《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的第三人稱動(dòng)作角色扮演游戲,由索尼發(fā)布于2017年02月28日。2020年8月6日,該作正式發(fā)布PC版。
游戲講述了在遙遠(yuǎn)的未來,人類文明已經(jīng)結(jié)束,被損毀的星球正在重建,人類并不是最優(yōu)種群,高度發(fā)達(dá)的智能機(jī)械獸穩(wěn)坐食物鏈的頂端,玩家在游戲中扮演一個(gè)被部落拋棄的年輕人亞羅伊,為了解開圍繞在她身邊的一些神秘事件,從而踏上了冒險(xiǎn)征程。
該作于2016年8月19日獲德國科隆游戲展最佳視覺獎(jiǎng);2017年9月獲TGS2017優(yōu)秀獎(jiǎng);2017年11月獲英國金搖桿年度最佳敘事獎(jiǎng);2018年1月獲索尼互娛(美區(qū))2017年度PS游戲投票評選最佳PS4游戲等。
本作中主角有36個(gè)技能可用,分為優(yōu)化潛行殺敵的潛行者、優(yōu)化戰(zhàn)斗力的勇者和優(yōu)化資源收集的覓食者三大類,靠升級得到的技能點(diǎn)數(shù)來解鎖。
職業(yè) 技能 介紹 需要點(diǎn)數(shù) 前置技能
潛行者 無聲攻擊 按“R1”無聲擊倒小機(jī)器和人類,或是對中型敵人造成高度傷害。 1 -
上方攻擊 按“R1”無聲落下并擊倒小機(jī)器和人類,或是對中型敵人造成高度傷害。 2 無聲攻擊
下方攻擊 懸在敵人下方時(shí)按“R1”,進(jìn)行無聲擊倒。 3 上方攻擊
領(lǐng)袖攻擊 按“R1”對重裝精銳人類的敵人進(jìn)行無聲擊倒。 3 下方攻擊
強(qiáng)力攻擊 攻擊殺傷力增加15%(無聲攻擊、上方攻擊、下方攻擊、領(lǐng)袖攻擊)。 3 上方攻擊
強(qiáng)力攻擊+ 攻擊殺傷力增加30%(無聲攻擊、上方攻擊、下方攻擊、領(lǐng)袖攻擊)。 3 強(qiáng)力攻擊
獵人反射 跳躍或滑下時(shí)瞄準(zhǔn),時(shí)間會(huì)慢下來。 1 -
平衡瞄準(zhǔn) 在繩索平衡時(shí)使用遠(yuǎn)距武器。 2 獵人反射
無聲落地 墜落或跳躍時(shí)落地絲毫不發(fā)出聲音,不會(huì)打草驚蛇。 1 -
低姿態(tài) 進(jìn)一步降低蹲下時(shí)被敵人發(fā)現(xiàn)的幾率。 2 無聲落地
閃躲能力 按住“O”可長距離閃躲翻滾,或是輕點(diǎn)“O”短距離閃躲翻滾。 3 低姿態(tài)
安靜沖刺 安安靜靜沖刺,大幅降低驚動(dòng)附近敵人的幾率。 3 閃躲能力
勇者 專注 瞄準(zhǔn)時(shí),切換“R3”將時(shí)間減速。 1 -
超重舉重者 使用重型武器時(shí),移動(dòng)速度加快。 2 專注
專注+ 延長專注的最長效果時(shí)間。 3 超重舉重者
快速上單 加快使用“專注”時(shí)的上彈速度。 3 專注+
雙倍命中 瞄準(zhǔn)時(shí)用“R1”讓所有弓類武器多搭上一支箭。 3 超重舉重者
三倍命中 讓所有弓類武器最多搭上3支箭。 3 雙倍命中
重?fù)?按R1可對倒地的敵人造成高度傷害的攻擊。 1 -
重?fù)? 增加重?fù)舻臍Α?2 重?fù)?/p>
精確度 輕型長矛攻擊擊落盔甲和元件的幾率增加。 1 -
精確度+ 輕型長矛攻擊擊落盔甲和元件的幾率大幅增加。 2 精準(zhǔn)度
擊落 重型長矛攻擊擊倒機(jī)器的速度加快。 3 精準(zhǔn)度+
回?fù)?若亞羅伊生命值偏低,則重型長矛攻擊的殺傷力會(huì)增強(qiáng)。 3 擊落
覓食者 引誘呼喚 進(jìn)入工具選單,用“!”將一名敵人引誘到你的位置。離亞羅伊視線最近、最中間的就是目標(biāo)。 1 -
戰(zhàn)斗覆蓋 機(jī)器指令維持被覆蓋的時(shí)間增加50%。 2 引誘呼喚
戰(zhàn)斗覆蓋+ 可無限期覆蓋機(jī)器指令。 3 戰(zhàn)斗覆蓋
呼喚坐騎+ 如果沒有坐騎,則呼叫受控的新坐騎。 3 戰(zhàn)斗覆蓋+
醫(yī)者 加快草藥治療的速度。 1 -
草藥采集者 草藥包容量加倍。 2 醫(yī)者
采集者 覓食時(shí)可找到額外天然資源。 1 -
尋寶 搜刮擊倒機(jī)器時(shí),有時(shí)可獲得額外資源。 2 采集者
拆解陷阱 現(xiàn)在陷阱和絆繩可拆解并重復(fù)利用。 3 尋寶
修補(bǔ)工 武器線圈和造型織物現(xiàn)在可移除并重復(fù)利用。 3 拆解陷阱
彈藥工匠 數(shù)量相同的資源可做出額外彈藥 3 尋寶
尋寶+ 搜刮擊倒機(jī)器時(shí),獲得額外資源的幾率提升。 3 彈藥工匠
本作中與機(jī)械怪物戰(zhàn)斗時(shí),攻擊弱點(diǎn)能對其造成巨額傷害。其中,劣化機(jī)器要比原始機(jī)器強(qiáng)大,攻擊性也更強(qiáng),是極端危險(xiǎn)的對手。DLC中的魔化機(jī)器比起普通機(jī)器更強(qiáng)大,對于元素的抗性更強(qiáng)。
名稱 介紹 騎坐 弱點(diǎn)
守視者 敏捷、體積小、好奇心強(qiáng)的偵測單位,會(huì)試圖大群圍攻目標(biāo)。 否 眼睛
昂步者 群居的機(jī)器,一受驚動(dòng)就會(huì)狂奔,所以必須無聲或快速解決。 是 火焰燃料罐
草食者 受到驚嚇時(shí)通常會(huì)逃跑,但在逃走前仍然可以用角發(fā)起穿刺攻擊。 否 火焰燃料罐、轉(zhuǎn)子葉片
破壞者 清道夫機(jī)器,擁有銳利的口器與鐳射光,防御能力不容小覷。 否 動(dòng)力電池、雷達(dá)
紅眼守視者 利用機(jī)群戰(zhàn)術(shù),以數(shù)量取勝,但也能發(fā)動(dòng)聚焦鐳射攻擊。 否 眼睛
廣頭獸 重量級的機(jī)器,但速度快,一受驚動(dòng)就會(huì)狂奔,所以必須無聲或快速解決。 是 火焰燃料罐、角
長角獸 身手敏捷有自信,受到挑釁展開戰(zhàn)斗時(shí),大型的鉆孔角可能造成嚴(yán)重的傷害。 否 鉆孔角、急凍燃料罐
長腿獸 擁有震耳欲聾的音波攻擊、強(qiáng)力的跳躍噴射器,有能發(fā)出警報(bào)訊息,是十分難應(yīng)付的對手。 否 震動(dòng)囊、警報(bào)訊號天線、動(dòng)力電池、機(jī)翼
踐踏者 受到威脅時(shí),會(huì)在目標(biāo)身邊打轉(zhuǎn),同時(shí)發(fā)動(dòng)爆炸火攻。 否 挖掘角、動(dòng)力電池、處理器
鋸齒獸 攻擊性強(qiáng)的機(jī)器,會(huì)快速接近目標(biāo),展開近身攻擊。 否 火焰燃料罐
殼行者 運(yùn)用能量盾和遠(yuǎn)距電擊攻擊,優(yōu)先保護(hù)貨物。 否 貨箱架、閃電槍、發(fā)電機(jī)、盾爪
火焰風(fēng)背獸 這種機(jī)器滿載著揮發(fā)性液體的貨物并能向敵人噴射,將敵人淹沒。 否 火焰燃料罐、貨物囊、食道
急凍風(fēng)背獸 這種機(jī)器滿載著揮發(fā)性液體的貨物并能向敵人噴射,將敵人淹沒。 否 急凍燃料罐、貨物囊、食道
沖撞者 偵測到威脅時(shí),這種群居的機(jī)器會(huì)主動(dòng)追蹤、大舉進(jìn)攻。 是 火焰燃料罐、角
追蹤者 埋伏型機(jī)器,擁有曲光隱身、爆破地雷,以及遠(yuǎn)距離攻擊的能力,而整個(gè)機(jī)身對電擊屬性抗性較弱。 否 飛鏢槍、地雷發(fā)射器、隱身裝置
閃光鷹 飛行的清道夫機(jī)器,通常群體行動(dòng),俯沖突擊時(shí)會(huì)使用遠(yuǎn)距急凍攻擊或利用刀鋒般尖銳的爪子攻擊。 否 喙?fàn)钭?、急凍?/p>
劣化者 長久埋在地底,所以熱力是它的弱點(diǎn),但仍然是敏捷、殺傷力極強(qiáng)的戰(zhàn)爭機(jī)器。 否 手榴彈發(fā)射器、尖刺發(fā)射器、熱力核心
清野者 快速戰(zhàn)斗機(jī)器,近身戰(zhàn)斗時(shí)如閃電般敏捷,還有架槍可在遠(yuǎn)距離戰(zhàn)中使用。 否 急凍燃料罐、動(dòng)力電池、清野者大炮
牙口獸 可在水中或陸地戰(zhàn)斗,雖然身軀龐大,但沖刺攻擊速度不凡。 否 火焰燃料罐、急凍囊
破石者 龐大的機(jī)器,對聲音極為敏感,會(huì)潛伏在地底,并在破土而出時(shí)產(chǎn)生極大的殺傷力。 否 挖掘臂、排氣口、燃料袋
巨怪獸 用龐大的身軀沖撞目標(biāo),或是用起重引擎遠(yuǎn)距離發(fā)射石塊。 否 貨箱架、急凍燃料罐、重力裝載機(jī)、動(dòng)力電池
雷霆牙 頂級戰(zhàn)斗機(jī)器,擁有各式各樣的重量級發(fā)射武器與近身攻擊。 否 火焰燃料罐、資料核心、圓盤發(fā)射器、急凍燃料罐、心臟、動(dòng)力電池、雷達(dá)、大炮、尾巴
風(fēng)暴鳥 高機(jī)動(dòng)性的飛行機(jī)器,擁有各式各樣的電擊屬性對地攻擊。 否 火焰燃料罐、引擎、急凍燃料罐、閃電槍
死之信使 地底挖掘出的古代武器平臺(tái),設(shè)計(jì)目的為發(fā)動(dòng)壓倒性的武力攻擊。容易過熱。 否 噴火器、手榴彈發(fā)射器、散熱孔、槍炮塔、機(jī)群發(fā)射器、處理器
長頸獸 這個(gè)龐然大物不受任何干擾,在區(qū)域內(nèi)繞行,監(jiān)視機(jī)器和當(dāng)?shù)厍闆r。 否 攀爬握把、雷達(dá)
炙炎者(冰塵雪野DLC) 這是一種非常敏捷和危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗機(jī)器,可發(fā)起火力增強(qiáng)的近戰(zhàn)攻擊,且掛載于進(jìn)行遠(yuǎn)程交戰(zhàn)的地雷發(fā)射器。 否燃料罐、地雷發(fā)射器、發(fā)電機(jī)
該作中的武器全部都是遠(yuǎn)程弓、弩類武器,按稀有程度主要分為少見、罕見和珍稀三大類。
稀有程度 名稱 介紹 操控 改造 制作材料
少見 繩索發(fā)射器 這項(xiàng)武器可束縛機(jī)器,使其動(dòng)彈不得。目標(biāo)越大,需要的繩索越多。攻擊被捆綁的機(jī)器,束縛時(shí)間就會(huì)縮短??筛脑?。 50 1 金屬碎片X75
絆索發(fā)射器 這種武器會(huì)在地上放置陷阱,陷阱有兩個(gè)錨點(diǎn),鏈接錨點(diǎn)的絆線斷掉時(shí),陷阱就會(huì)引爆。適合用在敵人巡邏路線上,或是狹窄的空間。可改造。 30 1 金屬碎片X90
彈弓 慢速發(fā)射的彈弓,拋出影響范圍極大的屬性炸彈。最適合用來讓目標(biāo)進(jìn)入屬性狀態(tài),讓敵人有弱點(diǎn)可以攻擊??筛脑?。 40 1 金屬碎片X70
戰(zhàn)弓 低傷害武器,會(huì)發(fā)射屬性彈頭,最適合讓目標(biāo)進(jìn)入屬性弱點(diǎn)狀態(tài),讓己方取得重要優(yōu)勢。可改造。 50 1 金屬碎片X100
神射弓 發(fā)射慢但非常準(zhǔn)確的弓,適合準(zhǔn)確為上的長程戰(zhàn)斗??筛脑?。 20 1 金屬碎片X105
流星弓 近距離弩箭射槍,每次發(fā)射會(huì)射出多個(gè)發(fā)射物,適合用在擊中目標(biāo)數(shù)比準(zhǔn)確度重要的時(shí)候??筛脑臁?100 1 金屬碎片X130
爆破彈弓 發(fā)射速度較慢的彈弓,利用各種發(fā)射原理拋出炸彈,適合造成大范圍高沖擊傷害。可改造。 40 1 金屬碎片X200
罕見 卡爾加繩索發(fā)射器 這項(xiàng)武器可束縛機(jī)器,使其動(dòng)彈不得。目標(biāo)越大,需要的繩索越多。攻擊被捆綁的機(jī)器,束縛時(shí)間就會(huì)縮短??筛脑臁?50 2 金屬碎片X200、回聲殼X6
卡爾加絆索發(fā)射器 這種武器會(huì)在地上放置陷阱,陷阱有兩個(gè)錨點(diǎn),鏈接錨點(diǎn)的絆線斷掉時(shí),陷阱就會(huì)引爆。適合用在敵人巡邏路線上,或是狹窄的空間??筛脑?。 30 2 金屬碎片X180、冷卻液X10
卡爾加彈弓 慢速發(fā)射的彈弓,拋出影響范圍極大的屬性炸彈。最適合用來讓目標(biāo)進(jìn)入屬性狀態(tài),讓敵人有弱點(diǎn)可以攻擊??筛脑臁?40 2 金屬碎片X150、火焰燃料X15
卡爾加戰(zhàn)弓 低傷害武器,會(huì)發(fā)射屬性彈頭,最適合讓目標(biāo)進(jìn)入屬性弱點(diǎn)狀態(tài),讓己方取得重要優(yōu)勢??筛脑?。 50 2 金屬碎片X300、沙漠玻璃X5、煤渣閃耀玻璃X2
卡爾加獵人弓 輕便的弓,雖然殺傷力較弱,但裝填與發(fā)射速度快,適合近程或中程戰(zhàn)斗。烈火箭可點(diǎn)燃火焰燃料罐與背包。可改造。 80 2 金屬碎片X50、電火花器X5、電線X6
卡爾加神射弓 發(fā)射慢但非常準(zhǔn)確的弓,適合準(zhǔn)確為上的長程戰(zhàn)斗。可改造。 20 2 金屬碎片X210、金屬腐蝕劑X10
卡爾加流星弓 近距離弩箭射槍,每次發(fā)射會(huì)射出多個(gè)發(fā)射物,適合用在擊中目標(biāo)數(shù)比準(zhǔn)確度重要的時(shí)候??筛脑?。 100 2 金屬碎片X250、美味肉X10、肥肉X5、帶骨肉X5
卡爾加爆破彈弓 發(fā)射速度較慢的彈弓,利用各種發(fā)射原理拋出炸彈,適合造成大范圍高沖擊傷害??筛脑?。 40 2 金屬碎片X400、金屬容器X10、閃耀編織X1
巴努克風(fēng)暴槍(冰塵雪野DLC) 這個(gè)武器會(huì)發(fā)射出一圈雷電,若連續(xù)發(fā)射,雷電的能量會(huì)越充越多,造成更高傷害。 70 1 金屬碎片X825、霜爪獸透鏡X1
珍稀 暗影繩索發(fā)射器 這項(xiàng)武器可束縛機(jī)器,使其動(dòng)彈不得。目標(biāo)越大,需要的繩索越多。攻擊被捆綁的機(jī)器,束縛時(shí)間就會(huì)縮短。可改造。 50 3 金屬碎片X500、牙口獸之心X1
暗影絆索發(fā)射器 這種武器會(huì)在地上放置陷阱,陷阱有兩個(gè)錨點(diǎn),鏈接錨點(diǎn)的絆線斷掉時(shí),陷阱就會(huì)引爆。適合用在敵人巡邏路線上,或是狹窄的空間??筛脑臁?30 3 金屬碎片X750、破壞者之心X1
暗影彈弓 慢速發(fā)射的彈弓,拋出影響范圍極大的屬性炸彈。最適合用來讓目標(biāo)進(jìn)入屬性狀態(tài),讓敵人有弱點(diǎn)可以攻擊。可改造。 40 3 金屬碎片X650、水晶編織X1
暗影戰(zhàn)弓 低傷害武器,會(huì)發(fā)射屬性彈頭,最適合讓目標(biāo)進(jìn)入屬性弱點(diǎn)狀態(tài),讓己方取得重要優(yōu)勢。可改造。 50 3 金屬碎片X800、踐踏者之心X1
暗影獵人弓 輕便的弓,雖然殺傷力較弱,但裝填與發(fā)射速度快,適合近程或中程戰(zhàn)斗。烈火箭可點(diǎn)燃火焰燃料罐與背包。可改造。 80 3 金屬碎片X650、守視者之心X1
暗影神射弓 發(fā)射慢但非常準(zhǔn)確的弓,適合準(zhǔn)確為上的長程戰(zhàn)斗。可改造。 20 3 金屬碎片X800、鋸齒獸之心X1
暗影流星弓 近距離弩箭射槍,每次發(fā)射會(huì)射出多個(gè)發(fā)射物,適合用在擊中目標(biāo)數(shù)比準(zhǔn)確度重要的時(shí)候??筛脑?。 100 3 金屬碎片X950、野豬皮X1、兔皮X1、狐貍皮X1
暗影爆破彈弓 發(fā)射速度較慢的彈弓,利用各種發(fā)射原理拋出炸彈,適合造成大范圍高沖擊傷害。可改造。 40 3 金屬碎片X1400、長角獸之心X1
行家強(qiáng)力弓(冰塵雪野DLC) 特制的神射弓,只要持續(xù)拉滿弦,即可射出更具威力的箭。 20 4 金屬碎片X1250、藍(lán)閃晶X14、炙火獸之心X1
行家戰(zhàn)士(冰塵雪野DLC) 特制的戰(zhàn)弓,只要持續(xù)拉滿弦,即可射出更具威力的箭。 50 4 金屬碎片X1250、藍(lán)閃晶X12、霜爪獸之心X1
行家突擊弓(冰塵雪野DLC) 特制的獵人弓,只要持續(xù)拉滿弦,即可射出更具威力的箭。 80 4 金屬碎片X1250、藍(lán)閃晶X16、焰爪獸之心X1
該作的世界位于一片大陸的中心,四周被云霧遮蔽,可探索的區(qū)域整體頗似澳大利亞版圖,其中有雪山、荒漠、雨林等地貌,地圖分為五大區(qū)域:Mother`s Heart(母親之心),Lone Light(孤獨(dú)之光),Pitch Cliff(至高崖),Meridian(子午線),Sunfall(日落之地),小型地標(biāo)點(diǎn)一共有17個(gè)。
在E3 2015本作剛剛公布時(shí),預(yù)告片中的一個(gè)城市廢墟場景疑似位于英國倫敦的"Strata SE1大廈",左邊的則是“倫敦子彈頭”瑞士再保險(xiǎn)大廈。到了2016年,放出的預(yù)告片中游戲場景已經(jīng)來到了美國科羅拉多州,城市廢墟也從倫敦變成了丹佛。
本作中有12個(gè)瞭望點(diǎn),是收集品的要素之一。從瞭望點(diǎn)的文字描述中可以看出這是一位舊日人類在十二天的時(shí)間里周游各地去過的十二個(gè)地點(diǎn),在這些瞭望點(diǎn)可以看到的事物中有一些是游戲設(shè)定中舊日人類創(chuàng)造的,但更多的是現(xiàn)實(shí)中真實(shí)存在的場景。
游戲中的科羅拉多斯普林斯位于諾拉族領(lǐng)地外圍,是玩家能夠見到第一只長頸獸的所在地,附近有三個(gè)瞭望點(diǎn),城市場景有兩個(gè)。游戲中的“探索者博物館”(Explorer Museum)現(xiàn)實(shí)里叫“先驅(qū)者博物館”(Pioneers Museum);科羅拉多斯普林斯瞭望點(diǎn)處能同時(shí)看到先驅(qū)者博物館和那棟紅色的玻璃外墻建筑,現(xiàn)實(shí)中這兩棟建筑確實(shí)是相鄰的。
科羅拉多斯普林斯附近的第三個(gè)瞭望點(diǎn)是美國空軍學(xué)院的標(biāo)志性建筑物,《紅色警戒2》盟軍關(guān)卡里也有登場,游戲中位于城市的南方,現(xiàn)實(shí)里其實(shí)是在城市的北方,而且在現(xiàn)實(shí)中瞭望點(diǎn)的角度也基本上看不到旁邊的山脈。
游戲中的丹佛被稱為魔鬼之哀(Devil's Grief),周邊有兩個(gè)瞭望點(diǎn),分別是位于城市中的丹佛體育場和史特林-馬爾基特露天競技場。丹佛體育場瞭望點(diǎn)的原型是里高體育局球場(Sports Authority Field at Mile High),修建在里高體育場(Mile High Stadium)旁邊。另外一個(gè)瞭望點(diǎn)史特林-馬爾基特露天競技場(Sterling-Malkeet Amphitheater)的原型是位于丹佛市西邊十英里外的紅石露天劇場(Red Rocks Amphitheatre)。游戲中的史特林-馬爾基特露天競技場是一個(gè)劣化區(qū),在瞭望點(diǎn)的位置可以看到丹佛市中心;在現(xiàn)實(shí)中的紅石露天劇場同樣可以看到丹佛市中心,只不過要比游戲里遠(yuǎn)得多。
拱門國家公園(Arches National Park)位于猶他州格蘭德縣,保存了超過2000座天然巖石拱門,制作組在游戲中對應(yīng)的區(qū)域里還原了其中一些比較有名的地標(biāo)。
布萊斯峽谷(Bryce Canyon)是游戲中舊日人類的布萊斯鎮(zhèn)基地(Bryce Orbital)的所在地,在亞羅伊的時(shí)代則是日蝕教的老家墜日(Sunfall)?,F(xiàn)實(shí)中的布萊斯峽谷是一個(gè)位于猶他州西南部的國家公園。
游戲設(shè)定中,布萊斯鎮(zhèn)基地應(yīng)該是一個(gè)航天器發(fā)射基地,在零之曙光計(jì)劃實(shí)施之后被用作了研發(fā)基地,也許也是奧德賽計(jì)劃(將舊日人類的文明保留到太空)的實(shí)施地。
國王峰(Kings Peak)是猶他州的最高峰,游戲中的國王峰是蓋婭終極版的所在地。
哈雷特峰(Hallett Peak)位于科羅拉多州落基山國家公園,在影像資料中常與其山腳下的夢之湖(Dream Lake)一同出現(xiàn)。游戲中舊日人類的美國機(jī)器人指揮部所在地,又被稱為進(jìn)墳指揮部(the Grave Hoard)。
該作為游戲的拍照模式提供了功能豐富的選項(xiàng)。視距、角度、隱藏角色、焦距等一般游戲拍照模式中必備的選項(xiàng)自然不可缺少,在該作中玩家還可以對游戲中的天氣、時(shí)間隨時(shí)修改。
游戲的地圖中有一些腐敗區(qū)域,其中包含大量充滿敵意的機(jī)械生物。玩家可以接受挑戰(zhàn),清理這些區(qū)域,來獲取相關(guān)的升級經(jīng)驗(yàn)。而游戲中的大型機(jī)械生物和眾多不同種類的機(jī)械生物大都盤踞于此。
獵人挑戰(zhàn)是一個(gè)可以提高玩家戰(zhàn)斗能力的游戲方式。在游戲中玩家要加入獵人團(tuán)隊(duì)就要先完成一定的任務(wù)獲得一定的獎(jiǎng)杯。一旦進(jìn)入這個(gè)團(tuán)體之后,就可以進(jìn)一步完成特殊的挑戰(zhàn),來提升玩家在團(tuán)體中的等級。這些特殊的挑戰(zhàn)往往是要求玩家使用特殊的武器在一定時(shí)間內(nèi)完成交付的任務(wù)。比如,游戲中就有一個(gè)任務(wù)要求玩家在三分鐘之內(nèi)使用投擲繩索殺死三只飛行機(jī)械獸。
在游戲中,玩家可以在狩獵中獲取相關(guān)的升級裝備材料,同時(shí)在戰(zhàn)斗中玩家也可以從機(jī)械怪物的某些部位獲得擊殺武器。游戲中玩家可以升級護(hù)甲和背包,以提高玩家的生存能力和攜帶材料的能力。
游戲的任務(wù)指引并不是告訴玩家一個(gè)絕對位置,而是會(huì)直接幫玩家把玩家需要往那邊走引出來。也就是如果玩家要從A點(diǎn)到B點(diǎn),中間需要繞個(gè)發(fā)夾彎爬上爬下,系統(tǒng)會(huì)直接告訴玩家往哪邊走,而不是要玩家找到從哪邊上去。幾乎所有的人事物都可以引路,包含玩家已經(jīng)解過的任務(wù),甚至是商店貨需要的原料的怪物掉落都可以。
部落任務(wù)系統(tǒng)
游戲中有眾多不同的人類部落,主角可以在這些部落中接到特殊的任務(wù)。這些部落散布在游戲中各個(gè)區(qū)域。每個(gè)部落都有特殊的生活方式和宗教信仰以及他們對于世界的看法。玩家在探索和做相關(guān)的任務(wù)中可以進(jìn)一步了解游戲的背景故事。
隨機(jī)任務(wù)系統(tǒng)
游戲中,開發(fā)者也為玩家安排了一些隨機(jī)任務(wù)。主角在行程中可能會(huì)隨機(jī)碰到一些需要幫助的NPC,幫助他們完成任務(wù),玩家就可以從其中獲得經(jīng)驗(yàn)、特殊的裝備或者是升級材料。
2017年,索尼在E3 2017發(fā)布會(huì)上公布了《地平線:零之曙光》的DLC“冰塵雪野”(The Frozen Wilds)的預(yù)告片,新DLC將引入一種與故事主線截然不同的雪原環(huán)境,短片中亞羅伊聲言,自己意欲前往那片危險(xiǎn)的土地不是為了榮耀,而是“為了大山、為了答案”。玩家們將來到冰冷的荒野深入大山進(jìn)行探索,該DLC還會(huì)帶來新的可探索區(qū)域和更多隱藏的秘密。并且,在PS商店進(jìn)行預(yù)購的玩家,還能獲得一枚PS系統(tǒng)的個(gè)性化頭像。該DLC于2017年11月7日發(fā)售,售價(jià)134元人民幣 。
《地平線:零之曙光》開發(fā)始于2011年,游戲引擎Decima之前是為《殺戮地帶:暗影墜落》而設(shè)計(jì)的,之后用于《地平線:零之曙光》。這是自2004年《殺戮地帶》以來由Guerrilla Games開發(fā)的第一個(gè)新IP,也是該工作室首次嘗試開發(fā)角色扮演游戲。
故事設(shè)定為后啟示錄,故事將發(fā)生在未來將近一千年后,人類由于生物機(jī)械的入侵,人類覆滅而退化為原始的部族社會(huì)。剩余的人類如同他們的祖輩一般,進(jìn)行著氏族社會(huì),然而,古人類的覆滅與機(jī)械生物對這片大陸的統(tǒng)治依然不為人所知。
在大多數(shù)情況下,機(jī)器和人類和睦相處。然而,某種現(xiàn)象使得機(jī)器對人類更具侵略性,而且更大和更致命的機(jī)器已經(jīng)開始出現(xiàn)。
游戲中有三個(gè)部落,諾拉,卡里亞和奧瑟蘭。諾拉是生活在山上的狩獵采集者,崇拜自然??ɡ飦喪巧衬幼〉某鞘薪ㄔO(shè)者,崇拜太陽。奧瑟蘭是以金屬加工,釀造和爭論而聞名的修補(bǔ)匠。
時(shí)間 評測媒體 獎(jiǎng)項(xiàng)
2016年 GamesCom 最佳視覺獎(jiǎng)
2017年
CESA 優(yōu)秀獎(jiǎng)
Gamingbolt 畫質(zhì)最美的16大游戲第一名
第十二屆杰里·高史密斯獎(jiǎng)
最佳原創(chuàng)配樂
英國金搖桿 最佳敘事獎(jiǎng)
2018年
索尼互娛(美區(qū))2017年度PS游戲投票評選
年度最佳PS4游戲、年度最佳表演獎(jiǎng)游戲、年度最佳藝術(shù)指導(dǎo)游戲、年度最佳音效游戲、年度最佳劇情游戲、年度最佳游戲后續(xù)更新獎(jiǎng)、最佳PS獨(dú)占游戲、最佳PS4 Pro游戲
《地平線:零之曙光》為玩家們帶來了一個(gè)壯闊美麗的開放世界,自由探索和互動(dòng)的元素非常優(yōu)秀。而游戲的主要流程——戰(zhàn)斗,則更是令人滿意。各種設(shè)計(jì)迥異的機(jī)械生物游走在大地上,每一只都需要玩家想出特別的方法來對付。游戲的想象力驚人,但它的故事卻也有吸引人之處,故事中心始終圍繞著謎團(tuán),引領(lǐng)玩家走進(jìn)深深的兔子洞,并最終呈現(xiàn)一個(gè)令人驚訝的答案。(IGN評)
很久沒有如此棒的作品了。戰(zhàn)斗體驗(yàn)極爽,視覺效果驚艷,主角亞羅伊也是個(gè)百分之百的狠角色?。℅od is a Geek評)
Guerilla Games帶來了本時(shí)代最棒的開放世界游戲之一。(GameSpot評)
《地平線:零之曙光》雖然有些小bug,但這并不妨礙玩家沉迷其中55個(gè)小時(shí),并且非常滿意這個(gè)游戲所帶給玩家的體驗(yàn)。《地平線:零之曙光》可能不算是開放世界類型游戲中能開天辟地的那種作品,但整個(gè)游戲打磨得非常精細(xì),冒險(xiǎn)引人入勝,絕對是一部杰出的作品。(GameInformer評)
《地平線:零之曙光》感覺就像一個(gè)有故事的開發(fā)者終于發(fā)聲了。它融合了許多玩家之前見過的開放世界類游戲的元素,將它們?nèi)谌肴碌谋尘霸O(shè)定中,而這種設(shè)定十分新鮮。用這一款游戲,Guerrilla Games就凸顯了他們的特色,終于找到了其獨(dú)特之處。(Polygon評)
《地平線:零之曙光》是一款非常驚艷的游戲,游戲體驗(yàn)很棒。組合了許多其他游戲的元素和想法,雖然獨(dú)創(chuàng)性不算太強(qiáng),但也是個(gè)不錯(cuò)的作品。(Eurogamer.it評)
《地平線:零之曙光》桌游由Steamforged Games公司和SIE、游戲開發(fā)商Guerrilla合作推出,該項(xiàng)目于2018年9月7日在KickStarter網(wǎng)站開啟眾籌,在眾籌開啟后的2小時(shí)就達(dá)成了200352美元的眾籌目標(biāo),1500位支持者為這款桌游提供了支持。
《地平線:零之曙光》紀(jì)錄片由noclip制作,講述了《地平線:零之曙光》的開發(fā)幕后。
Funko的《地平線:零之曙光》主題手辦于2017年11月10日發(fā)售,該主題手辦推出了4名不同人物,包括女主角亞羅伊、Eclipse邪教分子、Erend和守視者,售價(jià)均為10.99美元。
《地平線:零之曙光》標(biāo)準(zhǔn)版
實(shí)體版僅包含《地平線:零之曙光》游戲光盤,于2017年7月26日發(fā)售,售價(jià)299元人民幣。
數(shù)字版僅包含《地平線:零之曙光》游戲軟體,于2017年7月26日發(fā)售,售價(jià)299元人民幣。2017年12月5日,將游戲數(shù)字版售價(jià)由299元調(diào)整為249元。2019年2月22日,將游戲數(shù)字版售價(jià)由249元調(diào)整為159元。
數(shù)字豪華版包含《地平線:零之曙光》游戲軟體及《地平線:零之曙光》美術(shù)設(shè)定集下載版。于2017年7月26日發(fā)售,售價(jià)369元人民幣。
白金版包含《地平線:零之曙光》游戲光盤、《地平線:零之曙光》白金版特典卡及《地平線:零之曙光》白金版珍藏盒一個(gè)。白金特典卡包含《地平線:零之曙光》白金版(擴(kuò)展包)、PlayStation4主題、《地平線:零之曙光》美術(shù)設(shè)定集下載版、卡加族風(fēng)暴突擊隊(duì)裝束及卡加巨弓、卡加交易者包、貝納克族開拓者裝束及貝納克汰殺弓、貝納克旅行者包及諾拉族看守人包。于2017年12月5日發(fā)售,售價(jià)329元人民幣。
《地平線:零之曙光》珍藏版
鐵盒版包含《地平線:零之曙光》游戲光盤、鐵質(zhì)包裝盒及初回限定豪華特典。初回限定豪華特典包含三個(gè)資源包:卡加族交易者包、貝納克旅行者包和諾拉看守人包;兩套服裝:卡加風(fēng)暴突擊隊(duì)裝備和貝納克開拓者裝備;兩款武器:卡加巨弓和貝納克汰殺弓。于2017年7月26日發(fā)售,售價(jià)299元人民幣。
典藏版包含22厘米高的主角亞羅伊雕像,48頁的藝術(shù)畫冊,收藏鐵盒,游戲內(nèi)的4個(gè)資源包,兩套服裝及兩把武器。售價(jià)120美元。
限量珍藏套版包含PS4 Pro主機(jī)一臺(tái)(配套控制器為DUALSHOCK®4手柄《地平線:零之曙光》珍藏版)、《地平線:零之曙光》游戲光盤、鐵質(zhì)包裝盒、初回限定豪華特典及PlayStation Plus12個(gè)月會(huì)員卡一張。于2017年7月26日發(fā)售,售價(jià)3299元人民幣。
白金限量珍藏版此套裝包含PS4 Pro主機(jī)(冰河白)一臺(tái)(配套控制器為DUALSHOCK®4《地平線:零之曙光》珍藏版冰河白)、《地平線:零之曙光》游戲光盤、《地平線:零之曙光》白金版特典卡、《地平線:零之曙光》白金版珍藏盒及PlayStation Plus3個(gè)月會(huì)員卡一張。于2017年12月20日發(fā)售,售價(jià)3299元人民幣。