《少女前線》是由成都數(shù)字天空科技有限公司于2016年發(fā)行的一款后啟示錄題材的戰(zhàn)術(shù)策略養(yǎng)成類游戲。
游戲主要講述了第三次世界大戰(zhàn)之后,世界因戰(zhàn)亂陷入了混沌黑暗的時(shí)期,世界的秩序和穩(wěn)定交由一家名為格里芬和克魯格的私人軍事承包商來維護(hù);游戲里,玩家要扮演格里芬軍事承包商旗下的一名指揮官,指揮戰(zhàn)術(shù)少女來達(dá)成公司維護(hù)世界穩(wěn)定的任務(wù)。隨著游戲的深入,玩家將一點(diǎn)一點(diǎn)知曉隱藏在這個(gè)世界背后巨大的陰謀。
經(jīng)歷了史上最高烈度的第三次世界大戰(zhàn)之后,各個(gè)勢(shì)力陣營(yíng)人口銳減,曾經(jīng)一度熱鬧繁華的城市地區(qū)也淪為了死寂的無人之地。
可人與人之間的敵視和仇恨依然存在,為了不讓戰(zhàn)火再次被點(diǎn)燃,矛盾再次被加劇。維護(hù)世界秩序和穩(wěn)定的重任就落在了各個(gè)安全承包商的身上。
作為安全承包商旗下的一名指揮官,望著一個(gè)個(gè)少女模樣的人形兵器穿梭在戰(zhàn)火之中,心里不由得翻起一陣酸楚??赏婕仪宄闹?,這些少女只是那些惟利是圖的武器制造商訂貨單上一串又一串的數(shù)字。
作為一名優(yōu)秀的指揮官,每當(dāng)接到公司新派發(fā)的作戰(zhàn)任務(wù)。首要的并不是拿上槍和少女們一同戰(zhàn)斗。交付于玩家的使命比直接戰(zhàn)斗更為重要。那就是戰(zhàn)場(chǎng)指揮。通常來說,戰(zhàn)場(chǎng)指揮只需要達(dá)到作戰(zhàn)目的即可,可好的戰(zhàn)場(chǎng)指揮更懂得最大化減少損失。因?yàn)?,誰也不愿意見到自己手下的士兵的離去,更可況是這些少女們呢。
每一個(gè)任務(wù),都會(huì)有不同的戰(zhàn)況,審時(shí)度勢(shì)是指揮官最必要的技能。指揮官需要在在戰(zhàn)場(chǎng)地圖上告知每一個(gè)戰(zhàn)斗小隊(duì)具體的進(jìn)攻方位,以讓眾多戰(zhàn)斗小組協(xié)同達(dá)成作戰(zhàn)目的。而一旦戰(zhàn)斗小隊(duì)面臨戰(zhàn)斗的時(shí)候,作為指揮官,一方面需要調(diào)控戰(zhàn)術(shù)妖精來援護(hù)你的戰(zhàn)斗小隊(duì);另一方面還需要給戰(zhàn)斗小隊(duì)下達(dá)具體的進(jìn)行、攻擊命令,來確保存活下來的是戰(zhàn)斗小隊(duì),而不是敵軍。
老牌工業(yè)制造公司,成立于北蘭島事件爆發(fā)的一年后。在各大工業(yè)公司因?yàn)槲廴颈l(fā)而措手不及時(shí),鐵血工造依靠其全面和精良的軍工產(chǎn)品,在當(dāng)?shù)卣紦?jù)了廣闊的市場(chǎng)。第三次世界大戰(zhàn)結(jié)束后,鐵血工造接納了前90wish成員萊柯瑞斯,井利用人工智能開發(fā)了全新的戰(zhàn)術(shù)人形。某項(xiàng)事件之后,鐵血工運(yùn)的人形失控,并殺死所有工作人員,鐵血已經(jīng)完全落入AI的控制,對(duì)于人類而言,它們是敵人、怪物和殺人兇手。
槍械,作為人類戰(zhàn)爭(zhēng)的工具。誰也想不到,這種與死亡掛鉤的冷冰冰機(jī)械會(huì)和那些正處于豆蔻年華的少女們掛鉤。不過,這正是少女們的生存憑證。
作為人形兵器的她們,讓不少戰(zhàn)場(chǎng)老兵都為之恐懼??闪钊烁械讲唤獾氖牵恍吞?hào)的少女們永遠(yuǎn)只會(huì)使用一種武器。于是乎,戰(zhàn)場(chǎng)上再也聽不到她們?cè)镜拿帧S械闹皇侨藗儽澈筻止局臉屝得Q,作為她們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上新的代號(hào)。
槍械種類 槍械介紹
手槍 最基本的槍械。
步槍 步槍在游戲中的簡(jiǎn)稱為“RF”,是一種傷害高且射速慢的槍支。
沖鋒槍 可以在步槍與機(jī)槍的換彈過程中進(jìn)行火力掩護(hù)。
機(jī)槍 機(jī)槍是少女前線中傷害最爆炸的槍種,但因?yàn)橄拇蟮仍虿皇艽姟?/p>
突擊步槍 突擊步槍,是少女前線中的主要輸出槍種,特別是在推圖中。
資源主要包括人力、彈藥、口糧和零件。
資源名稱 回復(fù)時(shí)間 資源介紹
人力 3/min
游戲中可以通過商店購(gòu)買、后勤支援、人形拆解以及戰(zhàn)斗過程中隨機(jī)事件獲得資源。
商店購(gòu)買:商店購(gòu)買是需要花費(fèi)鉆石,也就是人民幣,土豪玩家的最愛。
后勤支援:除了購(gòu)買外最主要的資源獲取方法,等同于戰(zhàn)艦少女r中的遠(yuǎn)征,通過編隊(duì)進(jìn)行后勤支援,不同戰(zhàn)役,不同編號(hào)的支援所需時(shí)間不同,獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)也不同,部分后勤支援還可以獲得契約等道具。
人形拆解:通過在工廠中對(duì)不需要的人形進(jìn)行拆解,可以獲得少量的各種資源,這也是黑暗煉鋼的方法。
隨機(jī)事件:戰(zhàn)斗中有概率獲得非常少量的資源,同時(shí)也有可能被減少資源。
彈藥 3/min
口糧 3/min
零件 1/min
契約是游戲中玩家制造、快速制造、修復(fù)和技能訓(xùn)練中可消費(fèi)的道具??梢栽谏痰曛匈?gòu)買或者完成系統(tǒng)指定任務(wù)后領(lǐng)取。主要契約內(nèi)容如下。
名稱 介紹
人形制造契約 建造槍娘所需要的最基本的契約。
特殊建造契約 可以進(jìn)行特殊槍娘的建造。
快速制造契約 可以讓建造中的槍娘在瞬間完成,節(jié)省時(shí)間。
快速增援契約 可以讓槍娘的修復(fù)工作在瞬間完成。
快速訓(xùn)練契約 可以讓槍娘的技能訓(xùn)練在瞬間完成。
用于對(duì)槍娘進(jìn)行擴(kuò)編,不同星級(jí)與編制的槍娘所需要的核心數(shù)量不同。擴(kuò)編數(shù)越大,消耗核心越多。核心可以通過完成任務(wù)或拆解3型以上的槍娘獲得。核心是游戲中十分珍貴的資源,盡量少使用核心。
鉆石是游戲中的貨幣單位,僅用于在商店中購(gòu)買物資。每月的簽到以及完成系統(tǒng)任務(wù)可以領(lǐng)取鉆石,玩家也可以花錢購(gòu)買鉆石用于游戲中的消費(fèi)。
游戲采用棋盤型布局,玩家依照每回合的步數(shù),合理分配資源進(jìn)行移動(dòng)。最終以全殲敵人或占領(lǐng)地方大本營(yíng)獲得勝利。
作戰(zhàn)地圖主要設(shè)定在不同區(qū)域的戰(zhàn)場(chǎng)中,每一關(guān)卡分布著敵我雙方指揮部,機(jī)場(chǎng)以及效果未知的資源點(diǎn)。敵人在每一關(guān)卡中都是固定分布的,與敵人戰(zhàn)斗完畢后會(huì)消耗一定的資源,可以在機(jī)場(chǎng)或者指揮部補(bǔ)給。小隊(duì)重傷后可以在機(jī)場(chǎng)或者指揮部完美撤退,若在戰(zhàn)斗中撤離會(huì)損失所有的彈藥與口糧。
名稱 介紹
指揮部 每局的起點(diǎn),回合結(jié)束時(shí)停留在此可恢復(fù)補(bǔ)給。玩家在這里部署小隊(duì)出擊,大本營(yíng)被敵方占領(lǐng)或者在大本營(yíng)逗留數(shù)回合后即算作戰(zhàn)失敗。
敵方單位 根據(jù)敵方顯示出來的樣子即可判斷這個(gè)單位的核心兵種是什么類型,不同兵種有不同的應(yīng)對(duì)方式,。
機(jī)場(chǎng) 可被任意一方占領(lǐng)。占領(lǐng)后玩家行動(dòng)數(shù)+1,回合結(jié)束時(shí)停留在此處可恢復(fù)戰(zhàn)斗補(bǔ)給。
資源點(diǎn) 作用和戰(zhàn)略重要性同DT點(diǎn),暫時(shí)還沒發(fā)現(xiàn)其他用途。
敵方指揮部 敵人的老巢,占領(lǐng)該點(diǎn)即可獲得勝利。
《少女前線》作為一款備受玩家關(guān)注的游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)自然不同于以往的卡牌類型的游戲。傳統(tǒng)的卡牌類型游戲,從表現(xiàn)力上講只有簡(jiǎn)單的卡牌對(duì)撞和一些簡(jiǎn)單的特效;從游戲?qū)嵸|(zhì)來說是玩家通過時(shí)間和金錢來堆砌的數(shù)值之間的比拼。難以滿足玩家對(duì)于游戲性的要求。
而《少女前線》一方面大膽借鑒了戰(zhàn)棋類游戲的思路,重新設(shè)計(jì)出了一套戰(zhàn)棋規(guī)則以滿足移動(dòng)端的游戲體驗(yàn);另一方面,《少女前線》借助了國(guó)內(nèi)外數(shù)十名頂級(jí)藝術(shù)設(shè)計(jì)師,為其設(shè)計(jì)人物造型和戰(zhàn)斗演出,以滿足人們對(duì)于游戲表現(xiàn)性的視覺要求。
《少女前線》的戰(zhàn)斗部分分為兩個(gè)部分,分別是戰(zhàn)術(shù)部署階段和即時(shí)戰(zhàn)斗階段。在戰(zhàn)術(shù)部署階段,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)在地圖節(jié)點(diǎn)上布置戰(zhàn)斗小隊(duì)、下達(dá)不同的作戰(zhàn)指令以達(dá)成不同的作戰(zhàn)目的。在即時(shí)戰(zhàn)斗階段玩家需調(diào)整己方作戰(zhàn)單位位置以完成集火、傷害分擔(dān)、傷害回避等操作;同時(shí)還可以使用支援妖精來援護(hù)己方戰(zhàn)斗,以便更容易取得勝利。
游戲中提供了超過100種戰(zhàn)術(shù)少女供玩家收集,指揮官們?yōu)榱送瓿晒痉峙湎聛淼男袆?dòng)任務(wù),通常需要多種戰(zhàn)術(shù)少女的配合才能完成任務(wù)??蓜偸占降膽?zhàn)術(shù)少女難以滿足高等級(jí)的戰(zhàn)斗需求。此時(shí)玩家可以通過能力強(qiáng)化、擴(kuò)大編制、改進(jìn)型號(hào)、裝備配件等方式對(duì)戰(zhàn)術(shù)少女們進(jìn)行培養(yǎng),以提高其作戰(zhàn)能力。值得一提的是,在《少女前線》中,同種戰(zhàn)術(shù)少女的編制提升,會(huì)影響其在在戰(zhàn)斗中具體的出戰(zhàn)人數(shù)。同種戰(zhàn)術(shù)少女最大出戰(zhàn)人數(shù)可達(dá)5人,那么同場(chǎng)戰(zhàn)斗一次最高可出戰(zhàn)25人。這將會(huì)極大的提升演出效果,讓玩家更有代入感。
一場(chǎng)戰(zhàn)斗,僅憑指揮官是沒法取得勝利的,所以玩家需要不斷提升小隊(duì)作戰(zhàn)能力。在平時(shí),玩家需要通過升級(jí)、擴(kuò)大編制、改進(jìn)型號(hào)、裝備配件等方式不斷強(qiáng)化麾下的槍娘,來為下一場(chǎng)未知的戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。而在戰(zhàn)斗結(jié)束之后,玩家需要檢查每一位槍娘,來向玩家所屬的安全公司提交受損報(bào)告。并將受損的槍娘返廠進(jìn)行維護(hù)保養(yǎng)。
工廠可以提供人形的建造、擴(kuò)編、強(qiáng)化和拆解的服務(wù),具體內(nèi)容如下。
服務(wù) 介紹
人形建造 可以用不同的配方建造出玩家需要的槍娘,能建造出怎樣的槍娘全憑玩家的運(yùn)氣。
人形擴(kuò)編 可以擴(kuò)充槍娘的人數(shù),需需消耗同種槍娘或核心。擴(kuò)編總?cè)藬?shù)不超過5人。
人形強(qiáng)化 可以用多余的槍娘來強(qiáng)化主要的槍娘,使用槍娘越多效果越好。
人形拆解 可以拆解多余的槍娘來獲取資源。
后勤支援行動(dòng)可以提供一定數(shù)量的資源,每一個(gè)活動(dòng)需要消耗一定的時(shí)間。后勤小組最多不能超過四個(gè)。完成日?;蛑艹:笄谌蝿?wù)后可以在任務(wù)系統(tǒng)中領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以根據(jù)自身需求制定不同的后勤方案,爭(zhēng)取在最短的時(shí)間里盡可能多地獲取資源。
自律作戰(zhàn)可以理解為自動(dòng)掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動(dòng)隊(duì)完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。完全占領(lǐng)是指同時(shí)完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。
自律作戰(zhàn)行動(dòng)時(shí),需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊(duì),梯隊(duì)作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領(lǐng)后,鐵血陣營(yíng)只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì)作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會(huì)有一定降低??紤]到鐵血?dú)埍赡芑銥檎糠謪^(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時(shí),將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊(duì)前去掃蕩鐵血?dú)埐?。自律作?zhàn)進(jìn)行時(shí),行動(dòng)梯隊(duì)自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動(dòng)之外的任何指揮,所有行動(dòng)由行動(dòng)梯隊(duì)自動(dòng)執(zhí)行。
在前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動(dòng)梯隊(duì),根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時(shí)間調(diào)整。指定時(shí)間結(jié)束時(shí)戰(zhàn)役勝利,所有行動(dòng)梯隊(duì)返回基地進(jìn)行行動(dòng)匯報(bào)。在自律作戰(zhàn)時(shí),梯隊(duì)里的槍娘是不會(huì)受損的,指揮官們無需擔(dān)心。當(dāng)前有行動(dòng)梯隊(duì)參加對(duì)鐵血?dú)埐康膾呤幑ぷ鲿r(shí),哪怕只有一支梯隊(duì)在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況,其余梯隊(duì)將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域除自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì)外,其余梯隊(duì)可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動(dòng)梯隊(duì)無法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時(shí)也無法進(jìn)行與出發(fā)行動(dòng)人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強(qiáng)化、人形拆解、梯隊(duì)編成等。
自律作戰(zhàn)行動(dòng)開始時(shí),會(huì)根據(jù)作戰(zhàn)時(shí)間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動(dòng)梯隊(duì)分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊(duì)參加自律作戰(zhàn)。指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時(shí)可獲得指揮經(jīng)驗(yàn),作戰(zhàn)梯隊(duì)所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。另外,自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì),除清剿鐵血?dú)埐客?,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動(dòng)梯隊(duì)帶回哪些槍娘了。
游戲中完成日常與周常以及主線任務(wù)之后,系統(tǒng)會(huì)給玩家分發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以打開任務(wù)系統(tǒng)領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)的形式有資源、契約卡、水晶、核心與槍娘。
《少女前線》玩法獨(dú)具特色、畫風(fēng)唯美,并且戰(zhàn)斗效果流暢是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的手游,游戲集合了策略與養(yǎng)成玩法,在當(dāng)下各種娘化主題的游戲中《少女前線》算是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的作品,游戲在養(yǎng)成玩法上的修理、建造比較像艦?zāi)?,但是游戲在玩法上卻和艦?zāi)镉蟹浅4蟮牟顒e。《少女前線》的大地圖戰(zhàn)旗移動(dòng)布置,戰(zhàn)斗時(shí)站位及時(shí)調(diào)整極大的加強(qiáng)了游戲的策略性,這也是它和其他游戲不一樣的地方。(騰訊網(wǎng)評(píng))
《少女前線》是一款難得一見的高品質(zhì)游戲,無論是游戲畫面還是游戲系統(tǒng)均為近年罕見。除了上手難度略高之外,其游戲性及樂趣體驗(yàn)等方面表現(xiàn)十分出色,推薦喜歡精美立繪或?qū)屝涤袗鄣耐婕覈L試。(游民星空網(wǎng)評(píng))
游戲延續(xù)了《面包房少女》的背景設(shè)定,1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全,所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前線》的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。