一、 手游的盈利模式有哪些
手游很多朋友都玩過(guò),往手機(jī)游戲里充值的玩家也不在少數(shù),在游戲行業(yè)中,手游是比較容易盈利的,一般手機(jī)游戲的盈利模式主要有三種:
1、下載付費(fèi)
收入迅速,但需要跟渠道分成,且不容易讓習(xí)慣了免費(fèi)模式的用戶(hù)下載。
2、增值服務(wù)
免費(fèi)試玩,需要付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)完整版或游戲內(nèi)道具,但容易造成壞的游戲體驗(yàn),有游戲被指責(zé)無(wú)限制吸金。
3、內(nèi)置廣告
游戲完全免費(fèi),頁(yè)面內(nèi)會(huì)彈出廣告。這種模式是在安卓平臺(tái)非常流行的模式,但內(nèi)置的廣告會(huì)造成更壞的游戲體驗(yàn),因?yàn)槭謾C(jī)屏幕較小,當(dāng)玩家誤點(diǎn)廣告時(shí)就會(huì)被彈出游戲界面甚至收取一定費(fèi)用。
4、未來(lái)的盈利模式:衍生品與軟廣告
做手游的衍生品和軟廣告這兩種模式是未來(lái)手游們學(xué)習(xí)的對(duì)象。
二、手機(jī)游戲怎么更好盈利
對(duì)于手機(jī)游戲廠商來(lái)說(shuō),要想更好盈利,可以從以下幾個(gè)方面出發(fā):
1、游戲中讓玩家付費(fèi)
一般來(lái)說(shuō),在手游中,這種方式占據(jù)了賺錢(qián)的百分之五十,在游戲中推出一系列的活動(dòng)或者模式與捷徑,從而通過(guò)吸引玩家來(lái)付費(fèi)達(dá)到盈利。
2、流量收入
在做出一款手游的時(shí)候,可以通過(guò)玩家的在線時(shí)間長(zhǎng)短,或者玩家的聚集量來(lái)收入,在玩家體驗(yàn)游戲的時(shí)候,都會(huì)用到流量,這樣可以通過(guò)賺取三大運(yùn)營(yíng)商的流量進(jìn)行盈利。
3、廣告植入
通過(guò)在游戲中適當(dāng)?shù)募尤胍稽c(diǎn)點(diǎn)商家的廣告來(lái)賺取廣告方的錢(qián)財(cái)。不過(guò)在手游中,廣告植入一定要慎重,如果植入不恰當(dāng)不僅僅會(huì)失去大批的玩家,甚至?xí)鹜婕业姆锤?,從而得不償失?/p>
4、吸引玩家持續(xù)充錢(qián)
不管是新開(kāi)服還是開(kāi)服已久,都需要打出一系列的活動(dòng)來(lái)刺激消費(fèi)玩家持續(xù)消費(fèi),從而進(jìn)行不停的的賺錢(qián)。當(dāng)然,活動(dòng)不要太過(guò)于頻繁或許太過(guò)于變態(tài),如果活動(dòng)太過(guò)于頻繁會(huì)對(duì)玩家造成一種可有可無(wú)的心態(tài),從而不利于玩家過(guò)場(chǎng)的消費(fèi),其中的度,就需要廠商自己來(lái)把握了。
5、維護(hù)好玩家
不管什么手游,玩家都是走走停停,所以需要通過(guò)一系列的活動(dòng)或者措施始終把玩家維持好,讓玩家不流失就可以實(shí)現(xiàn)盈利,不管從流量上還是充值上都可以實(shí)現(xiàn)盈利。
6、宣傳盈利
手游也需要進(jìn)行一系列的廣告來(lái)進(jìn)行曝光,通過(guò)美麗的宣傳,真實(shí)的游戲模式來(lái)進(jìn)行宣傳,通過(guò)游戲玩家的增加,在潛收入上增加收入。