青島?;适潜;实囊环N玩法,主要區(qū)別于威海?;?。一種由5人用4副撲克進(jìn)行的娛樂(lè)活動(dòng),由"日本夠級(jí)"游戲改進(jìn)而來(lái),流行于日、中、韓等國(guó)家,具有強(qiáng)烈的懸念,在山東極有群眾基礎(chǔ)。游戲過(guò)程中,5人分為兩方進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),"皇帝"和"侍衛(wèi)"一組,其他人一組(以下稱為"平民")。最終目的是想方設(shè)法地將自己一組手中的牌盡快打出去,爭(zhēng)取較好的名次,最后以名次計(jì)分算輸贏。
游戲人數(shù):五人。
使用牌數(shù):四副撲克牌。
皇帝:拿到有特殊標(biāo)記的大王的玩家為皇帝。
侍衛(wèi):皇帝出示手中三中完全相同的牌(例如3張梅花9),如果有誰(shuí)持有另外一張牌(另外一張梅花9),則此人即為侍衛(wèi),而這一張牌稱為“特畫(huà)”,具有王牌的功能且比大畫(huà)還要大。另有玩法是抽出一張?zhí)厥鈽?biāo)記的小王牌作為侍衛(wèi)牌,誰(shuí)抽到此張小王誰(shuí)是侍衛(wèi)。
大畫(huà):即大王、也有叫大虎。
小畫(huà):即小王、也有叫小虎。
一局:從開(kāi)牌到打完所有的牌,稱為一局。
一輪:從一個(gè)玩家"發(fā)牌"后,經(jīng)過(guò)若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布"過(guò)牌",稱為一輪牌。
一套牌:指游戲者一次發(fā)出的牌,按照不論花色、點(diǎn)數(shù)為準(zhǔn)的原則,由"同點(diǎn)數(shù)牌N張 X個(gè)小王 Y個(gè)大王"組成,其中N為大于等于1的整數(shù),X、Y為大于等于0的整數(shù)。
掛畫(huà):大畫(huà)和小畫(huà)可以其他同點(diǎn)的牌一起出,如1張小畫(huà) 3個(gè)八,稱為1小畫(huà)帶3個(gè)八。大畫(huà)、小畫(huà)可以混合一起出。
牌點(diǎn)大小比較:特畫(huà)>大畫(huà)>小畫(huà)>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
一套牌的大小比較:不論花色,點(diǎn)數(shù)相同即大小一樣。未掛花的牌按照牌點(diǎn)大小比較。掛大花的牌是最大的。掛小花的牌必須用掛大花的牌來(lái)管,如2個(gè)小花 3個(gè)九,如果要大過(guò)此牌,必須在花和牌點(diǎn)兩個(gè)方面都大過(guò)此牌,如用2個(gè)大花帶3個(gè)J大過(guò)(也可以用3個(gè)大花帶2個(gè)J大過(guò))。 (有的地方是可以用三個(gè)二打一個(gè)大花)
頭客:第一個(gè)出完手中所有牌的玩家稱為"頭科"。
二客:第二個(gè)出完手中所有牌的玩家稱為"二科"。
三客:第三個(gè)出完手中所有牌的玩家稱為"三科"。
二落(音la):倒數(shù)第二出完牌的玩家稱為"二落"。
落客:其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為"落客",也叫“大落”。
(1)、出牌按照"循序漸進(jìn)"的辦法進(jìn)行,即按逆時(shí)針?lè)较蛑饌€(gè)玩家進(jìn)行。
(2)、出牌按照"步步高"的原則進(jìn)行,即下家所出牌每一張的點(diǎn)數(shù)必須高于"上家"牌的點(diǎn)數(shù)。如果上家是掛王牌,下家如果想壓牌,也必須是掛王牌。
(3)、出牌按照"張數(shù)相同"的原則進(jìn)行,即下家所出牌的張數(shù)必須和"上家"牌的張數(shù)相同。
莊家:皇帝既為莊家。
叫侍衛(wèi):發(fā)牌時(shí)拿到有特殊標(biāo)記的大王的玩家可以叫莊,叫莊需要有 3 張或 4 張同點(diǎn)數(shù)同花色的牌(大王、小王也可以作為叫莊牌)
讓位:如果拿到有特殊標(biāo)記的大王的玩家放棄叫莊,可以按順時(shí)針?lè)较驅(qū)⑻厥鈽?biāo)記的大王讓給下一位玩家叫莊。
逼位:如果 5 個(gè)玩家都沒(méi)有叫莊,就從第一個(gè)玩家開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较虮魄f:如果玩家手里有且只有 3 張同點(diǎn)數(shù)同花
色的牌就必須叫莊。
流局:如果沒(méi)有玩家符合逼莊的條件就算流局,重新發(fā)牌。
搶獨(dú):玩家可以強(qiáng)行將有特殊標(biāo)記的大王拿到自己手里,不需要有 3 張同點(diǎn)數(shù)同花色的牌,也不需要等別人讓莊就是搶莊。搶獨(dú)的情況下沒(méi)有侍衛(wèi)。
獨(dú)保:如果莊家的叫莊牌有 4 張,那麼莊家就是獨(dú)保,既皇帝和保皇派為同一玩家
貼牌:如果玩家拿到皇帝牌之后無(wú)法叫起侍衛(wèi),或者不想當(dāng)皇帝,需要把皇帝牌逆時(shí)針讓與上家,從第二個(gè)讓位的玩家開(kāi)始除把皇帝牌讓給上家外,還需要貼出一張除王以外的最大牌,稱為貼牌。
開(kāi)牌:游戲開(kāi)始時(shí),由打牌服務(wù)器將牌任意均分給 5 人,開(kāi)牌過(guò)程是自動(dòng)完成的。
選定“皇帝”:叫莊或搶莊的玩家為皇帝。
“保皇派”明保暗保:手中有與皇帝叫莊牌同點(diǎn)數(shù)同花色牌的玩家為“?;逝伞薄1;逝扇绻X(jué)得實(shí)力夠強(qiáng),可以在開(kāi)牌前直接選擇“明?!卑粹o,告知其他人自己的身份。選擇不公布身份稱為“暗?!?。
發(fā)牌:每輪第一個(gè)玩家出牌,稱為“發(fā)牌”。默認(rèn)每局最初都由皇帝開(kāi)牌,其后每輪都由上一輪的最后出牌人發(fā)牌。
順牌(上牌):總是由逆時(shí)針下家對(duì)前面出的牌“順牌”。下家出的“一套牌”大過(guò)前面的人的“一套牌”,稱為“順牌”或“上牌”。
過(guò)牌:對(duì)前面人出的牌不要,稱為過(guò)牌。
讓牌:對(duì)于前面人出的牌,第一圈可以選擇“讓牌”。如果一套牌第一圈沒(méi)有玩家順牌,選擇“讓牌”的玩家可以在第二圈選擇順牌 / 過(guò)牌(第一圈選擇過(guò)牌的玩家在第二圈也視為過(guò)牌)。
扣牌:如果每輪最后一套牌過(guò)牌 2 圈還沒(méi)人上牌,既視為扣牌,由最后一套牌的出牌人發(fā)牌。
底牌:持牌人所發(fā)最后一套牌為底牌。
接風(fēng):對(duì)上家的“底牌”可暫不上牌而申請(qǐng)由自己重新“發(fā)牌”,稱“申請(qǐng)接風(fēng)”。如其余持牌人均同意(均 " 過(guò)牌 " ),則申請(qǐng)人就獲得重新 " 發(fā)牌 " 的權(quán)力,即“接風(fēng)”。但如果有人不同意,并“上牌”,則“接風(fēng)”失敗。
一局結(jié)束:當(dāng)除一玩家外其他玩家都已經(jīng)出完了手中的牌時(shí),一局牌結(jié)束。
游戲規(guī)定“頭科”得 6 分,“二科”得 3 分,第三無(wú)分,“二落”得 -3 分,“大落”得 -6 分。每局結(jié)束后按組計(jì)分,例如:“皇帝”獲得“頭科”,“?;逝伞睘椤岸洹?,“革命黨”獲得“二科”、第三、“大落”,則“皇帝”一組得分: 6 -3=3 ,革命黨組得分為: 3 0 -6=-3 分。每局的分?jǐn)?shù)分配方法為,皇帝的得分為:組分 *2/3 ,?;逝傻牡梅譃椋航M分 /3 ,革命黨的得分:組分 /3 。 如果打明保分?jǐn)?shù)翻倍。
“獨(dú)保”的算分規(guī)則:“頭科”得 16 分,“二科”得 4 分,第三無(wú)分,“二落”得 -4 分,“大落”得 -16 分。每局結(jié)束后按組計(jì)分,例如:“皇帝”獲得“頭科”,則“皇帝”得分: 16 ,革命黨組得分為: -16 分,革命黨的得分:組分 /4=-4 。如果皇帝打“明獨(dú)”分?jǐn)?shù)翻倍。
“搶杠”的算分規(guī)則:搶杠的情況下,皇帝“頭科”得 40 分,革命黨每人得 -10 分;皇帝不是“頭科”得 -40 ,革命黨每人得 10 分。