《QQ炫舞》是騰訊公司2008年推出的一款強調(diào)休閑、時尚、交友的在線多人3D界面音樂舞蹈游戲,由騰訊公司與北京永航科技聯(lián)合發(fā)布。游戲對局模式眾多,包括:炫舞模式、傳統(tǒng)模式、節(jié)奏模式、團隊模式、舞會模式、練習模式、動感模式、道具模式、瘋狂模式、斗氣模式、斗魂模式、約會模式、緣舞模式、婚禮模式、VOS模式、自由舞步。并與QQ深度進行深度融合,建立起交友體系。
時間 頒獎單位 獎項名稱 結果
2012年 國家新聞出版廣電總局 第三屆中華優(yōu)秀出版物(游戲出版物)獎
測評總分:8.8分
畫面:9分,次時代畫面效果,舞蹈界面異常絢麗唯美。
音樂:8.7分,無等待更新音樂,MP3音質。
舞蹈:8.9分,動作流暢,舞蹈動作多時下流行的日韓MV動作,逼真的人物動作與表情配合,極具看點。
寵物:9分,人行蘿莉寵物,創(chuàng)新的寵物升級與馴養(yǎng)模式。
社交:8.7分,內(nèi)置個性微交系統(tǒng),隨時隨地分享自己的心情讓別人更快的了解你的生活以及你的游戲。
游戲音樂:無等待更新,超高MP3音質,立體環(huán)繞式音效,低音響亮豐滿,高音聲音十分明亮,低音微弱時聲音十分的平滑,聲音層次分明,這對于舞蹈游戲來講,是十分重要的。
這是默認的對局模式,支持4鍵和8鍵形式。在炫舞模式中,玩家可以體驗到傳統(tǒng)和節(jié)奏兩種操作方式。在歌曲比較柔和的部分將使用上下左右傳統(tǒng)音感輸入方式操作,當進入到歌曲的高潮部分時,畫面會提示進入“specialshow”段落。此時需要正確輸入不斷向右滾動進入判定框中的節(jié)奏音符。兩種操作方式切換時,連P和COMBO數(shù)的累計將會被中斷。四鍵按方向,8鍵按數(shù)字鍵。上下左右是8246,另四個方向是7913。
這是完全由傳統(tǒng)操作構成的游戲模式,支持4鍵和8鍵形式。傳統(tǒng)模式中,音符序列的LV將逐漸遞增,最高到LV9。傳統(tǒng)模式需要盡可能多地操作出Perfect判定,累計連P數(shù),從而獲得更高的分數(shù)。
全程使用節(jié)奏操作的模式,支持4鍵和8鍵形式。屏幕中會出現(xiàn)向右滾動的節(jié)奏音符,此時需要正確輸入不斷向右滾動進入判定框中的節(jié)奏音符,節(jié)奏模式強調(diào)操作的節(jié)奏感。
團隊模式支持4鍵和8鍵形式。玩家分為兩隊進行對抗,總共進行4個回合的對抗。每個回合中總得分較多的一隊獲得本回合的勝利。團隊模式的勝利由兩隊的回合分多少決定。前3個回合為1v1的單人對抗,每隊將有一名玩家代表本隊與對方進行單挑。單挑回合中,前排的單挑玩家將使用節(jié)奏操作,后排隊友則使用傳統(tǒng)操作。單挑回合中,兩隊的得分主要取決于單挑玩家在本回合中的得分,后排隊友的操作對總得分產(chǎn)生較小的影響。單挑回合勝利將累計回合分1分。最后1個回合為集體對抗回合,要求兩隊的所有成員一起參戰(zhàn)進行集體對抗。集體對抗回合中,所有玩家都使用傳統(tǒng)操作,每隊的所有成員在本回合中的得分之和,將作為全隊的總得分。集體對抗回合勝利將累計回合分2分。
舞會模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4鍵和8鍵形式。玩家需要和另一名玩家組成搭檔參與游戲,每局游戲最多可以有3對搭檔。舞會模式中,在操作區(qū)的下方將顯示兩個好感度的進度條。每次操作成功都會積攢好感度進度條,每攢滿一次,進度條右側的數(shù)字增加1。當雙方的好感度進度條都攢滿一次后,將為這對搭檔增加1點好感度,同時進度條右側的數(shù)字減1。界面上方將顯示每隊搭檔的總得分和好感度。舞會模式中,將根據(jù)每隊搭檔的好感度判定勝負。當出現(xiàn)好感度相同時,根據(jù)總得分來分出名次。情侶在舞會模式中獲得的好感度將轉化為心動值。
練習模式提供給新手玩家練習的游戲模式,完全由傳統(tǒng)操作構成,支持4鍵和8鍵形式。練習模式中的音符序列升降規(guī)也完全和傳統(tǒng)模式相同。音感操作采用異步的方式進行,每回合的操作沒有時間限制,可以在輸入所有音符后,等待任意一個重音拍點(節(jié)拍器小球移動到最亮點)按下空格。得分最高的玩家獲得勝利。
動感模式強調(diào)節(jié)拍感的游戲模式,支持4鍵和8鍵形式。游戲中會按4個音樂節(jié)拍為一個操作回合,每一拍對應一組按鍵操作。玩家需要順著節(jié)拍依次正確輸入每組按鍵,在回合結束后進行perfect判定,然后間歇一拍后開始下一個回合。歌曲在高潮段落時,會進入TripleBeat模式,此時需要玩家連續(xù)進行3個回合的輸入,并根據(jù)3個回合的輸入情況對每回合進行perfect判定。
道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈類游戲的特色模式,使用傳統(tǒng)操作方式,支持4鍵和8鍵形式。在對局中,將顯示3行音符。每一行的右邊都對應有3個道具欄。玩家可以選擇任意一行操作,操作成功后,其右側道具欄中的道具將向左移動。如果最左邊的道具欄中有道具,將按照規(guī)則自動釋放。玩家需要在適當?shù)臅r機選擇釋放合適的道具。道具模式的勝負依然由每個玩家的得分多少來決定。
瘋狂模式全程使用傳統(tǒng)操作方式,支持4鍵和8鍵形式。在歌曲的高潮部分將進入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,將突破傳統(tǒng)操作極限,出現(xiàn)LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都將獲得非常高的得分。瘋狂模式同樣以得分的多少來判定勝負。
約會模式是必須3男3女一同參與的游戲模式,也是想成為伴侶的玩家必須經(jīng)歷的模式,支持4鍵和8鍵形式。約會模式中,首先進行的是集體展示,每位玩家將輪流移動到舞臺中心,跳一小段舞蹈作為展示。之后會有6個小節(jié)的選人時間,玩家可以對照異性頭頂?shù)奶崾景聪翭1~F3鍵,選擇搭檔。在接下來的個人展示中,每個玩家都有機會到自己之前選擇的對象面前跳一小段舞蹈。
然后進入第二次選人,方法和第一次相同,這次選擇將決定最終的配對結果,只有互選對方的兩人才能配對成功。第二次選人后,配對成功的搭檔將進行雙人合舞,使用節(jié)奏操作。配對失敗的玩家就只能自己跳舞了,使用傳統(tǒng)操作。配對成功的玩家在合舞階段可以積攢好感度。方法和舞會模式相同。好感度最高的搭檔將獲得勝利,如果好感度相同,將比較總得分。如果沒有玩家配對成功,將根據(jù)玩家的個人得分判定勝負。獲勝搭檔裝備求婚徽章,且在約會模式中好感度超過5的搭檔將可以在對局后開始交往。
這是使用VOS操作方式的模式。五個軌道上不停掉落的音符,這五軌分別對應的按鍵是和節(jié)奏完全不同的。其操作按鍵從左往右分別為s、d、空格、k、l。和節(jié)奏模式一樣,玩家需要盡可能多地按中每個音符,累計COMBO數(shù),從而獲得更高的分數(shù)。VOS操作的難度會根據(jù)歌曲不同部分的激烈程度起伏變化。
自由舞步模式中,玩家必須正確輸入前4個音符,而后5個空白音符可以任意輸入??瞻滓舴辽傩枰斎?個。但輸入的音符數(shù)量越多,得分也越高。每一組音符序列都固定對應著一個舞蹈動作。只要記住音符序列與舞蹈動作的對應關系,玩家就可以根據(jù)自己喜好編制出整套的舞蹈。自由模式同樣是以得分的高低來判定勝負。
玩家在游戲內(nèi)通過傳統(tǒng)操作回答隨機出現(xiàn)的選擇題,每個答題分為三個階段,分別是看題階段、答題階段和展示階段。在“看題階段”的時鐘走完一圈前想好答案選項,然后在“答題階段”完成該選項的一行舞蹈動作,正確地話將會在“展示階段”跳出相應的舞蹈動作,答題正確就可以獲得得分加成,錯誤的話可是會被變成一只小豬!對局結束后,根據(jù)答題得分情況排名。
在舞王模式中,玩家需以一小段傳統(tǒng)模式作為開始,一般在LV6長度的音符過后將進入正式的舞王模式,依序為傳統(tǒng)、節(jié)奏、動感三個階段,最后進入隨機模式,將從傳統(tǒng)、節(jié)奏、動感、抓豬中隨機出任一模式進行舞步,在隨機模式中各玩家面對的模式是相同的。同樣,舞王模式以得分的高低來判定玩家的勝負。
“蛋糕大戰(zhàn)”模式是QQ炫舞的一種新式組隊模式,本模式不能在競技場中使用,全程為傳統(tǒng)模式操作,不允許使用反鍵。與其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈,而是雙方隊伍根據(jù)攻守做出對應的攻防動作。
在本模式中,每4個小節(jié)為一個回合,每個回合中分為攻守兩方。攻擊方可以從防守方選取所攻擊的對象。系統(tǒng)根據(jù)雙方判定來決定攻擊是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情況下,攻擊方全P或者防守方全P,就有額外獎勵!
進攻方的傳統(tǒng)操作鍵會出現(xiàn)N行音符,N等于防守方的人數(shù)。每行音符對應防守方一名隊員,進攻方輸入哪一行就表示要攻擊哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
本模式攻守回合共分為4個階段:
1準備階段:用于顯示哪一方為攻擊方,哪一方為防守方。
2操作階段:攻守雙方在這一小節(jié)需要輸入音符序列并產(chǎn)生判定。
3判定階段:系統(tǒng)確定攻守雙方所有玩家的判定。
4結果展示階段:依照判定結果展示攻擊和防守的得分和獎勵。
對于每個攻守操作,如果進攻方的判定大于防守方的判定,則認為該防守方玩家被“擊倒”,進攻方得1分。如果進攻方多名玩家攻擊防守方的同一名玩家,即使所有進攻玩家的判定都大于該名防守玩家的判定,也只能總共得1分。例如A1為Perfect攻擊D1的good,A2的bad攻擊D2的good,那么這個回合里攻擊方的得分為1分。
注:攻方為Perfect判定時,有一定幾率無視對方防御直接破防。
在2V2或3V3的情況下,存在可以額外得分的特殊邏輯:
1完美攻擊:如果進攻方本輪的常規(guī)得分大于0,且進攻方所有玩家全部為Perfect操作,則進攻方額外得1分。
2完全命中:如果進攻方本輪的常規(guī)得分等于防守方玩家數(shù)量,則進攻方額外得1分。
3完美防守:如果進攻方本輪的常規(guī)得分等于0,且進攻方所有玩家操作不全部為Perfect,且防守方所有玩家操作全部為Perfect,則防守方額外得1分。
4以上特殊得分邏輯若同時存在,可疊加。
每個回合進攻方的最終得分等于常規(guī)得分加上特殊得分。每個回合防守方也有可能得分:在滿足特殊得分邏輯中的“完美防守”的情況下,防守方會得到1分。
1明星挑戰(zhàn)模式由玩家和npc進行對抗,房主選擇一個關卡后,由所有玩家一起挑戰(zhàn)npc。
2本模式不增加新的操作方式,對局中根據(jù)各個明星關卡的配置可使用現(xiàn)有的各種模式,類似于是RPG(角色扮演類游戲類型)游戲中的副本系統(tǒng),所以本模式中的關卡統(tǒng)稱為副本。
3副本由一個個小關卡組成,每個關卡都附加一些規(guī)則。這些關卡稱為副本中的“小關”。
4游戲內(nèi)NPC會使用各種技能攻擊玩家,影響玩家的操作和得分。
5玩家們還可以使用各種道具來干擾明星哦,從而降低挑戰(zhàn)難度
6玩家挑戰(zhàn)副本可以中途退出,退出視為失敗。
7玩家挑戰(zhàn)副本如果失敗,必須重新從頭挑戰(zhàn)。
8所有副本均可以反復挑戰(zhàn),從而贏得各種獎勵,玩家第一次成功挑戰(zhàn)一個副本后會獲得一個特殊的獎勵。
9支持1~5人對局。
10沒有4鍵8鍵選擇,一律為4鍵。
11不允許對局中反鍵。
12競技場不允許此模式。
13明星挑戰(zhàn)模式對局內(nèi)不會掉落音樂盒以及任何物品。
14隨機任務不會使用本模式。
小關對局獎勵:
在副本的每一小關結束時,系統(tǒng)將根據(jù)參與對局人數(shù)、NPC水平與勝負結果進行經(jīng)驗與G幣的獎勵。
副本獎勵:
規(guī)則:在副本結束后,獎勵在副本結算界面中發(fā)放,系統(tǒng)根據(jù)副本完成情況進行獎勵,顯示在副本結算界面上。沒有堅持到最后的玩家無法獲得獎勵,當有玩家都中途退出時,所有玩家都無法獲得副本獎勵。
獎勵內(nèi)容:獲得副本勝利后可獲得的隨機獎勵,獎勵包含物品、經(jīng)驗、金錢、榮譽等。而第一次通過該副本的玩家會有額外獎勵!
NPC暴走:
當對局進行到關卡最后一段時,系統(tǒng)將對玩家隊伍總分和NPC總分進行比較。在一定情況下NPC將進入暴走狀態(tài),暴走狀態(tài)會持續(xù)到關卡結束,在暴走狀態(tài)時NPC使用技能的幾率會相對提高。
小關勝負判定:
玩家勝利:玩家隊伍總分高于或等于npc得分
玩家失?。和婕谊犖榭偡值陀趎pc得分
副本勝負判定:
副本勝利:所有小關獲得勝利
副本失敗:任意一小關失敗或平局
樂譜模式是一種新的局內(nèi)操作模式。
支持一人或一人以上玩家游戲;不支持8鍵操作,允許局內(nèi)反鍵;道具使用規(guī)則與動感模式相同;
競技場允許使用此模式進行游戲。
操作方法
使用上、下、左、右和空格五個按鍵操作,不支持8鍵;
操作回合開始前,刷新顯示本小節(jié)所有音符。高亮顯示的掃描線從左向右移動。在掃描線接觸到音符時,玩家按下相應操作符,獲得判定;
必須在當前拍的節(jié)拍點上輸入才能得到最高判定,具體范圍由判定尺度決定。
得分與勝負判定
每個小節(jié)結尾處的空格鍵即為關鍵音符。
每個小節(jié)內(nèi),每個音符操作與關鍵音都有得分,小節(jié)總得分即為二者之和。
對局結束后,根據(jù)分數(shù)進行排名。
道具使用
以下道具不可以在樂譜模式中使用:
寧靜飲品類,精準飲品類,瘋狂飲品類,音符雷達,音符輸入器。
浪漫模式是一種改進版的情侶舞會模式,替換掉緣舞模式。
不支持8鍵,不支持游戲內(nèi)反鍵;
競技場不允許此模式;
此模式內(nèi)無法獲得舞團榮耀值;
對局人數(shù)必須為偶數(shù),最大值為6人,且男女數(shù)量相同;
此模式可以用于增加已經(jīng)結婚的情侶之間心動值;
此模式依靠積攢情侶積分的高低來判定各組情侶的勝負。
段落構成
浪漫模式共分四個段落,包括熱身回合、單人PK回合、雙人舞回合、Final回合。
操作方法
1.單人PK回合操作方式如下:
男女玩家仍然進行傳統(tǒng)操作,但在顯示上,將2人的操作情況同時顯示出來,各自操作成功后,分別觸發(fā)男女雙方的動作。示意:中間有一條線,從顯示上劃分開2個人的操作情況。
2.雙人舞回合操作方式如下:
傳統(tǒng)操作基礎上,在一長連串的操作中隨機選出兩人各自的操作部分。
3.Final回合操作方式如下:
傳統(tǒng)操作基礎上,結尾留下一個音符位置,可供玩家自行選擇方向按鍵。
太鼓模模式支持1~6人游戲。本模式的優(yōu)點,除了其節(jié)奏特色外,還包括生動活潑的音效和畫面表現(xiàn)。本模式不支持游戲內(nèi)反鍵及按鍵數(shù)量變化。本模式按鍵音效與判定無關,只與具體鍵盤上的按鍵相關。
基本玩法
音符在屏幕上由右向左移動,玩家在左側判定區(qū)域輸入對應按鍵,獲得判定并得分。規(guī)則與節(jié)奏模式類似,只是音符的類型、操作和移動方向與節(jié)奏模式不同。
關卡結構
太鼓模式的關卡分段與節(jié)奏模式相同。所有音符使用同一軌道。每小節(jié)最多允許32個音符連續(xù)出現(xiàn)(與節(jié)奏模式相同)。
音符和操作
音符類型:單鍵音符、組合音符、連擊音符。
音符:鼓面、鼓邊、重鼓面、重鼓邊。
單鍵音符:
鼓面:按鍵為F或J
鼓邊:按鍵為D或K
組合音符:
重鼓面:同時按下F和J
重鼓邊:同時按下D和K
連擊音符:
鼓面連擊(無上限):在指定時間內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的鼓面音符
循環(huán)連擊(無上限):交替輸入鼓面和鼓邊音符,在指定時段內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的按鍵數(shù)
重鼓面連擊(無上限):在指定時間內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的重鼓面音符
太鼓模式對局中可以使用如下類型的道具:
1.經(jīng)驗、得分、金錢加成類道具
2.人氣相關道具
3.鮮花、煙花
4.局內(nèi)特效道具
5.心動值增加道具
6.模仿其他玩家類道具
7.變身類道具
歡樂斗模式
本模式只支持兩個人對局,對局中會不斷的出現(xiàn)各種怪物向玩家們移動并進行攻擊,每個怪物頭上都會有對應的音符提示。玩家們需要輸入對應的音符進行攻擊,輸入成功后會做出攻擊動作,并根據(jù)判定結果把怪物打倒或擊向對手對其造成傷害。
樂隊演奏模式
樂隊模式支持1-6人對局,可以選擇自己喜歡的樂器進行對局,不同的樂器對應不同的模式,麥克風——傳統(tǒng),吉他——傳統(tǒng),貝司——動感;電子琴——節(jié)奏;爵士鼓——節(jié)奏,對局開始以后,人物狀態(tài)顯示為所選擇樂器的對應模式。在獨有的爆氣狀態(tài)下,玩家還會有特別的得分加成、和演奏表現(xiàn)。對局后,系統(tǒng)會根據(jù)對局最終的得分給予不同評價,玩家會獲得一定經(jīng)驗和G幣獎勵。
樂隊團隊模式
也叫樂隊對抗模式,傳統(tǒng)、節(jié)奏、動感,QQ炫舞三大主流模式同臺競技,以控制樂器的表現(xiàn)扮演樂隊角色進行表演,樂隊對抗模式的計分規(guī)則大體上和個人模式相同,對局結束后,系統(tǒng)會根據(jù)隊伍人數(shù)計算隊伍平均分,平均分做為隊伍得分。隊伍得分高的獲勝,反之失敗,平分為平局。
2011年5月QQ炫舞為玩家提供了一個全新的可以容納50人的休閑交互場所。整個場景由大海、海灘、噴泉、寵物PK擂臺、社區(qū)NPC等組成。進入社區(qū)之后大家可以進行釣魚,堆沙子、撿貝殼、椰子砸人、開車等娛樂。在社區(qū)中,玩家可以獲得經(jīng)驗增長,情侶還有心動增長。而在社區(qū)中也為玩家準備了相應的社區(qū)任務,玩家可以通過每日任務及隨機任務完成社區(qū)任務。
競選系統(tǒng)是QQ炫舞小鎮(zhèn)計劃2011年10月重磅推出的新娛樂模式。競選分為報名、海選、決賽、鎮(zhèn)長執(zhí)政4個階段,每輪競選周期約3個月。通過競選者與玩家之間的互動,由玩家投票選舉出大區(qū)鎮(zhèn)長。海選期競選候選人無人數(shù)限制,但是每個大區(qū)只有得票數(shù)前10的競選者可以進入決賽階段。決賽階段結束后,大區(qū)得票數(shù)最多的1位就任鎮(zhèn)長,得票數(shù)2、3名的兩位就任副鎮(zhèn)長。鎮(zhèn)長和副鎮(zhèn)長均可享有多項榮耀特權。
2012年3月白色情人節(jié),QQ炫舞更新了漂流瓶版本,可以通過選擇漂流瓶類型從而創(chuàng)建不同主題的瓶子,將瓶子拋入大海,就會被其他玩家尋獲,從而建立起交流渠道。對于拾到的瓶子,玩家可以回復它,可以關注它,同一個瓶子可以被多個人同時撈取、回復。扔出漂流瓶和回復漂流瓶都有機會獲得系統(tǒng)獎勵。漂流瓶分為普通瓶、交往瓶、展示瓶、投票瓶。
1、好友系統(tǒng)
好友列表:玩家好友列表中的成員,對玩家來說全IDC可見,玩家可以在全IDC范圍內(nèi)和好友取得聯(lián)系,也可以邀請好友加入自己的游戲。
黑名單:玩家黑名單列表中的成員,會被屏蔽所有的聊天信息,玩家將不會收到這些玩家給自己發(fā)送的所有類型聊天消息,也不會收到邀請游戲請求。
2、舞團系統(tǒng)
在游戲中玩家可以創(chuàng)建自己的舞團。每個舞團都擁有自己獨立的聊天頻道,舞團中有完備的官職體系供玩家更好的管理自己的團體,團長可以賦予團員不同的官職和權限,讓他們分擔舞團的各種管理工作。
2011年11月,QQ炫舞更新了“舞團活躍度系統(tǒng)”。除了在舞團中新增了舞團活躍度、舞團當日最高同時在線、舞團昨日最高同時在線、舞團歷史最高同時在線,還為玩家準備了獎勵機制“舞團福利”。舞團活躍度通過累計在線時間獲得,達到一定數(shù)值可以打開初級活躍度寶箱高級活躍度寶箱。還可以根據(jù)昨日在線最高人數(shù)來獲得不同等級的舞團人氣福利:給力幣、白銀經(jīng)驗卡以及點券獎勵。同舞團的成員在同一房間對局時即可獲得5%的經(jīng)驗加成。與此同時,玩家在舞團小賣部消費Q幣或Q點時,系統(tǒng)也將隨機回饋舞團資源。
3、聊天系統(tǒng)
提供給玩家的語言交流平臺,玩家在聊天系統(tǒng)中能夠發(fā)送和閱讀信息,《QQ炫舞》中的聊天頻道有:
公眾頻道:在公眾頻道發(fā)布的信息,可以讓當前大廳內(nèi)的全部玩家看到。
小喇叭:使用小喇叭發(fā)送的信息,能被當前游戲頻道的所有玩家看到;小喇叭是一種消費型道具,玩家需要在游戲商城中購買得到。
大喇叭:使用大喇叭發(fā)送的信息,能被當前您所在游戲服務器下的所有玩家看到;大喇叭是消費型道具,玩家必須在游戲商城中購買才能得到。
舞團:當角色成功加入一個舞團后,在該頻道發(fā)送信息,會讓舞團中的所有玩家看到。
私聊:在這里發(fā)送的信息,具有私密性質,只能被選定的目標玩家看見,玩家還可以同時和多個玩家私聊。
道具:
每個玩家可以裝備2組道具,在游戲對局過程中通過點擊“Z”“X”鍵來使用道具。通過使用道具,玩家可以獲得更多的游戲收益。道具可以通過從商店購買、完成任務等方式獲得。
徽章:
每個玩家身上有三個徽章裝備位置,徽章裝備的格數(shù)可以在商場購買道具而拓充。玩家將徽章裝備在身上的時候,就可以獲得徽章對應的能力。通過裝備徽章,玩家可以獲得游戲中獨特的外觀表現(xiàn)、更多的游戲收益等。徽章可以通過從商店購買、完成任務等方式獲得。
3D房間
3D房間家具商店
世界地圖原“VIP舞臺”現(xiàn)已裝修為家具商店,可以在家具商店內(nèi)選購家具
房間內(nèi)行走
不僅可以在房間內(nèi)行走移動,還可以通過使用動作卡
燈具“金色海星壁燈”
只要擁有“金色海星壁燈”,房間就會在等候房間列表里優(yōu)先顯示。
免費音樂播放器
全新3D房間提供了免費的音樂播放器,可播放游戲現(xiàn)有所有游戲音樂。
在約會模式中,兩個單身的玩家都佩戴靈犀徽章,游戲中配對成功并積有10點好感度,對局結束后就可以選擇是否正式交往。正式交往中的玩家可以在世界地圖的新增建筑“姻緣樹”中舉辦伴侶登記儀式。雙方必須同時裝備伴侶戒指,登記儀式必須邀請兩名玩家男伴和兩名玩家女伴,其他玩家可以進入登記儀式現(xiàn)場觀禮,每局最高限制100人觀禮。
寵物蛋可通過如下途徑獲得:商店購買、活動或系統(tǒng)贈送等獲得。
郵件系統(tǒng)提供給玩家非即時的信息交流功能。郵件系統(tǒng)支持收發(fā)郵件,玩家可以通過郵件發(fā)送QQ炫舞G幣,還可以在郵件中收取隨信附帶的物品。
玩家可以在炫舞商城中購買服裝來改變角色的外形表現(xiàn)。
基本操作教學:游戲兩種操作模式是操作方法教學;
自由舞步教學:自由舞步模式的玩法教學;
道具模式教學:道具模式的玩法教學。
炫·聯(lián)賽X-League是《QQ炫舞》打造的全區(qū)全服競技聯(lián)賽。每月舉辦1次,通過在線上各游戲大區(qū)比賽,海選競技高手,并組織各大區(qū)代表到線下進行決賽。
單月炫·聯(lián)賽冠軍隊伍與冠軍個人將有機會代表QQ炫舞參加TGA大獎賽與年度騰訊嘉年華大賽的比賽!
QQ炫舞約會歐豪 電腦管家游戲加速讓舞力全開
活動時間:2015年8月3日-8月5日
新生代人氣偶像歐豪成為大型3D音樂舞蹈游戲《QQ炫舞》的首位娛樂合伙人,歐豪將專門為《QQ炫舞》定制歌曲和舞蹈。而為了讓廣大玩家擁有酷炫的熱舞體驗,以及更流暢的與歐豪互動,《QQ炫舞》與騰訊電腦管家合作,為廣大玩家送上游戲加速大禮包,此外,只要在線就有機會參與抽獎,贏取超值游戲禮包。
電腦管家游戲加速功能,采用三核游戲加速引擎,具備升級加速、啟動加速、環(huán)境優(yōu)化、硬件檢測四大核心功能,可為《QQ炫舞》玩家?guī)順O致暢爽的熱舞體驗。