一、VR體驗(yàn)館經(jīng)營(yíng)模式有哪些
VR體驗(yàn)館主要可以分為三種模式,10-50平米左右的體驗(yàn)店,200-500平米左右的VEC娛樂中心,主題樂園,這三種模式各有好壞。
1、常見的坐落于各大商場(chǎng)中10平米左右的體驗(yàn)店:這種模式占據(jù)了vr先下體驗(yàn)店的絕大部分。而這種模式中,占的比例較大的vr游樂設(shè)備是9Dvr設(shè)備蛋椅了:優(yōu)勢(shì)在于成本低,場(chǎng)地小,加上簡(jiǎn)單地硬件設(shè)備如:VR頭顯,PC,以及簡(jiǎn)單的外設(shè),比如蛋椅,就可以搭建而成,根據(jù)測(cè)算只需要10-30萬(wàn)成本,這種體驗(yàn)店覆蓋了最大量的用戶。
2、第二種模式也比較常見,屬于娛樂中心線下店:也就是比較常見的vr體驗(yàn)館,這種模式國(guó)外很早就有了,而國(guó)內(nèi)也陸續(xù)的出現(xiàn)。這種模式相對(duì)而言,投入成本高、風(fēng)險(xiǎn)大,有的老板計(jì)算過這樣一筆賬:綜合硬件成本不會(huì)低于100萬(wàn)人民幣。假設(shè)每日12:00——24:00營(yíng)業(yè),工作日平均30%的滿座率,周末80%的滿座率,每次體驗(yàn)總體時(shí)長(zhǎng)1小時(shí),票價(jià)300,則單店每月收入約為67000元,需要2名工作人員維護(hù),加上水電每月綜合成本。投資回收周期需要接近一年的時(shí)間,投資風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)較大。
3、第三個(gè)是主題公園:如果說(shuō)vr體驗(yàn)館成本高,那這個(gè)主題公園就更不是什么人都能做的,投資成本更加的高,它最大的特色在于他們?yōu)樘摂M世界做出了多個(gè)完全真實(shí)的道具場(chǎng)景,讓玩家體驗(yàn)一個(gè)“真實(shí)”的虛擬世界。這種形式被認(rèn)為是未來(lái)線下店的終極形態(tài)。
二、vr體驗(yàn)館的收入來(lái)自哪里
1、門票收入:根據(jù)不同的地理位置和設(shè)備質(zhì)量,門票價(jià)格會(huì)有所不同。一般來(lái)說(shuō),VR體驗(yàn)館的門票價(jià)格在30元到100元之間。如果一天能夠吸引大量客流,門票收入可以較高。
2、設(shè)備租賃收入:除了門票收入,VR體驗(yàn)館還可以通過設(shè)備的租賃來(lái)獲取額外收入。例如,一些企業(yè)或團(tuán)體可能會(huì)租借VR設(shè)備進(jìn)行團(tuán)建或培訓(xùn)活動(dòng)。
3、周邊產(chǎn)品銷售:一些VR體驗(yàn)館還會(huì)銷售周邊產(chǎn)品,如VR眼鏡、游戲手柄、公仔等。這些產(chǎn)品的銷售額也可以增加利潤(rùn)。
4、內(nèi)容聯(lián)運(yùn):將vr設(shè)備內(nèi)容產(chǎn)品進(jìn)行整合,發(fā)布到各個(gè)體驗(yàn)店,同時(shí)與內(nèi)容商、體驗(yàn)店達(dá)成三方合作,你也可以認(rèn)為這是一個(gè)小型的影院。
5、tob商業(yè)模式:何為tob商業(yè)模式?比如廣告這些,或者是會(huì)展、活動(dòng),這些都是可以暢想的商業(yè)模式。