《列王的紛爭(zhēng) Clash of Kings》是一款策略游戲。隨著國(guó)王的駕崩,誰會(huì)登上王位,成為七大王國(guó)的下一個(gè)統(tǒng)治者?逐鹿天下的時(shí)候到了,但是,當(dāng)寒冷的冬天來臨,一切都變得不那么明確了。你可以建立你自己的城堡,組裝你的軍隊(duì),團(tuán)結(jié)七個(gè)王國(guó),傳說將由你被改寫!
列王的紛爭(zhēng)這是一款中世紀(jì)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,游戲的故事背景發(fā)生在中世紀(jì)的一個(gè)王國(guó)里,當(dāng)國(guó)王駕崩了隨之而來的就是新國(guó)王的誕生,必將產(chǎn)生奪權(quán)的情況,下面我們就一起拭目以待吧,在七個(gè)王儲(chǔ)中有一個(gè)將會(huì)登上寶座,那么下一個(gè)統(tǒng)治者到底是誰呢。
是時(shí)候該雄霸天下了,但是當(dāng)今年的冬天更加寒冷時(shí)候,你遇到的困難將越來越大,在列王的紛爭(zhēng)手游中,我們可以建立屬于你自己的城堡,來成就一方霸業(yè),組織你強(qiáng)大的軍隊(duì),并且把那起七個(gè)國(guó)王團(tuán)結(jié)在一起,那么歷史將會(huì)由你改寫了。
【榮譽(yù)之戰(zhàn)】國(guó)家間的真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng),為了國(guó)家的榮譽(yù)而戰(zhàn)
【全球同服】IOS、安卓、PC數(shù)據(jù)同步,全世界各國(guó)玩家在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)游戲,各國(guó)交流無障礙,多語言實(shí)時(shí)翻譯
【大型多人游戲】支持多人及時(shí)戰(zhàn)斗。最多100個(gè)聯(lián)盟成員組隊(duì)發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)。
【最真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲】行軍速度、部隊(duì)負(fù)重、偵查敵人、支援盟友、突襲敵人領(lǐng)地、轉(zhuǎn)移資源、虛假情報(bào)、科技研究......還原戰(zhàn)爭(zhēng)中各種元素
【城市建設(shè)】提供20多種功能各不相同的建筑。是發(fā)展科技,還是重視軍事?是加固城防,還是遍布陷阱?是屯兵自重,還是掠奪侵略?各種發(fā)展策略隨意選擇
【歷史背景】以歐洲中世紀(jì)為時(shí)代背景,勾畫列王紛爭(zhēng)的年代。
游戲發(fā)生在歐洲中世紀(jì),在一個(gè)動(dòng)蕩的年代中,各個(gè)大陸紛爭(zhēng)四起。在列王紛爭(zhēng)的年代中,發(fā)展自己的城堡。玩家所在的城市,被叛軍占領(lǐng),在引導(dǎo)員阿加莎的帶領(lǐng)下終于奪回自己的城市。在步兵、騎兵、弓兵首領(lǐng)的帶領(lǐng)下,援軍來到了自己的城市,玩家聲威大震,從此開始了發(fā)展城堡的漫長(zhǎng)之路。
Clash of Kings的主要元素是建造城堡,收集資源,訓(xùn)練士兵及全球?qū)?zhàn)。進(jìn)入游戲后,玩家擁有的是一個(gè)簡(jiǎn)陋的帝國(guó),根據(jù)引導(dǎo)升級(jí)城堡并訓(xùn)練軍隊(duì),升級(jí)到一定等級(jí)之后可以進(jìn)入世界地圖攻擊魔獸,收復(fù)失地。加入聯(lián)盟后可以聯(lián)手攻擊別人的帝國(guó),征服附近的領(lǐng)土。
如果你看過冰與火之歌系列小說或相關(guān)影視作品的話,那么你應(yīng)該知道《列王的紛爭(zhēng)》。《列王的紛爭(zhēng)》這款游戲其實(shí)早在去年的時(shí)候就已經(jīng)發(fā)布了,僅僅不到一年的時(shí)間就在國(guó)外市場(chǎng)取得了不錯(cuò)的成績(jī),而且一直占據(jù)著國(guó)外大部分IOS排行榜前十的位置,真是令人刮目相看。不過大家可曾知道,這款游戲是北京智明星通研發(fā)的,最近滿載榮譽(yù)而歸,勢(shì)必也能夠吸引到不少國(guó)內(nèi)玩家的興趣。
游戲的背景故事發(fā)生在歐洲中世紀(jì),玩家在游戲中主要是扮演城堡的領(lǐng)主,經(jīng)營(yíng)城堡的各項(xiàng)基建,農(nóng)業(yè)生產(chǎn),建立軍隊(duì)等,和來自全球各個(gè)城堡的領(lǐng)主來一場(chǎng)爭(zhēng)奪列王寶座的激烈戰(zhàn)斗!本作是一款典型的SLG游戲,建造和等待,合理分配時(shí)間,不斷完善城堡的建筑直到達(dá)到一定的規(guī)模。
其中,聯(lián)盟系統(tǒng)讓策略玩法更加成熟和有趣,加入或建立一個(gè)聯(lián)盟,和好友或外國(guó)玩家對(duì)戰(zhàn)是最好玩不過的事情。游戲系統(tǒng)還會(huì)自動(dòng)將其他語言翻譯為中文,不怕和外國(guó)友人交談不來了!聯(lián)盟不僅可以互相幫助,加速建筑的建造時(shí)間,而且還可以和聯(lián)盟中的兄弟集結(jié)起來一起圍剿外來勢(shì)力,就算被欺負(fù),也有聯(lián)盟的兄弟為你出氣!
不過最給力的還是國(guó)與國(guó)之間的聯(lián)盟戰(zhàn)斗最精彩。不過古人有言,行軍打仗最重要的是糧草先行!所以我們還要多關(guān)注自己城堡內(nèi)的發(fā)展,有了更高級(jí)的建筑不僅可以防御外來者的侵入,也可以擁有最強(qiáng)的軍隊(duì),可攻可守。如果覺得建造時(shí)間太久的話,還可以招募工匠或VIP等方式加速,值得一提的是,游戲中的VIP平民玩家也照樣可以享受和升級(jí)哦。
畢竟這是一款策略游戲,游戲后期最讓玩家糾結(jié)的莫過于兵種的搭配,我們都知道各種兵營(yíng)建筑可以培養(yǎng)各種兵種和武器,每個(gè)兵種也各有局限性,所以不管你是想去占領(lǐng)地盤還是和攻擊野外怪物以及玩家的城堡,最好還是注意查看攻擊對(duì)象的情況,來分配兵種。不然有可能你率兵出去打戰(zhàn),某些不懷好意的玩家就會(huì)趁機(jī)打到你家城堡了!到時(shí)候有可能兩頭空,落得一敗涂地的下場(chǎng)!
不知道大家有否注意到城堡上空飛過的巨龍的影子,熟悉列王與紛爭(zhēng)劇情的玩家應(yīng)該知道那是什么,游戲雖然是豎屏畫面,不過城堡各種建筑非常宏偉壯觀,城堡周邊海域或山林也很細(xì)膩,城墻和護(hù)城河等看起來也很霸氣。
至于野外打戰(zhàn)的地圖也十分遼闊,和聯(lián)盟城堡在一起,看起來也非常有氣勢(shì),像是部落群,小小的士兵攻城或打怪的情景也挺有趣的。游戲中氣勢(shì)磅礴的戰(zhàn)爭(zhēng)音效也能立馬讓玩家身臨其境,感受到激烈戰(zhàn)斗的恢宏!
這是一部需要投入大量的時(shí)間的游戲,不過事實(shí)證明這款游戲是值得的?!读型醯募姞?zhēng)》在傳統(tǒng)SLG的玩法做了不少的創(chuàng)新,全球玩家均可參與到這場(chǎng)紛爭(zhēng)中,免費(fèi)的VIP系統(tǒng),以及氣勢(shì)磅礴的畫面和逼真的音效,不僅能夠收攬外國(guó)玩家的心,相信也能夠獲得國(guó)內(nèi)玩家的大力支持,確實(shí)是國(guó)產(chǎn)手游的好榜樣!快去創(chuàng)建你的城堡,完善你的設(shè)備,建立一支最強(qiáng)軍團(tuán),爭(zhēng)霸全球,成為一代王中王吧!
游戲分為4類8種普通兵種,每種兵種又有各種等級(jí)的士兵。玩家通過升級(jí)兵營(yíng)、訓(xùn)練士兵等方式解鎖更多高級(jí)兵種。
盾兵
高生命和防御,可以有效的抵抗敵人的進(jìn)攻
槍兵
高攻和暴擊,可以有效的克制騎兵
騎兵
實(shí)力均衡,行軍速度極快,戰(zhàn)爭(zhēng)中會(huì)沖鋒到敵人部隊(duì)后排給遠(yuǎn)程兵種以打擊
騎射兵
堅(jiān)固騎兵能力的同時(shí),可以遠(yuǎn)程攻擊敵人,在野外礦戰(zhàn)中有一定優(yōu)勢(shì)
弓兵
遠(yuǎn)距離攻擊,射速極快
弩兵
射程優(yōu)于弓兵,適合防守城堡
攻城車
防御極高,適合攻城戰(zhàn)斗,無視攻城時(shí)敵人的陷阱
投石車
射程極遠(yuǎn),可以超遠(yuǎn)距離攻擊敵人
城堡
核心建筑,解鎖功能
學(xué)院
升級(jí)科技
校場(chǎng)
士兵集結(jié),影響士兵上限
鐵匠鋪
制造裝備,合成材料
戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘
制造各種陷阱
兵營(yíng)、馬廄、靶場(chǎng)、戰(zhàn)車工坊
訓(xùn)練各種兵種
倉(cāng)庫(kù)
儲(chǔ)存資源
城門
提高防御
箭塔
防守城市
農(nóng)場(chǎng)、伐木場(chǎng)、鐵礦廠、秘銀礦廠
生產(chǎn)相關(guān)資源
兵營(yíng)
訓(xùn)練部隊(duì),解鎖兵種
醫(yī)院
儲(chǔ)存和治療士兵
許愿池
進(jìn)行許愿,獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)
大使館
使用聯(lián)盟功能
市場(chǎng)
進(jìn)行交易
戰(zhàn)爭(zhēng)大廳
進(jìn)行組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗
防守陣容
步兵+弓兵+騎射+投石車。
資源攻略
劍系+槍+騎戰(zhàn)+騎射。
攻擊陣容
前排→兵、馬
后排→弓、車
除了馬的攻擊順序弓→車→馬→兵
其他皆是兵→馬→弓→車
列王的紛爭(zhēng)不同的玩法有不同的加點(diǎn)模式,如資源型跟戰(zhàn)斗型的加點(diǎn)就有很大的差別。
18級(jí)(含)以下的玩家最多擁有63個(gè)技能點(diǎn),可以點(diǎn)到步兵攻擊2,但是不能點(diǎn)到車兵攻擊2,步兵主要是防御性兵種,其攻擊力非常低,這時(shí)候點(diǎn)步兵攻擊2的話,收益非常小,不推薦繼續(xù)往下點(diǎn)步兵攻擊2,而是點(diǎn)一些加騎兵、弓兵、車兵攻擊力和加步兵防御,生命的技能點(diǎn)。
具體的加點(diǎn)順序如下:
1、部隊(duì)負(fù)重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻擊1;
4、車兵攻擊1;
5、車兵防御1;
6、立即返回;
7、弓兵攻擊;
8、騎兵攻擊;
9、步兵生命2;
10、步兵防御2;
為什么選擇主要加步兵生命而不是步兵防御?因?yàn)楣P者經(jīng)過測(cè)試,使用相同數(shù)目、相同等級(jí)、但是分別主要加了步兵生命和步兵防御的部隊(duì)去攻擊另一只相同數(shù)目,相同等級(jí),相同加成的部隊(duì)。發(fā)現(xiàn)主要加步兵生命的部隊(duì)損失更少,從而得出結(jié)論:添加步兵生命的收益比添加步兵防御的收益更大。
為什么選擇主要加車兵攻擊,而不是騎兵、弓兵攻擊?騎兵、弓兵有2個(gè)致命的缺點(diǎn),弓兵被肉盾型步兵克制,會(huì)減少弓兵對(duì)其的傷害;而騎兵攻擊力比較低,增加其攻擊力得到的收益也比較低。相反,車兵的攻擊力本來就很高,再加上百分比增加攻擊力,攻擊力更高了。所以筆者認(rèn)為主要加車兵的攻擊力是非常劃算的,對(duì)提升部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力有極大的幫助。
領(lǐng)主19至27級(jí)戰(zhàn)斗系加點(diǎn)方式
為什么19級(jí)以后的加點(diǎn)方式不一樣?因?yàn)?9級(jí)(含)以上的玩家至少擁有67個(gè)技能點(diǎn),可以點(diǎn)出車兵攻擊2。就沒必要再像18級(jí)那樣放棄步兵攻擊2;而點(diǎn)擊其他的技能點(diǎn)。
領(lǐng)主等級(jí)19級(jí)至27級(jí)的玩家的加點(diǎn)順序?yàn)椋?/p>
1、部隊(duì)負(fù)重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻擊1;
4、車兵攻擊1;
5、車兵防御1;
6、立即回軍;
7、步兵生命2;
8、步兵攻擊2;
9、車兵攻擊2;
10、弓兵攻擊2;
為什么我們?cè)谔砑恿塑嚤?之后,不選擇繼續(xù)往下添加車兵防御2,而是添加弓兵攻擊2呢,因?yàn)?7級(jí)以下的玩家再往下加點(diǎn)并不會(huì)解鎖堅(jiān)盾技能,這時(shí)候添加車兵防御2得到的收益就非常小,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如弓兵攻擊2。
領(lǐng)主28至37級(jí)戰(zhàn)斗系加點(diǎn)方式
領(lǐng)主等級(jí)達(dá)到28級(jí)之后,可以一直往下加點(diǎn),加到堅(jiān)盾,故這一階段的玩家的加點(diǎn)方式和前一階段的玩家又不一樣。應(yīng)該繼續(xù)往下點(diǎn)出堅(jiān)盾,然后再轉(zhuǎn)而加弓兵攻擊2、騎兵攻擊2。
領(lǐng)主等級(jí)28級(jí)至37級(jí)的玩家的加點(diǎn)順序?yàn)椋?/p>
1、部隊(duì)負(fù)重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻擊1;
4、車兵攻擊1;
5、車兵防御1;
6、立即回軍;
7、步兵生命2;
8、步兵攻擊2;
9、車兵攻擊2;
10、車兵防御2;
11、堅(jiān)盾;
12、弓兵攻擊2;
13、騎兵攻擊2;
為什么點(diǎn)出堅(jiān)盾之后不再繼續(xù)往下加點(diǎn)了呢?因?yàn)樵偻率球T兵、弓兵、車兵防御,他們的收益是非常小的,故不再繼續(xù)往下添加,而是轉(zhuǎn)而加弓兵,騎兵的攻擊力。
領(lǐng)主38級(jí)以上的戰(zhàn)斗系加點(diǎn)方式
如果您已經(jīng)將您的領(lǐng)主等級(jí)到了38級(jí)以上,那么一路往下加點(diǎn)至點(diǎn)出救援,然后再加騎兵、弓兵的攻擊力就好。