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《真·三國無雙:起源》是ω-Force(光榮特庫摩游戲品牌)開發(fā)的游戲,屬于戰(zhàn)術(shù)動作游戲《真·三國無雙》系列,于2024年11月22日發(fā)布體驗版,2025年1月17日在PlayStation 5、XBOX Series X|S、Steam正式發(fā)行。
本作一改往作操控?zé)o雙武將上陣殺敵,轉(zhuǎn)而以單獨(dú)主人公“無名英雄”的視角描繪三國的混亂。通過新主角的視角,體驗戰(zhàn)爭的歷史故事。本作共登場了47位無雙武將,其中10位武將可作為共赴戰(zhàn)場的“同行武將”進(jìn)行切換操作。同時新增了3位新角色,來銜接并豐富劇情。
可以選擇戰(zhàn)場上共同行動的武將,作為“同行武將”。切換至同行武將可直接操作同行武將,發(fā)揮無雙之力。然而交換的時間有限,所以必須等待最佳時機(jī)時使用。
主人公于旅途中將邂逅多名無雙武將。隨著在城鎮(zhèn)加深交流與解決各種武將委托題后,能進(jìn)一步加深雙方的“情誼”。當(dāng)“情誼”越深,與武將們的關(guān)系也更為親密,會觸發(fā)多種親密對話。
名稱 介紹
基礎(chǔ)動作 破綻少的通常攻擊與高威力可崩解防御的強(qiáng)攻擊。在游戲中,活用兩種攻擊方式為戰(zhàn)斗的基本。
武藝 在不斷攻擊后,將累積“斗氣”值,使用斗氣則可以施放“武藝”招式。武藝對應(yīng)各種武器,具備多樣且強(qiáng)力的攻擊方式,其中被稱為“發(fā)勁”的武藝,會破解敵人的特殊攻擊。
反擊 當(dāng)敵人攻擊的瞬間,成功使出防御,當(dāng)下將發(fā)動強(qiáng)力的“反擊”,使敵人破防。
閃避 面對無法防御的攻擊,需要依靠“閃避”,擺脫攻擊。
外功 敵方武將擁有“外功”,即一種保護(hù)自身的氣。成功擊破外功,敵人將陷入膽怯狀態(tài)。
收擊 對已經(jīng)被擊破外功,陷入膽怯狀態(tài)的敵人,可以進(jìn)一步發(fā)動“收擊”。收擊會一口氣釋放巨大傷害,甚至能成為擊殺敵人的終極一擊。
無雙亂舞 攻擊敵人時會累積“無雙量表”,當(dāng)無雙量表積攢到一定程度,更能施放出強(qiáng)力的一擊“無雙亂舞”。
覺醒 當(dāng)“無雙量表”全部積滿時,可以“覺醒”,此時會短暫進(jìn)入無敵狀態(tài),同時會使出更加強(qiáng)勁的“絕無雙亂舞”。
新增角色
角色 日語配音 備注
主人公·紫鸞 福山潤 可操作
朱和 松島杏實 不可操作
白鸞 川島零士
元化 日向朔公
曹操陣營
角色 日語配音 武器模組 備注
夏侯惇 中井和哉 樸刀 同行武將
張遼 田中大文 雙戟
郭嘉 神原大地 劍
曹操 阿座上洋平 劍 非同行武將
典韋 中井和哉 矛(外表為戟)
許褚 吉水孝宏 錘
夏侯淵 德山靖彥 刀
徐晃 山本圭一郎 偃月刀(外表為大斧)
張郃 幸野善之 槍
甄姬 住友優(yōu)子 鏢
賈詡 石川英郎 飛圈
樂進(jìn) 伊藤健太郎 槍
李典 鳥海浩輔 戟
于禁 宮內(nèi)敦士 偃月刀(外表為三尖刀)
荀彧 大原崇 鏢
荀攸 濱田賢二 棍
玩家化身為喪失過往記憶的武者,體驗自“黃巾起義”至“赤壁之戰(zhàn)”為止的戰(zhàn)亂時代。參與身歷其境,眾多士兵混戰(zhàn)的戰(zhàn)場,以一騎當(dāng)千的武將卓越功績,帶領(lǐng)本方取得勝利成果。該作回歸砍殺游戲根源,數(shù)量龐大規(guī)模宏大的敵軍向玩家發(fā)起進(jìn)攻,玩家為了生存必須迅速采取行動。除了強(qiáng)化動作戰(zhàn)斗,玩家還需要與盟軍協(xié)調(diào),享受游戲的戰(zhàn)術(shù)部分,以便在戰(zhàn)斗中消滅成群的敵人。
主人公會驅(qū)使多種武器。從劍與槍等標(biāo)準(zhǔn)武器,到雙戟手甲、偃月刀等個性武器,都可使用。精通各種武器后,主人公將進(jìn)入嶄新的“境地”,進(jìn)一步大幅提升能力。精通各種武器,便成為主人公的成長關(guān)鍵之一。
進(jìn)入大陸地圖的城鎮(zhèn)后,能購買武器。武器具備各種“特性”。武器也可以在戰(zhàn)斗中獲得。
可以打出多段控制與大范圍斬?fù)?,如果能進(jìn)連招組合起來是一把上限非常高的武器,對于手法的要求也比較高,是既有高上限也能保下限的全能武器。
前期獲得的第二把武器,自帶一個強(qiáng)制彈反的武藝,在前期有著較遠(yuǎn)的攻擊距離與不錯的重?fù)暨B控效果,搭配真空玉進(jìn)一步增加攻擊距離后可以成為一個相當(dāng)強(qiáng)勢的全能武器,且沒有C技的設(shè)置也能增加沒玩過前作的新玩家操作習(xí)慣。
有著自己獨(dú)特的架勢機(jī)制,通過角色不同的狀態(tài)擺出相應(yīng)架勢即可使出大量奇技,也因此更需要注重連招之間的連貫性。
攻擊速度與攻擊范圍非常出色,通過不斷的投擲、收回飛圈可以組合出大量連擊招式,屬于上限極高的武器,但防守性能較差,操作不好既沒傷害也沒容錯。
傷害來源主要是大量的蓄力攻擊,隨著蓄力時間的增加傷害也會增加,通過不同的蓄力攻擊及時調(diào)整與敵人的距離打出巨量傷害。
操作靈活,攻擊多變,通過輕攻擊與重攻擊的結(jié)合可以價格敵人打的毫無還手之力,操作簡單下限高。
主要傷害來源便是連擊的效果,玩家需要在雙戟的重攻擊后面連續(xù)按下重攻擊鍵進(jìn)行連續(xù)攻擊,抓住時機(jī)收尾還能強(qiáng)化最后一擊的效果。
與其他武器的主動出擊不同,矛有著獨(dú)特的防守反擊機(jī)制,當(dāng)玩家長按重?fù)魰r可以阻擋敵人攻擊,這時敵人的傷害越高一會的重攻擊傷害也會增加。
攻擊屬性很強(qiáng),自身也有獨(dú)特的增傷機(jī)制并進(jìn)一步拔高了此武器的上限,普通攻擊與重攻擊之間也可以無縫銜接,切換階段后進(jìn)一步提升基礎(chǔ)威力與范圍并開啟更多連招的釋放。
此外,在游戲進(jìn)入第二輪后,玩家可以通過商店購買或者前往任意難度的虎牢關(guān)戰(zhàn)役中擊敗呂布以解鎖武器“方天戟”?!胺教礻庇谐叩墓舴秶c機(jī)制與多段的蓄力攻擊變化,招式之間銜接順暢,還有獨(dú)特的覺醒狀態(tài),玩家可以與使出與呂布一樣的招式。
游戲里有著不同屬性與技能的馬匹,這些馬匹可以為玩家的戰(zhàn)斗之路帶來推動效果。
馬匹 獲得方式
鹿毛 第一章完成宛城之戰(zhàn)后,與討伐軍營地旁邊的商人對話
粕毛 幽州平安度提升到1級,在幽州的傳送石處領(lǐng)取
蘆毛 冀州平安度提升到1級,然后在冀州的傳送石處領(lǐng)取
黑鹿毛 荊州平安度提升1級,然后在傳送石處領(lǐng)取
栗毛 涼州太平值2級后,傳送石處互動獲得
赤兔馬 先進(jìn)入隨意勢力通關(guān)一次解鎖難度“勇戰(zhàn)無雙之人”,
第二輪游戲的第四章進(jìn)入劉備或曹操線,
在“勇戰(zhàn)無雙之人”難度中不獲取肉包以及使用任何攜帶品擊敗“下邳之戰(zhàn)”的呂布解鎖
絕影 先進(jìn)入隨意勢力通關(guān)一次解鎖難度“勇戰(zhàn)無雙之人”,
第二輪游戲的第三章進(jìn)入曹操線,使用“勇戰(zhàn)無雙之人”難度在“宛城逃脫戰(zhàn)”里阻止己方據(jù)點(diǎn)被敵人占領(lǐng)
只要據(jù)點(diǎn)不被占領(lǐng),敵人就無法造出投石車,按照正常流程通關(guān)后解鎖
爪黃飛電 先進(jìn)入隨意勢力通關(guān)一次解鎖難度“勇戰(zhàn)無雙之人”
第二輪游戲的第三章進(jìn)入曹操線,在“勇戰(zhàn)無雙之人”難度進(jìn)入關(guān)卡,曹操線第五章的“華容道之戰(zhàn)”
玩家在己方有7名武將存活的情況下結(jié)束戰(zhàn)斗即可獲得
的盧 先進(jìn)入隨意勢力通關(guān)一次解鎖難度“勇戰(zhàn)無雙之人”
第二輪游戲的第三章進(jìn)入劉備線,使用“勇戰(zhàn)無雙之人”難度在劉備線第五章的“赤壁之戰(zhàn)”中
保護(hù)起碼有6名己方武將存活的情況下結(jié)束戰(zhàn)斗即可獲得
表現(xiàn)壯大的三國世界的“大陸地圖”。主人公需靠自己行遍大陸,推進(jìn)故事。途中除了歷史上的大型戰(zhàn)役外,還會發(fā)生鎮(zhèn)壓戰(zhàn)亂或救援官兵的“任務(wù)”,以及擊退殘兵及賊徒的“突發(fā)戰(zhàn)斗”。
本作可游玩曹、孫、劉等多種史實路線。同時還設(shè)有if路線,會對歷史劇情進(jìn)行逆天改命。在通關(guān)游戲第一輪后,能解鎖隱藏要素,其中包含更高的游戲難度、秘武與名馬的獲取、武器鍛造等。
名稱 介紹
戰(zhàn)術(shù) 使用“戰(zhàn)術(shù)”可對周圍的士兵下達(dá)例如指揮進(jìn)軍、騎馬突擊等行動指示。一部分的戰(zhàn)術(shù),可在合適的狀況下,發(fā)動“戰(zhàn)術(shù)奇效”。
大軍團(tuán) 大量士兵的聚集,會生成“大軍團(tuán)”。歸屬于大軍團(tuán)的將領(lǐng)與士兵,擁有極高戰(zhàn)意,會于連攜后發(fā)動攻擊,將成為巨大威脅。擊倒敵人,削減“大軍團(tuán)量表”,可成功瓦解大軍團(tuán),大幅度削弱欠缺統(tǒng)率的敵人能力。
大戰(zhàn)術(shù) 不論敵我雙方的大軍團(tuán),都可使出“大戰(zhàn)術(shù)”。發(fā)動后,猛烈的集團(tuán)攻擊將大幅度顛覆戰(zhàn)局。
戰(zhàn)區(qū) 軍團(tuán)交戰(zhàn)之處稱為“戰(zhàn)區(qū)”。我方占優(yōu)勢的戰(zhàn)區(qū)為藍(lán)色、劣勢的戰(zhàn)區(qū)則顯示為紅色。紅色的戰(zhàn)區(qū),若放置不管,我方終將敗北。
士氣 軍團(tuán)間的戰(zhàn)斗,強(qiáng)烈受到“士氣”的影響。士氣愈高,軍團(tuán)間的戰(zhàn)斗則愈有利。士氣會隨擊破武將、壓制據(jù)點(diǎn)而提升。
單挑 戰(zhàn)場上可能觸發(fā)與敵武將間的“單挑”行動。獲勝后,我方士氣會大幅上升,但是反之,敗北則會承受巨大傷害,同時也降低我方的士氣。
靈鳥之眼 “靈鳥之眼”為主人公所擁有的“看穿無形之物的力量”,它能讓主角看到妖術(shù)之源,以及戰(zhàn)場上的各種資訊,將成為在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢的重要幫助。
游戲于2024年11月22日發(fā)布體驗版,玩家可游玩初期的戰(zhàn)斗“汜水關(guān)之戰(zhàn)”。武器可以從劍、偃月刀、樸刀、飛圈中選擇,也可以進(jìn)行難度和各種設(shè)定。
2025年1月17日,游戲在PlayStation 5、XBOX Series X|S、Steam發(fā)行,支持簡體中文界面與中文語音。
項目 最低 推薦
操作系統(tǒng) Windows 10、Windows 11(64位)
中央處理器 英特爾酷睿i5-8400以上 英特爾酷睿i7-10700K以上
AMD銳龍5 2600以上 AMD銳龍7 5700X以上
內(nèi)存 12GB RAM 16GB RAM
圖形 英偉達(dá)GeForce GTX 1060(顯存6GB)以上 英偉達(dá)GeForce RTX 2070(顯存8GB)以上
AMD鐳龍RX 590(顯存8GB)以上 AMD鐳龍RX 5700XT(顯存8GB)以上
存儲空間 50GB可用
音頻 48000Hz、16位、立體聲
DirectX DirectX 12