Gran Turismo (1997)
平臺(tái):PS
累計(jì)銷量:1115萬(wàn)
Gran Turismo 2 (1999)
平臺(tái):PS
系列唯一的兩枚組CD
收錄車輛:500
賽道:28
發(fā)售日期:1999年12月11日
售價(jià):6800円
累計(jì)銷量:936萬(wàn)
Gran Turismo 3 (2001)
擔(dān)負(fù)著證明PS2硬件實(shí)力萬(wàn)眾矚目之作。
發(fā)售日期:2001年4月28日
收錄車輛:187
賽道:20
售價(jià):6800円
累計(jì)銷量:1488萬(wàn)
Gran Turismo Concept シリーズ
平臺(tái):PS2
累計(jì)銷量:156萬(wàn)
Gran Turismo 4 Prologue
《GT賽車4》的序章。
平臺(tái):PS2
發(fā)售日期:2002年1月1日
收錄車輛:151
賽道:6
售價(jià):3200円
累計(jì)銷量:135萬(wàn)
Gran Turismo 4 (2004)
平臺(tái):PS2
發(fā)售日期:2004年12月26日
收錄車輛:700
賽道:50
售價(jià):6800円
累計(jì)銷量:1136萬(wàn)
Gran Turismo HD Concept (2006)
2005年,SCEI首度公開PS3版《GT賽車》的游戲開發(fā)畫面,當(dāng)時(shí)暫時(shí)命名為Vision Gran Turismo。于2006年舉行的E3展覽中,SCEI提供一款以《GT賽車4》為藍(lán)本的PS3體驗(yàn)版游戲,并命名為《GT賽車HD》 (Gran Turismo High Definition)。
在2006年舉行的東京電玩展中,SCEI表示會(huì)在年底推出《GT賽車HD》。原本《GT賽車HD》分為兩個(gè)版本,分別為Premium版以及Classic版。Premium版又可以稱為《GT賽車5序章版》,采用全新的圖像,有兩條賽道以及30輛車。Classic版以《GT賽車4》為藍(lán)本,本身沒有任何賽道及賽車,玩家必須通過(guò)PS3的在線功能下載。每輛車子的下載費(fèi)用為50-100日?qǐng)A(約$0.43-$0.85美元),每條賽道的下載費(fèi)用為200-500日?qǐng)A(約$1.71-$4.26美元)。后來(lái)SCEI宣布《GT賽車HD》停止開發(fā),并且將不會(huì)以完整內(nèi)容發(fā)售,改為推出免費(fèi)下載,包含《GT賽車5》部分內(nèi)容的Concept版,公開下載的日期為2006年12月24日。
Gran Turismo 5 Prologue (2007)
平臺(tái):PS3
在2007年的E3展覽中首度發(fā)表的《GT賽車5序章版》將于10月公開下載或者以藍(lán)光光碟形式推出,并同步推出中文版。內(nèi)容方面,包括最多有16輛車子在同一條賽道上,新增車廂表板視點(diǎn),增強(qiáng)AI的性能等,不過(guò),基于車廠的協(xié)議,車身?yè)p毀依然不會(huì)存在。
累計(jì)銷量:546萬(wàn)
Gran Turismo PSP (GT賽車 攜帶版)
《GT賽車 PSP》是基于《GT賽車4》而推出的PSP版本。經(jīng)過(guò)四年開發(fā)時(shí)間,《GT賽車 PSP》已于2009年10月1日正式上市。版本分為日、美、歐、亞洲版。封面主題車是09年的雪佛蘭Corvette ZR1。GT PSP版推出后,游戲本身可跟PS3上的《GT賽車5》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)并用PSP版上已使用的車輛為《GT賽車5》中未解鎖的車輛解鎖,本作共有大大小小830臺(tái)車輛。部分車輛為預(yù)訂限定版,例如天藍(lán)色版本的Nissan GTR Spec V和白色版本的Corvette ZR1等皆通過(guò)PlayStation Store使用解鎖碼解鎖。但Polyphony Digital未有打算采用網(wǎng)絡(luò)下載方式進(jìn)行游戲內(nèi)容的更新。
游戲名稱:GT賽車攜帶版
英文名稱:Gran Turismo
制作廠商:SCE
平臺(tái):PSP
發(fā)售日期:2009年10月8日
游戲類型:競(jìng)速類
系統(tǒng)版本:5.00以上
累計(jì)銷量:285萬(wàn)
Gran Turismo 5 (2010)
平臺(tái):PS3
發(fā)售日期:2010年11月24日
制作成本:8000萬(wàn)美元
發(fā)售價(jià)格:7,980日元
游戲銷量:650萬(wàn)套
歷時(shí)長(zhǎng)達(dá)六年時(shí)間的精雕細(xì)琢,投入近一億美元的開發(fā)費(fèi)用,在經(jīng)歷了一次又一次的延期發(fā)售之后,PS3平臺(tái)上最搶眼的獨(dú)占賽車游戲《跑車?yán)寺?( Gran Turismo 5)》終于在2010年11月24日于全球同步發(fā)售了。 系列制作人山內(nèi)一典坦言:“在過(guò)去的十年中,GT賽車系列曾讓眾多競(jìng)速游戲迷體驗(yàn)到世界上一些最快的跑車,而系列的每一作都成為模擬賽車游戲難以逾越的標(biāo)桿。所以,如何才能讓這樣的終極賽車游戲更上一層樓,是讓我們大傷腦筋的問題?!痹谧钚伦鳌禛T5》的背后囊括了Polyphony Digital、索尼公司以及許多跨國(guó)合作的精英開發(fā)團(tuán)隊(duì),最終他們將這部完美的賽車游戲搬上PS3平臺(tái),接下來(lái)讓我們一起感受一下這款震撼無(wú)比的競(jìng)速大餐。
《GT賽車》得到了法拉利,蘭博基尼,奔馳,寶馬,豐田,本田等數(shù)十家世界知名汽車制造商,HKS,KW,Nismo,Yokohama等汽車零配件制造商和WRC,納斯卡,Super GT,勒芒等專業(yè)汽車賽事的授權(quán),收錄了超過(guò)50條賽道,超過(guò)1000款車型,可謂“汽車博物館”。并且游戲中的每一輛車的外觀、發(fā)動(dòng)機(jī)聲音、性能都完全根據(jù)從真車采集的數(shù)據(jù)制作,體現(xiàn)了每一輛車的細(xì)節(jié)差異。
《GT賽車》系列到目前為止一共推出了5款正式作品,2款序章作品,1款概念作品和一款掌機(jī)作品,其中《GT賽車》、《GT賽車2》是PS的當(dāng)家賽車游戲,《GT賽車3》是PS2的先發(fā)游戲,《GT賽車4》是PS2末期的壓陣大作。制作商根據(jù)玩家反饋的意見對(duì)游戲進(jìn)行修正,從而保證了每款游戲的質(zhì)量。游戲還推出了中文,日文和韓文3個(gè)版本,讓更多的玩家容入其中。
《GT賽車HD》是介于《GT賽車4》和《GT賽車5序章版》之間的一個(gè)PS3獨(dú)占游戲?!禛T賽車HD》是一個(gè)未完成的游戲,在《GT賽車5序章版》開發(fā)計(jì)劃施行后取消,其本身也有兩個(gè)版本,光盤版和供PS3用戶下載的概念版。
另外,PSP版《GT賽車》在2009年10月1日與PSP Go同期發(fā)售。游戲收錄了超過(guò)800輛的賽車,35條賽道,支持4人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),并加入了對(duì)應(yīng)PSP主機(jī)的收集和分享等要素,能夠以60幀每秒的速度運(yùn)行。
《GT賽車5》是《GT賽車》系列的第五代作品,也是本系列目前最新續(xù)作,平臺(tái)為PS3 。在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)六年時(shí)間的精雕細(xì)琢,投入近1億美元的開發(fā)費(fèi)用,在經(jīng)歷了一次又一次的延期發(fā)售之后,PS3平臺(tái)上最搶眼的獨(dú)占賽車游戲《GT賽車5》終于在2010年11月24日于全球同步發(fā)售了。本作在《GT賽車5:序章版》的基礎(chǔ)上大量強(qiáng)化游戲內(nèi)容,車輛、賽道、零件均大幅增加。此外本作中的車輛損壞與天氣系統(tǒng)都是亮點(diǎn)所在。
《GT賽車6》將于2013年底發(fā)售
《GT賽車6》正在開發(fā)中!系列制作人山內(nèi)一典于英國(guó)銀石賽道“GT賽車15周年紀(jì)念會(huì)”上宣布了GT6即將發(fā)售的消息。美國(guó)亞馬遜、新蛋上的預(yù)售日期為2013年12月31日。
作為GT學(xué)院2012的一部分,GT5亞洲冠軍杯2012于11在神奈川縣的日產(chǎn)辦公室中舉行,該賽事由16位來(lái)自于日本,韓國(guó),臺(tái)灣,香港,泰國(guó),馬來(lái)西亞,新加坡以及印度尼西亞的頂尖虛擬車手參加。山內(nèi)一典的聲明是在一次登臺(tái)時(shí)說(shuō)的,那時(shí)這位制作人與一位真正的西班牙賽車手Lucas Ordonez同時(shí)亮相
索尼香港將在10月17日將會(huì)發(fā)售《GT賽車》的限定款PS4 主機(jī),價(jià)格為2880港幣,并將于9月8日開始接受預(yù)定,預(yù)定的玩家除了限定機(jī)之外,還可以獲得特別雨傘以及賽車手套等物品。
德國(guó)科隆游戲展:最佳游戲和最佳PS3游戲
GameTrailers:年度最佳賽車游戲
1UP:9.1/10
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),對(duì)GT5本身有需要覺悟的地方的話,不是剎車、不是排氣、不是拐彎,而是忍耐。如果你能忍耐住發(fā)現(xiàn)一個(gè)個(gè)驚喜的時(shí)間,將有無(wú)窮無(wú)盡的駕駛樂趣等待著你。
GameInformer:9/10
我們都感覺等待GT5的時(shí)間漫長(zhǎng)的幾乎是可以“永遠(yuǎn)”了,竟然出現(xiàn)在我們眼前了。不見得非要是對(duì)作品呈現(xiàn)完美品質(zhì)的期待,而是想找到我們這樣等待的價(jià)值。確實(shí)是這樣,盡管我并非為游戲的某一部分所感動(dòng),但從整體來(lái)看很容易知道很多開發(fā)人員為其傾注了汗水。本作的賽車體驗(yàn)對(duì)于賽車粉絲來(lái)說(shuō)是不能錯(cuò)過(guò)的
Eurogamer:9/10
不完整的在線對(duì)戰(zhàn),是山內(nèi)一典猶如進(jìn)入平行世界般長(zhǎng)期開發(fā)GT5過(guò)程中最嚴(yán)重的問題。幸運(yùn)的是這些是有可能進(jìn)行修正的
IGN:8.5/10
GT5單就其出色的模擬系統(tǒng)來(lái)說(shuō),可以拿10分滿分,但整個(gè)游戲只有5分的水平