克制表
單位
克制
弓手
克一切步兵
騎士
克弓手、劍士
輕騎士
殺農(nóng)民快
劍士
克長槍兵
長槍兵
克騎士、輕騎士
沖車
克一切建筑
炮塔
克一切建筑
由快到慢:
①輕騎士
②騎兵
③長槍兵
④農(nóng)民/弓手
⑤劍士
⑥沖車
單位
優(yōu)點(diǎn)
缺點(diǎn)
弓手
集體作戰(zhàn)能力強(qiáng),射程遠(yuǎn),殺傷力也較強(qiáng),在有肉盾的情況下,很厲害,價(jià)格適中
血最少,被攻擊很容易死,對速度快的騎兵,容易射不準(zhǔn)而變得弱,移動(dòng)速度相對較慢,出兵也相對較慢
騎士
機(jī)動(dòng)性高,血厚,最不怕箭,對建筑的傷害頗高
價(jià)格昂貴,容易被價(jià)格便宜的長槍兵殺死,出兵相對較慢
輕騎士
移動(dòng)速度最快,會(huì)優(yōu)先殺農(nóng)民,是騷擾的最佳兵種,價(jià)格便宜,只要食物
血少,攻擊力弱,防御力也弱,對付什么兵種,都較弱,出兵較慢
劍士
價(jià)格相對便宜,出兵速度較快,可以升4級,對所有的攻擊都較強(qiáng),最適合做肉盾
移動(dòng)速度慢,需要升級的次數(shù)多,導(dǎo)致升級慢,因?yàn)橐苿?dòng)慢,所以較為怕弓箭
長槍兵
價(jià)格便宜,只要食物,出兵最快,速度適中,便于保護(hù)農(nóng)民
防盾最差,最容易被箭射死,對建筑的攻擊很差
沖車
是攻擊建筑的利器,不怕弓箭
移動(dòng)慢,最怕近身攻擊兵種,血少,價(jià)格相對較貴
箭塔
血厚,可以躲農(nóng)民,是臨時(shí)避難所,也是前期的防守利器
不能移動(dòng),價(jià)格昂貴,建筑速度慢,對近身攻擊沒辦法,需要連環(huán)箭塔才可以相互防御
炮塔
便宜,對建筑傷害很大,血厚,可以用來對付箭塔,建造速度相對較快
不攻擊兵種和農(nóng)民,不能移動(dòng),不能升級
科技優(yōu)先型戰(zhàn)術(shù)
科技優(yōu)先式打法介紹:本打法優(yōu)先升級基地,在完成帝王的升級前兵少、防御弱,要注意偵查,防止對手的暴兵rush,特別是暴輕騎的打法。
一、開局:
(1)先點(diǎn)選基地造2個(gè)農(nóng)民,然后右鍵把集合點(diǎn)設(shè)到附近的草莓上;(2)開始的3個(gè)農(nóng)民,一個(gè)造房子、一個(gè)造磨坊、一個(gè)造礦場,造完房子的農(nóng)民拉去采草莓。
(3)繼續(xù)點(diǎn)基地造農(nóng)民(加入建造隊(duì)列中等農(nóng)民慢慢造出來),如果打算10人口升2級基地的話就把食物用到還有50,如果打算9人口升級2級基地的話就把食物用到還有100(上來的食物是400,農(nóng)民是3個(gè),所以造7個(gè)農(nóng)民就是350,造6個(gè)農(nóng)民就是300)
二、農(nóng)民采集資源的分配
(1)初期只要6個(gè)農(nóng)民采草莓,就可以無停頓的升級2級基地,如果不打算初期就出兵打別人的話,6個(gè)農(nóng)民可以支撐到升級完帝王時(shí)代;(2)在7人口的時(shí)候,可以把基地的集合點(diǎn)改到金礦上,這樣初期就是6農(nóng)民食物,4農(nóng)民金礦,但是其實(shí)采金礦的農(nóng)民不可能滿負(fù)荷工作,因?yàn)橐r(nóng)民去造其他建筑物;
(3)大概人口到8、9個(gè)的時(shí)候應(yīng)該就有多余的500食物了,直接在基地里把升級點(diǎn)好,這樣等農(nóng)民出到10個(gè)的時(shí)候馬上就可以開始升級基地了;
(4)這時(shí)候兵營還沒有造,可以派一個(gè)農(nóng)民去對面家里看看,如果對面在攢步兵,那就要造個(gè)兵營,如果對面步兵很少(小于等于3個(gè))那可以不造兵營,等2級基地升級完畢后直接造靶場;
(5)在偵查的同時(shí)造一個(gè)房子;
三、二級基地升級完之后(封建時(shí)代)
(1)第一時(shí)間升級獨(dú)輪車(獨(dú)輪車可以增加農(nóng)民的采集效率,永遠(yuǎn)是優(yōu)先升級的);
(2)如果對面是進(jìn)攻型的,可以升級織布機(jī),提升農(nóng)民的防御,否則可以不升織布機(jī),補(bǔ)5個(gè)農(nóng)民采金礦;
(3)造靶場,否則不能升級3級基地(城堡時(shí)代),造一個(gè)房子;
(4)在5個(gè)農(nóng)民出來之前應(yīng)該就有800食物了,可以預(yù)先點(diǎn)擊升級城堡時(shí)代,這樣5個(gè)農(nóng)民造好馬上就會(huì)升級基地了;
(5)這時(shí)候可以選擇進(jìn)行一些騷擾,比如造幾個(gè)弓箭,帶著農(nóng)民去對手的金礦看看能不能占到便宜。
四、三級基地升級完之后(城堡時(shí)代)
(1)如果不出很多兵的話應(yīng)該有1000的食物,可以直接升級到帝王;
(2)在升級的同時(shí)可以開始補(bǔ)軍事建筑了,根據(jù)今后準(zhǔn)備使用的兵種搭配,選擇造什么軍事建筑。我的兵種搭配策略是:xx和輕騎都是不用黃金只要食物的,所以步兵營和馬廄選擇其一,升級xx或者升級輕騎之后,根據(jù)食物的情況就可以出兵去騷擾了,個(gè)人感覺輕騎比xx要合算,因?yàn)閤x進(jìn)攻型不高,而輕騎可以去殺對面的農(nóng)民;
(3)以騎兵+弓手的組合為例,可以出3個(gè)馬廄,1個(gè)靶場,在升級和出兵的時(shí)候要注意留黃金用來給帝王時(shí)代的獨(dú)輪車升級;
五、四級基地升級完之后(帝王時(shí)代)
(1)第一時(shí)間升級獨(dú)輪車,把織布機(jī)也點(diǎn)掉;
(2)多造農(nóng)民采金礦,升級騎士和弓箭手;
(3)采食物的農(nóng)民不需要很多,如果進(jìn)入大后期的話也只要8、9個(gè)就夠了,可以盡量多出農(nóng)民采金礦;
(4)大后期可以出圣騎、弓箭為主,也可以出劍士、弓箭為主,也可以xx、弓箭和塔暴等等,這里就不做詳細(xì)敘述了。
最簡單的戰(zhàn)術(shù)(人機(jī))
(1)游戲一開始派一個(gè)農(nóng)民采果,一個(gè)農(nóng)民建住房,一個(gè)建兵營。順便造3個(gè)農(nóng)民。然后建采礦廠,造兵(能造多少造多少)同時(shí)住房也要跟上。
(2)一定要造到足夠的兵,不要著急出兵,晚點(diǎn)出兵的話,電腦就會(huì)一個(gè)一個(gè)派兵出來,如果你過早派兵出擊那么就會(huì)碰到電腦的大部隊(duì)。
(3)一旦你打死了對面所有的兵之后,就把你的兵派到兩個(gè)采集點(diǎn)殺電腦的農(nóng)民(這里有個(gè)奇怪的地方,就是你怎么殺電腦的農(nóng)民,只要你不去惹電腦兵,他都不會(huì)鳥你)
(4)升級到封建時(shí)代后,第一件事就是升級劍士?。ㄈ绻阆電蕵伏c(diǎn),就派一個(gè)農(nóng)民到對面建箭塔)
(5)等對面農(nóng)民死的差不多的時(shí)候你就贏了,你從頭到尾建建了一個(gè)兵營,用的也只有劍士。所以操作還是很簡單的!不用來回建建筑還要控兵。
《掌上帝國》的游戲背景設(shè)置于中世紀(jì),玩家經(jīng)過收集資源,利用資源來修建自己的城鎮(zhèn),建立軍隊(duì),然后試圖消滅敵人。此外游戲支持在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行多人游戲。