎武士沖進(jìn)去,這十名武士就會(huì)變成生命值450的英雄!但是里面有一頭生命為400的歐魯之子的狼,非常厲害,要小心喲!

任務(wù)二:擊敗特拉科斯克拉的四個(gè)城鎮(zhèn)中心

沒(méi)有什么太難的地方,熱帶雨林的地圖資源非常豐富,一會(huì)兒就帶著10輛插著小旗(駐扎了步兵)的攻城沖車(chē)出發(fā)了。三下兩下就解決了敵人的城鎮(zhèn)中心。

任務(wù)三:擊敗兩個(gè)昔日的盟友。

沒(méi)有永久的朋友和敵人,只有永久的利益,呵呵,是盟友也不能手下留情,對(duì)付羽箭手就用雄鷹戰(zhàn)士,對(duì)付長(zhǎng)劍士就用美洲虎武士,也是風(fēng)卷殘?jiān)埔话憔土钏麄兺督盗?。不過(guò)關(guān)底的地方,西班牙殖民者——科茲臺(tái)帶著炮艦入侵了!

3、羽蛇神

任務(wù)一:消滅西班牙人。

目前我們有兩個(gè)敵人,西班牙人(藍(lán)色,2~4點(diǎn)方向)和特拉科斯克拉(紅色,9~10點(diǎn)方向),你綠色在6~7點(diǎn)點(diǎn)方向,由于西班牙人太強(qiáng)大,我們不可能完成拯救盟友——塔巴斯科(橙色)的任務(wù),很快塔巴斯科就被西班牙人攻陷,但是我們化悲痛為力量,準(zhǔn)備進(jìn)攻西班牙,這里可以選擇完成一個(gè)較簡(jiǎn)單的任務(wù),就是從西班牙的地盤(pán)搶出20匹馬來(lái),就算我們勝利,不過(guò)由于馬棚在西班牙基地的腹地里,所以搶馬的任務(wù)和徹底打敗西班牙也沒(méi)什么區(qū)別,我們稍事準(zhǔn)備,就帶著精銳美洲虎武士和投石車(chē)就出發(fā)了,西班牙人的火器實(shí)在很厲害,但是我們的美洲虎武士更適應(yīng)于叢林作戰(zhàn),在4點(diǎn)的位置有兩個(gè)馬棚,共11匹馬,3點(diǎn)的地方有7匹,2點(diǎn)稍偏中央有8匹。搶下這些馬,帶回7點(diǎn)方位的城門(mén)內(nèi)就算完成第一個(gè)任務(wù)了。

任務(wù)二:消滅特拉科斯克拉。

現(xiàn)在改消滅這個(gè)小壞蛋了,由于道路崎嶇,特拉科斯克拉人家里又有不少的炸彈人和投石車(chē),所以戰(zhàn)爭(zhēng)反而不太好打,我是把所有的村民(人口上限是75)都派上了前線(xiàn),強(qiáng)行在敵人家里立了一個(gè)城堡,采用投石車(chē)對(duì)攻,打敗了特拉科斯克拉。

4、拉魯西

任務(wù)一:營(yíng)救阿茲特克武士。

你(綠色)的出發(fā)點(diǎn)在7點(diǎn)方位,往上一點(diǎn)就可以得到4個(gè)雄鷹戰(zhàn)士和1個(gè)僧侶的加入,別急往6點(diǎn)方向走還可以得到雄鷹戰(zhàn)士、長(zhǎng)槍兵和精銳投矛兵各五名,強(qiáng)行過(guò)橋會(huì)很危險(xiǎn),不但有8個(gè)美洲虎武士在橋口堵截,還有勁弩手一路攔截,最糟的是到了湖心島還有城堡+弩炮+勁弩手的狙擊。這里有一條捷徑,貼著屏幕的邊沿,走到7點(diǎn)的地方有兩艘運(yùn)輸船,只有3個(gè)雄鷹戰(zhàn)士守衛(wèi),很容易擺平的,用船直接將你的部隊(duì)運(yùn)到8點(diǎn)方向登陸,這里有兩個(gè)西班牙征服者,輕松搞掉后繼續(xù)前進(jìn),在10點(diǎn)的位置可以得到一個(gè)中型投石車(chē),在他的輔助下輕松干掉前面的8個(gè)美洲虎武士,在前面不遠(yuǎn)再次得到9名雄鷹戰(zhàn)士,不要戀戰(zhàn),在11點(diǎn)方位關(guān)著你的人呢,砸開(kāi)柵欄,放出4個(gè)雄鷹戰(zhàn)士、6個(gè)精銳投矛兵和8個(gè)美洲虎武士。

任務(wù)二:摧毀西班牙人的奇跡。

上橋干掉幾個(gè)勁弩手,然后在12點(diǎn)方向有兩個(gè)西班牙征服者守著5艘運(yùn)輸船和兩艘噴火船,噴火船干掉來(lái)攔截的炮艦,運(yùn)輸船繞著中央大島來(lái)到位于4點(diǎn)方位的陸地,在這有兩個(gè)僧侶加入,并可以得到神廟,再造幾個(gè)僧侶,沿著跨河大橋,往里沖,中央大島的東南面有一座城堡、兩個(gè)征服者和一個(gè)投石機(jī),我們的目標(biāo)就是那臺(tái)投石機(jī),步兵往上一撲,干掉征服者同時(shí)吸引城堡的火力,僧侶冒著箭雨去轉(zhuǎn)化投石機(jī),只要投石機(jī)一到手就將軍隊(duì)全體后撤出城堡的射程,呵呵,下面就很簡(jiǎn)單了,用步兵保護(hù)投石機(jī)搞掉前面的兩座城堡,僧侶轉(zhuǎn)化掉攻城武器工廠(chǎng),最好用剩下的錢(qián)造幾部攻城沖車(chē),把步兵裝上,配合投石機(jī)一齊,摧毀位于島中央的兩座城堡,然后安全的摧毀西班牙人的奇跡。

5、沸騰之湖

任務(wù)一:消滅特拉科斯克拉。

可惡的特拉科斯克拉(紅色)終于和西班牙人(藍(lán)色)勾結(jié)在一起了,并且他們的基地(12點(diǎn))在西班牙人的周邊,所以必須先消滅他們,戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始你(綠色)在地圖的4點(diǎn)方向,先制止住你手下狂熱的沖動(dòng),停止追擊敵人。冷靜的分析,這雖然是和湖,但是有淺灘可以四通八達(dá),提示告訴我們,如果可以弄到敵人的火藥和馬匹,我們也能訓(xùn)練出騎兵(匈奴騎兵)和火藥部隊(duì)(火炮),地圖的9點(diǎn)有兩處敵人的10匹馬,10點(diǎn)處有5輛滿(mǎn)載火藥的馬車(chē),只要派兵過(guò)去得到他們,我們就有新武器了,在5點(diǎn)你還有一處生產(chǎn)基地,要防止敵人偷襲,這一關(guān)是在湖區(qū),魚(yú)很多,所以不用種田了,在去截馬車(chē)和馬匹的途中,準(zhǔn)便把地圖中央偏左的一個(gè)小島上的美洲虎干掉,派一些村民過(guò)去采集島上豐富的黃金。截回來(lái)的馬車(chē)回到4點(diǎn)處的軍事基地,往城堡前的神壇處一點(diǎn)(就是幾個(gè)火把的中央),馬車(chē)就變火炮,馬匹變成匈奴騎兵。憑藉如此強(qiáng)大的實(shí)力,再加上精銳雄鷹戰(zhàn)士和精銳美洲虎戰(zhàn)士,足可以消滅特拉科斯克拉了。

任務(wù)二:消滅西班牙。

在打特拉科斯克拉的過(guò)程中,在地圖的右側(cè),2點(diǎn)處還有兩處共9匹馬,西班牙的基地在一個(gè)峽谷里面很不好打,而且他還有大量的火炮和征服者(火強(qiáng)手)、炮艦、箭塔、城堡和炮塔,先干掉他在峽谷基地外的炮艦、炮塔和箭塔,然后慢慢圍住他,等投石機(jī)和更多的精銳雄鷹戰(zhàn)士和精銳美洲虎戰(zhàn)士上來(lái)一齊強(qiáng)行往里攻。干掉他的城堡和城鎮(zhèn)中心后就勝利了。

6、生銹的長(zhǎng)矛

任務(wù)一:消滅特拉科斯克拉(紅色,6~7點(diǎn))、科茲臺(tái)的陸軍(紫色,9~11點(diǎn))。

一開(kāi)始你(綠色)在大海的中央的陸地上,特拉科斯克拉和科茲臺(tái)陸軍都有大橋與你的領(lǐng)土相通,科茲臺(tái)海軍(藍(lán)色)沒(méi)有,要注意敵人的陸地騷擾部隊(duì),但是你的基地城堡、箭塔林立,基本上陸地進(jìn)攻構(gòu)不成什么威脅,主要是科茲臺(tái)海軍的精銳炮艦,常常來(lái)炮轟你的沿海建筑,非常討厭,所以要準(zhǔn)備一些噴火船應(yīng)敵,在12點(diǎn)的方向,你的船可以找到3艘高麗的精銳龜船,可以補(bǔ)充你的海軍實(shí)力。科茲臺(tái)陸軍的實(shí)力最弱,準(zhǔn)備好了可以先進(jìn)攻他,海上派龜船火力支援一下,用投石機(jī)砸掉他的城鎮(zhèn)中心(一進(jìn)大門(mén)就是),然后派精銳美洲虎武士和精銳雄鷹戰(zhàn)士對(duì)付他的征服者就可以了。對(duì)特拉科斯克拉的情況也基本沒(méi)什么兩樣,他只不過(guò)頂?shù)镁靡稽c(diǎn)罷了。

任務(wù)二:消滅科茲臺(tái)海軍(藍(lán)色,3~4點(diǎn))。

這場(chǎng)戰(zhàn)役比較艱難,沿海全是炮塔,船只根本不能接近,我終于在3點(diǎn)的地圖邊沿找到一小塊合適的安全登陸地,將投石機(jī)、滿(mǎn)載步兵的攻城沖車(chē)、僧侶和村民運(yùn)到敵人的大陸上,然后,呵呵,一邊修城堡,一邊轟擊最近的炮塔和城堡,原來(lái)敵人也是貌似強(qiáng)大,從內(nèi)部攻陷敵人的感覺(jué)真是不錯(cuò)。砸光敵人的城堡、炮塔和城鎮(zhèn)中心后獲得勝利。

征服者戰(zhàn)役篇

1、京都之戰(zhàn)(1582)

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任務(wù)一:建立一個(gè)對(duì)抗京都的基地。

你(青色)在地圖的六點(diǎn)方向,有兩艘盟友的運(yùn)輸船(黃色)運(yùn)載著兩個(gè)騎士、3名火槍手和4名日本武士在上面一點(diǎn)的陸地登陸了,正當(dāng)你看著敵人堅(jiān)固的城墻乾著急,你的盟友又及時(shí)運(yùn)來(lái)了兩個(gè)破壞者炸開(kāi)城墻,沖進(jìn)去,在左邊可以得到4輛火炮,注意控制你的部隊(duì),別亂打建筑,這些將來(lái)都是你的東西,往4點(diǎn)的方向又有一個(gè)城門(mén),用火炮轟開(kāi)它,沖進(jìn)去,你就可以得到一個(gè)城鎮(zhèn)中心,開(kāi)始造一個(gè)修道院,然后出來(lái)僧侶感化敵人的建筑,只有一個(gè)修道院和城門(mén)不能感化,那就摧毀他們吧!

任務(wù)二:摧毀京都(綠色)的三個(gè)城堡。

發(fā)展一下,造出一隊(duì)火槍兵加上剛才的部隊(duì)就可以進(jìn)攻了,京都就在12~3點(diǎn)方位的大陸上,但是也要留心來(lái)自江戶(hù)(藍(lán)色,9點(diǎn))的騷擾。京都的防守十分嚴(yán)密,但是靠近地圖中央的陸地是沒(méi)什么兵把守的,你可以安全的用運(yùn)輸船把部隊(duì)運(yùn)到彼岸,走到地圖一點(diǎn)處發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,先干掉幾個(gè)箭塔和周邊城墻,然后向下走,2點(diǎn)偏中和城內(nèi)各有一處城堡,3點(diǎn)偏中還有一處城墻。干掉這三處的城堡后就獲得勝利。

2、朝鮮海戰(zhàn)(1598)

任務(wù)一:找到海軍將領(lǐng)李舜臣,學(xué)會(huì)制造秘密的海上武器——龜殼船。

你(紅色)在地圖9~12點(diǎn)的大陸上,一開(kāi)始就有瘋狂的日本海軍(黃色)的炮艦來(lái)進(jìn)你的奇跡,派一支艦隊(duì)(在地圖中央)去收拾他們,但是敵人此后會(huì)不斷的派海軍和登陸部隊(duì)來(lái)騷擾你,看來(lái)解決日本的海軍迫在眉睫,在你的腹地12點(diǎn)處還有一處日本侵略軍(紫色),派出兩匹騎兵可以迅速過(guò)橋,繞到11點(diǎn)的位置,小河邊停著一艘運(yùn)輸船,運(yùn)過(guò)河往左下,大約在10點(diǎn)方向是海軍將領(lǐng)李舜臣的基地,從此可以學(xué)會(huì)制造龜殼船,同時(shí)得到3艘龜殼船(其中一艘是海軍將領(lǐng)李舜臣本人),沿著地圖邊沿的小河,可以繞出來(lái),在8點(diǎn)方向的一個(gè)小島上還可以發(fā)現(xiàn)中國(guó)的援軍--10只精銳諸葛弩和10輛火炮,好東西呀,趕緊用運(yùn)輸船運(yùn)回去。

任務(wù)二:消滅日本侵略者。

在和日本海軍正式作戰(zhàn)前必須先安定后方,帶著10只精銳諸葛弩和10輛火炮去掃平敵人位于12點(diǎn)的基地是沒(méi)有問(wèn)題,遇到日本武士就用精銳諸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。

任務(wù)三:摧毀日本海軍的六處船塢,切斷他們的補(bǔ)給。

龜殼船打海戰(zhàn)和近海建筑是很厲害的,但是注意千萬(wàn)別和炮塔作戰(zhàn),第一個(gè)船塢在6點(diǎn)方向,要貼著地圖(9~6點(diǎn))的邊沿一直走到底,這是一個(gè)海灣,往上走一點(diǎn)就是第一個(gè)船塢,從那出來(lái),往右上一點(diǎn)是第二個(gè)船塢,旁邊有一個(gè)箭塔,先摧毀箭塔再打船塢。繞過(guò)一個(gè)沒(méi)必要打的箭塔和炮塔,大約5點(diǎn)方向是第3個(gè)船塢,旁邊也有一個(gè)箭塔,過(guò)了這個(gè)船塢不遠(yuǎn)又是一個(gè)海灣,開(kāi)進(jìn)去,里面有第4個(gè)船塢,出來(lái)海灣,繞過(guò)城堡,往右上不遠(yuǎn)就是第5個(gè)船塢和一個(gè)箭塔,在往右上,大約開(kāi)到4點(diǎn)方向,是最后一個(gè)船塢。6個(gè)船塢全部摧毀后就獲得勝利。

3、曼茲科特戰(zhàn)役(1071)

任務(wù)一:占領(lǐng)卡皮多沙的城鎮(zhèn)中心(紅色)。

你(紫色)出來(lái)的地方在6點(diǎn)的方向,擁有不少輕騎兵、騎射手和駱駝兵,另外還有兩個(gè)投石機(jī),可以多造幾個(gè)攻城沖撞車(chē),裝滿(mǎn)步兵,然后就可以浩浩蕩蕩出發(fā)了,出來(lái)干掉拜占庭的四個(gè)騎兵,往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石機(jī)干掉,遇到城門(mén)就用沖撞車(chē),敵人的實(shí)戰(zhàn)兵種倒是不多,占領(lǐng)它的城鎮(zhèn)中心后,他會(huì)進(jìn)貢并與你結(jié)盟。

任務(wù)二:占領(lǐng)匹斯蒂亞的城鎮(zhèn)中心(綠色)。

匹斯蒂亞就在地圖的中央,他也沒(méi)什么,只不過(guò)是箭塔更多一點(diǎn),軍隊(duì)實(shí)力也稍微強(qiáng)大一些,用上場(chǎng)戰(zhàn)斗獲得的資源補(bǔ)充一些騎士,充實(shí)你的部隊(duì)就夠了,占領(lǐng)它的城鎮(zhèn)中心后,他會(huì)進(jìn)貢并與你結(jié)盟。

任務(wù)三:摧毀撒拉遜人(青色)的四個(gè)箭塔。

在九點(diǎn)方向,也沒(méi)什么兵,但是途中要路過(guò),拜占庭人的一個(gè)城堡,要小心喲,干掉他后,我們的盟國(guó)會(huì)提供更多的黃金給我們。

任務(wù)四:占領(lǐng)格雷西亞(黃色)人的城鎮(zhèn),收復(fù)修道院。

他在12點(diǎn)方向,有不少城堡、箭塔和步兵,用投石機(jī)砸爛他的城堡和箭塔,然后再?zèng)_進(jìn)去占領(lǐng)城鎮(zhèn)中心,哇,我們得到了一座城堡和修道院,咦,怎么沒(méi)有土耳其親兵,這是發(fā)生在火藥發(fā)明幾百年前的事,怎么會(huì)有火槍兵呢?tnnd,沒(méi)關(guān)系,就用這些兵我也能對(duì)付拜占庭人。

任務(wù)五:消滅拜占庭的軍隊(duì)(藍(lán)色)。

他們?cè)谌c(diǎn)方向,他們有不少騎兵,要準(zhǔn)備一部分駱駝兵對(duì)付他們,用投石機(jī),砸開(kāi)他們堅(jiān)固的城墻往里沖吧,別忘了我們沖撞車(chē)?yán)镞€有大量的步兵呢,只要不是面對(duì)騎兵,升級(jí)到劍兵勇士的步兵還是很厲害的喲!消滅拜占庭的主要建筑后獲得勝利!

4、大地的傳奇(1000)

任務(wù)一:尋找新大陸。

你(紅色)在地圖的三點(diǎn)方位,資源太緊缺了,而且沒(méi)有金礦,只能剛好夠升級(jí)到城堡時(shí)代(否則就要造市場(chǎng)賣(mài)東西才行),所以一定不要亂花錢(qián),在你升級(jí)到封建時(shí)代的時(shí)候,你的大陸上會(huì)有一只叫歐魯之子的狼,狂厲害,千萬(wàn)別惹他,讓你的紅衣艾里克死了,就算失敗,食物可以來(lái)自大海,這里的漁業(yè)資源是巨大的,你不用擔(dān)心食物匱乏。新大陸——格林蘭(綠色)在12點(diǎn)的方向,不過(guò)你最好從1點(diǎn)的方向登陸,因?yàn)檎麄€(gè)大海的中央12——6點(diǎn)一線(xiàn)全是海龍的禁地,你過(guò)去就是船毀人亡的下場(chǎng),登陸以后要沿著海岸線(xiàn)往下走,避開(kāi)沿途的箭塔,在大陸的中部建立你的基地,并開(kāi)始訓(xùn)練部隊(duì),敵人的防守很薄弱,只有幾個(gè)狂暴戰(zhàn)士和城堡的防守,用沖撞車(chē)和步兵就可以搞定了,打敗這個(gè)島上的駐軍,你可以獲得大海中央的海龍禁地的全部資料,這個(gè)島上的資源十分豐富,你可以盡情發(fā)展。

任務(wù)二:擊敗大不列顛人。

大不列顛(藍(lán)色)就在4~5點(diǎn)方向的島上,大部分的防守力量是弓箭手,用一些騎兵就可以搞定了,這個(gè)島上也沒(méi)什么資源,解決他們主要是為了解除后顧之憂(yōu),因?yàn)槲覀兊淖罱K任務(wù)是……

任務(wù)三:擊敗斯格林斯人。

斯格林斯(紫色)在9點(diǎn)方向的島上,右邊海域的船根本不可能到達(dá),所以只能把不運(yùn)回格林蘭島,然后再在格林蘭島靠近11:00的方向制作新的船塢以及運(yùn)輸船,在約10點(diǎn)方向登陸后,不必?fù)魯u上大量的步兵劍士和靛藍(lán)突襲者,只要強(qiáng)行建造一個(gè)城鎮(zhèn)中心和12座房子,就算勝利。

5、阿金庫(kù)爾戰(zhàn)役(1415)

任務(wù)一:消滅哈夫魯。

這次你扮演的是亨利五世,目前孤軍深陷在法蘭西,沒(méi)有補(bǔ)給,首要的目的就是奪路回到英格蘭,你(紅色)出現(xiàn)在8點(diǎn),就在哈夫魯(紫色)的城門(mén)口,哈夫魯將有大批的騎兵涌出,別慌,先用雙手劍士和騎兵抵住敵人的騎兵,僧侶在后面補(bǔ)血,迅速將你的精銳長(zhǎng)弓兵集結(jié)起來(lái),集中向敵人開(kāi)火,并把攻城沖撞車(chē)向后撤一點(diǎn),很快就可以搞定。

任務(wù)二(可選):摧毀維尼的大學(xué)。

他們(綠色)就在你的右上方一點(diǎn),順著大路就可以到達(dá),防守很薄弱,摧毀他們的大學(xué),就可以得到火箭術(shù),長(zhǎng)弓兵的攻擊力增強(qiáng)了。

任務(wù)三(可選):摧毀亞眠的鐵匠鋪。

亞眠(青色)在6點(diǎn)的方向,防守很薄弱,只有兩層層門(mén),撞開(kāi)城門(mén),直接摧毀鐵匠鋪,可以得到所有兵種的護(hù)甲的增強(qiáng)。

任務(wù)四:獲得投石機(jī),回到維尼。

從城鎮(zhèn)右下的地方過(guò)橋,然后沿著大路往上走,接近12點(diǎn)的地方是一群法蘭西騎士,共有12個(gè)騎士和一個(gè)圣殿騎士,投石機(jī)就在他們右邊的木柵欄里,這里調(diào)整一下隊(duì)形,盡量用步兵和騎兵把精銳長(zhǎng)弓兵和僧侶圍在當(dāng)中,用一個(gè)騎兵勾引一下敵人,他們就會(huì)全軍出動(dòng),周邊的騎兵和步兵硬扛,里面的僧侶補(bǔ)血,長(zhǎng)弓兵猛射,可以搞定,砸開(kāi)木柵欄,用亨利五世靠近一下投石機(jī),投石機(jī)就是你的啦!

任務(wù)五:護(hù)送亨利五世安全回到英格蘭。

用沖撞車(chē)和投石機(jī)摧毀沿途的箭塔和城堡,沿著大路往下走,在約11點(diǎn)的位置,有一個(gè)船塢和運(yùn)輸船,但是還有幾個(gè)騎士守護(hù),用剩余的兵力消滅他們,讓亨利五世上船,到10點(diǎn)方向插著紅旗的地方下船,走進(jìn)城門(mén)就算完成任務(wù)。

6、利普敦戰(zhàn)役(1571)

任務(wù)一:建造并保護(hù)你的奇跡200年。

一開(kāi)始你(紅色)在10點(diǎn)的位置建造奇跡,12點(diǎn)出還有你的基地,迅速在12點(diǎn)的基地生產(chǎn)村民,采集食物和黃金,土耳其人(紫色,3點(diǎn)方向)的軍艦倒是沒(méi)什么,但他們的登陸太可怕了,建造大量的爆破艦來(lái)防止敵人在10點(diǎn)的船塢登陸,他們?cè)?2點(diǎn)的登陸是無(wú)法阻止的,一旦你的奇跡建造出來(lái),把建造奇跡的村民全部去裁黃金,同時(shí)派幾個(gè)村民在11點(diǎn)的城門(mén)位置開(kāi)始一層層碼城墻,敵人肯定會(huì)從12點(diǎn)登陸大批的騎兵、駱駝兵、土耳其親兵和火炮,12點(diǎn)的基地就不要管了,你只要在10點(diǎn)的基地里面生產(chǎn)投石車(chē)防守就可以,中間會(huì)有一個(gè)可選任務(wù),在9點(diǎn)有希臘人,給他們800黃金和他們結(jié)盟,在土耳其進(jìn)攻的時(shí)候他們會(huì)不斷進(jìn)貢資源給你,記住只要200年的計(jì)數(shù)一走完,你就算勝利了。

7、黑斯廷斯戰(zhàn)役(1066)

任務(wù)一:運(yùn)送哈羅德·哈佐德。

這一次你扮演的是威廉征服(藍(lán)色),在地圖三點(diǎn)的位置,你的基地上下都有哈羅德的偷襲部隊(duì)(黃色),不過(guò)實(shí)力不是很強(qiáng),用一部分騎士防守一下就行,在地圖的12點(diǎn)方向有哈羅德·哈佐德(青色),你派支船過(guò)去,他會(huì)主動(dòng)要求結(jié)盟,你在外交里與他結(jié)盟就行了,他與哈羅德的海軍交戰(zhàn)不久,就會(huì)加入你這一方(由你控制),并會(huì)帶來(lái)大量的狂暴戰(zhàn)士和幾艘龍頭戰(zhàn)艦,你派兩只運(yùn)輸船去把他運(yùn)過(guò)來(lái)第一個(gè)任務(wù)就算完成了。

任務(wù)二:摧毀哈羅德城堡(橙色)。

哈羅德城堡在左邊的大陸,三點(diǎn)偏中央的位置,你用龍頭戰(zhàn)艦護(hù)送幾只運(yùn)輸船,把狂暴戰(zhàn)士和你的圣殿騎士再加上幾輛投石機(jī)運(yùn)到對(duì)岸,登陸的時(shí)候會(huì)有大量的哥特近衛(wèi)軍的進(jìn)攻,不過(guò)在你的圣殿騎士和狂暴戰(zhàn)士的眼前,也算不了什么,繼續(xù)往左推進(jìn),摧毀哈羅德海軍(紅色)的城鎮(zhèn)中心,然后在橋的這邊把對(duì)面橋頭的箭塔干掉,然后過(guò)橋,根本不用靠近哈羅德城堡,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的打開(kāi)投石機(jī),然后用步兵護(hù)住投石機(jī),騎兵游走擊敗靠近的敵人。只要哈羅德城堡被摧毀,就算勝利!

8、多爾斯之戰(zhàn)(732)

任務(wù)一:保護(hù)你的三個(gè)城鎮(zhèn)中心。

你(紅色)的軍隊(duì)開(kāi)始時(shí)在4點(diǎn)方向,基地在11~12點(diǎn)方向,趕緊以最快速度把軍隊(duì)送回到基地,抵抗前來(lái)進(jìn)攻的穆斯林(撒拉遜)的部隊(duì)。

任務(wù)二:消滅穆斯林。

這里有一個(gè)可選項(xiàng),你可以從位于地圖6點(diǎn)方向的沼地人(綠色)那搶來(lái)六部貿(mào)易馬車(chē)獲勝或是徹底消滅沼地人和8點(diǎn)方向的柏柏爾人(黃色,8點(diǎn)方向),由于這一關(guān)的城外,有很多的田地等著你去耕種,所以你的部隊(duì)很長(zhǎng)一段時(shí)間都是在用于和前來(lái)騷擾的穆斯林的駱駝兵和馬穆盧克周旋作戰(zhàn),場(chǎng)面十分郁悶,直到你真正發(fā)展起來(lái)了,將騎兵升級(jí)到圣殿騎士,擲斧戰(zhàn)士升級(jí)到精銳擲斧戰(zhàn)士,并升級(jí)芒刺斧(擲斧戰(zhàn)士攻擊距離+1),帶上幾部投石機(jī)就可以揚(yáng)眉吐氣了。柏柏爾人相對(duì)較弱可以先滅他們,沼地人的地盤(pán)有城墻和城堡保護(hù),但是在我們的投石機(jī)面前這也不是什么問(wèn)題,戰(zhàn)斗難度不大,注意別用騎兵死扛他的駱駝部隊(duì)就好了,用精銳擲斧戰(zhàn)士對(duì)付他們效果就非常不錯(cuò)。摧毀敵人主要建筑后獲得勝利!

AOK戰(zhàn)役

這些戰(zhàn)役就是帝國(guó)時(shí)代2的關(guān)卡,攻略請(qǐng)參考帝國(guó)時(shí)代2的攻略

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