《怪物火車2》是由Shiny Shoe開(kāi)發(fā)、Big Fan Games發(fā)行的Roguelike卡牌策略游戲。游戲延續(xù)前作經(jīng)典的三層縱向戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì),玩家需指揮天使與惡魔聯(lián)軍,通過(guò)卡牌構(gòu)筑與戰(zhàn)術(shù)部署抵御泰坦大軍的進(jìn)攻,保護(hù)列車頂層的薪火。新作在保留核心玩法的基礎(chǔ)上,新增裝備卡與房間卡兩大卡牌類型:裝備卡可強(qiáng)化隨從屬性并賦予特殊能力,房間卡則能為車廂提供持續(xù)增益,二者搭配氏族特性可衍生出千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)組合。
在《怪物火車2》的世界中,名為“泰坦”的古老存在已攻占天堂,曾經(jīng)水火不容的天使與惡魔被迫放下恩怨,登上一列跨越三界的神秘列車,為拯救瀕臨崩潰的世界而戰(zhàn)。玩家將扮演列車指揮官,率領(lǐng)流放者(墮落天使)、薪龍族(掌控熔巖與寶藏的龍族)、月巫團(tuán)(操縱月相魔法的女巫)等全新氏族,在地獄、天堂與深淵的夾縫中穿梭。這些氏族不僅擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制,更背負(fù)著各自的命運(yùn)——例如月巫團(tuán)依賴月相切換釋放魔法,而地下菌團(tuán)則通過(guò)腐蝕與召喚構(gòu)建防線。劇情通過(guò)“列車日志”逐步揭露,泰坦的真實(shí)目的與各氏族的隱秘交織,最終指向一場(chǎng)關(guān)乎宇宙存亡的終極對(duì)決。
核心玩法延續(xù)前作“回合制卡牌+縱向塔防”的設(shè)計(jì),但新增“部署階段”與兩種全新卡牌類型,策略深度大幅提升。玩家需在火車的三層車廂中部署單位與卡牌,阻止敵人從底層攀升至頂層摧毀“薪火”(核心)。每回合可消耗“余燼”資源召喚隨從、釋放法術(shù)或布置房間卡(如“沉默領(lǐng)域”使敵人無(wú)法釋放技能),同時(shí)利用裝備卡強(qiáng)化單位屬性(如“玻璃大炮”大幅提升攻擊但犧牲防御)。敵人以多波次進(jìn)攻,每層未消滅的敵人將進(jìn)入下一層,因此需平衡各層的防御與輸出。例如,底層放置高護(hù)甲單位吸收傷害,頂層部署遠(yuǎn)程單位集中火力,而房間卡“地獄熔爐”可大幅提升特定流派的輸出效率??ńM構(gòu)建方面,玩家可選擇主氏族與盟友氏族組合,例如月巫團(tuán)搭配薪龍族,通過(guò)月相切換與熔巖易傷機(jī)制實(shí)現(xiàn)爆發(fā)性輸出。
游戲延續(xù)前作哥特式美術(shù)風(fēng)格,車廂金屬質(zhì)感與怪物動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)在PC端得到優(yōu)化,Switch版掌機(jī)模式下仍保持30幀流暢度??ㄅ屏⒗L精致,月巫團(tuán)的月光特效與薪龍族的熔巖粒子效果極具視覺(jué)張力。戰(zhàn)場(chǎng)分層以顏色區(qū)分(底層暗紅、中層幽藍(lán)、頂層熾白),敵我單位位置一目了然,UI設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔直觀,卡牌屬性與效果以圖標(biāo)清晰標(biāo)注。雖然部分玩家認(rèn)為UI風(fēng)格仍帶有“土豪金”元素,但整體美術(shù)與戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)的打擊感(如法術(shù)爆炸與單位碰撞)完美契合策略博弈的緊張節(jié)奏。
1.十大氏族的千變?nèi)f化
游戲繼承前作5個(gè)氏族,并新增5個(gè)全新勢(shì)力,每個(gè)氏族擁有獨(dú)特機(jī)制與兩位勇者。例如流放者可通過(guò)“英勇”疊加攻擊與護(hù)盾,拉撒路聯(lián)盟則通過(guò)藥劑調(diào)配與裝備嫁接實(shí)現(xiàn)單位改造。氏族兩兩組合可觸發(fā)協(xié)同效應(yīng),如“月巫團(tuán)+薪龍族”的法術(shù)流能利用月相切換強(qiáng)化群體傷害,而“地下菌團(tuán)+拉撒路聯(lián)盟”的召喚流可通過(guò)單位生成與獻(xiàn)祭形成無(wú)限循環(huán)。
2.動(dòng)態(tài)養(yǎng)成與策略深度
卡牌可通過(guò)升級(jí)獲得自定義詞條(如“陣亡后返回抽牌堆”),裝備卡可融合進(jìn)化,房間卡則成為流派核心。例如“菌簇上?!钡纳赡芰Υ钆渚鷪F(tuán)氏族的群體buff,能在每回合穩(wěn)定擴(kuò)張陣容。此外,“薪火之心”系統(tǒng)允許玩家自定義核心被動(dòng)(如“時(shí)間回溯”重置關(guān)鍵回合),進(jìn)一步豐富戰(zhàn)術(shù)選擇。
3.高自由度的挑戰(zhàn)模式
除主線戰(zhàn)役外,游戲提供“每日挑戰(zhàn)”(隨機(jī)規(guī)則與獎(jiǎng)勵(lì))、“位面挑戰(zhàn)”(自定義難度與成就)及“社區(qū)挑戰(zhàn)”(玩家自制關(guān)卡分享)。例如每日挑戰(zhàn)可能限制卡牌類型或賦予敵人特殊buff,迫使玩家探索新流派,而社區(qū)挑戰(zhàn)中的“突變器”機(jī)制可添加debuff(如每回合隨機(jī)銷毀卡牌),考驗(yàn)策略應(yīng)變能力。