1、打牌宜穩(wěn)。不能是電線桿上插雞毛、膽子太大嘍;更不能在刀尖上翻跟頭、耍懸玩命。
2、舍牌三有。舍牌有序,不能先穿鞋再穿褲,亂了套;舍牌有理,不能有棗無棗打一棒,試試看;舍牌有利,不能丟了黃牛攆兔子,不知哪大哪小。
3、打牌要講究人品和牌風(fēng)。自覺改掉陋習(xí),自己的鞋,自己知道哪緊;寡婦懷孕,自己明白根兒在哪兒;陋習(xí)不改討人嫌,長此以往沒人緣。
4、碰牌三忌:瞎子捉賊,碰誰是誰。一忌鞋底上掌、硬往上貼。二忌隔墻扔西瓜、幫別人解渴。三忌拿著黃瓜當(dāng)棒槌、越打越短。
5、打牌要用心專一。不能一根香敬兩尊神,左也不是,右也不是。
6、做大犯險(xiǎn)。病床前頭夢牡丹,臨死還貪花,戀牌做大害死人。
7、打牌主意須正。常見毛?。鹤龃笞鲂?,舍牌不了,大牌不見,小牌未和。結(jié)果往往是:和尚沒當(dāng)上,老婆沒娶上,兩頭耽誤
8、打牌進(jìn)步快,功夫在局外。不識廬山真面目,只緣身在此山中。井淘三遍水好吃,人從三師武藝高。若要精,人前聽。邊學(xué)邊問,才有學(xué)問。
9、理牌講究宜勤宜順。切忌成了懶婆娘的針線筐,亂七八糟。
10、要眼觀四方,觀察玩家的牌數(shù),若是前幾輪就打中張,那么你就可以推想出,他的牌數(shù)中有較多的對子。
一是必打牌可以放上一會,不斷變幻出牌程序,讓對手摸不清路數(shù);
二是保留的牌(比如要保留條),也可以先打一張沒有用的;讓對手迷糊;
三是條件不成熟千萬不做清一色;
四是有三張相同牌,先碰后開杠,多長分;
五是有對子盡量全碰,好下雨刮風(fēng)、
六是牢記:卡下家,防對家,頂上家,這樣你就可以洗白三家!
一穩(wěn):心態(tài)要穩(wěn)定,要好;
二準(zhǔn):其他三家的牌型要判斷準(zhǔn);
三狠:單番最好不胡牌,在對手沒有大番的條件下,盡量做大;
四殺:不要同情大輸家,該胡要胡,保持手氣長旺;
五挫:大贏家你如果有機(jī)會胡他的牌,堅(jiān)定不移胡他!挫其銳氣;
六收:都做大的情況下,自己不要戀戰(zhàn),先小胡先走!
1、敵不現(xiàn),我不現(xiàn),敵不現(xiàn),我現(xiàn)就完蛋。
2、卡下家,防對家,頂上家,這樣你可以洗白三家!
3、先下(xia)根,再打缺,最后在做清一色。
1、打牌胡牌靠手氣,對此說法要同意。
2、打牌不是在賭氣,計(jì)較輸贏太小氣;
3、搓牌本是求樂趣,別因手氣發(fā)脾氣。要想有個好手氣,修身養(yǎng)性要努力
心理素質(zhì) 技巧 搓麻宗旨=好手氣=贏除了看自己手里的牌,還要看桌子上不牌,看看哪些牌都現(xiàn)了幾張,這樣可以判斷出對方要胡哪張牌麻將的必勝法。
1、147,258規(guī)則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃;
2、牌過半旬,上家開始落風(fēng)子,不要碰(碰聽張除外);
3、牌局一直不胡,最好不要動牌,要打熟張,牌一動就有吃大牌的可能;
4、下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點(diǎn);
5、下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點(diǎn);
6、開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還會打下來;
7、手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);
8、外面風(fēng)子除東風(fēng)外全都見了,不能打,有可能要杠開,至少看二圈再打;
9、外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬基本上有人碰;
10、牌開始時先丟蕩張,再丟風(fēng)子,但是手中風(fēng)子不可超過二張;
11、自己無混(百搭)聽張,比如2、5萬,上家丟2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,沒有必要吃;
12、單吊不要吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風(fēng)子;
13、開始幾圈,有人丟東風(fēng),手中有東西風(fēng),要先丟西風(fēng),因有可能有人拿西風(fēng)對,別人丟你將被輪出一圈,東風(fēng)你還可能拿對。
猜牌有兩個內(nèi)容:
(一)進(jìn)攻時:自己所想要上的張,上家有沒有?肯不肯打?已經(jīng)聽張了,人家會不會打?是否就打?
(二)守勢時:人家要什么牌?人家聽什么牌?取攻勢是求自己從速上張,盡早和出,以免人家和出,雖攻亦寓守意。取守勢時則力求猜測準(zhǔn)確,以縮小克牌的范圍,而給自己出路,雖守亦含攻崐。
猜牌有兩種情況:
(一)初步的:下家大概有哪一路牌。這張牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二)鐵定的:這一張牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
前者是籠統(tǒng)的,可以根據(jù)統(tǒng)計(jì)、觀測而得到答案;后者則是確定的,決非單憑估計(jì)而可得到答案。
猜牌的根據(jù)是什么呢?猜牌總是根據(jù)種種現(xiàn)象做出判斷的。在未列舉及分析這些現(xiàn)象之前,得先說明一點(diǎn):下列的現(xiàn)象雖然是分別舉出,看來是個別的,然而這種種現(xiàn)象實(shí)際上又是互崐相聯(lián)貫的。
(一)河里的牌
就是四家所打的牌。譬如:白板見了兩張,倘若你手里還有一張白板,決計(jì)沒有人要,也沒有人再會打給你。這個例子似乎太幼稚了,然而你正可以從這個例子來加以推論。如八筒已見三張,九筒見一張,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然極容易吃進(jìn)或和
出(倘若已經(jīng)聽張的話)。換一個例子來說,河里絕少五、六萬,則四、七萬便是人家容易吃進(jìn)或和出的牌。
不要以為這種現(xiàn)象是顯而易見的,不少入局者正是忽略了這種現(xiàn)象而鑄成錯誤的,如以為八筒(以八筒見三為例)是熟張而打八筒,這樣在不覺中把本人的上好機(jī)會丟掉了;或是以為一萬已見三、四次(以五、六萬甚少為例),四萬亦屬可打。這是猜牌的初步概念;而成熟的準(zhǔn)確猜牌大多建筑在初步概念上面。
(二)別家打牌的次序
這一點(diǎn)我們在“控制下家”一節(jié)內(nèi)已經(jīng)講過,應(yīng)該隨時記牢別家所打的牌的先后,同時可以猜想——他為什么先打那一張,后打這一張呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也許是拆搭子;也許是打二筒時抓進(jìn)一張五筒,而打
四筒時已抓進(jìn)六筒(因?yàn)橛兴耐惨粚?/span>),或者仍舊留有三、六筒搭子;也許是打二筒時抓進(jìn)一張六筒,而打四筒時抓進(jìn)一張七筒。倘若上家先打四筒,后打二筒。他也許是拆搭子;也許是本來有一筒一對,所以先打四筒,并不蝕搭,而打二筒時則希望一筒來碰,或把一筒一對做麻將。任何一張牌都可以研究,任何一張牌都會提供一種信息,因?yàn)檎l都不會無緣無故打牌的。也許有人會說:我就是常常無緣無故打牌。不對,你有時所以隨便打牌,是因?yàn)槭掷锏呐崎e張甚多,而這也是一種信息,也是一個緣故。
1、抓牌不看,抓齊再看。
這是起手抓牌的經(jīng)歷談。一些牌手喜歡或是習(xí)氣于邊抓牌邊理牌。這種辦法不好,緣由是容易讓對手一開端就窺伺到你的牌姿,由于你在整理排列過程中,曾經(jīng)透顯露某種信息。另外,由于精神集中在理牌上,很可能會多抓牌或少抓牌,構(gòu)成相公,大多數(shù)相公牌都是發(fā)作在起手抓牌上。正確的辦法應(yīng)該是起完手牌后,再快速閱讀牌姿。對牌姿有一個總體的印象,然后乘機(jī)理牌。
2、九摸不和牌,再摸防炮牌。
這是防炮牌的經(jīng)歷談。當(dāng)開盤后抓牌抓到第九張牌前后的時分,這是一個分界點(diǎn)。普通狀況下,聽牌的狀況呈現(xiàn)了,場上呈現(xiàn)了風(fēng)險(xiǎn)場面。在抓牌出牌的時分,頭腦中一定要有險(xiǎn)牌認(rèn)識,出牌要謹(jǐn)慎。實(shí)戰(zhàn)中,失手點(diǎn)炮了,本人卻混然不覺,反而驚訝,以為不可思議。所以,見九防險(xiǎn),這是經(jīng)歷。
3、底牌六孤張,和牌無希望。
當(dāng)起手底牌有六張以上孤張時,普通狀況下,這把牌聽牌、和牌的希望簡直是零。當(dāng)這種牌呈現(xiàn)的時分,要采取守勢,步步為營,謹(jǐn)防失手。
4、牌好都好,牌孬都孬。
打橋牌有個對稱原理,這同樣適用于競技麻將。經(jīng)常有這樣的狀況:四個牌手抓起的十三張底牌要么都好,要么都不好。要么都聽牌,要么都不聽牌,要么都聽的是大牌。這就是所謂的對稱原理。這個原理通知我們,不要一下子把問題看死。當(dāng)你牌好時,不要暗自竊喜,由于可能有人比你的牌還好,這叫山外有山,天外有天,別快樂的太早。當(dāng)你牌差時,也不要心灰意懶,由于可能有人比你的牌還糟。要沉住氣,抓幾把看看形勢再說。這一點(diǎn)很重要。
5、爛牌點(diǎn)炮,背牌報(bào)到。
這句話十分直白,但又十分明白。一手爛牌,不但看不住門,反而成全點(diǎn)炮于人。要么是技術(shù)太低,要么是麻木大意。實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)歷通知我們,一旦爛牌點(diǎn)了炮,下來連續(xù)幾盤,以至十幾盤,難聽難和,俗稱“懶漢睡覺牌”。因而,爛牌也不能出神兒和松勁兒。
6、缺搭留熟,缺對留生。
這是留牌的經(jīng)歷談。當(dāng)手中缺搭子的時分,留熟牌為好,當(dāng)手中缺對子的時分,留生牌為好。熟張易靠,生張易找。
7、舍牌三招,時辰記牢。
舍牌有三個根本功,一是舍牌要蔭蔽,舍牌過程中,要蔭蔽企圖,不能讓對手窺伺到你的做牌方向;二是舍牌會誘惑,經(jīng)過舍牌,制造騙局,勾引對手打出本人需求的牌;三是出牌考究牽制,什么時分讓吃,什么時分讓碰,扣住什么牌,先出什么牌,后出什么牌,都要把握分寸。實(shí)戰(zhàn)中,玩轉(zhuǎn)三招,對手沒招。
8、過早放棄,沒了底氣。
一些牌手,抓起手牌后,一看牌不成形,就直接放棄了和牌的打算,蓋棺定論。有了這樣的想法,不再思索留牌,只思索跟熟出牌。但有些時分,牌卻給你開玩笑,路上抓進(jìn)的牌,個個有用,張張順,讓人無所適從。由于一開打就明白了棄和的想法,如今這種陣勢倒是讓人進(jìn)退維谷,欲罷不能。退則不忍,進(jìn)則難成。所以,這種狀況就提示牌手不要過早的下結(jié)論。要記住“爛牌不慌,開打三張,抓抓想想,再定方向?!?/p>