《鋼鐵雄心》是由Paradox Interactive研發(fā)的一款棋盤策略類游戲。
鋼鐵雄心,Paradox于2000年推出的一款棋盤策略類游戲,以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本的數(shù)十個國家中選擇一個來控制。在游戲中你能控制任一國家參與到第二次世界大戰(zhàn)的歷史進程之中。
間諜系統(tǒng)擴展,增加新任務(wù),可在地圖上執(zhí)行秘密行動。
增添“作戰(zhàn)計劃”模式,玩家可以加載歷史作戰(zhàn)計劃,或者自行制定作戰(zhàn)計劃并在多人游戲中實時傳送給盟友。
為每個主要國家增添精英單位-廓爾喀兵,游騎兵,帝國衛(wèi)兵等等。
擴充海戰(zhàn)系統(tǒng),可以研發(fā)搶灘登陸艇,讓玩家的進攻更犀利。
細化策略制定,推廣租賃系統(tǒng),讓玩家可通過工業(yè)制造來為遠處的盟友提供支援
領(lǐng)袖們可以獲得特殊技能,新的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)要求玩家更加明智地為領(lǐng)袖們分工
新增自定義游戲模式,可用于單人和多人游戲。玩家在游戲開始之前可以預(yù)先制造單位,研究科技,施加政治影響。讓玩家可以根據(jù)個人喜好書寫歷史,并且讓玩家可以跳過游戲前期漫長的建造階段。
新增兩個經(jīng)典戰(zhàn)役,冬季戰(zhàn)爭和西班牙內(nèi)戰(zhàn)
RTS(即時戰(zhàn)略類)戰(zhàn)爭游戲“鋼鐵雄心:東西對抗”的劇情發(fā)生在危機四伏的冷戰(zhàn)時期(1946~1991)。這場冷戰(zhàn)的體驗由BL-Logic與Paradox Development Studio合作開發(fā)。東西對抗:鋼鐵雄心基于克勞塞維茨引擎開發(fā),是一個包含了外交,經(jīng)濟和軍事的冷戰(zhàn)時期的場面宏大的戰(zhàn)略類游戲。
(2014年3月7日,P社宣布取消東西對抗的發(fā)布)
選擇你喜愛的游戲路線
領(lǐng)導(dǎo)任何一個國家在二戰(zhàn)后國際形勢不斷緊張的時期里擴大國際影響力。
在世界上保持一雙警惕的眼睛
在宏大的3D地圖上進行深層次的戰(zhàn)略決斷。
采取一切手段
使用政治,經(jīng)濟和間諜活動去影響其他國家的政策或者用智慧去控制他國的經(jīng)濟體系。
從聯(lián)合國獲得支持
如果一切努力都失敗了,您可以試試在聯(lián)合國解決這些問題。
體驗臨近世界末日的壓力
你為了獲得更高的威望而準備發(fā)動一項戰(zhàn)爭時,可以保存游戲進度,以防局部戰(zhàn)爭升級為第三次世界大戰(zhàn)。
參加軍備競賽
抗擊全球擁有思想支配而充滿挑戰(zhàn)的AI。發(fā)動戰(zhàn)爭時,要確保資源生產(chǎn)的安全,一定要控制好您的軍備生產(chǎn),以防出現(xiàn)最壞的結(jié)果——全球性的核戰(zhàn)爭。
多樣的科技系統(tǒng)
研究新技術(shù),讓你的國家擁有技術(shù)優(yōu)勢特別是核優(yōu)勢??梢栽谔疹I(lǐng)域進行研究,或者發(fā)展核防御系統(tǒng)。
控制陸地,空中,海上和太空中的各種單位
使用戰(zhàn)爭系統(tǒng)粉碎你的敵人。如果情況需要,可以使用游擊隊,并在全新的編輯器中按照自己的意愿自由地定制軍艦。
重溫并改變歷史
在準確的歷史的基礎(chǔ)上提供了一個自由的發(fā)展空間。
多人游戲
最多支持32個人進行多人游戲,別錯過用核武器攻擊你朋友的機會。
自定義游戲
通過制作MOD的方式,創(chuàng)造你自己的終極冷戰(zhàn)游戲。
游戲中,你是完全掌權(quán)者:你要負責(zé)國家的一切無論大小繁易的事務(wù),這其中包括官員指派,工業(yè)的發(fā)展,科學(xué)研究以及征戰(zhàn)等等。作為玩家的你可能認為這很繁復(fù),游戲中精心安排的菜單解決了這個問題,右上的按鈕分別代表著生產(chǎn),科技,軍事,外交與政府,游戲中的幾乎一切控制都是圍繞這五項完成的:生產(chǎn)菜單大部分就是解決工業(yè)上的建設(shè),控制國民生產(chǎn)值,以及與別國的貿(mào)易;科技菜單主管科學(xué)研究;軍事菜單主管建造,調(diào)配軍隊;外交菜單主管與他國的同盟,締約等外交關(guān)系,政府菜單則是任免官員,建立議會的地方。
英文名稱:Hearts of Iron
游戲類型:棋盤策略
游戲平臺:PC
開發(fā)商:Paradox《Hearts of Iron 2》
(鋼鐵雄心二,通常簡稱HOI2)是瑞典游戲公司Paradox的作品,以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本的數(shù)十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意愿來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設(shè)計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰(zhàn)役劇本。