《空戰(zhàn)爭(zhēng)鋒》是一款可多平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲于2017年6月份在Android、IOS等平臺(tái)上正式上線發(fā)布。游戲主要是以1V1、2V2進(jìn)行競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,PVE模式為輔。
空戰(zhàn)爭(zhēng)鋒是一款全球同服的空戰(zhàn)飛行射擊類手游,以世界真實(shí)戰(zhàn)機(jī)為模型。玩家可以通過(guò)在游戲內(nèi)選擇不同國(guó)家的戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且可以建立自己的戰(zhàn)隊(duì)。
游戲中玩家可以駕駛超過(guò)100款戰(zhàn)機(jī),如國(guó)民戰(zhàn)機(jī)“殲20”,美系戰(zhàn)機(jī)“F-22”,英國(guó)皇家空軍戰(zhàn)機(jī)“臺(tái)風(fēng)”等戰(zhàn)機(jī)。戰(zhàn)機(jī)按照性能分為敏捷型、均衡型、防御型、攻擊型四類。按照級(jí)別分為C/B/A/S四個(gè)級(jí)別,每一級(jí)別戰(zhàn)機(jī)屬性各不相同。
科技系統(tǒng)是提升戰(zhàn)機(jī)性能的重要方式。每一架戰(zhàn)機(jī)都擁有一套專屬的科技系統(tǒng),升級(jí)科技后的戰(zhàn)機(jī)在對(duì)戰(zhàn)中有明顯的表現(xiàn)。升級(jí)科技可以提升對(duì)應(yīng)的屬性加成,如升級(jí)敏捷型飛行控制器可以提升敏捷屬性加成;升級(jí)副翼繼電器可以提升速度屬性加成;升級(jí)鍍鋯可以提升裝甲屬性加成。
屬性 解析
敏捷 飛機(jī)的靈活程度,即飛機(jī)每秒所能偏轉(zhuǎn)的最大角度
裝甲 護(hù)甲值,飛機(jī)所能承受的總傷害
速度 飛機(jī)每秒的飛行速度
加速 飛機(jī)加速到最大速度所需時(shí)間
導(dǎo)彈殺傷力 導(dǎo)彈命中敵機(jī)時(shí)所造成的傷害基數(shù)
導(dǎo)彈裝填速度 導(dǎo)彈發(fā)射后,距離可再次發(fā)射時(shí)所需的重填時(shí)間
導(dǎo)彈鎖定距離 本機(jī)屏幕中敵機(jī)的最大鎖定距離,敵機(jī)距離小于鎖定距離才開(kāi)始進(jìn)行鎖定
導(dǎo)彈鎖定速度 敵機(jī)小于鎖定距離時(shí),導(dǎo)彈鎖定敵機(jī)的速度
導(dǎo)彈暴擊率 按角度計(jì)算,導(dǎo)彈擊中敵機(jī)時(shí)所產(chǎn)生的暴擊數(shù),分為1.5倍暴擊和2倍暴擊
導(dǎo)彈追蹤能力 當(dāng)敵人被鎖定后,導(dǎo)彈會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行跟蹤,如果敵機(jī)不進(jìn)行大角度的躲避動(dòng)作,擊中的概率會(huì)大大增加。這跟導(dǎo)彈的轉(zhuǎn)彎角度與速度以及跟蹤范圍有關(guān)。
導(dǎo)彈飛行速度 導(dǎo)彈每秒的飛行速度
加農(nóng)炮殺傷力 加農(nóng)炮命中敵機(jī)時(shí)的所造成的傷害基數(shù)
加農(nóng)炮過(guò)熱限值 加農(nóng)炮持續(xù)發(fā)射時(shí)的過(guò)熱限度
加農(nóng)炮冷卻速度 加農(nóng)炮持續(xù)發(fā)射過(guò)熱后,到能夠再次發(fā)射之前的冷卻時(shí)間
加農(nóng)炮射程 加農(nóng)炮對(duì)敵方所能造成傷害的范圍
加農(nóng)炮精準(zhǔn)度 加農(nóng)炮的碰撞體大小
加農(nóng)炮飛行速度 加農(nóng)炮每秒的飛行速度
能量 飛機(jī)所能儲(chǔ)存的最大能量數(shù),做特技動(dòng)作需要消耗能量
能量再生 能量每秒恢復(fù)速度
電子干擾 敵方導(dǎo)彈跟蹤能力減弱
躲避特技動(dòng)作速度 做機(jī)動(dòng)特技動(dòng)作躲避敵方傷害時(shí)的速度
抗導(dǎo)彈傷害減免 抵抗敵方導(dǎo)彈命中時(shí)傷害減免數(shù)
抗加農(nóng)炮傷害減免 抵抗敵方加農(nóng)炮命中時(shí)傷害減免數(shù)
隱形度 敵方導(dǎo)彈鎖定距離減少
閃避能力 敵方導(dǎo)彈鎖定速度減慢
裝備系統(tǒng)是戰(zhàn)機(jī)重要組成成分,用來(lái)提升戰(zhàn)機(jī)戰(zhàn)斗力。裝備分為引擎、裝甲、雷達(dá)、吊艙三部分,類型分為普通、稀有、史詩(shī)三類,可進(jìn)行制造、安裝、拆卸、強(qiáng)化、回收五步操作。引擎可以提高戰(zhàn)機(jī)的敏捷、能量和速度;裝甲可以提高裝甲值和抗傷害減免能力;雷達(dá)可以提高武器的殺傷力以及暴擊率;吊艙可以提高戰(zhàn)機(jī)的隱形度、電子干擾能力和躲避特技動(dòng)作速度。
導(dǎo)彈和加農(nóng)炮是武器的主要部分。導(dǎo)彈適合遠(yuǎn)距離打擊,加農(nóng)炮適合近距離格斗。導(dǎo)彈按照殺傷力、追蹤能力、飛行速度、電磁傷害分為7類,機(jī)炮按照殺傷力、精準(zhǔn)度、過(guò)熱限值、碎片傷害分為7類。
社交系統(tǒng)是游戲內(nèi)玩家間交流的平臺(tái)。社交功能在玩家等級(jí)達(dá)到4級(jí)時(shí)自動(dòng)解鎖,玩家需要花費(fèi)1000金幣創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì),成功后,創(chuàng)建者擔(dān)任指揮官,可管理戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)成員。玩家可以在戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)互贈(zèng)藍(lán)圖、發(fā)紅包、進(jìn)行友誼賽等操作。在月度聯(lián)賽中玩家可帶戰(zhàn)隊(duì)贏得賽季目標(biāo),獲取賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
成就系統(tǒng)是記錄玩家的游戲歷程。玩家在游戲內(nèi)不同模式下可以達(dá)到不同的成就,如殺戮機(jī)器、BOSS終結(jié)者、KO之王、暴頭專家、老兵等成就。
玩家可以跟隨任務(wù)系統(tǒng)的引導(dǎo),不僅能了解游戲的操作和玩法,也能幫助玩家升級(jí)等級(jí)。每日任務(wù)包括1V1毀滅者、2V2達(dá)人、機(jī)槍掃射、使用各個(gè)級(jí)別擊落敵機(jī)、收集藍(lán)圖和芯片等任務(wù),每個(gè)任務(wù)完成后可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
在有隊(duì)友的情況下,玩家的三架戰(zhàn)機(jī)死亡后,可以進(jìn)入觀戰(zhàn)模式。玩家可以通過(guò)隊(duì)友的視角,學(xué)習(xí)技術(shù)。
游戲PVE模式分為普通關(guān)卡、常規(guī)限時(shí)關(guān)卡。普通關(guān)卡又分為10種類型的關(guān)卡,包括擊毀全機(jī)防衛(wèi)、一對(duì)一空中對(duì)決、攻打三波敵機(jī)生存、快速閃擊、氣球炸彈清掃、決斗無(wú)人機(jī)、空襲地面敵方基地、幽靈博士、BOSS關(guān)卡,BOSS關(guān)卡分為費(fèi)默曼基地、斯塔克斯基地、哥特基地、奧爾希斯基地;常規(guī)限時(shí)關(guān)卡分為薩托上校、維克托上校、積分挑戰(zhàn)賽。
PVP對(duì)戰(zhàn)是競(jìng)技游戲的核心。游戲中PVP模式分為1V1、2V2和C/B/A/S級(jí)別挑戰(zhàn)賽,可實(shí)現(xiàn)與全球在線玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。1V1和2V2聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)是根據(jù)雙方的等級(jí)和勛章數(shù)量進(jìn)行綜合匹配;PVP對(duì)戰(zhàn)可以通過(guò)獲取勛章,提升玩家的個(gè)人排行榜位置,贏得聯(lián)賽等級(jí),聯(lián)賽等級(jí)由少尉--中尉--上尉--少校--中校--少校--少將--中將--上將--大元帥組成。
游戲內(nèi)場(chǎng)景分為海港場(chǎng)景、荒漠場(chǎng)景、雪山場(chǎng)景、海洋場(chǎng)景、河流場(chǎng)景,不同的場(chǎng)景有不同的玩法。
游戲支持虛擬搖桿模式和重力感應(yīng)模式。
虛擬搖桿模式,在游戲屏幕的左下方呈現(xiàn)一個(gè)可以控制移動(dòng)的虛擬搖桿,觸摸加減速鍵即可提高或降低戰(zhàn)機(jī)飛行速度,長(zhǎng)按武器按鈕即可發(fā)射導(dǎo)彈機(jī)炮,游戲內(nèi)可以進(jìn)行翻滾、掉頭、躲避導(dǎo)彈操作;
重力感應(yīng)模式,校準(zhǔn)后,通過(guò)左右上下傾斜設(shè)備可以控制戰(zhàn)機(jī)的飛行方向,通過(guò)滑動(dòng)屏幕執(zhí)行特技飛行動(dòng)作。
眼鏡蛇機(jī)動(dòng):通過(guò)上滑操作將戰(zhàn)機(jī)垂直上仰180度,避開(kāi)敵方導(dǎo)彈追蹤。
筋斗機(jī)動(dòng):在游戲內(nèi),向下滑動(dòng)戰(zhàn)機(jī),即可繞到敵機(jī)后方,捕捉目標(biāo)。
橫滾機(jī)動(dòng):指將戰(zhàn)機(jī)水平向左或向右連續(xù)翻滾360度后水平飛行的操作過(guò)程。