凱度攜手Google正式發(fā)布《2025凱度BrandZ中國全球化品牌》,揭曉2025年度中國全球化品牌50強榜單。本次研究以凱度品牌力模型為核心框架,深度聚焦全球消費者的品牌感知與需求變化。通過對品牌三大關(guān)鍵維度的量化分析——有意義(Meaningful)、差異化(Different)、活躍度(Salient),最終形成覆蓋11 個全球主要市場、15大核心行業(yè)的評估體系。
榜單結(jié)合品牌數(shù)據(jù)庫的積累和?業(yè)專家的專業(yè)意?,持續(xù)監(jiān)測了超400個品牌,篩選產(chǎn)?203個中國候選品牌,最終通過品牌力分?jǐn)?shù)排名得出2025凱度BrandZ中國全球化品牌50強。排名前十名的分別是:字節(jié)跳動、小米、希音、聯(lián)想、華為、海爾、阿里速賣通、海信、OPPO、TCL。
| 排名 | 品牌名稱 | 品類 | 品牌力 |
| 1 | 字節(jié)跳動(ByteDance) | 內(nèi)容娛樂APP | 2658 |
| 2 | 小米(Xiaomi) | 消費電子 | 1154 |
| 3 | 希音(SHEIN) | 線上時尚 | 1148 |
| 4 | 聯(lián)想(Lenovo) | 消費電子 | 1122 |
| 5 | 華為(Huawei) | 消費電子 | 854 |
| 6 | 海爾(Haier)* | 家電 | 645 |
| 7 | 阿里速賣通(AliExpress) | 電子商務(wù) | 613 |
| 8 | 海信(Hisense) | 家電 | 611 |
| 9 | OPPO(OPPO) | 消費電子 | 602 |
| 10 | TCL(TCL) | 家電 | 586 |
| 11 | 騰訊(Tencent) | 移動游戲 | 561 |
| 12 | 奇瑞(Chery) | 汽車 | 552 |
| 13 | 比亞迪(BYD) | 汽車 | 552 |
| 14 | vivo(vivo) | 消費電子 | 551 |
| 15 | 安克(Anker) | 電子產(chǎn)品附件 | 456 |
| 16 | 大疆(DJI) | 智能設(shè)備 | 426 |
| 17 | 米哈游(miHoYo) | 移動游戲 | 424 |
| 18 | 真我(realme) | 消費電子 | 414 |
| 19 | 一加(OnePlus) | 消費電子 | 399 |
| 20 | 長城汽車(GWM) | 汽車 | 356 |
| 21 | 快手(Kuaishou) | 內(nèi)容娛樂APP | 343 |
| 22 | 榮耀(HONOR) | 消費電子 | 338 |
| 23 | TP-LINK(TP-LINK) | 電子產(chǎn)品附件 | 331 |
| 24 | 影石(Insta360) | 智能設(shè)備 | 318 |
| 25 | 上汽大通(Maxus) | 汽車 | 313 |
| 26 | 威克士(WORX) | 家居園藝 | 313 |
| 27 | 石頭科技(Roborock) | 智能設(shè)備 | 305 |
| 28 | 江淮汽車(JAC Motors) | 汽車 | 303 |
| 29 | 領(lǐng)克(Lynk & Co) | 汽車 | 279 |
| 30 | 吉利(Geely) | 汽車 | 276 |
| 31 | 世紀(jì)游戲(Century Games) | 移動游戲 | 271 |
| 32 | 莉莉絲(Lilith) | 移動游戲 | 261 |
| 33 | 長安(Changan) | 汽車 | 261 |
| 34 | 美的(Midea) | 家電 | 239 |
| 35 | POCO(POCO) | 消費電子 | 237 |
| 36 | 科沃斯(ECOVACS ROBOTICS) | 智能設(shè)備 | 236 |
| 37 | 攜程(Trip.com) | 網(wǎng)絡(luò)生活服務(wù) | 235 |
| 38 | 滴滴(DiDi) | 網(wǎng)絡(luò)生活服務(wù) | 235 |
| 39 | 五菱(Wuling) | 汽車 | 233 |
| 40 | 正浩(EcoFlow) | 智能設(shè)備 | 226 |
| 41 | 魔力酒館(Magic Tavern) | 移動游戲 | 213 |
| 42 | 青島啤酒(Tsingtao Beer) | 酒類 | 212 |
| 43 | 傳音(Infinix) | 消費電子 | 212 |
| 44 | 安克創(chuàng)新(Eufy) | 智能設(shè)備 | 210 |
| 45 | 游戲科學(xué)(Game Science) | PC 游戲 | 209 |
| 46 | DramaBox(DramaBox) | 內(nèi)容娛樂APP | 203 |
| 47 | IGG(IGG) | 移動游戲 | 197 |
| 48 | 昆侖萬維(Kunlun) | 內(nèi)容娛樂APP | 196 |
| 49 | 三七互娛(37 GAMES) | 移動游戲 | 187 |
| 50 | Reelshort(Reelshort) | 內(nèi)容娛樂APP | 185 |
* 海爾的品牌力評估基于海爾單品牌的數(shù)據(jù),未包含海爾集團(tuán)其他子品牌的數(shù)據(jù)。