《戰(zhàn)爭雷霆》(英語:War Thunder)是俄羅斯Gaijin Entertainment開發(fā)并發(fā)行的一款載具射擊網游,曾用名《飛機世界》(英語:World of Planes)?!稇?zhàn)爭雷霆》最初只有空戰(zhàn),隨后逐漸加入了陸戰(zhàn)和海戰(zhàn),是一款大型多人在線網絡游戲。
《戰(zhàn)爭雷霆》以二戰(zhàn)、冷戰(zhàn)、當代反恐戰(zhàn)爭為背景,提供了非常詳細和個性化的載具駕駛和戰(zhàn)斗體驗。玩家在游戲中可以駕駛各國的飛機、坦克、軍艦等載具,這是本游戲的特色之一(空海聯動和空地聯動,而官方的海陸空三軍聯動仍然沒有正式加入游戲,只存在于自定義房間)。玩家身處全方位立體戰(zhàn)場,具有沉浸般的戰(zhàn)爭代入感。
截至2023年,《戰(zhàn)爭雷霆》已經擁有上千款空軍、陸軍、海軍載具,涵蓋了美國、蘇聯、英國、德國、日本、意大利、法國、中國、瑞典、芬蘭等國家,每一個國家的空軍、陸軍、海軍都有完整的科技樹供玩家研發(fā)。在游戲中,玩家可以操縱飛機、直升機、坦克、坦克殲擊車、自行防空炮(AA車)、自行火炮、自行火箭炮、戰(zhàn)列艦、驅逐艦、魚雷快艇等載具。
2014年6月,《戰(zhàn)爭雷霆》以303架飛機的數量,打破吉尼斯世界紀錄,成為世界上飛機數量最多的空戰(zhàn)游戲。
2022年8月17日,戰(zhàn)爭雷霆國服發(fā)布停運公告:2022年08月17日12:00,停止游戲充值和新用戶注冊;2022年10月17日12:00,正式停止游戲運營,關閉游戲服務器,關閉游戲官網,用戶無法登錄游戲;2022年10月27日12:00,論壇、專屬客服關閉。
《戰(zhàn)爭雷霆》提供了一個非常詳細的載具駕駛體驗,玩家可以駕駛數千種不同型號的海陸空載具。
在空戰(zhàn)模式,幾十種可升級武器和飛行技能,可以磨練和改進每個任務。由于游戲對細節(jié)的關注,玩家會真正感受到駕駛飛機一樣的感覺并進行戰(zhàn)斗。真正的二戰(zhàn)經歷并不局限于天空,大量的歷史戰(zhàn)役是不能僅在天空決一勝負的,所以游戲還將使玩家戰(zhàn)斗在陸地和海洋上。
陸戰(zhàn)方面,游戲中的多數坦克高度還原(部分載具在游戲制作時已經丟失了數據),所有裝甲厚度精確到0.1毫米,并且在游戲中,玩家可以配置不同的彈藥,以便在戰(zhàn)斗中應對不同的目標。陸戰(zhàn)中,電影級別的爆炸效果,空中支援等內容,讓玩家真正零距離體會真實戰(zhàn)場的殘酷與激烈。
玩家可以免費研發(fā)的載具,科技樹載具有研發(fā)懲罰,包括載具所在等級及上下一個等級沒有懲罰。玩家必須要先購買研發(fā)連線的上級載具才能繼續(xù)研發(fā)下級載具。
包括金鷹購買載具以及禮包載具,對下無研發(fā)懲罰。
玩家加入聯隊后,通過聯隊活躍度可以免費研發(fā)的載具(也可以金鷹直接購買),研發(fā)懲罰參照科技樹載具。
玩家通過春活,夏活,秋活,冬活,通行證,世界大戰(zhàn)以及特殊活動獲得的載具,部分載具可以進入交易所交易,金色背景載具對下無研發(fā)懲罰,銀色背景參照科技樹載具。
游戲內通過對局有幾率掉落相應的金鷹載具打折券。
勝利日:每年5月份游戲內科技樹,金鷹載具7折優(yōu)惠,科技樹載具護身符7折,聯隊載具不打折;商店禮包打折。距打折日期兩或三個版本內的載具不打折。從2022年起,游戲內打折結束后會有通過做任務獲得獨特載具活動。
夏促:商城載具打折。
周年慶:每年10月底游戲內科技樹,金鷹載具5折優(yōu)惠,科技樹載具護身符5折,聯隊載具不打折;商店禮包打折。距打折日期兩或三個版本內的載具不打折。
圣誕節(jié):圣誕節(jié)前后內科技樹,金鷹載具5折優(yōu)惠,科技樹載具護身符5折,聯隊載具不打折;商店禮包打折。距打折日期兩或三個版本內的載具不打折。
游戲內國家的現實節(jié)日所對應的國家有時會禮包會打折,或前期版本載具限時回歸。
B-25J-1“米切爾”轟炸機
類型:雙發(fā)前線轟炸機
B-25米切爾型轟炸機是北美航空公司于1938年設計的一種上單翼、雙垂尾、雙發(fā)前線轟炸機。B-25J是全系列當中最后一個大量生產的次型。共生產了4,318架B-25J(所有飛機都是1943年12月到1945年8月間,在堪薩斯生產),B-25生產數量最多的一種型號。不裝機炮,但是擁有18挺機槍(大部分“J”型),使之成為一種令人畏懼的轟炸機。1944年年中,位于地中海和太平洋的轟炸大隊首先得到了B-25J。
F4U-1A“海盜”艦載戰(zhàn)斗機
類型:戰(zhàn)斗機/艦載機
年份:1943
F4U“海盜”(F4U Corsair)戰(zhàn)斗機是1938年美國海軍單座艦載戰(zhàn)斗機大賽作品。該飛機的原型展現出了優(yōu)異的性能表現,但仍然需要顯著的提升。即使在該飛機制作完成并發(fā)行后,還是發(fā)現了很多問題,令其無法用作艦載戰(zhàn)斗機,因此海軍被迫將首批F4U-1用于海軍陸戰(zhàn)隊陸基作戰(zhàn)行動中。
F-4E“鬼怪”II
類型:戰(zhàn)斗機
F-4戰(zhàn)斗機,是美國一型雙座雙發(fā)全天候遠程超音速防空截擊機或戰(zhàn)斗轟炸機。F-4戰(zhàn)斗機是第二代戰(zhàn)斗機的典型代表,裝備于海軍與空軍,各方面的性能較均衡,不僅空戰(zhàn)格斗好,對地攻擊能力也不弱;缺點是雷達性能差,轉彎半徑過大、大迎角機動性能欠佳,高空和超低空性能略差,起降時對跑道要求較高。
Ju 88 A-4
類型:俯沖轟炸機
Ju.88俯沖轟炸機是二戰(zhàn)用途最為廣泛的飛機之一,而Ju.88A-4則是所有衍生型號中最有名、最大規(guī)模生產的Ju-88。
Fw 190 A-5
類型:戰(zhàn)斗機
Fw 190戰(zhàn)斗機是二戰(zhàn)期間德國一型單座單發(fā)平直單翼全金屬活塞戰(zhàn)斗機,是二戰(zhàn)中后期最好的戰(zhàn)斗機之一。Fw 190戰(zhàn)斗機作為一款多用途戰(zhàn)斗機,性能出色,優(yōu)秀的高速機動能力使得其在于“噴火”Mk Ⅸ型的戰(zhàn)斗中不落下風,甚至與后來的“噴火”Mk XVI型也不相上下,良好的視野使其經常能利用破S機動到敵人的視野盲區(qū)然后拉桿給予敵人致命的攻擊。
Me 262 A-1a“燕子”
類型:戰(zhàn)斗機
Me 262是德國梅塞施密特飛機公司在二戰(zhàn)末期為德國空軍制造的一種噴氣式飛機。Me262戰(zhàn)斗機于1944年夏末首度投入實戰(zhàn),成為人類航空史上第一種投入實戰(zhàn)的噴氣戰(zhàn)斗機,與同一時期英國制造的流星戰(zhàn)斗機齊名。
Bf 110 C-7
類型:對地攻擊機(戰(zhàn)斗/攻擊機)
作為德系的第一架雙發(fā)戰(zhàn)斗機,Bf110的火力配置顯得十分到位,備彈量360發(fā)的兩門MG/FF機炮足見誠意,同時也有著頗為出色的轉向能力及抗打擊能力。BF110雙發(fā)戰(zhàn)斗機是1934年末梅塞施密特公司根據德國空軍“可以為轟炸機提供全程護航”的要求設計的雙發(fā)遠程護航戰(zhàn)斗機。1939年12月的威廉港之戰(zhàn)中首次展露“轟炸機殺手”的特性。憑借其兇猛的火力、優(yōu)異的爬升能力和較長的航程,其攔截轟炸機的角色一直扮演到了戰(zhàn)爭的后期。
伊爾-2M
類型:攻擊機(戰(zhàn)斗/攻擊機)
鼎鼎大名的伊爾-2是一架蘇聯二戰(zhàn)時代、由伊留申設計局設計的攻擊機,因其獨特的機身形狀,被蘇聯紅軍昵稱為“駝背”,被德軍稱為“黑色死神“。設計師們則親切地稱其為“飛行坦克”。
雅克-1B
類型:戰(zhàn)斗機
雅克-1是二戰(zhàn)時期的蘇聯單發(fā)動機戰(zhàn)斗機。它是雅克夫列夫設計局設計的第一款戰(zhàn)斗機,該飛機的生產年代為1940年至1944年,總產量為8700架。
伊-16—27型
類型:戰(zhàn)斗機
蘇聯第一種懸臂式下單翼,可收放起落架的戰(zhàn)斗機。原型機TsKB-12于1933年由波利卡波夫開始設計。本機代表了兩次大戰(zhàn)之間時的空戰(zhàn)概念的變化,其兼有新舊機型的特色,如舊機的開放式座艙和粗短機身,新機的下單翼構造和收放式起落架,是第一款按照"接觸-脫離-接觸"空戰(zhàn)原則設計的新一代高速單翼戰(zhàn)斗機。
米格-21bis
類型:戰(zhàn)斗機
米格-21戰(zhàn)斗機,是蘇聯一型超音速噴氣式第二代戰(zhàn)斗機。米格-21戰(zhàn)斗機采用單座三角翼氣動布局,安裝一臺渦噴發(fā)動機,是根據朝鮮戰(zhàn)爭中噴氣戰(zhàn)斗機空戰(zhàn)經驗研制的,主要任務是高空高速截擊、偵察,也可用于對地攻擊,特點是輕巧、靈活、爬升快、跨音速和超音速操縱性好,火力強,其中高空高速性能被擺在了首要位置。缺點之一是轉向、回轉掉速快。
“惠靈頓”MK.IC
類型:前線/魚雷轟炸機
惠靈頓轟炸機被納入英國飛機生產部宣布的高優(yōu)先級飛機列表。MK.IC(415型)機型的全面生產始于1940年4月。該機型終于告別了可收放的機腹炮塔,而將槍械置于飛機的兩側。
“噴火”Mk IIA
類型:戰(zhàn)斗機
噴火戰(zhàn)斗機是二戰(zhàn)時代的英國戰(zhàn)斗機。該飛機是單發(fā)動機、全金屬、矮翅單翼機,帶有可收放的起落架。該飛機擁有多種改型,用作戰(zhàn)斗機、截擊機、高空戰(zhàn)斗截擊機等。
“鷂”GR.1
類型:對地打擊機(戰(zhàn)斗/攻擊機)/艦載機
“鷂”式戰(zhàn)斗機,是英國一型亞音速噴氣式第二代半戰(zhàn)斗機。鷂式戰(zhàn)斗機采用單座后掠翼氣動布局,安裝一臺渦扇發(fā)動機,是世界上第一種實用型垂直/短距起降戰(zhàn)斗機,可攜帶導彈、炸彈、火箭和機炮等多種武器,主要遂行海上巡邏、艦隊防空、攻擊海上目標、偵察和反潛等任務。
ki-84-lb 四式戰(zhàn)一型乙 “疾風”
類型:戰(zhàn)斗機
Ki-84 四式戰(zhàn)斗機“疾風”是日本一型活塞式式戰(zhàn)斗機,1941年12月7日珍珠港事件爆發(fā)后不久就開始研制,于1943年4月首飛上天,8月開始小批量生產。部分人認為其是太平洋戰(zhàn)爭中日本最好的戰(zhàn)斗機。
三菱 F-1
類型:戰(zhàn)斗機
F-1戰(zhàn)斗機是日本在二次世界大戰(zhàn)以后設計的第一種戰(zhàn)斗機,由日本三菱集團及富士重工共同設計及生產,亦是日本第一款自制的超音速戰(zhàn)斗機援戰(zhàn)斗機。主要用于攻擊地面和海上目標。1972年后研制,1977年6月試飛,同年9月裝備部隊。
強-5 早期型
類型:對地打擊機(戰(zhàn)斗/攻擊機)
強-5是20世紀50年代末期中國在殲-6(蘇聯米格-19)戰(zhàn)斗機基礎上研制的一型單座雙發(fā)亞音速攻擊機。該機是中國航空工業(yè)集團公司洪都航空工業(yè)集團(原南昌飛機制造廠)設計制造的中國第一種強擊機。該機1958年開始研制,1965年6月首飛,同年底通過初步設計定型。該機有多種改型。
G.55S“人馬座”
類型:戰(zhàn)斗機
菲雅特G.55“人馬座”是一架單引擎單座的二戰(zhàn)時期戰(zhàn)斗機,該機于1943-1945年在意大利皇家空軍及意大利共和國空軍服役。它是由飛雅特在都靈的工廠設計并制造的。G.55被認為是5系列(serie5)意大利戰(zhàn)斗機中最杰出的一個型號。
G.91YS
類型:戰(zhàn)斗機
G.91戰(zhàn)斗機是20世紀50年代意大利菲亞特公司應北大西洋公約組織要求所研制的一種前線戰(zhàn)斗攻擊機。其外表酷似美制F-86D戰(zhàn)斗機,飛行機動性優(yōu)秀而且維修簡易,可執(zhí)行空戰(zhàn)和對地攻擊等各種任務,意大利空軍三色箭飛行表演隊都曾使用G.91作為表演機。該機總產量770架。
SO.8000“獨角鯨”
類型:戰(zhàn)斗機
SO.8000是法國二戰(zhàn)后研發(fā)的一種艦載戰(zhàn)斗機。SO.8000采用推進式布局,發(fā)動機仿制自德國JUMO213,極速接近700KM。SO.8000的機頭計劃集中布置了6門航炮,該機并沒有實際進入法國海軍服役。
SO.4050“禿鷹”
類型:轟炸機
SO.4050是法國設計生產的一種攻擊/轟炸機,是在SO.4000實驗轟炸機的基礎上改進而來。
J21 A-1
類型:戰(zhàn)斗機
J21是在1939年薩伯公司應瑞典皇家空軍的要求設計的一型活塞發(fā)動機推進的非常規(guī)戰(zhàn)斗機。由于薩伯公司在忙于生產轟炸機,再加上這種過于前衛(wèi)的設計讓瑞典皇家空軍很難接受,直到1943年7月原型機才進行首飛,于1945年開始交付使用。(版本2.21.1,芬蘭線作為支線加入瑞典線)
Sk 60B
類型:對地打擊機(戰(zhàn)斗/攻擊機)
SK60是瑞典薩博-斯康尼亞飛機公司研制的雙發(fā)噴氣式多途教練/攻擊機。除作教練機和攻擊機外,也可用作偵察、拖靶和聯絡用。原型機于1963年6月首次試飛。生產型于1966年春開始交付瑞典空軍。
在最新的2.11版本中,以色列空軍作為獨立科技樹加入戰(zhàn)爭雷霆。
科技樹包含:
輕型坦克:二號坦克C型、F型;38(t)坦克A型、F型
中型坦克:三號坦克B型、E型、F型、J型、J1型、L型、M型;四號坦克C型、E型、F1型、F2型、G型、H型、J型;五號坦克“豹”式A型、G型、D型、F型;五號坦克“豹II”豹1A1A1, 豹2K,豹2A4、豹2A5、豹2A6、豹2PL等
重型坦克:六號坦克“虎”式、六號B型坦克“虎王”及其裝備不同火炮和炮塔的多種改型、八號坦克“鼠”式、105虎王等
防空坦克:一號防空坦克、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行防空炮、四號防空坦克“旋風”“東風”“球形閃電”、五號防空坦克“柯立安” ,獵豹防空坦克
坦克殲擊車:三號突擊炮A型、F型;“追獵者”;四號坦克殲擊車及其后期型;“獵豹”、“斐迪南”、“獵虎”
金鷹車:
Sd.Kfz 140/1;三號坦克N型;;KV-IB 756r;”獵豹“指揮型;“虎”P指揮型
隱藏載具:鼠式坦克、繳獲車美國M4A2“謝爾曼”
科技樹包含:
輕型坦克:T-26 1939型、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等
中型坦克:T-28、T-34 1940型(L-11),T-34 1941型,T-34 1942型,T-34-57,T-34-85(D.ST),T-34-85、T-44、T-54、T-62,T-64,T-72A、T-80B、T-80U、T-72B3、T-90A、T-80BVM等
重型坦克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改進型;IS-3;IS-4M、IS-6
防空車:GAZ-MM 72-K自行防空炮、ZSU-37、ZSU57-2、“通古斯卡”、“鎧甲S1”等
坦克殲擊車:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152、906工程、268工程、IT-1型“龍”式坦克殲擊車等
金鷹車:
T-26E、T-34原型車、ZUT-37、T-34-57 model 43、T-34E、KV-1E、SU-122P、120工程、T-55AM、T72AV等
隱藏載具:ZTQ62、IS-7、279工程、T-10A等
科技樹包含:
輕型坦克:M2A2,M2A4,M3斯圖亞特,M22,M5A1,M24,M41A1,M56蝎,T-92,M56,M3布萊德利
中型坦克:M2中型坦克,M3李,M4A1謝爾曼,M4謝爾曼,M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘興,M46巴頓,M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾布拉姆斯,M1IP艾布拉姆斯、M1A1、M1A2等
重型坦克:M60A1,M4A3E2巨無霸,M4A3E2(76W),T26超級潘興,T34重型坦克,T32,M103、
防空車:M13,M16,M15,M19,M42除塵者,M163,M247約克中士等
坦克殲擊車:M3,M10,M18地獄貓,M36,T95,M60A2等
主戰(zhàn)坦克:59式、69式、CM-11、96式、96A、99式(Ⅱ類)、99式(Ⅲ類)、ZTZ99A、WZ1001(E)
其他載具:86式步兵戰(zhàn)車、62式輕型坦克、ZTL11、AFT09等
防空車:WZ305、PGZ09、PGZ04A、道爾-M1等
坦克殲擊車:CM-25、PTZ-89
金鷹車:T62-545、ZTZ69-2、WMA301
隱藏載具:69-ΙΙ型主戰(zhàn)坦克(BW121A)
主戰(zhàn)坦克:74式、90式其他載具:89式步兵戰(zhàn)車、16式坦克殲擊車、87式自行高炮、75式自行榴彈炮
主戰(zhàn)坦克:酋長系列、挑戰(zhàn)者系列
其他載具:“武士”步兵戰(zhàn)車,“神射手”自行高炮
當前南非陸軍科技樹被作為一條支線加入英國科技樹。
一個完整的載具模擬游戲不能僅局限于空戰(zhàn)。因此,戰(zhàn)爭雷霆為玩家們提供了包含海軍在內的體系進行戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家可以操控海軍科技樹里的載具(以1.99版本為例,種類包括魚雷艇、掃雷艇、獵潛艇、炮艇、護衛(wèi)艦、驅逐艦、輕巡洋艦、重巡洋艦)。
除了科技樹里的載具外,其他艦艇(例如航空母艦、戰(zhàn)列艦)只會作為AI在部分動態(tài)任務或多人對戰(zhàn)中會碰到并讓玩家與其同時戰(zhàn)斗,以下將詳細介紹這一部分載具。
1.航母艦隊
航空母艦
作為攻擊行動中極具戰(zhàn)略性的武器,二戰(zhàn)中的日本,美國,英國都曾廣泛使用過航母艦隊。
甲板跑道
尾鉤的出現使得飛機起飛和降落距離縮到最短。1910年,人類第一次成功在甲板上起降飛機,使得航母的出現成為可能。
2.戰(zhàn)艦
包括以下種類艦船
戰(zhàn)列艦
裝備了巨型火炮和驚人裝甲的超級戰(zhàn)艦,其中最重的戰(zhàn)列艦排水量甚至達到了7萬噸級。戰(zhàn)列艦裝備的火炮大致在280mm到460mm之間。
巡洋艦
艦隊中的主力,巡洋艦有兩種類型:輕巡洋艦,特點是高航速和高機動性。重巡洋艦:裝備了重甲大炮。
驅逐艦
設計用來攻擊敵方飛機與潛艇的輕型戰(zhàn)艦。
航母
最大的戰(zhàn)艦,使用艦載機進行攻擊與防御任務。
3.海軍航空兵
飛機
航母上的飛機都具有短程起降的設計,有些還設計有可折疊的機翼以存放在航母下層的機庫中。
水上飛機
這些能從水面起飛的水上飛機被證明是效率極高的偵查工具。
“休伊眼鏡蛇”、Ah-1Z、阿帕奇
德版“云雀”、“虎式”直升機、Bo 105系列
德版UH-1D、東德米-24P
米-4AV、米-24系列、米-35M、卡-29、卡-50、卡-52、米-28N、米-28NM
UH-1B“鵯”(日)、AH-1S系列
直-11WA、SA.34SL小羚羊、直-9W、直-10、直-19、直-19E
沒有任何一張截圖能完整的詮釋戰(zhàn)爭雷霆中作戰(zhàn)的規(guī)模,在玩家眼前展現的是整個世界,整個被戰(zhàn)火燃燒的戰(zhàn)場。無論是戰(zhàn)爭雷霆的動態(tài)戰(zhàn)役還是多人游戲模式戰(zhàn)斗都會發(fā)生在世界的各個角落。該游戲利用高精度的衛(wèi)星圖片以及歷史地圖來還原游戲中的真實戰(zhàn)場。
- 挪威和丹麥戰(zhàn)場 1940年
- 不列顛之戰(zhàn) 1940年
- 突出部戰(zhàn)役 1944年
- 魯爾之戰(zhàn) 1945年
- 柏林之戰(zhàn) 1945年
- 諾門罕戰(zhàn)役 1939年
- 莫茲多克—馬爾戈別克戰(zhàn)役 1942年
- 庫班戰(zhàn)役 1942-1943年
- 斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn) 1942-1943年
- 科爾松-舍普琴柯夫斯基戰(zhàn)役 1944年
- 馬耳他之圍 1940-1943年
- 非洲戰(zhàn)役 1940-1943年
- 西西里島登陸戰(zhàn) 1943年
- 珍珠港事件 1941年
- 關島戰(zhàn)役 1941年
- 中途島戰(zhàn)役 1942年
- 莫爾茲比港攻堅戰(zhàn) 1942年
-威克島1942年
- 瓜達爾卡納爾島戰(zhàn)役 1942-1943年
-新幾內亞1942年
- 塞班島戰(zhàn)役 1944年
- 貝里琉之戰(zhàn) 1944年
三八線上美蘇戰(zhàn)斗機發(fā)生的殊死搏斗。
《戰(zhàn)爭雷霆》中的游戲貨幣有自由研發(fā)點、研發(fā)點、獅幣、金鷹、戰(zhàn)爭債券、gaijin幣。
貨幣 獲取方法 作用
自由研發(fā)點 每局結束后根據貢獻獲得 加速任何使用銀獅購買的載具
(同時消耗金鷹 兌換比1:45)
研發(fā)點 每局戰(zhàn)斗結束后根據貢獻結算 用于本國載具和相應改裝件的研發(fā)
銀獅 1,每局結束后獲得;2,金鷹購買 銀獅載具的購買、維修受損載具、補充彈藥、升級乘員組認證
3,通行證點數獎勵:4,成就
金鷹 新手教程(僅可獲得300)、現實貨幣購買、官方活動購買高級賬戶時長、金鷹載具、銀獅、額外乘員組位、加速銀獅載具的研發(fā)(同時消耗自由研發(fā)點)、購買改裝件
戰(zhàn)爭債券(綠票) 1,通過通行證點數獲得。2,通過分解部分可交易兌換券以及對局掉落的版本箱子獲得??稍诿恳患拘鲁龅木G票商店中兌換獎勵
gaijin幣 1,通過交易所與玩家交易獲得;2,直接充值(與美元的比例為1∶1)可用來購買gaijin商店的禮包(代替現實貨幣)
《戰(zhàn)爭雷霆》通行證于2020年11月17日第一季:紀念偉大衛(wèi)國戰(zhàn)爭勝利75周年開始。截止2023年8月9日為第十二季:破甲刀斧手。
《戰(zhàn)爭雷霆》另一大關鍵特色便是多樣化的游戲體驗,包括團隊競技、搶占機場、掩護部隊等多種玩法,令玩家的戰(zhàn)斗經歷絕不枯燥。同時,除了與水平相當的對手同場競技外,游戲還提供了豐富的PVE內容,即可以單人也可以與好友組隊一起選擇二戰(zhàn)歷史上那些經典戰(zhàn)役進行體驗,真正讓玩家感受到歷史的硝煙。
模式設定以“簡單”為主要思路,適合大多數普通玩家
操控所用按鍵較少
空戰(zhàn)載具損毀后可以選擇出擊隊列里的其它飛機再次加入戰(zhàn)斗
地圖不局限于歷史,可使用任意國家的載具進入戰(zhàn)斗
自動開啟瞄準輔助功能
在空中即可補充彈藥
陸戰(zhàn)街機模式發(fā)動機馬力,炮塔轉速,高低機速度翻倍
陸戰(zhàn)街機模式可以使用系統(tǒng)自動分配的飛機
陸戰(zhàn)街機模式只可使用3輛載具
陸戰(zhàn)街機模式會直接顯示敵方型號以及在小地圖上標注位置
適當的加入了部分“模擬”元素的設定,適合喜歡載具操控的高級玩家
操控所用按鍵更多
空戰(zhàn)載具損毀后將不能再次加入戰(zhàn)斗
會根據歷史戰(zhàn)役真實還原地圖及可使用的國家
偏向擬真的氣動和損傷模型,如速度過快會導致機翼斷裂等
起飛前必須選擇要攜帶的燃料量,飛行時間受到限制
游戲過程中只有降落在機場時才可進行補充彈藥等操作
陸戰(zhàn)模式采用重生點制度,在重生點允許范圍內可以盡可能的出擊
陸戰(zhàn)模式采用陸空合一模式,玩家需要自己攜帶飛機,模式分房權重以隊列中最高的載具為準
高等級分房中系統(tǒng)提供2500重生點的核彈運載機(投放后直接結束游戲)以及750重生點的攻擊無人機使用
接近真實的設定,適合追求極致仿真的狂熱玩家
載具操控中所用到的按鍵數量很多(不支持鼠標瞄準操控方式,建議使用飛行搖桿等專業(yè)外設)
進一步擬真的氣動和損傷模型,稍稍操作不當都將導致尾旋等危險
僅可以使用第一人稱視角(部分飛機操控自衛(wèi)機槍的視角為第三人稱)
關閉瞄準輔助功能及其它所有輔助標識
陸戰(zhàn)模式使用車長視角
陸戰(zhàn)全鎮(zhèn)模式定期開放不同權重等級的匹配
《戰(zhàn)爭雷霆》中的主要勝負取決于陣營分數,而影響陣營分數的方法多種多樣;玩家在同一張地圖上可以根據喜好選擇適合自己的戰(zhàn)術玩法來為自己的團隊做出貢獻。
1、空中格斗
與敵方飛機在空中戰(zhàn)斗,消滅全部敵人后獲得勝利
2、攻擊地面/海上部隊
駕駛飛機在低空攻擊敵人的陸上/海上目標,如裝甲車、火炮、軍、小碉堡艦等
3、轟炸戰(zhàn)區(qū)
雙方各自擁有1個主機場以及4個戰(zhàn)區(qū)(高級房戰(zhàn)區(qū)被轟炸以后會重新刷新),機場和戰(zhàn)區(qū)會在承受一定數量的炸彈襲擊后被消滅,消滅后會大幅削弱敵方陣營分數,分數條先減完的一方失敗,另一方勝利
4、搶占機場(街機模式)
陣營分數隨時間自動減少。地圖中會設置1~3個中立機場,當玩家在中立機場上成功完成降落后,該機場歸屬玩家所在陣營,成功搶占機場會降低分數減少的速度,分數條先減完的一方失敗,另一方勝利
虛擬座艙
沒什么能比以飛行員的視角進行飛行和戰(zhàn)斗更爽快的了。戰(zhàn)爭雷霆中的每一架飛機座艙都完全按照史實進行建模。游戲考慮到了從每一個傳感器,開關到控制桿的每一個細節(jié)并對他們進行建模。視角控制能讓玩家在座艙內環(huán)視世界。
1.反射式瞄準鏡
反射式瞄準鏡能讓玩家的視野更廣,極大的簡化了目標鎖定,增強了火力控制。
射擊移動目標
游戲中的所有飛機都有不同的速度,所以直接射擊他們很難命中,這時候玩家需要考慮到目標的提前量。只有在玩家和敵機距離比較近的時候才適合直接射擊(一般不超過1公里)。
射擊靜止目標
射擊大多數的地面目標無需考慮提前量。所以玩家要做的就是以最快速度將目標拉入瞄準鏡并射擊。
2.自由視角
戰(zhàn)爭雷霆能讓玩家以飛行員的視角在座艙內四處觀察,了解自身情況。玩家能通過鼠標,鍵盤,搖桿等等工具進行視角控制。
3.儀表盤
玩家并不真的要通過指標盤才能控制飛機以及了解飛機狀態(tài),這只是HUD信息顯示中最重要的特征。儀表盤上的大部分設備都能正常顯示,讓飛行發(fā)燒友能身臨其境的體驗飛行的感覺,例如:
高度表:顯示飛機當前高度
速度表:顯示飛機當前速度
陀螺儀:幫助飛行員保持飛機平衡
4.飛行員模型
戰(zhàn)爭雷霆的飛行員有自己的模型,玩家在飛行中能看到座艙內飛行員的手和腳按指令操作節(jié)流閥和飛行搖桿
5.彈射座椅
在新版本“天空衛(wèi)士”更新以后,第二代戰(zhàn)斗機,第三代戰(zhàn)斗機將陸續(xù)實裝彈射座椅。
細致而完整的損傷系統(tǒng)是游戲的一大特征。只要瞄準得當,一發(fā)機槍子彈也能對關鍵部位造成損傷或是破壞飛機的空氣動力學性能。
遠離防空火炮、留意飛機彈道和敵方的神風是存活的關鍵。
1. 油箱
無防護的油箱對于載具來說就是隨身炸藥包,被打中會起火甚至爆炸。即使油箱有橡膠保護也不能保證萬無一失,因為被擊中后導致的油箱漏油也會使得飛機引擎失去動力。
2.飛行員
無論怎樣加強防護,飛行員座艙都是最薄弱的地方。所以所有的飛行員都要知道,敵人最想要的就是他的小命。
3.蒙皮
機翼:這是能提供升力的具有空氣動力學的表面。任何的撞擊或攻擊都會破壞機翼——有時候這對飛機是致命的。
機身:這是飛機連接機翼、起落架與尾翼的主體,歷史上曾有被防空火炮扯裂機身的悲慘案例。
尾翼:包括讓飛行員自由運動的升降舵和方向舵,這部分難以被擊中,不過一旦被擊中就會后果嚴重。
4.引擎
飛機最重要的部分(除了飛行員)。螺旋槳引擎由以下幾個可受損零件組成:
引擎缸:引擎的主要部分,燃料的燃燒室
潤滑系統(tǒng):提供摩擦部件的潤滑,降低可動元件的溫度。此系統(tǒng)被損毀后可能導致后方敵機機艙玻璃被糊一臉油。
冷卻系統(tǒng):由空氣或液體散熱器組成。受損后會導致發(fā)動機過熱停機。
螺旋槳:這一部分既重要又脆弱,會因為各種原因嚴重受損。
5.液壓助力
操控飛機飛行方向,一般很難被擊中,但是一旦損壞,飛機操控將很難。
高度自定義:玩家可使用自定義涂裝、自定義瞄準鏡、自定義語音包/音效包、自定義任務、自定義車庫等。
PC平臺
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1/8/10 (64位)
處理器: 2.2 GHz
內存大小: 4GB
顯卡 DirectX 10.1級: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戲支持的解析度最低為720P)
硬盤空間: 17 GB
推薦配置要求:
操作系統(tǒng):Windows 10/11 64位
處理器:英特爾 Core i5
內存大小:16 GB或更高
顯卡 DirectX 11級或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
硬盤空間:95 GB
MAC平臺
最低配置:
操作系統(tǒng):Mac OS Big Sur 11.0
處理器:英特爾 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
內存大小:6 GB
顯卡:Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英偉達顯卡(游戲支持的解析度最低為720P)
硬盤空間:17 GB
推薦配置:
操作系統(tǒng):Mac OS Big Sur 11.0
處理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
內存大小:8 GB
顯卡:Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
硬盤空間:95 GB
Linux及SteamOS
最低配置:
操作系統(tǒng):大部分現代64位Linux系統(tǒng)發(fā)行版
處理器:雙核 2.4 GHz
內存大小:4 GB
顯卡:NVIDIA GTX660 及最新的顯卡驅動(半年以內的版本)或同等AMD顯卡及最新的顯卡驅動(半年以內的版本)。游戲支持的解析度最低為720P。顯卡需要支持Vulkan API
硬盤空間:17 GB
推薦配置
操作系統(tǒng):Ubuntu 20.04 64位
處理器:Intel Core i7
內存大小:16 GB
顯卡:NVIDIA GTX 1060及最新的顯卡驅動(半年以內的版本)或類似的AMD顯卡(RX 560)及最新的顯卡驅動(半年以內的版本)。
硬盤空間:95GB
《戰(zhàn)爭雷霆》采用Dagon游戲引擎提供逼真的場景效果,模擬了現實當中的各種物理彈道效果,豐富的粒子系統(tǒng)和光影以及貼圖也讓鋼鐵猛獸有了真實的再現。游戲做工精良,使得地圖內容,戰(zhàn)場隊列,物理效果,對戰(zhàn)節(jié)奏強度都做了不小的提升。
《戰(zhàn)爭雷霆》中設置了性能檢測,即使玩家將特效全開,重新進入游戲以后,游戲也會將根據玩家機器配置進行調整。戰(zhàn)爭雷霆在場景細節(jié)方面表現細致,地表上的植被,巖石的紋理,水面的波紋都會在游戲中進行刻畫,并且當與武器模型有交互時都會有正確合理的物理表現。《戰(zhàn)爭雷霆》游戲簡便的操作方式以及精致的游戲畫面,帶入感很強,很有真實戰(zhàn)場上"打仗"的感覺,但略顯冗長的科技系統(tǒng)的確與網游"簡單、方便、有趣"理念相沖突,也是戰(zhàn)爭雷霆沒有跳出其他戰(zhàn)爭類網游弊端之處。
《戰(zhàn)爭雷霆》的免費運營方式比較古典,普通玩家不用花一分錢,就可以體驗到游戲的幾乎全部樂趣。游戲的收費點主要集中在能夠賦予玩家更多收益的會員身份、額外的皮膚,以及部分的金幣載具等方面。(游民星空評)
戰(zhàn)爭雷霆國際服的1.57版本“春日號角”正式發(fā)布,本次更新了大量新載具。但是部分中國玩家更新進入游戲后卻發(fā)現不能正常進入游戲,登錄時顯示的是0×8111000e。
主要原因為部分玩家使用過一些非官方渠道的網店為游戲進行過充值。因其價格相對便宜,吸引了大量的游戲玩家,很多玩家甚至沒有考慮過有可能是黑金的問題。最后部分玩家與官方溝通,通過補充的方式賬號得到了解封。