《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》是由美國(guó)寶開游戲公司、美國(guó)藝電公司開發(fā)的一款益智策略類塔防御戰(zhàn)游戲,也是《植物大戰(zhàn)僵尸》的正統(tǒng)續(xù)作。于2013年7月18日正式發(fā)行。
游戲在沿襲了《植物大戰(zhàn)僵尸》經(jīng)典的種植植物,抵御僵尸進(jìn)攻的玩法上,還新增了葉綠素、手勢(shì)操作、無盡挑戰(zhàn)、潘妮的追擊等元素和玩法,玩家將可以體驗(yàn)到十余個(gè)玩法各異的時(shí)空地圖。游戲同時(shí)集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素;玩家種植植物抵御僵尸的進(jìn)攻,守衛(wèi)時(shí)空。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》是《植物大戰(zhàn)僵尸》的續(xù)作,游戲內(nèi)容與前作基本相同,仍以種植植物抵御僵尸的進(jìn)攻為主,但游戲關(guān)卡改變了原來的通關(guān)模式,以地圖的形式呈現(xiàn)。劇情上,玩家將會(huì)在瘋狂戴夫和時(shí)光機(jī)潘妮的帶領(lǐng)下穿越時(shí)空,為了玉米卷而擊殺入侵場(chǎng)地的僵尸。游戲匯集了塔防、即時(shí)戰(zhàn)略和卡片收集等要素,極富策略性和挑戰(zhàn)性。值得注意的是,游戲針對(duì)中國(guó)推出了中文特供版,相比國(guó)際版存在很大差異。
1.在中文版的世界中,世界可分為主線的【星系】世界和副本的【秘境】世界,平安時(shí)代與之前的世界均為【星系】世界,童話森林與之后的世界均為【秘境】世界,其中后者需在【時(shí)空秘境】模式內(nèi)進(jìn)入,與星系世界相對(duì)獨(dú)立;
2.中文版部分世界的名稱并非是國(guó)際版英文原名的直譯,為了分別照顧中文版玩家和國(guó)際漢化版玩家,在此處世界介紹中同時(shí)包含了中國(guó)版世界名稱和國(guó)際版世界英文原名直譯;
3.值得注意的是,拓維提到過,時(shí)空秘境沒有確切的時(shí)代背景.
4.目前童話森林(一/二章)是常駐秘境,其它秘境(如聯(lián)動(dòng)的秘境和節(jié)日秘境)是限時(shí)秘境。
注:
1.中國(guó)版各世界的難度值是按開啟順序而定,開啟的世界越靠后,則該世界困難模式僵尸階級(jí)越高;
2.難度值并不完全代表實(shí)際的難度。比如在中國(guó)版搖滾年代的簡(jiǎn)單模式難度值僅為1,但難度并不低(因該世界選定植物關(guān)卡太多,困難模式難度極大,官方正在針對(duì)此問題進(jìn)行平衡性調(diào)整);蒸汽時(shí)代的難度值高達(dá)5,但除特定關(guān)卡以外難度較低。
3.國(guó)際版已完結(jié),但還會(huì)繼續(xù)更新新植物和新僵尸(大部分是內(nèi)購(gòu)植物);
4.國(guó)際版5.3.1大幅改動(dòng)了世界位置;
5.國(guó)際版5.8.1更新了上古埃及和現(xiàn)代時(shí)光的拓展關(guān)卡,5.9.1更新了遙遠(yuǎn)未來的拓展關(guān)卡,6.0.1更新了海盜港灣的拓展關(guān)卡,6.1.1更新了侏羅紀(jì)沼澤的拓展關(guān)卡,6.2.1更新了狂野西部的拓展關(guān)卡。
6.國(guó)際版9.0.1大幅度更改了世界的解鎖順序。
7.國(guó)際版10.4.1更新了黑暗時(shí)代和冰河世界的拓展僵尸貼圖和動(dòng)畫。
種子包(國(guó)際版)
國(guó)際版內(nèi)購(gòu)植物通常收集250個(gè)種子包獲取,收集種子包可解鎖植物、升級(jí)植物(有些植物集滿了種子包也不能解鎖,只能以100鉆石或4.99美元的價(jià)格購(gòu)買)。
植物碎片(中文版)
中文版大部分植物通常收集10個(gè)碎片獲取,收集碎片可進(jìn)階植物。
陽(yáng)光
栽種植物抵御僵尸的必須經(jīng)濟(jì)消耗。除黑暗時(shí)代關(guān)卡外,所有常規(guī)關(guān)卡里每隔5~20秒會(huì)從天上掉落一個(gè)普通陽(yáng)光點(diǎn),掉落間隔隨著關(guān)卡進(jìn)度逐漸延長(zhǎng)。陽(yáng)光點(diǎn)大約以2秒/格的速度沿直線隕落,隨機(jī)停留在任意位置,7.5秒后自動(dòng)消失,玩家觸及時(shí)會(huì)存儲(chǔ)在屏幕左上方的陽(yáng)光槽內(nèi)。一個(gè)普通陽(yáng)光點(diǎn)的數(shù)值為50。
中國(guó)版中陽(yáng)光上限為33464,國(guó)際版中陽(yáng)光上限為9900。
貨幣
戴夫幣
最基本的貨幣。
國(guó)際版里用來臨時(shí)購(gòu)買金手指、葉綠素,以及商店里的種子包和皮納塔,可付費(fèi)購(gòu)買;
中國(guó)版里用于進(jìn)階植物和購(gòu)買植物,可用鉆石兌換。
一枚小金幣的數(shù)額為100,一枚大金幣的數(shù)額為500,一枚銀幣的數(shù)額為10。
(由于各種活動(dòng)的原因,中國(guó)版有通貨膨脹的現(xiàn)象,金幣和鉆石貶值得厲害)
鉆石
國(guó)際版里在游戲關(guān)卡中臨時(shí)獲得,能讓花園植物迅速生長(zhǎng)、增加花園盆栽數(shù)量、購(gòu)買商店里的種子包和植物(國(guó)際版),可付費(fèi)購(gòu)買;中國(guó)版里除了游戲自動(dòng)補(bǔ)給外,只能通過內(nèi)購(gòu)獲得,具有開啟抽獎(jiǎng)系統(tǒng)、解鎖新地圖、補(bǔ)齊植物碎片等廣泛用途。
紫金幣(中文版)
用于轉(zhuǎn)幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤的貨幣,通常需要氪金獲得。
神秘水晶(中文版)
可通過探險(xiǎn)、秘境、通關(guān)獲得的一種貨幣,可用于在水晶商店消費(fèi)。
無盡幣(中文版)
根據(jù)無盡挑戰(zhàn)排名所提供的貨幣,可在無盡商店中消費(fèi)。
Z聯(lián)賽幣(中文版)
超Z聯(lián)賽的貨幣,可在Z商店中消費(fèi)。
時(shí)空幣(中文版)
根據(jù)潘妮的追擊排名所提供的貨幣,可在追擊商店中消費(fèi)。
游玩幣(中文版)
在創(chuàng)意庭院通過游玩關(guān)卡達(dá)到30秒或創(chuàng)作幣兌換所獲得的貨幣,每日通過游玩關(guān)卡獲得上限為30??稍趧?chuàng)意庭院商店中進(jìn)行消費(fèi)。
創(chuàng)作幣(中文版)
在創(chuàng)意庭院中通過關(guān)卡獲得點(diǎn)贊獲得,每10個(gè)點(diǎn)贊可獲1個(gè)創(chuàng)作幣,每日上限為20???:10兌換成游玩幣或在創(chuàng)意庭院中進(jìn)行消費(fèi)。
金色蝸牛幣(中文版)
通過“回憶之旅”簡(jiǎn)單模式所獲得的貨幣,可在回憶之旅商店中進(jìn)行消費(fèi)。
彩色蝸牛幣(中文版)
通過“回憶之旅”困難模式所獲得的貨幣,可在回憶之旅商店中進(jìn)行消費(fèi)。
時(shí)空鑰匙(國(guó)際版)
國(guó)際版里用來解鎖所有時(shí)空地圖,通過埃及地圖的巨人戰(zhàn)可以獲得10枚鑰匙。8.9.1版本后改為通關(guān)僵王戰(zhàn)后自動(dòng)獲得下一地圖鑰匙,開啟下一地圖
葉綠素
(能量豆)
多數(shù)常規(guī)關(guān)卡里會(huì)出現(xiàn)各種通身閃著綠光的僵尸,將其擊殺后會(huì)掉落葉綠素并在場(chǎng)上任意漂浮,10秒后自動(dòng)消失,被玩家觸及時(shí)自動(dòng)存儲(chǔ)在屏幕左下方的能量槽中。將葉綠素喂給植物,便能讓植物發(fā)動(dòng)強(qiáng)力技能,期間還可免疫僵尸的多種傷害并恢復(fù)初始耐久值。立即生效的一次性植物和膽小荊棘無法吸收葉綠素。
戰(zhàn)術(shù)道具
金手指(國(guó)際版)
強(qiáng)力道具,點(diǎn)擊屏幕右下方相應(yīng)的按鈕便可激活,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)利用特定的手勢(shì)清除場(chǎng)上目標(biāo)。各種金手指的具體信息如下:(其他金手指請(qǐng)?jiān)斠娫~條:金手指)
名稱 價(jià)格 操作方法 時(shí)間限制
Power Pinch (已下架) 用兩根手指向中間的一點(diǎn)滑動(dòng)夾死僵尸。約6秒
(剪刀手)
Power Snow 1400金幣 觸摸屏幕發(fā)出最多57個(gè)冰雹,每個(gè)冰雹235傷害另附3×3濺射傷害,并具有減速效果;在冰河世界關(guān)卡會(huì)被火焰指替代。 約8秒
(冰雹指)
Power Flame 1200金幣 觸摸屏幕燒傷僵尸,手指下3×3范圍有傷害,松開手指后有殘存的火焰。 約6秒
(火焰指) 只在冰河世界關(guān)卡使用。
Power Toss 1200金幣 劃動(dòng)僵尸,使其浮空,再劃一下把僵尸掃出屏幕。約7秒
(浮空指)
Power Zap 1000金幣 觸摸屏幕電擊僵尸,可造成連鎖傷害。約4秒
(電擊指)
戰(zhàn)術(shù)黃瓜(中文版)
中國(guó)版1.1.0版本更新后代替金手指的強(qiáng)力道具,點(diǎn)擊后第一次會(huì)消耗15顆鉆石,隨后在同一關(guān)卡中消耗的鉆石數(shù)量會(huì)隨使用次數(shù)的增加而增加,接著屏幕上所有目標(biāo)暫時(shí)凝滯,黃瓜炸彈從天而降,伴隨一聲震動(dòng)對(duì)全屏的僵尸及障礙物造成超大傷害,第一次造成4000傷害,隨后在同一關(guān)卡中傷害數(shù)值會(huì)隨使用次數(shù)的增加而增加。
戰(zhàn)術(shù)葫蘆(國(guó)際版)
在潘妮的追擊中所出現(xiàn)的系統(tǒng),在超時(shí)后會(huì)幫玩家續(xù)時(shí)30秒,并擊退全場(chǎng)僵尸。
星星
(中文版)
中國(guó)版里用來解鎖新植物和新道具的必需品,每關(guān)共有三顆星。完成每關(guān)的簡(jiǎn)單模式后可獲得一顆星并開啟困難模式,完成每關(guān)的困難模式后可獲得兩顆星。進(jìn)入關(guān)卡時(shí)有時(shí)會(huì)顯示星星的獲得條件,只要能達(dá)成這些條件并順利過關(guān),即可獲得星星。
星星獲得條件(自國(guó)際版1.7、中文版1.8后已融入主線關(guān))
條件 備注
不得擁有超過X個(gè)植物 只計(jì)算場(chǎng)上同時(shí)存在的植物。某些植物發(fā)動(dòng)技能后,放出的分身不計(jì)入植物總數(shù)。
不能損失超過X個(gè)植物 包括玩家鏟掉的植物和自主消失的一次性植物。
至少生產(chǎn)X陽(yáng)光 鏟掉植物后回收的陽(yáng)光不算。
不能使用超過X陽(yáng)光 陽(yáng)光超出使用范圍后,游戲?qū)⒅苯右允《娼K。
不能讓僵尸踩壞花壇 飛行類僵尸經(jīng)過不算。
不能在發(fā)霉的地面上種植物 某些植物發(fā)動(dòng)技能后,放出的分身落到上面不算。
在X秒內(nèi)殺死X個(gè)僵尸 從殺死的第一個(gè)僵尸開始計(jì)時(shí),規(guī)定時(shí)間過后,殺死的僵尸未達(dá)到規(guī)定數(shù)量的將重新計(jì)算
植物掛件
(中文版)
掛件和植物一樣有1-5階,分別對(duì)應(yīng)綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、紅色。越高級(jí)具備越高級(jí)的附加屬性,更新了29種掛件。中國(guó)版2.5.4版本更新后掛件上限數(shù)量提高至200個(gè)。(掛件種類請(qǐng)?jiān)斠娫~條:植物掛件)
神器
(中文版)(請(qǐng)?jiān)斠娫~條:神器系統(tǒng))
國(guó)際版和中國(guó)版已經(jīng)推出的世界有神秘埃及/上古埃及、海盜港灣、狂野西部、功夫世界、未來世界/遙遠(yuǎn)未來、黑暗時(shí)代、巨浪沙灘、冰河世界/極寒冰窟、天空之城、失落之城、搖滾年代/炫光魔音游、恐龍危機(jī)/侏羅紀(jì)沼澤、摩登世界/現(xiàn)代時(shí)光、蒸汽時(shí)代、復(fù)興時(shí)代、平安時(shí)代、童話森林,每個(gè)世界都擁有不盡相同的場(chǎng)景元素。
特殊地形
障礙物會(huì)觸發(fā)并吸收絕大多數(shù)植物的攻擊,并能阻擋非穿透式的直線攻擊??煞譃槠胀ㄕ系K與木質(zhì)障礙,前者包括墓碑,不會(huì)受到小推車的傷害,也不受冰系/火系效果影響,能阻擋椰子加農(nóng)炮發(fā)動(dòng)技能后射出的大型炮彈。某些僵尸的防具在與僵尸本體分離時(shí)也被視為障礙物,包括滾桶僵尸的酒桶和沖浪僵尸的沖浪板,其中前者屬于木質(zhì)障礙,后者屬于普通障礙。
普通地面
包括各個(gè)時(shí)空的固有地面,以45個(gè)格位排布成5條橫行和9條縱列(海盜港灣、巨浪沙灘和天空之城除外),可種植各種常規(guī)植物,每一格內(nèi)通常只能種植一株植物。
小推車
每個(gè)時(shí)空都有專屬小推車(除了天空之城),通過特定關(guān)卡便可獲得,此后在該時(shí)空的所有常規(guī)關(guān)卡里都會(huì)自帶五輛小推車,停放在每條橫行最左側(cè),具有一次性的救急作用。僵尸觸及時(shí)會(huì)向右駛出屏幕,消滅一整行的目標(biāo)。關(guān)卡成功結(jié)束時(shí),每輛小推車會(huì)變成一枚金幣作為通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。國(guó)際版中,長(zhǎng)按一輛小推車便可以將其提前釋放。
危險(xiǎn)植物地標(biāo)
種在上面的植物一旦消失,關(guān)卡將直接以失敗而告終。由黑洞、氣功僵尸、機(jī)甲橄欖球僵尸、漁夫僵尸、失落發(fā)掘者僵尸、朋克僵尸、甲龍等將植物前后移動(dòng)時(shí),地標(biāo)會(huì)和植物一起移動(dòng)。
花壇
位于兩條整列交界處或一條整列的中央,被僵尸踩踏后游戲?qū)⒅苯右允《娼K,飛行類僵尸不會(huì)踩花壇。
霉菌
隨機(jī)附著在1~4條整列之上,上面不可種植植物。關(guān)卡成功結(jié)束時(shí),霉菌會(huì)伴隨通關(guān)音樂萌動(dòng)起來。
墓碑
包括摩登墓碑、埃及墓碑和黑暗墓碑,每種墓碑樣式各異,但耐久和損傷點(diǎn)相同,并且都能被噬碑藤吃掉。在關(guān)卡途中,埃及墓碑只能由死神僵尸或僵尸博士造出,而黑暗墓碑會(huì)從地下自動(dòng)長(zhǎng)出,并將該格的植物頂向一邊。一些黑暗墓碑帶有能量豆或陽(yáng)光圖案,擊碎后可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。此外會(huì)有僵尸直接從黑暗墓碑里鉆出。
礦車軌道
出現(xiàn)在狂野西部與中國(guó)版未來世界的“單槍匹馬”關(guān)卡。隨機(jī)分布在任意位置,縱向占地2~5格(中文未來中“單槍匹馬”小游戲始終為5格),上面無法種植。每條軌道均帶有一個(gè)能夠上下滑動(dòng)的礦車,可種植除竹筍以外各種常規(guī)植物。中國(guó)版未來世界的“單槍匹馬”關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色軌道和礦車。
特定事件
大部分世界部分僵尸都會(huì)在特定事件中快速出現(xiàn),會(huì)令人措手不及。
突襲表
世界 突襲名稱 特性
神秘埃及 Sandstorm 會(huì)有埃及普通僵尸或巨人僵尸向中場(chǎng)襲來,穿過植物。
(沙塵暴) (冰凍,浮空指等效果可打斷沙塵暴)
海盜港灣 Raiding Party 大量飛索僵尸會(huì)突襲,降落于第五列。
(海盜登船了)
功夫世界(中國(guó)版) 時(shí)空黑洞要吸收你的植物了 時(shí)空黑洞出現(xiàn)將植物移動(dòng)到1-2格。(白蘿卜可以抵御吸引)
未來世界 Bot Swarm 大量機(jī)器蟲小鬼僵尸從天而降,跳躍前進(jìn)。
(機(jī)械小鬼們要來了) (空中會(huì)被三葉草吹走)
黑暗時(shí)代 Necromacy 僵尸從墓碑中鉆出來,大多是小鬼。
(小心,墓碑松動(dòng)了) (場(chǎng)上如無墓碑則不會(huì)生效)
巨浪沙灘 Low Tide 接近漲潮線的海水會(huì)立即退去,也會(huì)“退”出來一些僵尸。
(小心,退潮了)
冰河時(shí)代 Snowstorm 同埃及,但僵尸種類不限。
(暴風(fēng)雪要來了) (冰凍等效果無法打斷暴風(fēng)雪)
天空之城(中文版) 前方即將進(jìn)入雷云區(qū) 隨機(jī)正負(fù)極閃電。(電離紅掌會(huì)吸收閃電)
前方高能預(yù)警 禿鷲戰(zhàn)機(jī)第二形態(tài)會(huì)發(fā)射電磁球消滅所有植物。
失落之城 Parachute Rain 失落飛行員僵尸從天而降。
(空投注意 空投注意)
搖滾年代(霓虹魔音) 貝斯手僵尸閃亮登場(chǎng) 貝斯手僵尸從天而降。
恐龍危機(jī)(中文版) 小心,地面在震動(dòng) 雷龍對(duì)3X3范圍區(qū)域進(jìn)行踩踏。
森林中傳來了恐怖的吼聲 龍群暴走,碾壓植物與僵尸。(龍吼草大招可以嚇退龍潮)
復(fù)興時(shí)代(中文版) 夜幕即將降臨,請(qǐng)做好準(zhǔn)備 復(fù)興石像在黑夜中會(huì)復(fù)活。
平安時(shí)代(中文版)空投注意,空投注意 大量忍者小鬼僵尸從天而降。(未落地時(shí)會(huì)被三葉草吹走)
童話森林(中文版)起霧了!出現(xiàn)白、藍(lán)、紫三種迷霧,給予在霧中的僵尸護(hù)盾,無法在迷霧中種植。
起風(fēng)了!迷霧被吹走。
海溝
位于場(chǎng)地右側(cè)四列,上面無法種植植物,僵尸墜入時(shí)直接死亡。
甲板
架在海溝之上供僵尸行走,土豆地雷、白蘿卜、竹筍、仙人掌、原始土豆地雷、潛伏芹菜、竹小弟等扎根的植物不能種在上面。
太極地磚
將植物種在上面一段時(shí)間后會(huì)產(chǎn)出能量豆,同時(shí)磚上的太極圖樣消失,變?yōu)槠胀ǖ卮u。每一批地磚全部消失后,場(chǎng)上通常會(huì)自動(dòng)生出一批新的地磚,直到地磚數(shù)量達(dá)到本關(guān)上限為止。植物的陽(yáng)光需求量越高,產(chǎn)出能量豆的速度越快,種植無陽(yáng)光需求量的植物不會(huì)產(chǎn)出能量豆。若太極地磚上的植物消失,再種上另一株植物時(shí),生產(chǎn)時(shí)間將重新計(jì)算。
時(shí)空黑洞
每當(dāng)一波僵尸被消滅后,會(huì)在場(chǎng)地最右側(cè)(縱向占地三格)出現(xiàn),將1~7列的植物向右吸引一到兩格,8、9列的植物則會(huì)被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物會(huì)彈出屏幕),白蘿卜可以抵擋時(shí)空黑洞的吸引。
炸藥桶
置于每條橫行最左側(cè),上面的引線向右延伸至5~7列,引線會(huì)被火把僵尸點(diǎn)燃,火苗向后燃燒,當(dāng)任何一個(gè)炸藥桶被引爆時(shí),將以右側(cè)第二格為中心,炸掉3×3范圍內(nèi)的所有植物(由于場(chǎng)地限制,1、5行的桶只能炸掉3×2范圍內(nèi)的植物)。
兵器架
分布在左起2~9列,會(huì)從地下自動(dòng)長(zhǎng)出,并將該格的植物頂出屏幕。上面放有各種道具(旗子、錘子、火把、炸彈、元帥帽、大刀和雙截棍),功夫普通僵尸、武僧普通僵尸以及失去防具的路障或鐵茶壺僵尸,可從上面拿取道具,變身為其他擁有特殊技能的僵尸,變身后的僵尸耐久重新計(jì)算,同時(shí)兵器架自動(dòng)消失。
銅人像
分布在左起第8~9列,以三種固定的分布形式出現(xiàn),里面封有一個(gè)銅人,隨著關(guān)卡進(jìn)度會(huì)發(fā)生三次程度由輕到重的破裂,直到第四次完全破裂時(shí),里面的銅人正式誕生并開始前進(jìn)。若在銅人未誕生之前將其擊碎,銅人不會(huì)被放出。
齒輪
與軌道相似,以兩組的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,種在同一組齒輪上的植物會(huì)一起移動(dòng)。
能量瓷磚
具有綠色叉號(hào)、紅色方塊、藍(lán)色十字、黃色三角和紫色圓圈五種樣式。處于同一種瓷磚上的植物可共享葉綠素(能量豆)效果,即一株植物發(fā)動(dòng)技能約3秒后,種在同種瓷磚上的其他植物也隨之發(fā)動(dòng)技能。未來僵尸博士發(fā)射的導(dǎo)彈可將其摧毀。
紫色陽(yáng)光炸彈
會(huì)爆炸的紫色陽(yáng)光,每隔4~6秒沿著一道光柱從天上隕落,下降速度略快于普通陽(yáng)光,到達(dá)光柱底端時(shí)變成正常的50點(diǎn)陽(yáng)光,7.5秒后自動(dòng)消失。若在掉落過程中觸碰,會(huì)在以自身為中心的3×3范圍內(nèi)爆炸,國(guó)際版的會(huì)在以自身為中心的五個(gè)格子爆炸,對(duì)該范圍內(nèi)的所有植物和僵尸造成500傷害。
罪惡藥水
分為橙色和紫色兩種,會(huì)從地下鉆出,頂飛該格的植物,無法鏟除或摧毀。藥水可供僵尸服用(巨人則直接砸毀),每個(gè)僵尸最多服用三瓶顏色相同的藥水。橙色藥水能使僵尸的速度加快15%,紫色藥水能使僵尸受到的傷害減小15%,兩種藥水多次服用后效果疊加。
迷霧(中文版)
從右到左隨機(jī)分布在4~9列,遮擋玩家的視線,可以使用路燈花或三葉草驅(qū)散。
海岸線(漲潮線)
隨機(jī)分布在兩列地面之間。漲潮不會(huì)越過這道線,蓮葉只能種植在這道線的右側(cè)。
海潮
每關(guān)從右往左分布。隨時(shí)會(huì)漲潮和退潮,漲潮時(shí)陸生植物會(huì)被淹沒,退潮時(shí)會(huì)讓部分水生植物死掉(如纏繞水草),但飛行植物可無需蓮葉種植在水中。
浮動(dòng)冰面
隨機(jī)分布在每關(guān)。僵尸踩到冰塊會(huì)上下浮動(dòng)(渡渡鳥能飛越,冰鼬無視),根據(jù)冰塊上的標(biāo)志會(huì)具體明確僵尸的浮動(dòng)方向。
冰塊
每關(guān)開始時(shí)場(chǎng)上會(huì)存在幾個(gè)被冰凍住的僵尸或植物。植物可以打碎冰塊,烤馬鈴薯也能融化它。獵人僵尸扔出雪球會(huì)促進(jìn)植物被冰凍,中國(guó)版的每關(guān)之中的冰風(fēng)酋長(zhǎng)僵尸可以吹出寒風(fēng)凍住植物。
寒風(fēng)
每關(guān)都會(huì)有寒風(fēng),可以凍住植物,分三種寒風(fēng)。第一種會(huì)讓植物身上增加一點(diǎn)冰塊,第二種冰塊會(huì)增加兩倍,第三種會(huì)直接凍住植物。冰風(fēng)酋長(zhǎng)僵尸吹二級(jí)風(fēng),火焰露在外面的植物或一些冰凍系植物無法被冰凍。
天空范圍
在每關(guān)之中從第四列到第九列均是天空。上面只能種飛行類植物(如旋轉(zhuǎn)蕪菁)。
普通火炮
在天空之城頂替小推車的道具,可以在僵尸來臨時(shí)自動(dòng)攻擊,但攻擊力很弱。點(diǎn)擊下方的紫色按鈕即可強(qiáng)力攻擊。
普通護(hù)盾
天空之城第二個(gè)輔助道具??梢越o飛行器帶來額外防御力。
船艙范圍
天空之城一到三列都是飛行艙區(qū)域,上面可以種陸地植物,飛行艙墜毀會(huì)使游戲失敗。而且僅有天空小鬼僵尸會(huì)到飛行艙上。
折疊閃電
每關(guān)不定時(shí)打出,對(duì)船艙大范圍植物造成傷害。分為兩種:正極(藍(lán)色)和負(fù)極(紅色)。兩個(gè)同極閃電(正極)能消滅一個(gè)植物或(負(fù)極)定住植物,兩個(gè)異極閃電對(duì)植物造成減速。僵王關(guān)僅有正極閃電。電離紅掌能免疫并吸收閃電形成大電球,對(duì)僵尸造成更大傷害。
黃金瓷磚
種在上面的植物可以自動(dòng)生產(chǎn)陽(yáng)光,向日葵這一類的植物可以更快速地生產(chǎn)陽(yáng)光。黃金葉可以制造黃金地磚。
陷阱
分為火焰陷阱和落石陷阱,上面種植植物或者被非飛行類僵尸踩踏時(shí)會(huì)觸發(fā)(飛行類僵尸不會(huì)觸發(fā)陷阱瓷磚),分別會(huì)碾死兩列所有目標(biāo)或燒死一行所有目標(biāo)(火焰對(duì)飛行類僵尸和惡龍小鬼僵尸無效)。
暗門(中文版)
向?qū)Ы┦蜷_暗門,使僵尸快速通過一段距離。只有菠蘿蜜能堵住入口,使僵尸有進(jìn)無出。
背包及帳篷
分為兩種,一種是失落小鬼搬運(yùn)工在黃金磚上放下,背包會(huì)變成僵尸傳送門,可隔一段時(shí)間出現(xiàn)一個(gè)失落僵尸(有普通、路障。鐵桶三種);另一種就是在失落小鬼搬運(yùn)工未遇到黃金磚時(shí)被打死,會(huì)放下一個(gè)障礙性的背包,不會(huì)傳送僵尸。
特殊現(xiàn)象及奏樂
當(dāng)周圍出現(xiàn)火焰效果并播放朋克(Punk)音樂時(shí),僵尸移動(dòng)速度變?yōu)樵瓉淼?倍,朋克僵尸會(huì)開始踢植物;
當(dāng)場(chǎng)地上方出現(xiàn)光球、場(chǎng)地行與行之間閃爍光芒,并釋放搖滾(Pop)音樂時(shí),僵尸移動(dòng)速度變?yōu)檎K俣鹊亩种?,閃動(dòng)僵尸會(huì)制造彩虹使身后僵尸免疫攻擊;
當(dāng)出現(xiàn)僵尸博士頭像的屏幕并播放說唱(Rap)音樂的時(shí)候,說唱僵尸會(huì)開始甩動(dòng)麥克風(fēng)線,霹靂舞僵尸會(huì)開始向前踢僵尸;
當(dāng)出現(xiàn)重金屬(Metal)音樂時(shí),僵尸移動(dòng)速度變?yōu)樵瓉淼?倍,重金屬巨人會(huì)開始釋放音波攻擊前一個(gè)植物;
當(dāng)周圍冒煙、場(chǎng)地格子閃爍并出現(xiàn)8位像素風(fēng)(8-bit)音樂時(shí),8位僵尸會(huì)從游戲機(jī)里走出來;
當(dāng)收音機(jī)僵尸播放情歌(Ballad)音樂時(shí),所有植物不會(huì)自動(dòng)攻擊僵尸(地刺、鋼地刺、魔音甜菜除外)。
(在摩登世界中除游戲機(jī)外,其他僵尸的技能都會(huì)觸發(fā))
音響和音波
搖滾僵王和中國(guó)版的貝斯僵尸有音響,僵王音響可以釋放音波攻擊前方的所有植物,貝斯僵尸的音響釋放的音波只攻擊前方一株植物,兩種音響未釋放音波時(shí)會(huì)影響前方兩格的植物;出現(xiàn)重金屬音樂時(shí),搖滾巨人也會(huì)開始釋放音波,但只攻擊前方的一株植物。三類音波攻擊都可以被喇叭花吸收并反彈。
恐龍
藍(lán)色恐龍是迅猛龍,可以把僵尸踢向左側(cè),被魅惑后將除僵王外將靠近他的僵尸踢出屏幕并秒殺。
橙色恐龍是劍龍,用尾巴將僵尸彈射至左側(cè)任意線路,被魅惑后用尾巴秒殺僵尸。
會(huì)飛的恐龍是翼手龍,將僵尸帶至最左側(cè),被轉(zhuǎn)移的僵尸會(huì)從左向右攻擊植物,被魅惑后恐龍會(huì)從左側(cè)出發(fā)隨機(jī)秒殺一只僵尸。
綠色吐舌頭的恐龍是霸王龍,能令僵尸行進(jìn)速度變快,攻擊中的僵尸攻擊速度變快,然后離開,被魅惑后咬死前方僵尸。
白色恐龍是甲龍,用尾巴將僵尸向前推至左數(shù)第二列,中途遇到植物會(huì)停下,植物會(huì)被向左推一格,被魅惑后用尾巴將附近僵尸帶出屏幕并秒殺。
中文版中紫色恐龍是雷龍,它會(huì)先在一格留下影子,然后踩踏3×3范圍內(nèi)的植物,它不會(huì)被魅惑,但會(huì)被膽小荊棘刺到并收腳。它不會(huì)顯示在選卡時(shí)的僵尸預(yù)覽中。
中文版中當(dāng)關(guān)卡中顯示"叢林深處傳來恐怖的叫聲",會(huì)有大波恐龍跑來,摧毀三行植物。
恐龍蛋(中文版)
推蛋小鬼僵尸和偷蛋小鬼僵尸會(huì)攜蛋上場(chǎng),恐龍蛋有一定防御力,它會(huì)被植物打破,也會(huì)自己破開。
橙色龍蛋是劍齒龍蛋,破殼后的劍齒龍寶寶會(huì)向玩家房子跑去,接著會(huì)引起大波恐龍向小恐龍跑去,踩踏三行植物和僵尸,龍吼草大招能嚇跑恐龍的突擊。
深綠色相間的龍蛋是翼龍蛋,破殼后翼龍可能會(huì)飛來叼走翼龍寶寶或直沖而下在翼龍寶寶后兩格,摧毀這兩格植物,然后抱走翼龍寶寶。
淺綠白相間的龍蛋看似是甲龍蛋,但其實(shí)是蛋殼小鬼僵尸。
紫色龍蛋是雷龍蛋,破殼后會(huì)被雷龍叼走,隨后雷龍會(huì)在該位置進(jìn)行踩踏,一段時(shí)間內(nèi)該范圍不能種植植物。膽小荊棘可以抵擋雷龍踩踏
時(shí)空裂縫
裂縫可召喚不同世界的僵尸。分布在緊鄰兩格之間,裂縫上的圖像代表該裂縫走出僵尸的世界。如果裂縫前有植物,植物會(huì)被頂?shù)角耙桓?,前面全是植物?huì)頂?shù)胶笠桓瘛?/p>
功夫世界、天空之城、蒸汽時(shí)代、復(fù)興時(shí)代、平安時(shí)代沒有與其對(duì)應(yīng)的時(shí)空裂縫.
庭院滑塊
隨機(jī)分布在摩登世界中的兩個(gè)關(guān)卡。僵尸踩到木板會(huì)上下浮動(dòng),根據(jù)木板上的標(biāo)志會(huì)具體明確僵尸的浮動(dòng)方向(同冰河世界的浮冰)。
噴氣的下水道
在3×3范圍內(nèi)噴出蒸汽,持續(xù)傷害植物。蒸汽可以使用三葉草吹散或蓮藕射手吸收。
傳送的下水道
將僵尸從入口井傳送到出口井。
圓環(huán)
可以前后滾動(dòng),會(huì)碾壓植物和僵尸,對(duì)植物傷害極高,但對(duì)高階僵尸造成傷害較少??杀粓A環(huán)機(jī)關(guān)控制。
圓環(huán)機(jī)關(guān)
用來操控圓環(huán)的滾動(dòng)方向,僵尸或冬瓜護(hù)衛(wèi)踩在上面,圓環(huán)會(huì)按相應(yīng)方向滾動(dòng)。
晝夜替換
進(jìn)入黑夜前會(huì)出現(xiàn)提示詞“黑夜即將來襲,請(qǐng)做好準(zhǔn)備,開始?!比缓筮M(jìn)入暫時(shí)的黑屏;進(jìn)入黑夜后將不會(huì)掉落陽(yáng)光,并解封雕像里的僵尸。
雕像
障礙物,在進(jìn)入黑夜時(shí)會(huì)破裂,放出僵尸,在白天時(shí)可以被打碎(類似墓碑)。
大石頭
障礙物,在遇上小鬼雕刻家時(shí)會(huì)被雕刻成隨機(jī)的僵尸雕像,在白天時(shí)可以被打碎。
賽錢箱
障礙物,放入能量豆可產(chǎn)生特殊效果。
陽(yáng)光型賽錢箱可返還周圍3×3植物的一半陽(yáng)光。
能量豆型賽錢箱可使周圍3×3植物立即釋放大招(包括寒冰菇)
升階型賽錢箱可使周圍3×3的植物與僵尸升階一次。植物到達(dá)4階、5階有概率釋放大招,再使用不會(huì)升階;僵尸升至10階僅為達(dá)到10倍血量,再使用則會(huì)成為1階。
煉藥鍋
障礙物,放入植物卡片和能量豆可產(chǎn)出其它植物。
詳見“世界介紹”目錄。
迷你模式俗稱“小游戲”,曾經(jīng)以支線關(guān)卡的形式出現(xiàn)于各大地圖中。國(guó)際版和中國(guó)版都已取消支線,所有的迷你模式都分布在直線地圖中。
國(guó)際版
在國(guó)際版中,每完成一個(gè)關(guān)卡的某一關(guān)就會(huì)開啟相應(yīng)地圖的無盡模式,玩家會(huì)在相應(yīng)地圖的無盡模式中遇到相應(yīng)地圖的僵尸。
在無盡模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每關(guān)都是不同的一關(guān)。植物只有你在關(guān)卡開頭可以選擇。玩家的葉綠素,小推車是一直累積到下一關(guān)的。
最初,玩家攜帶的植物只有向日葵、小豌豌和堅(jiān)果,以及在第一關(guān)開頭選的一種植物。在每一關(guān)開始前,玩家要從三個(gè)選項(xiàng)中選擇一項(xiàng)作為你攜帶到下一關(guān)的東西。圖片中的三種植物,要選一個(gè)作為你已擁有的植物才能繼續(xù)游戲。
牌中出現(xiàn)的不僅僅是植物,還有葉綠素,250陽(yáng)光,失去的小推車。在版本更新后,三個(gè)選項(xiàng)變?yōu)樗膫€(gè)選項(xiàng),其中一個(gè)是需要支付2000金幣來開啟的;另外牌中還新增了隨機(jī)的一種金手指。
以下為國(guó)際版無盡模式中的部分特殊植物在各個(gè)世界的有無。
中國(guó)版
(中國(guó)版埃及無盡-黑暗無盡詳見詞條無盡挑戰(zhàn))
中國(guó)版無盡共開啟149關(guān),玩法如下:
1.通常情況下,每期無盡挑戰(zhàn)模式于每周四、五、六、日開放。每期無盡挑戰(zhàn)都會(huì)規(guī)律地更換不同的世界,在未開放日會(huì)對(duì)下期的世界進(jìn)行預(yù)告。同時(shí)會(huì)列出攻打這個(gè)世界的推薦植物和購(gòu)買商店。在該期開放日,玩家可獲得一次從頭挑戰(zhàn)無盡模式的機(jī)會(huì),當(dāng)日未完成的無盡挑戰(zhàn),延續(xù)到下個(gè)開放日,但不能延續(xù)到下期。除開放日第一天外,其他幾天每天可以免費(fèi)重置關(guān)卡一次,之后重置關(guān)卡需花費(fèi)鉆石。重置關(guān)卡后可花費(fèi)鉆石進(jìn)行跳關(guān)至本期達(dá)到的最高關(guān)卡。
2.通過新的關(guān)卡后,會(huì)獲得勛章和積分,勛章可以在勛章商店購(gòu)買植物碎片、裝扮碎片、金幣、掛件碎片、及五階植物培養(yǎng)液。積分用于排名,開放日每天24點(diǎn)會(huì)進(jìn)行排行榜結(jié)算,根據(jù)當(dāng)時(shí)所處的排行榜位置,進(jìn)行一次獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,包括勛章和頭像。
3.在無盡挑戰(zhàn)中玩家將被限制種植植物棵數(shù)且植物無冷卻時(shí)間(功夫無盡boss關(guān)會(huì)有初始冷卻),以及禁止帶無盡陽(yáng)光類植物上場(chǎng)(月光花和陽(yáng)光蓓蕾除外)。每次通過一個(gè)關(guān)卡,將適量隨機(jī)恢復(fù)五種植物的使用數(shù)量和一定的陽(yáng)光(無盡模式中陽(yáng)光自然恢復(fù)上限為20000,若要突破則須使用月光花和陽(yáng)光蓓蕾)。連續(xù)挑戰(zhàn)無盡模式,每個(gè)關(guān)卡的陽(yáng)光數(shù)量、戰(zhàn)術(shù)黃瓜、小推車數(shù)量以及場(chǎng)上剩余植物都將繼承到下個(gè)關(guān)卡,但會(huì)在重置后恢復(fù)初始值。
4.五的倍數(shù)的關(guān)卡為僵王BOSS關(guān)。上場(chǎng)前玩家會(huì)有一次額外能力的抽卡功能,其中包括:額外陽(yáng)光、免費(fèi)黃瓜、額外能量豆、某種品質(zhì)植物數(shù)量增加等。系統(tǒng)會(huì)提供四個(gè)額外能力,但玩家只能免費(fèi)查看其中三個(gè),另外一個(gè)需花費(fèi)1000金幣方可查看。之后玩家可選擇兩種能力上場(chǎng),一種免費(fèi)選擇,另一種需消耗50鉆石方可選擇。
5.在無盡關(guān)卡中,會(huì)出現(xiàn)一些神秘的特殊僵尸,打死他們會(huì)有特殊的獎(jiǎng)勵(lì)和效果。在關(guān)卡中會(huì)遇見一些頭頂上有個(gè)戰(zhàn)術(shù)黃瓜的標(biāo)識(shí)的僵尸,打死該僵尸立即釋放一次戰(zhàn)術(shù)黃瓜效果。
6.無盡挑戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)黃瓜數(shù)量與其他模式的戰(zhàn)術(shù)黃瓜數(shù)量無關(guān),單獨(dú)計(jì)算。
7.免費(fèi)加速開啟,無盡僵尸最高將有十階。
8.超高階僵尸血量非常高(十階為一階血量的十萬(wàn)倍),所以不能以一般形式殺死。
9.擊殺十階僵尸的方法:
①魔甘大法
簡(jiǎn)介:帶裝扮魔音甜菜的大招將3×3范圍內(nèi)的僵尸震起時(shí)使用颶風(fēng)甘藍(lán)可以把一路僵尸吹飛,無視階級(jí)與體型。
原理:1.僵尸一旦達(dá)到一定邊界(12.8格)就會(huì)被秒殺。
2.裝扮魔音甜菜可以賦予僵尸“飛行狀態(tài)”,這些僵尸就會(huì)被颶風(fēng)甘藍(lán)吹飛,然后秒殺。(不能使用三葉草)
3.甜菜會(huì)賦予僵尸飛行狀態(tài),而飛行僵尸無法擊退,所以一旦魔甘使用失敗,僵尸就會(huì)無法擊退,也就不能再用魔甘(當(dāng)游戲開啟2倍速時(shí),有可能會(huì)在達(dá)到魔甘生效條件下未能吹走僵尸,該情況被稱為失效,失效后依舊可以再次吹奏)
使用方法:因補(bǔ)給問題,通常用控制類植物(通常用五階原始豌豆或者五階蘋果迫擊炮)把僵尸死控在最右側(cè)后在關(guān)卡末尾用四階甜薯(因補(bǔ)給問題一般不使用四階熱辣海棗)將僵尸聚集在1,4路(聚集在2,4路需要同時(shí)放置兩個(gè)甘藍(lán),若操作不慎容易導(dǎo)致魔甘失敗)后使用兩次魔甘大法。
②比例傷害
蘆藜藥師、五階虎頭菇和五階桑葚爆破手可以對(duì)僵尸造成比例毒傷害(每秒對(duì)僵尸造成等于其本體血量X%的傷害),依靠普通攻擊即可殺死僵尸。但前者僅能通過糖罐活動(dòng)獲得,后兩者只能通過氪金獲取,所以普通玩家一般不適用該方法。
裝扮大麗菊、裝扮蘋果迫擊炮等也能造成比例傷害,但效率太低,沒有實(shí)際意義。
③其他無視階級(jí)的攻擊
普通攻擊:五階大嘴花、金蟾菇、食人花豌豆等。
大招(通常需要和瓷磚蘿卜相配合):主要有熊果臼炮、荸薺兄弟、激光皇冠花等。
(國(guó)際版)
1.5國(guó)際版萬(wàn)圣節(jié)例行更新后,在每周一和周四都會(huì)開啟一個(gè)神秘特色關(guān)卡:“Pi?ata Party”(彩陶盛宴),玩家將回到2014年,與來自各個(gè)時(shí)空的僵尸交戰(zhàn)。而玩家只能使用機(jī)選的植物或以傳送帶的方式通關(guān)。
過關(guān)后,玩家從15個(gè)彩陶中砸毀三個(gè),而在這三個(gè)彩陶中,可能出現(xiàn)金幣、鉆石、花盆、金手指甚至植物裝扮。連續(xù)通過5次彩陶盛宴,玩家能夠砸毀一個(gè)“SE?OR PI?ATA”,獲得超值獎(jiǎng)勵(lì)。
重開Pi?ata Party需花費(fèi)1000金幣。
2.2版本更新后,彩陶盛宴每天一次,挑戰(zhàn)空前困難的關(guān)卡,只有聯(lián)網(wǎng)才能進(jìn)行挑戰(zhàn)。
可通過時(shí)區(qū)更改和時(shí)間更改來獲得將來或過去的彩陶。
在植物大戰(zhàn)僵尸2里面有了一個(gè)神奇的簽到系統(tǒng),里面可以獲得強(qiáng)力的植物、超多的鉆石、大量的金幣、植物碎片和植物掛件,而且只要連上網(wǎng),點(diǎn)擊一下“簽到”圖標(biāo)就可以獲得啦。
中國(guó)版里可通過簽到獲得橙卡及以下的植物及其碎片。
國(guó)際版里可通過簽到獲得內(nèi)購(gòu)植物種子包等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家們?cè)诶锩婵梢悦赓M(fèi)獲得紫卡以下的植物碎片。
每個(gè)世界會(huì)提供幾種植物供你探險(xiǎn),你可以根據(jù)你的需要進(jìn)行選擇。選擇完后,需要用你所擁有的植物組成一個(gè)探險(xiǎn)小隊(duì),每個(gè)探險(xiǎn)小隊(duì)需要5株植物,且這五株植物必須含有你想探險(xiǎn)獲得的植物的植物特征,不然將無法進(jìn)行探險(xiǎn)。然后點(diǎn)擊開始探險(xiǎn),等待一定時(shí)間后便可獲得一些金幣和植物碎片(有較小概率不會(huì)獲得植物碎片),有概率會(huì)有意外收獲。探險(xiǎn)結(jié)束后,該探險(xiǎn)小隊(duì)的植物需要休息2個(gè)小時(shí)才可再次探險(xiǎn),可以用鉆石來恢復(fù)植物體力。
(中國(guó)版)
本功能是中國(guó)版2.0.0版本推出的新的強(qiáng)化植物的功能。
在本功能中系統(tǒng)會(huì)提供幾個(gè)植物家族(之后版本會(huì)陸續(xù)添加),當(dāng)你擁有某個(gè)家族中的其中一株植物時(shí)即激活該家族。植物家族分為橙、紫、藍(lán)、綠四種品質(zhì),家族有等級(jí)和天賦。
家族等級(jí)等于植物提供等級(jí)之和,植物等級(jí)分為三種:品質(zhì),階數(shù)和裝扮。植物品質(zhì)中,橙=5級(jí)、紫=4級(jí)、藍(lán)=3級(jí)、綠=2級(jí)、白=1級(jí);植物階數(shù)中,n階=n級(jí);植物裝扮中,有裝扮=1級(jí),無裝扮=0級(jí);未獲得的植物不提供任何等級(jí)。獲取植物和裝扮并升階可提升家族等級(jí)。
家族天賦可以讓植物獲得額外的屬性。每個(gè)家族的天賦中有兩條屬性,一條是在激活該植物家族后默認(rèn)開啟的,另一條則需花費(fèi)100鉆石開啟。每天有三次免費(fèi)刷新家族天賦的機(jī)會(huì),之后刷新一次需花費(fèi)5鉆石。兩條屬性都開啟后,可以兩條同時(shí)刷新,也可以鎖定一條屬性后進(jìn)行刷新,但此時(shí)花費(fèi)鉆石刷新時(shí)需消耗10鉆石。
家族等級(jí)決定了植物可獲得額外屬性的好壞,升級(jí)家族等級(jí)可以提升隨機(jī)屬性的上限,家族等級(jí)越高隨機(jī)屬性的上限越高。玩家可在上限范圍內(nèi)根據(jù)需求刷新屬性。
(中國(guó)版)
該功能為中國(guó)版安卓1.9.1版本推出,iOS2.0.0版本推出。
在本功能中玩家可以將多余的植物碎片進(jìn)行融合置換,轉(zhuǎn)換為新的植物碎片。首先,先選擇要置換的碎片,也可以點(diǎn)擊一鍵選取,系統(tǒng)將隨機(jī)選擇五個(gè)植物碎片。進(jìn)行融合置換至少需要2張碎片。當(dāng)選擇植物碎片完畢后,你需要選擇使用5000金幣進(jìn)行普通融合或20鉆石進(jìn)行高級(jí)融合。兩種融合方式會(huì)顯示隨機(jī)合成各種品質(zhì)植物碎片的概率,高級(jí)融合合成高品質(zhì)植物碎片的概率比普通融合的概率大。不會(huì)融合出用于融合的植物碎片,金色碎片兩種融合方式同樣概率。
2.4.8版本新增裝扮碎片轉(zhuǎn)基因,可以點(diǎn)擊一鍵選取,系統(tǒng)將隨機(jī)選擇三個(gè)裝扮碎片進(jìn)行融合也可自行選擇,當(dāng)碎片選擇完畢后可以選擇使用1000金幣進(jìn)行普通融合或10鉆石進(jìn)行高級(jí)融合。普通融合可以獲得一個(gè)隨機(jī)裝扮碎片,高級(jí)融合可以獲得1~3個(gè)隨機(jī)裝扮碎片。
(中國(guó)版)
中國(guó)版1.8.0版本推出的新功能,有三種類型?;?0元RMB購(gòu)買后可獲得5項(xiàng)服務(wù),即:每天免費(fèi)領(lǐng)取30顆;每天免費(fèi)使用黃瓜戰(zhàn)術(shù)2次;關(guān)卡初始陽(yáng)光增加50;自動(dòng)收集陽(yáng)光功能;自動(dòng)收集能量豆功能。但只能使用30天。中文1.8.2版本更新開啟三大挑戰(zhàn)。
(中國(guó)版)
中國(guó)版2.7.2版本推出的一種全新系統(tǒng)。
2020年9月,中文版2.4.8版本被監(jiān)測(cè)發(fā)現(xiàn)涉嫌違反《中華人民共和國(guó)網(wǎng)絡(luò)安全法》。國(guó)家計(jì)算機(jī)病毒應(yīng)急處理中心在“凈網(wǎng)2020”專項(xiàng)行動(dòng)中通過互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)測(cè)發(fā)現(xiàn),此游戲舊版本違反《中華人民共和國(guó)網(wǎng)絡(luò)安全法》相關(guān)規(guī)定。在App首次運(yùn)行用規(guī)則,或以默認(rèn)選擇同意隱私政策等非明示方式征求用戶同意。未向用戶明示申請(qǐng)的全部隱私權(quán)限,涉嫌隱私不合規(guī)。未通過彈窗等強(qiáng)制方式提供有效的更正、刪除個(gè)人信息及注銷用戶賬號(hào)功能,或注銷用戶賬號(hào)設(shè)置不合理?xiàng)l件,涉嫌隱私不合規(guī)。