劇情設(shè)定
故事情節(jié)緊接著《銀河戰(zhàn)士II》,薩姆絲把捕獲的小Metroid送到了銀河聯(lián)邦的空間站,讓科學(xué)家們進(jìn)行研究。在她剛離開不久之后就收到了空間站發(fā)出的緊急求救信號(hào),當(dāng)她返回時(shí)發(fā)現(xiàn)空間站里遭到了宇宙海盜的襲擊,小Metroid被Ridley搶走。為了徹底消滅宇宙海盜薩姆絲再次來到了ZEBES。
故地重游的薩姆絲在ZEBES上探索宇宙海盜的蹤跡,發(fā)現(xiàn)很多上次沒有到過的新地域,如墜毀的飛船和流沙地帶,還從兩種外星小生物那里學(xué)會(huì)了加速跑后蓄力飛行和蹬墻跳躍的技巧。消滅了包括Ridley在內(nèi)的四大海盜頭目后薩姆絲進(jìn)入ZEBES的中心地帶TOURIAN,在那里遇到很多宇宙海盜培養(yǎng)的Metroid。最后薩姆絲遇到已經(jīng)長大數(shù)倍的小Metroid,小Metroid在快把她能量吸盡的關(guān)頭認(rèn)出它曾經(jīng)的"母親",放開薩姆絲逃走了。
薩姆絲見到了Mother Brain,擊毀了玻璃容器,Mother Brain現(xiàn)出了真身,把薩姆絲打的毫無還手之力。
小Metroid趕來救薩姆絲,吸收Mother Brain的能量并把能量轉(zhuǎn)給薩姆絲
Mother Brain竟又活了,殺死了小Metroid。薩姆絲啟動(dòng)Hyper槍的能力,把Mother Brain消滅,后啟動(dòng)自爆系統(tǒng)脫離了這傷心之地。
游戲特色
由于是在一個(gè)ZEBES這樣的行星上探險(xiǎn),地圖異常的龐大,游戲的進(jìn)行過程中沒有任何該往哪里走的提示,得到的新能力也不會(huì)告訴你應(yīng)該怎么用,全要靠玩家自己的探索,初玩者肯定會(huì)有種茫然無助的感覺,不知道該如何是好。眾多新能力、新技巧的加入使得系列的解謎在《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》中被提升到了一個(gè)無與倫比的程度,這也是《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》被尊為系列之最的原因。最為經(jīng)典的當(dāng)數(shù)變成球放在鳥人族雕像上啟動(dòng)機(jī)關(guān)和用強(qiáng)力炸彈破壞玻璃通道開辟新的路線,這其中的奧妙之處很難用三言兩語能精確的表達(dá)出來,只有玩家自己親自去玩才能體會(huì)它的偉大。 《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》無論是在故事情節(jié)上還是游戲系統(tǒng)上都到達(dá)了《銀河戰(zhàn)士》系列的頂峰,讓人很難想像之后會(huì)怎樣發(fā)展,于是,薩姆絲就此沉睡了八年之久
游戲標(biāo)題
從這一集開始《銀河戰(zhàn)士》系列的標(biāo)題就不再用數(shù)字了,本作的SUPER含義有三:
其一,第一部作品平臺(tái)是FC,本作為SFC,故為Super;
其二,與一代相同,地點(diǎn)都是在ZEBES上,畫面音樂方面大幅Super化;
其三,意指已經(jīng)長大的小Metroid成為了Super Metroid。