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《QQ炫舞》

#網(wǎng)絡(luò)游戲# 0 0
《QQ炫舞》是騰訊公司2008年推出的一款強(qiáng)調(diào)休閑、時(shí)尚、交友的在線多人3D界面音樂(lè)舞蹈游戲,由騰訊公司與北京永航科技聯(lián)合發(fā)布。游戲?qū)帜J奖姸?,包括:炫舞模式、傳統(tǒng)模式、節(jié)奏模式、團(tuán)隊(duì)模式、舞會(huì)模式、練習(xí)模式、動(dòng)感模式、道具模式、瘋狂模式、斗氣模式、斗魂模式、約會(huì)模式、緣舞模式、婚禮模式、VOS模式、自由舞步。并與QQ深度進(jìn)行深度融合,建立起交友體系。
  • 中文名: QQ炫舞
  • 類(lèi)型: 音樂(lè)舞蹈,休閑
詳細(xì)介紹 PROFILE +

基本介紹

《QQ炫舞》是騰訊公司2008年推出的一款強(qiáng)調(diào)休閑、時(shí)尚、交友的在線多人3D界面音樂(lè)舞蹈游戲,由騰訊公司與北京永航科技聯(lián)合發(fā)布。游戲?qū)帜J奖姸?,包括:炫舞模式、傳統(tǒng)模式、節(jié)奏模式、團(tuán)隊(duì)模式、舞會(huì)模式、練習(xí)模式、動(dòng)感模式、道具模式、瘋狂模式、斗氣模式、斗魂模式、約會(huì)模式、緣舞模式、婚禮模式、VOS模式、自由舞步。并與QQ深度進(jìn)行深度融合,建立起交友體系。

獲獎(jiǎng)記錄

時(shí)間 頒獎(jiǎng)單位 獎(jiǎng)項(xiàng)名稱(chēng) 結(jié)果

2012年 國(guó)家新聞出版廣電總局 第三屆中華優(yōu)秀出版物(游戲出版物)獎(jiǎng)

鑒賞評(píng)價(jià)

游戲測(cè)評(píng)

測(cè)評(píng)總分:8.8分

畫(huà)面:9分,次時(shí)代畫(huà)面效果,舞蹈界面異常絢麗唯美。

音樂(lè):8.7分,無(wú)等待更新音樂(lè),MP3音質(zhì)。

舞蹈:8.9分,動(dòng)作流暢,舞蹈動(dòng)作多時(shí)下流行的日韓MV動(dòng)作,逼真的人物動(dòng)作與表情配合,極具看點(diǎn)。

寵物:9分,人行蘿莉?qū)櫸?,?chuàng)新的寵物升級(jí)與馴養(yǎng)模式。

社交:8.7分,內(nèi)置個(gè)性微交系統(tǒng),隨時(shí)隨地分享自己的心情讓別人更快的了解你的生活以及你的游戲。

游戲音樂(lè):無(wú)等待更新,超高M(jìn)P3音質(zhì),立體環(huán)繞式音效,低音響亮豐滿,高音聲音十分明亮,低音微弱時(shí)聲音十分的平滑,聲音層次分明,這對(duì)于舞蹈游戲來(lái)講,是十分重要的。

其他信息

游戲模式

炫舞模式

這是默認(rèn)的對(duì)局模式,支持4鍵和8鍵形式。在炫舞模式中,玩家可以體驗(yàn)到傳統(tǒng)和節(jié)奏兩種操作方式。在歌曲比較柔和的部分將使用上下左右傳統(tǒng)音感輸入方式操作,當(dāng)進(jìn)入到歌曲的高潮部分時(shí),畫(huà)面會(huì)提示進(jìn)入“specialshow”段落。此時(shí)需要正確輸入不斷向右滾動(dòng)進(jìn)入判定框中的節(jié)奏音符。兩種操作方式切換時(shí),連P和COMBO數(shù)的累計(jì)將會(huì)被中斷。四鍵按方向,8鍵按數(shù)字鍵。上下左右是8246,另四個(gè)方向是7913。

傳統(tǒng)模式

這是完全由傳統(tǒng)操作構(gòu)成的游戲模式,支持4鍵和8鍵形式。傳統(tǒng)模式中,音符序列的LV將逐漸遞增,最高到LV9。傳統(tǒng)模式需要盡可能多地操作出Perfect判定,累計(jì)連P數(shù),從而獲得更高的分?jǐn)?shù)。

節(jié)奏模式

全程使用節(jié)奏操作的模式,支持4鍵和8鍵形式。屏幕中會(huì)出現(xiàn)向右滾動(dòng)的節(jié)奏音符,此時(shí)需要正確輸入不斷向右滾動(dòng)進(jìn)入判定框中的節(jié)奏音符,節(jié)奏模式強(qiáng)調(diào)操作的節(jié)奏感。

團(tuán)隊(duì)模式

團(tuán)隊(duì)模式支持4鍵和8鍵形式。玩家分為兩隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗,總共進(jìn)行4個(gè)回合的對(duì)抗。每個(gè)回合中總得分較多的一隊(duì)獲得本回合的勝利。團(tuán)隊(duì)模式的勝利由兩隊(duì)的回合分多少?zèng)Q定。前3個(gè)回合為1v1的單人對(duì)抗,每隊(duì)將有一名玩家代表本隊(duì)與對(duì)方進(jìn)行單挑。單挑回合中,前排的單挑玩家將使用節(jié)奏操作,后排隊(duì)友則使用傳統(tǒng)操作。單挑回合中,兩隊(duì)的得分主要取決于單挑玩家在本回合中的得分,后排隊(duì)友的操作對(duì)總得分產(chǎn)生較小的影響。單挑回合勝利將累計(jì)回合分1分。最后1個(gè)回合為集體對(duì)抗回合,要求兩隊(duì)的所有成員一起參戰(zhàn)進(jìn)行集體對(duì)抗。集體對(duì)抗回合中,所有玩家都使用傳統(tǒng)操作,每隊(duì)的所有成員在本回合中的得分之和,將作為全隊(duì)的總得分。集體對(duì)抗回合勝利將累計(jì)回合分2分。

舞會(huì)模式

舞會(huì)模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4鍵和8鍵形式。玩家需要和另一名玩家組成搭檔參與游戲,每局游戲最多可以有3對(duì)搭檔。舞會(huì)模式中,在操作區(qū)的下方將顯示兩個(gè)好感度的進(jìn)度條。每次操作成功都會(huì)積攢好感度進(jìn)度條,每攢滿一次,進(jìn)度條右側(cè)的數(shù)字增加1。當(dāng)雙方的好感度進(jìn)度條都攢滿一次后,將為這對(duì)搭檔增加1點(diǎn)好感度,同時(shí)進(jìn)度條右側(cè)的數(shù)字減1。界面上方將顯示每隊(duì)搭檔的總得分和好感度。舞會(huì)模式中,將根據(jù)每隊(duì)搭檔的好感度判定勝負(fù)。當(dāng)出現(xiàn)好感度相同時(shí),根據(jù)總得分來(lái)分出名次。情侶在舞會(huì)模式中獲得的好感度將轉(zhuǎn)化為心動(dòng)值。

練習(xí)模式

練習(xí)模式提供給新手玩家練習(xí)的游戲模式,完全由傳統(tǒng)操作構(gòu)成,支持4鍵和8鍵形式。練習(xí)模式中的音符序列升降規(guī)也完全和傳統(tǒng)模式相同。音感操作采用異步的方式進(jìn)行,每回合的操作沒(méi)有時(shí)間限制,可以在輸入所有音符后,等待任意一個(gè)重音拍點(diǎn)(節(jié)拍器小球移動(dòng)到最亮點(diǎn))按下空格。得分最高的玩家獲得勝利。

動(dòng)感模式

動(dòng)感模式強(qiáng)調(diào)節(jié)拍感的游戲模式,支持4鍵和8鍵形式。游戲中會(huì)按4個(gè)音樂(lè)節(jié)拍為一個(gè)操作回合,每一拍對(duì)應(yīng)一組按鍵操作。玩家需要順著節(jié)拍依次正確輸入每組按鍵,在回合結(jié)束后進(jìn)行perfect判定,然后間歇一拍后開(kāi)始下一個(gè)回合。歌曲在高潮段落時(shí),會(huì)進(jìn)入TripleBeat模式,此時(shí)需要玩家連續(xù)進(jìn)行3個(gè)回合的輸入,并根據(jù)3個(gè)回合的輸入情況對(duì)每回合進(jìn)行perfect判定。

道具模式

道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈類(lèi)游戲的特色模式,使用傳統(tǒng)操作方式,支持4鍵和8鍵形式。在對(duì)局中,將顯示3行音符。每一行的右邊都對(duì)應(yīng)有3個(gè)道具欄。玩家可以選擇任意一行操作,操作成功后,其右側(cè)道具欄中的道具將向左移動(dòng)。如果最左邊的道具欄中有道具,將按照規(guī)則自動(dòng)釋放。玩家需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)選擇釋放合適的道具。道具模式的勝負(fù)依然由每個(gè)玩家的得分多少來(lái)決定。

瘋狂模式

瘋狂模式全程使用傳統(tǒng)操作方式,支持4鍵和8鍵形式。在歌曲的高潮部分將進(jìn)入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,將突破傳統(tǒng)操作極限,出現(xiàn)LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都將獲得非常高的得分。瘋狂模式同樣以得分的多少來(lái)判定勝負(fù)。

約會(huì)模式

約會(huì)模式是必須3男3女一同參與的游戲模式,也是想成為伴侶的玩家必須經(jīng)歷的模式,支持4鍵和8鍵形式。約會(huì)模式中,首先進(jìn)行的是集體展示,每位玩家將輪流移動(dòng)到舞臺(tái)中心,跳一小段舞蹈作為展示。之后會(huì)有6個(gè)小節(jié)的選人時(shí)間,玩家可以對(duì)照異性頭頂?shù)奶崾景聪翭1~F3鍵,選擇搭檔。在接下來(lái)的個(gè)人展示中,每個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)到自己之前選擇的對(duì)象面前跳一小段舞蹈。

然后進(jìn)入第二次選人,方法和第一次相同,這次選擇將決定最終的配對(duì)結(jié)果,只有互選對(duì)方的兩人才能配對(duì)成功。第二次選人后,配對(duì)成功的搭檔將進(jìn)行雙人合舞,使用節(jié)奏操作。配對(duì)失敗的玩家就只能自己跳舞了,使用傳統(tǒng)操作。配對(duì)成功的玩家在合舞階段可以積攢好感度。方法和舞會(huì)模式相同。好感度最高的搭檔將獲得勝利,如果好感度相同,將比較總得分。如果沒(méi)有玩家配對(duì)成功,將根據(jù)玩家的個(gè)人得分判定勝負(fù)。獲勝搭檔裝備求婚徽章,且在約會(huì)模式中好感度超過(guò)5的搭檔將可以在對(duì)局后開(kāi)始交往。

VOS模式

這是使用VOS操作方式的模式。五個(gè)軌道上不停掉落的音符,這五軌分別對(duì)應(yīng)的按鍵是和節(jié)奏完全不同的。其操作按鍵從左往右分別為s、d、空格、k、l。和節(jié)奏模式一樣,玩家需要盡可能多地按中每個(gè)音符,累計(jì)COMBO數(shù),從而獲得更高的分?jǐn)?shù)。VOS操作的難度會(huì)根據(jù)歌曲不同部分的激烈程度起伏變化。

自由舞步

自由舞步模式中,玩家必須正確輸入前4個(gè)音符,而后5個(gè)空白音符可以任意輸入??瞻滓舴辽傩枰斎?個(gè)。但輸入的音符數(shù)量越多,得分也越高。每一組音符序列都固定對(duì)應(yīng)著一個(gè)舞蹈動(dòng)作。只要記住音符序列與舞蹈動(dòng)作的對(duì)應(yīng)關(guān)系,玩家就可以根據(jù)自己喜好編制出整套的舞蹈。自由模式同樣是以得分的高低來(lái)判定勝負(fù)。

抓豬模式

玩家在游戲內(nèi)通過(guò)傳統(tǒng)操作回答隨機(jī)出現(xiàn)的選擇題,每個(gè)答題分為三個(gè)階段,分別是看題階段、答題階段和展示階段。在“看題階段”的時(shí)鐘走完一圈前想好答案選項(xiàng),然后在“答題階段”完成該選項(xiàng)的一行舞蹈動(dòng)作,正確地話將會(huì)在“展示階段”跳出相應(yīng)的舞蹈動(dòng)作,答題正確就可以獲得得分加成,錯(cuò)誤的話可是會(huì)被變成一只小豬!對(duì)局結(jié)束后,根據(jù)答題得分情況排名。

舞王模式

在舞王模式中,玩家需以一小段傳統(tǒng)模式作為開(kāi)始,一般在LV6長(zhǎng)度的音符過(guò)后將進(jìn)入正式的舞王模式,依序?yàn)閭鹘y(tǒng)、節(jié)奏、動(dòng)感三個(gè)階段,最后進(jìn)入隨機(jī)模式,將從傳統(tǒng)、節(jié)奏、動(dòng)感、抓豬中隨機(jī)出任一模式進(jìn)行舞步,在隨機(jī)模式中各玩家面對(duì)的模式是相同的。同樣,舞王模式以得分的高低來(lái)判定玩家的勝負(fù)。

蛋糕大戰(zhàn)模式

“蛋糕大戰(zhàn)”模式是QQ炫舞的一種新式組隊(duì)模式,本模式不能在競(jìng)技場(chǎng)中使用,全程為傳統(tǒng)模式操作,不允許使用反鍵。與其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈,而是雙方隊(duì)伍根據(jù)攻守做出對(duì)應(yīng)的攻防動(dòng)作。

在本模式中,每4個(gè)小節(jié)為一個(gè)回合,每個(gè)回合中分為攻守兩方。攻擊方可以從防守方選取所攻擊的對(duì)象。系統(tǒng)根據(jù)雙方判定來(lái)決定攻擊是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情況下,攻擊方全P或者防守方全P,就有額外獎(jiǎng)勵(lì)!

進(jìn)攻方的傳統(tǒng)操作鍵會(huì)出現(xiàn)N行音符,N等于防守方的人數(shù)。每行音符對(duì)應(yīng)防守方一名隊(duì)員,進(jìn)攻方輸入哪一行就表示要攻擊哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。

本模式攻守回合共分為4個(gè)階段:

1準(zhǔn)備階段:用于顯示哪一方為攻擊方,哪一方為防守方。

2操作階段:攻守雙方在這一小節(jié)需要輸入音符序列并產(chǎn)生判定。

3判定階段:系統(tǒng)確定攻守雙方所有玩家的判定。

4結(jié)果展示階段:依照判定結(jié)果展示攻擊和防守的得分和獎(jiǎng)勵(lì)。

對(duì)于每個(gè)攻守操作,如果進(jìn)攻方的判定大于防守方的判定,則認(rèn)為該防守方玩家被“擊倒”,進(jìn)攻方得1分。如果進(jìn)攻方多名玩家攻擊防守方的同一名玩家,即使所有進(jìn)攻玩家的判定都大于該名防守玩家的判定,也只能總共得1分。例如A1為Perfect攻擊D1的good,A2的bad攻擊D2的good,那么這個(gè)回合里攻擊方的得分為1分。

注:攻方為Perfect判定時(shí),有一定幾率無(wú)視對(duì)方防御直接破防。

在2V2或3V3的情況下,存在可以額外得分的特殊邏輯:

1完美攻擊:如果進(jìn)攻方本輪的常規(guī)得分大于0,且進(jìn)攻方所有玩家全部為Perfect操作,則進(jìn)攻方額外得1分。

2完全命中:如果進(jìn)攻方本輪的常規(guī)得分等于防守方玩家數(shù)量,則進(jìn)攻方額外得1分。

3完美防守:如果進(jìn)攻方本輪的常規(guī)得分等于0,且進(jìn)攻方所有玩家操作不全部為Perfect,且防守方所有玩家操作全部為Perfect,則防守方額外得1分。

4以上特殊得分邏輯若同時(shí)存在,可疊加。

每個(gè)回合進(jìn)攻方的最終得分等于常規(guī)得分加上特殊得分。每個(gè)回合防守方也有可能得分:在滿足特殊得分邏輯中的“完美防守”的情況下,防守方會(huì)得到1分。

明星挑戰(zhàn)模式

1明星挑戰(zhàn)模式由玩家和npc進(jìn)行對(duì)抗,房主選擇一個(gè)關(guān)卡后,由所有玩家一起挑戰(zhàn)npc。

2本模式不增加新的操作方式,對(duì)局中根據(jù)各個(gè)明星關(guān)卡的配置可使用現(xiàn)有的各種模式,類(lèi)似于是RPG(角色扮演類(lèi)游戲類(lèi)型)游戲中的副本系統(tǒng),所以本模式中的關(guān)卡統(tǒng)稱(chēng)為副本。

3副本由一個(gè)個(gè)小關(guān)卡組成,每個(gè)關(guān)卡都附加一些規(guī)則。這些關(guān)卡稱(chēng)為副本中的“小關(guān)”。

4游戲內(nèi)NPC會(huì)使用各種技能攻擊玩家,影響玩家的操作和得分。

5玩家們還可以使用各種道具來(lái)干擾明星哦,從而降低挑戰(zhàn)難度

6玩家挑戰(zhàn)副本可以中途退出,退出視為失敗。

7玩家挑戰(zhàn)副本如果失敗,必須重新從頭挑戰(zhàn)。

8所有副本均可以反復(fù)挑戰(zhàn),從而贏得各種獎(jiǎng)勵(lì),玩家第一次成功挑戰(zhàn)一個(gè)副本后會(huì)獲得一個(gè)特殊的獎(jiǎng)勵(lì)。

9支持1~5人對(duì)局。

10沒(méi)有4鍵8鍵選擇,一律為4鍵。

11不允許對(duì)局中反鍵。

12競(jìng)技場(chǎng)不允許此模式。

13明星挑戰(zhàn)模式對(duì)局內(nèi)不會(huì)掉落音樂(lè)盒以及任何物品。

14隨機(jī)任務(wù)不會(huì)使用本模式。

小關(guān)對(duì)局獎(jiǎng)勵(lì):

在副本的每一小關(guān)結(jié)束時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)參與對(duì)局人數(shù)、NPC水平與勝負(fù)結(jié)果進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)與G幣的獎(jiǎng)勵(lì)。

副本獎(jiǎng)勵(lì):

規(guī)則:在副本結(jié)束后,獎(jiǎng)勵(lì)在副本結(jié)算界面中發(fā)放,系統(tǒng)根據(jù)副本完成情況進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),顯示在副本結(jié)算界面上。沒(méi)有堅(jiān)持到最后的玩家無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)有玩家都中途退出時(shí),所有玩家都無(wú)法獲得副本獎(jiǎng)勵(lì)。

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:獲得副本勝利后可獲得的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包含物品、經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、榮譽(yù)等。而第一次通過(guò)該副本的玩家會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)!

NPC暴走:

當(dāng)對(duì)局進(jìn)行到關(guān)卡最后一段時(shí),系統(tǒng)將對(duì)玩家隊(duì)伍總分和NPC總分進(jìn)行比較。在一定情況下NPC將進(jìn)入暴走狀態(tài),暴走狀態(tài)會(huì)持續(xù)到關(guān)卡結(jié)束,在暴走狀態(tài)時(shí)NPC使用技能的幾率會(huì)相對(duì)提高。

小關(guān)勝負(fù)判定:

玩家勝利:玩家隊(duì)伍總分高于或等于npc得分

玩家失?。和婕谊?duì)伍總分低于npc得分

副本勝負(fù)判定:

副本勝利:所有小關(guān)獲得勝利

副本失?。喝我庖恍£P(guān)失敗或平局

樂(lè)譜模式

樂(lè)譜模式是一種新的局內(nèi)操作模式。

支持一人或一人以上玩家游戲;不支持8鍵操作,允許局內(nèi)反鍵;道具使用規(guī)則與動(dòng)感模式相同;

競(jìng)技場(chǎng)允許使用此模式進(jìn)行游戲。

操作方法

使用上、下、左、右和空格五個(gè)按鍵操作,不支持8鍵;

操作回合開(kāi)始前,刷新顯示本小節(jié)所有音符。高亮顯示的掃描線從左向右移動(dòng)。在掃描線接觸到音符時(shí),玩家按下相應(yīng)操作符,獲得判定;

必須在當(dāng)前拍的節(jié)拍點(diǎn)上輸入才能得到最高判定,具體范圍由判定尺度決定。

得分與勝負(fù)判定

每個(gè)小節(jié)結(jié)尾處的空格鍵即為關(guān)鍵音符。

每個(gè)小節(jié)內(nèi),每個(gè)音符操作與關(guān)鍵音都有得分,小節(jié)總得分即為二者之和。

對(duì)局結(jié)束后,根據(jù)分?jǐn)?shù)進(jìn)行排名。

道具使用

以下道具不可以在樂(lè)譜模式中使用:

寧?kù)o飲品類(lèi),精準(zhǔn)飲品類(lèi),瘋狂飲品類(lèi),音符雷達(dá),音符輸入器。

浪漫模式

浪漫模式是一種改進(jìn)版的情侶舞會(huì)模式,替換掉緣舞模式。

不支持8鍵,不支持游戲內(nèi)反鍵;

競(jìng)技場(chǎng)不允許此模式;

此模式內(nèi)無(wú)法獲得舞團(tuán)榮耀值;

對(duì)局人數(shù)必須為偶數(shù),最大值為6人,且男女?dāng)?shù)量相同;

此模式可以用于增加已經(jīng)結(jié)婚的情侶之間心動(dòng)值;

此模式依靠積攢情侶積分的高低來(lái)判定各組情侶的勝負(fù)。

段落構(gòu)成

浪漫模式共分四個(gè)段落,包括熱身回合、單人PK回合、雙人舞回合、Final回合。

操作方法

1.單人PK回合操作方式如下:

男女玩家仍然進(jìn)行傳統(tǒng)操作,但在顯示上,將2人的操作情況同時(shí)顯示出來(lái),各自操作成功后,分別觸發(fā)男女雙方的動(dòng)作。示意:中間有一條線,從顯示上劃分開(kāi)2個(gè)人的操作情況。

2.雙人舞回合操作方式如下:

傳統(tǒng)操作基礎(chǔ)上,在一長(zhǎng)連串的操作中隨機(jī)選出兩人各自的操作部分。

3.Final回合操作方式如下:

傳統(tǒng)操作基礎(chǔ)上,結(jié)尾留下一個(gè)音符位置,可供玩家自行選擇方向按鍵。

太鼓模

太鼓模模式支持1~6人游戲。本模式的優(yōu)點(diǎn),除了其節(jié)奏特色外,還包括生動(dòng)活潑的音效和畫(huà)面表現(xiàn)。本模式不支持游戲內(nèi)反鍵及按鍵數(shù)量變化。本模式按鍵音效與判定無(wú)關(guān),只與具體鍵盤(pán)上的按鍵相關(guān)。

基本玩法

音符在屏幕上由右向左移動(dòng),玩家在左側(cè)判定區(qū)域輸入對(duì)應(yīng)按鍵,獲得判定并得分。規(guī)則與節(jié)奏模式類(lèi)似,只是音符的類(lèi)型、操作和移動(dòng)方向與節(jié)奏模式不同。

關(guān)卡結(jié)構(gòu)

太鼓模式的關(guān)卡分段與節(jié)奏模式相同。所有音符使用同一軌道。每小節(jié)最多允許32個(gè)音符連續(xù)出現(xiàn)(與節(jié)奏模式相同)。

音符和操作

音符類(lèi)型:?jiǎn)捂I音符、組合音符、連擊音符。

音符:鼓面、鼓邊、重鼓面、重鼓邊。

單鍵音符:

鼓面:按鍵為F或J

鼓邊:按鍵為D或K

組合音符:

重鼓面:同時(shí)按下F和J

重鼓邊:同時(shí)按下D和K

連擊音符:

鼓面連擊(無(wú)上限):在指定時(shí)間內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的鼓面音符

循環(huán)連擊(無(wú)上限):交替輸入鼓面和鼓邊音符,在指定時(shí)段內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的按鍵數(shù)

重鼓面連擊(無(wú)上限):在指定時(shí)間內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的重鼓面音符

道具試用規(guī)則

太鼓模式對(duì)局中可以使用如下類(lèi)型的道具:

1.經(jīng)驗(yàn)、得分、金錢(qián)加成類(lèi)道具

2.人氣相關(guān)道具

3.鮮花、煙花

4.局內(nèi)特效道具

5.心動(dòng)值增加道具

6.模仿其他玩家類(lèi)道具

7.變身類(lèi)道具

歡樂(lè)斗模式

本模式只支持兩個(gè)人對(duì)局,對(duì)局中會(huì)不斷的出現(xiàn)各種怪物向玩家們移動(dòng)并進(jìn)行攻擊,每個(gè)怪物頭上都會(huì)有對(duì)應(yīng)的音符提示。玩家們需要輸入對(duì)應(yīng)的音符進(jìn)行攻擊,輸入成功后會(huì)做出攻擊動(dòng)作,并根據(jù)判定結(jié)果把怪物打倒或擊向?qū)κ謱?duì)其造成傷害。

樂(lè)隊(duì)演奏模式

樂(lè)隊(duì)模式支持1-6人對(duì)局,可以選擇自己喜歡的樂(lè)器進(jìn)行對(duì)局,不同的樂(lè)器對(duì)應(yīng)不同的模式,麥克風(fēng)——傳統(tǒng),吉他——傳統(tǒng),貝司——?jiǎng)痈校浑娮忧佟?jié)奏;爵士鼓——節(jié)奏,對(duì)局開(kāi)始以后,人物狀態(tài)顯示為所選擇樂(lè)器的對(duì)應(yīng)模式。在獨(dú)有的爆氣狀態(tài)下,玩家還會(huì)有特別的得分加成、和演奏表現(xiàn)。對(duì)局后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)對(duì)局最終的得分給予不同評(píng)價(jià),玩家會(huì)獲得一定經(jīng)驗(yàn)和G幣獎(jiǎng)勵(lì)。

樂(lè)隊(duì)團(tuán)隊(duì)模式

也叫樂(lè)隊(duì)對(duì)抗模式,傳統(tǒng)、節(jié)奏、動(dòng)感,QQ炫舞三大主流模式同臺(tái)競(jìng)技,以控制樂(lè)器的表現(xiàn)扮演樂(lè)隊(duì)角色進(jìn)行表演,樂(lè)隊(duì)對(duì)抗模式的計(jì)分規(guī)則大體上和個(gè)人模式相同,對(duì)局結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)隊(duì)伍人數(shù)計(jì)算隊(duì)伍平均分,平均分做為隊(duì)伍得分。隊(duì)伍得分高的獲勝,反之失敗,平分為平局。

游戲系統(tǒng)

海灘社區(qū)

2011年5月QQ炫舞為玩家提供了一個(gè)全新的可以容納50人的休閑交互場(chǎng)所。整個(gè)場(chǎng)景由大海、海灘、噴泉、寵物PK擂臺(tái)、社區(qū)NPC等組成。進(jìn)入社區(qū)之后大家可以進(jìn)行釣魚(yú),堆沙子、撿貝殼、椰子砸人、開(kāi)車(chē)等娛樂(lè)。在社區(qū)中,玩家可以獲得經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng),情侶還有心動(dòng)增長(zhǎng)。而在社區(qū)中也為玩家準(zhǔn)備了相應(yīng)的社區(qū)任務(wù),玩家可以通過(guò)每日任務(wù)及隨機(jī)任務(wù)完成社區(qū)任務(wù)。

競(jìng)選系統(tǒng)

競(jìng)選系統(tǒng)是QQ炫舞小鎮(zhèn)計(jì)劃2011年10月重磅推出的新娛樂(lè)模式。競(jìng)選分為報(bào)名、海選、決賽、鎮(zhèn)長(zhǎng)執(zhí)政4個(gè)階段,每輪競(jìng)選周期約3個(gè)月。通過(guò)競(jìng)選者與玩家之間的互動(dòng),由玩家投票選舉出大區(qū)鎮(zhèn)長(zhǎng)。海選期競(jìng)選候選人無(wú)人數(shù)限制,但是每個(gè)大區(qū)只有得票數(shù)前10的競(jìng)選者可以進(jìn)入決賽階段。決賽階段結(jié)束后,大區(qū)得票數(shù)最多的1位就任鎮(zhèn)長(zhǎng),得票數(shù)2、3名的兩位就任副鎮(zhèn)長(zhǎng)。鎮(zhèn)長(zhǎng)和副鎮(zhèn)長(zhǎng)均可享有多項(xiàng)榮耀特權(quán)。

漂流瓶系統(tǒng)

2012年3月白色情人節(jié),QQ炫舞更新了漂流瓶版本,可以通過(guò)選擇漂流瓶類(lèi)型從而創(chuàng)建不同主題的瓶子,將瓶子拋入大海,就會(huì)被其他玩家尋獲,從而建立起交流渠道。對(duì)于拾到的瓶子,玩家可以回復(fù)它,可以關(guān)注它,同一個(gè)瓶子可以被多個(gè)人同時(shí)撈取、回復(fù)。扔出漂流瓶和回復(fù)漂流瓶都有機(jī)會(huì)獲得系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)。漂流瓶分為普通瓶、交往瓶、展示瓶、投票瓶。

社群系統(tǒng)

1、好友系統(tǒng)

好友列表:玩家好友列表中的成員,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)全I(xiàn)DC可見(jiàn),玩家可以在全I(xiàn)DC范圍內(nèi)和好友取得聯(lián)系,也可以邀請(qǐng)好友加入自己的游戲。

黑名單:玩家黑名單列表中的成員,會(huì)被屏蔽所有的聊天信息,玩家將不會(huì)收到這些玩家給自己發(fā)送的所有類(lèi)型聊天消息,也不會(huì)收到邀請(qǐng)游戲請(qǐng)求。

2、舞團(tuán)系統(tǒng)

在游戲中玩家可以創(chuàng)建自己的舞團(tuán)。每個(gè)舞團(tuán)都擁有自己獨(dú)立的聊天頻道,舞團(tuán)中有完備的官職體系供玩家更好的管理自己的團(tuán)體,團(tuán)長(zhǎng)可以賦予團(tuán)員不同的官職和權(quán)限,讓他們分擔(dān)舞團(tuán)的各種管理工作。

舞團(tuán)活躍度

2011年11月,QQ炫舞更新了“舞團(tuán)活躍度系統(tǒng)”。除了在舞團(tuán)中新增了舞團(tuán)活躍度、舞團(tuán)當(dāng)日最高同時(shí)在線、舞團(tuán)昨日最高同時(shí)在線、舞團(tuán)歷史最高同時(shí)在線,還為玩家準(zhǔn)備了獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制“舞團(tuán)福利”。舞團(tuán)活躍度通過(guò)累計(jì)在線時(shí)間獲得,達(dá)到一定數(shù)值可以打開(kāi)初級(jí)活躍度寶箱高級(jí)活躍度寶箱。還可以根據(jù)昨日在線最高人數(shù)來(lái)獲得不同等級(jí)的舞團(tuán)人氣福利:給力幣、白銀經(jīng)驗(yàn)卡以及點(diǎn)券獎(jiǎng)勵(lì)。同舞團(tuán)的成員在同一房間對(duì)局時(shí)即可獲得5%的經(jīng)驗(yàn)加成。與此同時(shí),玩家在舞團(tuán)小賣(mài)部消費(fèi)Q幣或Q點(diǎn)時(shí),系統(tǒng)也將隨機(jī)回饋舞團(tuán)資源。

3、聊天系統(tǒng)

提供給玩家的語(yǔ)言交流平臺(tái),玩家在聊天系統(tǒng)中能夠發(fā)送和閱讀信息,《QQ炫舞》中的聊天頻道有:

公眾頻道:在公眾頻道發(fā)布的信息,可以讓當(dāng)前大廳內(nèi)的全部玩家看到。

小喇叭:使用小喇叭發(fā)送的信息,能被當(dāng)前游戲頻道的所有玩家看到;小喇叭是一種消費(fèi)型道具,玩家需要在游戲商城中購(gòu)買(mǎi)得到。

大喇叭:使用大喇叭發(fā)送的信息,能被當(dāng)前您所在游戲服務(wù)器下的所有玩家看到;大喇叭是消費(fèi)型道具,玩家必須在游戲商城中購(gòu)買(mǎi)才能得到。

舞團(tuán):當(dāng)角色成功加入一個(gè)舞團(tuán)后,在該頻道發(fā)送信息,會(huì)讓舞團(tuán)中的所有玩家看到。

私聊:在這里發(fā)送的信息,具有私密性質(zhì),只能被選定的目標(biāo)玩家看見(jiàn),玩家還可以同時(shí)和多個(gè)玩家私聊。

道具徽章

道具:

每個(gè)玩家可以裝備2組道具,在游戲?qū)诌^(guò)程中通過(guò)點(diǎn)擊“Z”“X”鍵來(lái)使用道具。通過(guò)使用道具,玩家可以獲得更多的游戲收益。道具可以通過(guò)從商店購(gòu)買(mǎi)、完成任務(wù)等方式獲得。

徽章:

每個(gè)玩家身上有三個(gè)徽章裝備位置,徽章裝備的格數(shù)可以在商場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)道具而拓充。玩家將徽章裝備在身上的時(shí)候,就可以獲得徽章對(duì)應(yīng)的能力。通過(guò)裝備徽章,玩家可以獲得游戲中獨(dú)特的外觀表現(xiàn)、更多的游戲收益等?;照驴梢酝ㄟ^(guò)從商店購(gòu)買(mǎi)、完成任務(wù)等方式獲得。

3D房間

3D房間家具商店

世界地圖原“VIP舞臺(tái)”現(xiàn)已裝修為家具商店,可以在家具商店內(nèi)選購(gòu)家具

房間內(nèi)行走

不僅可以在房間內(nèi)行走移動(dòng),還可以通過(guò)使用動(dòng)作卡

燈具“金色海星壁燈”

只要擁有“金色海星壁燈”,房間就會(huì)在等候房間列表里優(yōu)先顯示。

免費(fèi)音樂(lè)播放器

全新3D房間提供了免費(fèi)的音樂(lè)播放器,可播放游戲現(xiàn)有所有游戲音樂(lè)。

結(jié)婚系統(tǒng)

在約會(huì)模式中,兩個(gè)單身的玩家都佩戴靈犀徽章,游戲中配對(duì)成功并積有10點(diǎn)好感度,對(duì)局結(jié)束后就可以選擇是否正式交往。正式交往中的玩家可以在世界地圖的新增建筑“姻緣樹(shù)”中舉辦伴侶登記儀式。雙方必須同時(shí)裝備伴侶戒指,登記儀式必須邀請(qǐng)兩名玩家男伴和兩名玩家女伴,其他玩家可以進(jìn)入登記儀式現(xiàn)場(chǎng)觀禮,每局最高限制100人觀禮。

寵物系統(tǒng)

寵物蛋可通過(guò)如下途徑獲得:商店購(gòu)買(mǎi)、活動(dòng)或系統(tǒng)贈(zèng)送等獲得。

郵件系統(tǒng)

郵件系統(tǒng)提供給玩家非即時(shí)的信息交流功能。郵件系統(tǒng)支持收發(fā)郵件,玩家可以通過(guò)郵件發(fā)送QQ炫舞G幣,還可以在郵件中收取隨信附帶的物品。

換裝系統(tǒng)

玩家可以在炫舞商城中購(gòu)買(mǎi)服裝來(lái)改變角色的外形表現(xiàn)。

新手教學(xué)

基本操作教學(xué):游戲兩種操作模式是操作方法教學(xué);

自由舞步教學(xué):自由舞步模式的玩法教學(xué);

道具模式教學(xué):道具模式的玩法教學(xué)。

游戲比賽

炫·聯(lián)賽X-League是《QQ炫舞》打造的全區(qū)全服競(jìng)技聯(lián)賽。每月舉辦1次,通過(guò)在線上各游戲大區(qū)比賽,海選競(jìng)技高手,并組織各大區(qū)代表到線下進(jìn)行決賽。

單月炫·聯(lián)賽冠軍隊(duì)伍與冠軍個(gè)人將有機(jī)會(huì)代表QQ炫舞參加TGA大獎(jiǎng)賽與年度騰訊嘉年華大賽的比賽!

游戲活動(dòng)

QQ炫舞約會(huì)歐豪 電腦管家游戲加速讓舞力全開(kāi)

活動(dòng)時(shí)間:2015年8月3日-8月5日

新生代人氣偶像歐豪成為大型3D音樂(lè)舞蹈游戲《QQ炫舞》的首位娛樂(lè)合伙人,歐豪將專(zhuān)門(mén)為《QQ炫舞》定制歌曲和舞蹈。而為了讓廣大玩家擁有酷炫的熱舞體驗(yàn),以及更流暢的與歐豪互動(dòng),《QQ炫舞》與騰訊電腦管家合作,為廣大玩家送上游戲加速大禮包,此外,只要在線就有機(jī)會(huì)參與抽獎(jiǎng),贏取超值游戲禮包。

電腦管家游戲加速功能,采用三核游戲加速引擎,具備升級(jí)加速、啟動(dòng)加速、環(huán)境優(yōu)化、硬件檢測(cè)四大核心功能,可為《QQ炫舞》玩家?guī)?lái)極致暢爽的熱舞體驗(yàn)。

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3d游戲排行榜前十名 3D畫(huà)質(zhì)十大人氣網(wǎng)絡(luò)游戲
3D游戲是使用空間立體計(jì)算技術(shù)實(shí)現(xiàn)操作的游戲,3D游戲采用了立體空間坐標(biāo)的概念,所以更顯真實(shí),而且對(duì)空間操作的隨意性也較強(qiáng),也更容易吸引人。那么好玩的3d游戲有哪些呢?本文盤(pán)點(diǎn)了3D畫(huà)質(zhì)十大人氣網(wǎng)絡(luò)游戲,有劍靈洪門(mén)崛起、魔獸世界、天涯明月刀、九陰真經(jīng)、劍網(wǎng)3、誅仙3、永恒之塔、傳奇永恒、龍之谷、仙劍奇?zhèn)b傳四,一起來(lái)看看吧!
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十款口碑最好的網(wǎng)頁(yè)游戲 網(wǎng)頁(yè)游戲口碑排名top10
網(wǎng)頁(yè)游戲無(wú)需下載客戶端,不存在機(jī)器配置不夠的問(wèn)題,最重要的是關(guān)閉或者切換極其方便,所以在游戲玩家中也有很高的人氣,你心中最好玩的頁(yè)游是什么呢?Maigoo小編為大家?guī)?lái)了十款口碑最好的網(wǎng)頁(yè)游戲,如熱血三國(guó)3、天書(shū)奇談、造夢(mèng)西游3、全民槍神、彈彈堂、刀劍亂舞ONLINE、3D坦克等,你玩過(guò)幾個(gè)呢?
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