《鬼泣3》由CAPCOM制作的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。于2005年3月1日發(fā)行。
《鬼泣2》發(fā)售后,由于口碑未如理想,CAPCOM決定以回歸《鬼泣》為重點(diǎn),開(kāi)發(fā)系列續(xù)作《鬼泣3》。《鬼泣3》于2005年3月1日在PlayStation 2發(fā)售,取得高評(píng)價(jià),重新將“鬼泣系列”推上高峰。
《鬼泣3:特別版》于2020年2月20日登陸任天堂Switch平臺(tái)。
本代的故事劇情拉回一代之前,敘述剛成立惡魔獵人事務(wù)所的但?。―ante),在神秘男子帶來(lái)口信后,展開(kāi)了與眾多入侵惡魔的對(duì)決,與但丁為雙胞胎兄弟關(guān)系的維吉爾(Vergil),也將以敵對(duì)的身分登場(chǎng),展開(kāi)一場(chǎng)西洋雙手劍對(duì)日本武士刀的華麗對(duì)決。
鬼泣系列的主角,游戲界中人氣最旺的角色之一。但丁擁有銀白色的頭發(fā)和身穿紅色的大衣,標(biāo)志性的武器為叛逆之刃和雙槍黑檀木&白象牙。但丁的母親伊娃(Eva)為人類(lèi),而父親則是2000年前為了人類(lèi)而背叛自己的同胞,獨(dú)自戰(zhàn)勝惡魔并封印了魔界的最強(qiáng)惡魔——傳奇黑暗騎士斯巴達(dá)(Sparda),故但丁具有半人半惡魔的身份。鬼泣3里的但丁正值最狂妄的年紀(jì),佩戴武器為父親遺物之一的“叛逆”大劍和仿制父親的雙搶“黑檀木&白象牙”。本作最終Boss維吉爾的雙胞胎弟弟,和維吉爾崇拜父親的力量相反,但丁繼承了父親對(duì)人類(lèi)的愛(ài)和使命感。嘴上雖然不承認(rèn),但實(shí)際上非常愛(ài)自己的家人,比如在鬼泣1里為了給母親報(bào)仇獨(dú)自去挑戰(zhàn)魔帝,在鬼泣3里為失去兄弟而流淚。在鬼泣3的故事里,但丁應(yīng)邀去與維吉爾會(huì)面完全是為了和他戰(zhàn)斗,但是隨著故事的深入,和蕾蒂的影響,但丁完成了心靈上的成長(zhǎng)和進(jìn)化,對(duì)自己的使命有了認(rèn)識(shí)。
※(歷史上的但丁也算是個(gè)耳熟能詳?shù)娜宋?,他全名杜蘭特.亞力吉埃里(Durante Alighieri),1265年出生在意大利佛羅倫薩一個(gè)中產(chǎn)家庭,多思而好學(xué),喜愛(ài)拉丁文和古羅馬詩(shī)歌。在童年和少年時(shí)代曾經(jīng)深情的傾慕過(guò)一個(gè)佛羅倫薩豪門(mén)千金貝阿特麗施。這段柏拉圖式的感情影響了但丁的一生,即使在對(duì)方出嫁和病逝后也從未改變。1300年他成為佛羅倫薩六名行政官之一,對(duì)歸爾甫派白黨的同情導(dǎo)致他在1302年黑黨得勢(shì)時(shí)遭到放逐,從此再?zèng)]有重歸故里。經(jīng)歷一連串的人生不幸后,但丁在大約1320年左右寫(xiě)出其傳世名作《神曲》(Divina Commedia,又譯為《神的喜劇》,法國(guó)作家巴爾扎克的《人間喜劇》既是由此而來(lái)的),描述了一次幻想中的地獄和天國(guó)之旅,從側(cè)面反應(yīng)了當(dāng)時(shí)意大利的社會(huì)狀況,抒發(fā)自己對(duì)現(xiàn)實(shí)的不滿(mǎn)和對(duì)理想的追求,是那個(gè)時(shí)代文化和知識(shí)的最高成就之一。在完成這首長(zhǎng)詩(shī)的次年,55歲的但丁孤獨(dú)的死于流亡生涯中。)
但丁的孿生哥哥,鬼泣1中黑騎士的真身。佩戴武器為斯巴達(dá)遺物之一的閻魔刀。在本作故事的幾年前,因?yàn)槭ツ赣H和弟弟但丁決裂,并希望能找回父親斯巴達(dá)原本的力量。在鬼泣3里,維吉爾為了得到父親的魔力,和墮入魔道的阿克漢姆同行,為開(kāi)啟魔界之門(mén)而與但丁會(huì)面。雖然和但丁戰(zhàn)斗時(shí)毫不手軟,但是他對(duì)但丁并非毫無(wú)感情。在鬼泣3故事結(jié)尾被但丁打敗,并留在了魔界,最后被魔界統(tǒng)治者魔帝擊敗并改造成黑騎士Nelo Angelo。在鬼泣1中被不明真相的但丁殺死(未死)。
※(名字來(lái)源于公元前一世紀(jì)的古羅馬詩(shī)人普布利烏斯.維吉爾烏斯.馬羅(Publius Vergilius Maro),其代表作為奉羅馬皇帝之命撰寫(xiě)的長(zhǎng)篇敘事詩(shī)《埃涅阿斯記》,描述了女神維納斯之子埃涅阿斯建成羅馬的神話傳說(shuō)。他同時(shí)也是詩(shī)人但丁最崇拜的作家,在《神曲》中,后者稱(chēng)他為“老師”,虛構(gòu)他解救了迷路的自己,并邀請(qǐng)自己去游覽地獄和天國(guó)。)
本作女主角,蕾蒂本名為瑪麗(Mary),但因?yàn)樵骱薷赣H阿克漢姆而排斥這個(gè)由他所起的名字。因但丁多次用“Lady”(女士)來(lái)稱(chēng)呼她,故她在父親死后改名“蕾蒂”(Lady)。在鬼泣3故事里是為了追殺父親而發(fā)生了和但丁的相遇,曾被但丁所救。
在鬼泣3出現(xiàn)的神秘人物,女主角蕾蒂的父親和追殺對(duì)象。一個(gè)老奸巨猾的邪惡人物,曾為了變成惡魔而殺害了蕾蒂的母親,這使得蕾蒂對(duì)他一直保有深仇大恨。表面上受到維吉爾的差遣,實(shí)際上他在暗中利用維吉爾、但丁還有自己的女兒,妄圖自己奪得斯巴達(dá)封印的力量而成為世界的統(tǒng)治者。雖然得到了斯巴達(dá)的力量,但最終由于力量不完全而被但丁和維吉爾聯(lián)手打敗,并被蕾蒂所殺。
※(Arkham原是美國(guó)馬薩諸塞州地名,本世紀(jì)初美國(guó)作家H.P.Lovecraft自創(chuàng)了一個(gè)名叫Cthulhu的幻想世界,以Arkham城為一切奇譚怪事的發(fā)源地。經(jīng)過(guò)眾多作家添磚加瓦,這個(gè)幻想世界已發(fā)展成一個(gè)頗具規(guī)模的架空神話體系。Cthulhu用人類(lèi)的語(yǔ)言無(wú)法發(fā)音,原本是曾經(jīng)在太古時(shí)代支配地球的一種強(qiáng)大力量,后來(lái)不知什么原因化身為巨型頭足類(lèi)生物(深海魷魚(yú)什么的)長(zhǎng)眠于太平洋底億萬(wàn)年之久。Cthulhu神話(Cthulhu Mythos)就是以此類(lèi)太古邪神復(fù)活為中心的故事。由于一切都是從Arkham開(kāi)始,那里也被認(rèn)為是Cthulhu世界的圣地,與邪神復(fù)活有著密切關(guān)聯(lián)。)
杰斯特是阿克漢姆的化身,形貌紫色的小丑,表面上幫助但丁,實(shí)際上在引導(dǎo)但丁和維吉爾、蕾蒂三個(gè)人互相殘殺,目的為削弱三人戰(zhàn)力,以達(dá)成自己的目的。
傳奇黑暗騎士,他沒(méi)有在游戲中實(shí)際登場(chǎng)過(guò),他的人類(lèi)形象和惡魔形象只能通過(guò)游戲模式和更換服裝來(lái)得知。他是整部系列的靈魂人物,幾乎每一部作品都有提及過(guò)他。他是維吉爾與但丁的親父,尼祿的祖父,因?yàn)閭€(gè)人的經(jīng)歷而被世人視為傳奇英雄。
本代的故事劇情拉回一代之前,敘述剛成立惡魔獵人事務(wù)所的但?。―ante),在神秘男子帶來(lái)口信后,展開(kāi)了與眾多入侵惡魔的對(duì)決,與但丁為雙胞胎兄弟關(guān)系的維吉爾(Vergil),也將以敵對(duì)的身分登場(chǎng),展開(kāi)一場(chǎng)西洋雙手劍對(duì)日本武士刀的華麗對(duì)決。
作業(yè)系統(tǒng) Windows(r) 2000/XP (限定)
處理器 1GHzPentiumⅢ或AMDAthlon
內(nèi)存 256 MB以上(512MB推薦)
顯卡 具顯存128 MB以上(256MB推薦)且支持DirectX(r) 9.0c,Shader 2.0芯片的AGP或PCI-E圖形介面卡
支持的顯卡系列 NⅥDIAGeForceFX/6/7系列
ATIRadeon9200-9800/X系列
明確不支持NⅥDIAGeForce2MX系列和NⅥDIAGeForce4MX系列
聲卡 支持DirectX 9.0c(以上)
DirectX版本 DirectX 9.0c或更高版本(光盤(pán)內(nèi)附)
光驅(qū) 12x 以上CD-ROM(US);4x 以上DVD-ROM(UK)
硬盤(pán)空間 至少1.2 GB(2GB)
周邊支持 兼容Windows的手柄與鍵盤(pán)
但丁
叛逆(Rebellion)
以“反逆”為名的長(zhǎng)劍,但丁一貫的初始武器,斯巴達(dá)留給但丁的遺物。Rebellion在英語(yǔ)里還有叛國(guó)的意思,因?yàn)樗闹魅吮硹壛俗约旱姆N族去幫助人類(lèi)。透過(guò)但丁的血把真正能力得到解放,擁有魔力。
刻耳柏洛斯(Cerberus)
由惡魔之塔的守門(mén)三頭犬在《神曲》中是守衛(wèi)地獄的三頭惡魔)Cerberus變化而來(lái)的武器(,類(lèi)似三節(jié)棍,在擊敗三頭犬后可以獲得。擁有冰的力量,攻擊范圍較小,但是攻擊速度很快,而且比較適合防御。但丁在用它的時(shí)候會(huì)時(shí)不時(shí)發(fā)出李小龍一般的聲音。名字源于希臘神話中冥界的看門(mén)狗。
阿耆尼&樓陀羅(Agni & Rudra)
兩把擁有強(qiáng)大力量和意志的魔刀。紅色的阿耆尼擁有火的力量,藍(lán)色的樓陀羅擁有風(fēng)的力量,二者同時(shí)使用可以召喚出火焰風(fēng)暴。它們?cè)矩?fù)責(zé)看守惡魔之塔的中層,由于自身意志過(guò)于強(qiáng)大而控制了守門(mén)人,所以?xún)蓚€(gè)守門(mén)人是按照刀的意志在戰(zhàn)斗。守門(mén)人被但丁打敗后兩把刀臣服于但丁的力量,主動(dòng)提出要幫助但丁,但丁答應(yīng)了它們并帶著它們繼續(xù)前進(jìn)。這兩把刀非常羅嗦,但丁開(kāi)出的帶它們走的條件就是要它們閉嘴。由它們發(fā)出的真直升機(jī)是三代中威力最強(qiáng)的招式。兩把刀的名字來(lái)源于梵語(yǔ),分別為烈火和暴風(fēng)。
奈文(Nevan)
一把擁有閃電力量的電吉他。效率比較低,但攻擊范圍很廣??梢哉賳鹃W電攻擊遠(yuǎn)處對(duì)手,也可以變身為鐮刀來(lái)攻擊身邊的敵人。原本是惡魔劇院里的女性惡魔,傾慕但丁的父親斯巴達(dá),對(duì)但丁也有好感。被但丁擊敗后決定幫助但丁,化身為他的武器。但丁在持有它的情況下變身惡魔后可以在空中飛翔,并從空中發(fā)出閃電攻擊對(duì)手。
貝奧武夫(Beowulf)
由惡魔Beowulf變化而來(lái)的武器,帶有光屬性的籠手和具足。貝奧武夫極度憎恨斯巴達(dá),在發(fā)覺(jué)但丁的存在后向他發(fā)起攻擊,被但丁打敗并弄瞎了它的眼睛。后來(lái)又跑去攻擊維吉爾,被他殺死,靈魂變成了維吉爾的武器。但丁在第二次擊敗維吉爾后會(huì)從他身上掉落,在下一關(guān)開(kāi)始撿起來(lái)即可。爆發(fā)性的格斗拳套,適合單打獨(dú)斗,特點(diǎn)有些類(lèi)似伊弗利特。原為創(chuàng)作于公元8世紀(jì)的古代英國(guó)同名史詩(shī)里的人物,與《尼培盧根之歌》的杰克弗利特類(lèi)似,都是傳說(shuō)中獵魔斬龍的英雄。
黑檀木與白象牙(Epony & Ivory)
但丁最著名的武器,一代至四代都有登場(chǎng)的黑白雙槍?zhuān)钱?dāng)初斯巴達(dá)所用雙槍的仿制品。神谷說(shuō)這個(gè)名字讓人聯(lián)想起樂(lè)器的鍵盤(pán),比喻由但丁充滿(mǎn)節(jié)奏感和美感的戰(zhàn)斗方式。在一代的“Legendary Dark Knight”模式中,它們的名字變成了“Luce&Ombra ”---意大利語(yǔ)的“光與影”,光與影是斯巴達(dá)使用過(guò)的遠(yuǎn)程武器。
霰彈槍?zhuān)⊿hotgun)
殺傷力一般的雙管獵槍?zhuān)嚯x內(nèi)威力驚人,對(duì)于遠(yuǎn)處的敵人基本沒(méi)有效果。在第3關(guān)中第一個(gè)出現(xiàn)的房間的墻上獲得。
阿忒彌斯(Artemis)
擁有惡魔力量的鐳射槍?zhuān)梢园l(fā)射紫色的激光(有點(diǎn)類(lèi)似一代的Nightmareβ) ,擁有多種攻擊方式,包括發(fā)射可以跟蹤對(duì)手的光球。其名原屬于希臘神話中的月亮和狩獵女神,主神宙斯之女,太陽(yáng)神阿波羅的妹妹。從第6關(guān)獲得。
螺旋槍?zhuān)⊿piral)
威力強(qiáng)大的狙擊槍?zhuān)詣?dòng)瞄準(zhǔn)目標(biāo),而且可以通過(guò)反彈來(lái)同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,但是發(fā)射間隔比較長(zhǎng)。從第9關(guān)獲得。
卡琳娜.安(Kalina Ann)
女主角蕾蒂以她母親命名的武器,功能多樣,可以用做繩索,大刀,火箭炮。攻擊力很強(qiáng),不過(guò)射程有限而且射擊后硬直時(shí)間長(zhǎng),而且無(wú)法在空中射擊。一炮可以把普通的敵人轟開(kāi)。第十六關(guān)擊敗蕾蒂后獲得。
維吉爾
閻魔刀(Yamato)
維吉爾的初始武器,斯巴達(dá)留給維吉爾的遺物。攻擊速度非???,而且可以通過(guò)劍氣來(lái)攻擊遠(yuǎn)處的敵人。
貝奧武夫(Beowulf)
三代特別版中維吉爾的初始武器之一,和但丁的一樣,只不過(guò)攻擊招式略有不同。
力量之刃(Force Edge)
三代特別版中維吉爾的初始武器之一,但丁和維吉爾的父親,黑暗騎士斯巴達(dá)的佩劍,其中保留了斯巴達(dá)本人的力量,威力強(qiáng)大。在一代中與斯巴達(dá)留下的兩個(gè)掛墜合體而變成了斯巴達(dá)之劍。
幻影劍(Summoned Sword)
由魔力化成的飛劍,可以在維吉爾的身邊攻擊靠近的敵人,也可以發(fā)射出去攻擊遠(yuǎn)處的敵人,是維吉爾的遠(yuǎn)程武器,游戲一開(kāi)始就擁有。
每種風(fēng)格技都會(huì)改變但丁的戰(zhàn)斗技巧,對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生很大的影響。總共有6種風(fēng)格,游戲初始風(fēng)格4種,分別是騙術(shù)師(Trickster),劍圣(Sword Master),槍神(Gun Slinger)和皇家衛(wèi)士(Royal Guard),隨著游戲的進(jìn)程,但丁會(huì)學(xué)會(huì)兩種新的風(fēng)格技,水銀(Quick Silver)和同行者(Doppelganger)分別簡(jiǎn)稱(chēng):TS、SM、GS、RG、QS、DP。風(fēng)格技只能在游戲開(kāi)始和獅子雕像處改變。四種初始風(fēng)格戰(zhàn)斗時(shí)所得經(jīng)驗(yàn)只與怪物的種類(lèi)有關(guān),即便是在不同的難度下,只要是同一種怪物,那么其經(jīng)驗(yàn)也是相等的。四種初始風(fēng)格最高等級(jí)都是三級(jí),所需升級(jí)經(jīng)驗(yàn)分別是30000和99999。而后兩種新風(fēng)格則無(wú)法升級(jí)。
Trickster(瞬移之星)
使用這種風(fēng)格技可以使但丁快速躲開(kāi)很多攻擊和快速接近敵人,玩弄對(duì)手,并且能在空中向前沖刺,飛檐走壁和短距離瞬間移動(dòng)的能力。初始級(jí)別為一級(jí),通過(guò)積累戰(zhàn)斗中殺死的怪物的經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)。
Sword Master(劍圣)
劍圣注重近身兵器的攻擊。使用這種風(fēng)格技可以讓但丁發(fā)出威力強(qiáng)大的近戰(zhàn)招式,比如裝備雙刀時(shí)發(fā)出的真直升機(jī)和拳套時(shí)的真升龍拳。每種近戰(zhàn)武器都有不同的風(fēng)格技攻擊招式。
Gun Slinger(槍神)
槍神注重遠(yuǎn)程兵器的攻擊。使用這種風(fēng)格技可以讓但丁的槍械發(fā)出絢麗多彩的招式,比如螺旋的反射攻擊和卡琳娜.安的跟蹤導(dǎo)彈以及月神槍的流星雨。
Royal Guard(皇家守衛(wèi))
皇家守衛(wèi)注重防御。這是一個(gè)對(duì)時(shí)間掌握要求比較高的風(fēng)格技。單純的使用無(wú)法完全阻攔敵人的傷害,但是如果在敵人接觸但丁的一瞬間使用則可以完全擋下來(lái),并且彈開(kāi)雜兵(無(wú)法彈開(kāi)魔力強(qiáng)大的敵人),提高當(dāng)前風(fēng)格級(jí)別。每一次成功的完全阻擋會(huì)吸收敵人的攻擊,屏幕左上角的風(fēng)格技標(biāo)志會(huì)顯示當(dāng)前所吸收的傷害總量,這些積累的傷害可以釋放到敵人的身上,對(duì)敵人造成巨大的傷害。
Quick Silver(水銀 )
在第12關(guān)擊敗Boss革律翁(馬車(chē)Geryon)后獲得的風(fēng)格。無(wú)法升級(jí),使用時(shí)需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格時(shí)可以發(fā)動(dòng)),魔力耗盡自動(dòng)停止。使用時(shí)除了但丁之外的所有人都處在一個(gè)時(shí)間無(wú)比緩慢的時(shí)空中。這時(shí)候敵人的攻擊和移動(dòng)速度只有原來(lái)的十分之一左右,而但丁的速度不變。這個(gè)風(fēng)格技對(duì)付敏捷的敵人。
Doppelganger(同行者)
在第17關(guān)擊敗Boss同行者(Doppelganger)后獲得的風(fēng)格。無(wú)法升級(jí),但使用時(shí)需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格時(shí)可以發(fā)動(dòng)),魔力耗盡時(shí)自動(dòng)停止(但在PC版中,按住空格不放或不停地攻擊、跳躍時(shí),還能繼續(xù)維持。當(dāng)然,這個(gè)屬于bug了)。使用后場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)魔人形態(tài)的但?。ㄆ渲幸粋€(gè)是影子,但怪物及BOSS都不會(huì)去攻擊影子,而是直接攻擊但丁的本體。此時(shí)的魔人形態(tài)下,沒(méi)有回血效果且吉他不能使用飛行技能)持有但丁的武器,且不隨但丁武器的改變而改變。如果本體保持武器不變,分身就會(huì)做出和本體一樣的動(dòng)作(另外,分身不能使用一些本體技能比如CC技)。如果本體更換了近戰(zhàn)武器,那么分身則進(jìn)入自動(dòng)攻擊狀態(tài),會(huì)自動(dòng)選擇身邊的一個(gè)敵人進(jìn)行攻擊。分身處于無(wú)敵狀態(tài),而且擁有和但丁一樣的攻擊力。
Dark Slayer (黑暗殺手)
維吉爾的唯一風(fēng)格,使用這種風(fēng)格技可以使維吉爾快速躲開(kāi)很多攻擊和快速接近敵人,使維吉爾斬殺能力更敏捷,但黑暗殺手是屬于追蹤型風(fēng)格,不能跟Trickster混為一談。初始級(jí)別為一級(jí),通過(guò)積累戰(zhàn)斗中殺死的怪物的經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)。
1. Battle 1
2. Battle 2 (The Theme of Dante ~Lock & Load~)
3. Griffon Battle
4. Battle 3
5. Phantom Battle
6. Game Over
7. Fight Intro
8. Battle 4
9. Nelo Angelo Battle
10. Battle 5
11. Mission Start
12. Battle 6
13. Battle 7
14. Mission Clear
15. Divinity Statue
16. Entering the Abyss
17. Mission Intro
18. Death Scythe Battle
19. Battle 8
20. Battle 9
21. Hall 2
22. Final Battle 1
23. Final Battle 2
24. S
25. Final Mundus
26. Untitled
27. Untitled 2
28. Final Battle 3
29. Battle 10
30. Seeds of Love (Ending Theme)
31. Ring the Noise (Bonus Track taken from ~Dante's Selection~ CD)
DMC3
美國(guó)2005年3月1日
日本2005年2月17日
歐盟2005年3月24日
DMC3 Special Edition
美國(guó) 2006年1月24日
日本 2006年2月23日
歐盟 2006年9月29日
PC 2006年10月16日
《鬼泣3》(日版:Devil May Cry 3,デビルメイクライ3 / 美版:Devil May Cry 3: Dante's Awakening)是日本卡普空(CAPCOM)于2005年3月1日在PlayStation 2推出的電視游戲,其后于2006年被移值PC上。
《鬼泣3:特別版》于2020年2月20日登陸NS?!豆砥?:特別版》在原版游戲基礎(chǔ)上追加新內(nèi)容,加入“Very Hard”難度,且玩家將可操控維吉爾。本次登陸任天堂Switch平臺(tái)。
版本沿革
《鬼泣2》發(fā)售后,由于口碑未如理想,卡普空決定以回歸《鬼泣》為重點(diǎn),開(kāi)發(fā)系列續(xù)作《鬼泣3》。另一方面,游戲的介紹與一代有很多相似之處:在但丁的店里,但丁在洗完澡后接聽(tīng)了一位顧客的電話,并回復(fù)到他的事務(wù)所還沒(méi)有開(kāi)始營(yíng)業(yè)。此時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)神秘的男性,轉(zhuǎn)述但丁一封來(lái)自于他哥哥的邀請(qǐng),然后惡魔突然沖了進(jìn)來(lái),故事開(kāi)始。
DMC3在操作上會(huì)加入新的系統(tǒng),稱(chēng)為“Style System”;根據(jù)玩家的不同操作Dante動(dòng)作風(fēng)格也會(huì)不同。游戲還公布了不同的Style稱(chēng)號(hào)有,Gunslinger(神槍手),Swordmaster (劍圣),Trickster(技巧師也稱(chēng)騙術(shù)師),Royal Guard(皇家衛(wèi)士)。在某些場(chǎng)景中,但丁甚至可以同時(shí)使用兩把劍!經(jīng)驗(yàn)值的獲得是根據(jù)在戰(zhàn)斗中風(fēng)格值的累積來(lái)計(jì)算(每種Style都有利有弊)。游戲感是根據(jù)玩家在游戲過(guò)程中所選擇不同的Style(風(fēng)格)來(lái)改變的。
但丁的魔人變身還是個(gè)秘密,但是他的力量會(huì)隨進(jìn)程增加.他那兩把有名的雙搶黑檀木和白象牙也將會(huì)在故事里起到舉足輕重的作用。游戲長(zhǎng)度和首作有的一拼,解密量也和1代差不多。
DMC3被定義為造作的動(dòng)作游戲(over-the-top):它充分利用了動(dòng)作,連擊,更多可以破壞的場(chǎng)景。但在某些任務(wù)里并沒(méi)BOSS,而有的卻會(huì)有多個(gè)。
DMC3用了新的動(dòng)態(tài)3D貼圖,增加了新的特效,例如游戲中沙礫的結(jié)構(gòu),光影效果更加逼真,還有天氣效果.DMC的過(guò)場(chǎng)CG由擔(dān)任制作過(guò)孿蛇過(guò)場(chǎng)的北村龍平負(fù)責(zé)。最后,一位神秘的女性角色露了下臉。
本代中,主角但丁將引入“槍神”、“劍圣”、“騙術(shù)”、“皇家防衛(wèi)”等四種戰(zhàn)斗風(fēng)格,分別具備遠(yuǎn)距離、近距離、回避 與 防御 等專(zhuān)長(zhǎng)項(xiàng)目。武器亦較前代更加多樣化,而攻擊方式除了前代帥氣的雙槍同時(shí)攻擊多個(gè)敵人之外,這代還加入了雙刀同時(shí)斬殺復(fù)數(shù)敵人的系統(tǒng),并加入了許多特殊攻擊,而一代的體術(shù)拳腳攻擊也將再次回籠,更加多樣化。難度確實(shí)是相對(duì)2代來(lái)說(shuō)明顯提升了,如果你不打起精神的話,第二關(guān)那個(gè)舞廳就會(huì)給你造成麻煩了,BOSS三頭犬的體力更是夠高,用槍打它的威力就相當(dāng)于在DMC1的DMD模式里的非變身狀態(tài)下用手槍打BOSS,由于不熟悉他的出招起手式,靠近用劍砍的話危險(xiǎn)系數(shù)也比較高。
關(guān)連版本
2005年9月的東京電玩展(TGS)上,卡普空宣布將會(huì)為《鬼泣3》推出《鬼泣3 特別版》(Devil May Cry 3 Special Edition:Dante's Awakening),除了完全繼承《鬼泣3》的內(nèi)容之外,增加了很多新的內(nèi)容,比如允許玩家在通關(guān)一次后使用維吉爾進(jìn)行游戲,不過(guò)只是多了兩個(gè)CG,其他和但丁一樣。新增Boss杰斯特,還在Hard和DMD難度之間加了Very Hard。這個(gè)版本當(dāng)初的目的是為了重新調(diào)整難度,因?yàn)闅W美的玩家發(fā)現(xiàn)他們的普通難度實(shí)際上是日本版的困難難度,而DMD則難得離譜。為此卡普空在特別版中重新調(diào)整了難度,以滿(mǎn)足歐美玩家的要求。
技能表
出招表按PC版鍵盤(pán)默認(rèn)設(shè)置為準(zhǔn):
W:前進(jìn) S:后退 A:向左 D:向右 J:普通攻擊 K:跳躍 L:特殊攻擊 I:槍械攻擊 N:魔人變身 M:挑釁空格:鎖定 Q:切換副武器 E:切換主武器 P:切換鏡頭
以下是但丁出招表:
Rebellion(大劍)
父親遺物之一的大劍,透過(guò)Dante的血領(lǐng)真正能力得到解放,擁有魔力
招式 輸入指令 效果
Rebellion Combo1 J x 3 快速的三連斬
Rebellion Combo2 按一下J,停0.5秒,J x 2 大范圍攻擊的五連斬
Helm Breaker 空中按J 從空中降下攻擊敵人頭部
Stinger(需購(gòu)買(mǎi)) 空格+W按住不放+J 高速?zèng)_向敵人使出強(qiáng)烈的突擊技
High Time 空格+S按住不放+J 用大劍把敵人擊上空中并可實(shí)現(xiàn)追擊
Million Stab R Combo2 最后一擊前或Stinger中J連按 向敵人作出多次突擊后吹飛
Drive(需購(gòu)買(mǎi)) 按住J一會(huì)兒然后放開(kāi) 使用劍氣遠(yuǎn)距離攻擊一排敵人
Air Hike(需購(gòu)買(mǎi)) 跳躍中按K 在空中進(jìn)行第二段跳躍
Prop Shredder(需SM1級(jí)) 按L 高速旋轉(zhuǎn)大劍攻擊敵人
Aerial Rave(需SM1級(jí)) 空中L連按 空中四連斬
Sword Pierce(需SM2級(jí)) 空格+W按住不放+L 投擲大劍遠(yuǎn)距離攻擊敵人
Dance Macabre(需SM3級(jí)) 空格+S按住不放+L連按 前沖后連續(xù)使出多數(shù)劍技,中途可以按情況取消
Crazy Dance(需SM3級(jí)) Dance Macabre中Million Stab動(dòng)作最后一擊前連打L 將劍插在地上旋轉(zhuǎn)踢擊四周敵人
刻耳柏洛斯(Cerberus)
由三條鎖鏈組成的武器,擁有冰結(jié)能力
招式 輸入指令 效果
Cerberus Combo1 J x 5 多次攻擊的Combo
Cerberus Combo2 J x 2,停0.5秒,J x 2 向前方大范圍作出多段攻擊
Swing 空中按J 空中旋轉(zhuǎn)武器攻擊敵人
Revolver(Lv2需購(gòu)買(mǎi)) 空格+W按住不放+J 旋轉(zhuǎn)突進(jìn)(Lv2旋轉(zhuǎn)速度提升)
Windmill(需購(gòu)買(mǎi)) 空格+S按住不放+J 高速轉(zhuǎn)動(dòng)武器攻擊敵人
Satellite Combo2 最后一擊前連按J 飛出武器向自身周?chē)臄橙硕喽喂?/p>
Flicker(需SM1級(jí)) 地上或空中連按L 高速舞動(dòng)三節(jié)棍攻擊周?chē)袛橙?/p>
Crystal(需SM2級(jí)) 空格+按住W不放+L 從地下引出冰柱攻擊前方敵人
Million Carats(需SM2級(jí)) Crystal指令中連按L 從地下引出大量冰柱攻擊前方敵人
Ice Age(需SM3級(jí)) 空格+S按住不放+L 利用巨大的冰墻包圍自己免受傷害,同時(shí)攻擊距離非常近的敵人
Agni&Rudra(阿耆尼與樓陀羅)
鋸齒狀的雙劍,會(huì)發(fā)出火焰和龍卷風(fēng)的雙刀
招式 輸入指令 效果
A&R Combo1 J x 5 高速6連斬
A&R Combo2 按J,停0.5秒,J x 2 專(zhuān)門(mén)對(duì)付前方敵人的Combo
A&R Combo3 按J,停0.5秒,按J,停0.5秒,按J 向前方敵人作出多次攻擊的Combo
Aerial Cross 空中按J 空中交叉揮舞雙刀
Jet Stream(Lv2、3需購(gòu)買(mǎi)) 空格+W按住不放+J(Lv2,J按住) 高速?zèng)_向敵人使出多段斬?fù)?/p>
Whirlwind(需購(gòu)買(mǎi)) 空格+S按住不放+J 雙刀同時(shí)向上揮動(dòng),把敵人打浮空(按住J可實(shí)現(xiàn)空中追擊)
Million Slash Combo3 最后一擊前J連按 雙刀快速對(duì)單體進(jìn)行斬?fù)?/p>
Air Hike(需購(gòu)買(mǎi)) 跳躍中按K 在空中進(jìn)行第二段跳躍
Crossed Swords(需SM1級(jí)) 按L 向前方交叉斬?fù)?/p>
Sky Dance(需SM1級(jí)) 空中L連按 空中連斬,落地后向前方小范圍攻擊
Crawler(需SM2級(jí)) 空格+W按住不放+L 類(lèi)似Drive效果的遠(yuǎn)距離劍氣攻擊
Twister(需SM3級(jí)) 空格+S按住不放+L 以自身為中心的大范圍龍卷風(fēng)暴攻擊
Tempest(需SM3級(jí)) Twister中L連按 持續(xù)時(shí)間加長(zhǎng)
Nevan(奈文)
利用聲音控制蝙蝠的武器,可變成鐮刀形狀
招式 輸入指令 效果
Tune-up 按J 為了使出Combo的待機(jī)狀態(tài)
Nevan Combo1(需購(gòu)買(mǎi)) Tune-up待機(jī)狀態(tài)中按J(可蓄力) 呼喚蝙蝠向周?chē)鷶橙斯?/p>
Nevan Combo2(需購(gòu)買(mǎi)) Tune-up中A按住不放+J(可蓄力) 呼喚大量蝙蝠作出連續(xù)Combo
Nevan Combo3 Tune-up中D按住不放+J(可蓄力) 附有雷屬性攻擊的Combo
Jam Session Nevan Combo2中J連按 快速?gòu)椬嗉?,召喚大量蝙蝠和雷電攻擊敵?/p>
Air Play 空中按J(可蓄力) 空中召喚蝙蝠攻擊敵人
Reverb Shock(需購(gòu)買(mǎi)) 空格+W按住不放+J 突進(jìn)攻擊(Lv2時(shí)同時(shí)放出電擊和蝙蝠)
Bat Rift(需購(gòu)買(mǎi)) 空格+S按住不放+J(Lv2時(shí)按J連打) 用雷電把敵人打浮空(Lv2時(shí)可追擊)
Air Raid(需購(gòu)買(mǎi) 魔人限定) 空中按空格+K 可在空中自由浮游
thunderbolt Air Raid時(shí)按J 空中雷電攻擊
Vortex thunderbolt時(shí)按J 空中旋轉(zhuǎn)突進(jìn)
Slash(需SM1級(jí)) 按L 砍人
Air Slash(需SM1級(jí)) 空中按L 空中砍人
Feedback(需SM2級(jí)) 空格+W按住不放+L 大范圍回轉(zhuǎn)攻擊
Crazy Roll(需SM2級(jí)) Feedback中連按L 回轉(zhuǎn)中產(chǎn)生電擊
Distortion(需SM3級(jí)) 空格+S按住不放+L 召喚蝙蝠團(tuán)遠(yuǎn)距離攻擊
BeoWulf(貝爾武夫)
持有光之力的籠手足具,擁有壓倒性的強(qiáng)大破壞力
注:該武器大多數(shù)招式可按住蓄力
招式 輸入指令 效果
Beowulf Combo1 J x 3 普通三段重攻擊
Beowulf Combo2 J x 2,停0.5秒,J x 2 專(zhuān)對(duì)前方敵人的連續(xù)攻擊
Killer Bee 空中按J 空中急降下攻擊敵人
Straight(需購(gòu)買(mǎi)) 空格+W按住不放+J 突進(jìn)拳攻擊(Lv2時(shí)距離增加)
Beast Uppercut(需購(gòu)買(mǎi)) 空格+S按住不放+J 一拳將敵人擊向半空
Rising Dragon(需購(gòu)買(mǎi)) Beast Uppercut后再按一下J 打浮空后追擊敵人
Hyper Fist Combo2 最后一擊前連按J 高速擊出無(wú)數(shù)重拳后吹飛敵人
Air Hike(需購(gòu)買(mǎi)) 跳躍中按K 在空中進(jìn)行第二段跳躍
The hammer(需SM1級(jí)) 空中按L 空中向下方敵人重拳攻擊
Zodiac(需SM1級(jí)) 按L 發(fā)出光球攻擊敵人
Volcano(需SM2級(jí)) 空格+S按住不放+L(空中可) 以拳頭擊向地面產(chǎn)生強(qiáng)大的沖擊波進(jìn)行范圍攻擊
Real Impact(需SM3級(jí)) 空格+按住S不放+L 威力強(qiáng)大的組合攻擊
以下是維吉爾出招表:
Yamato(閻魔刀)
招式 輸入指令 效果
YamatoCombo1 J x 3 普通三段攻擊
YamatoCombo2 J x 2,停0.5秒,J x 2 專(zhuān)對(duì)前方敵人的連續(xù)攻擊
Aerial Rave 空中按J 空中進(jìn)行拔刀術(shù),可連續(xù)進(jìn)行
Rapid Slash(需購(gòu)買(mǎi)) 空格+W按住不放+J 高速?zèng)_向敵人使出強(qiáng)烈的突擊技(Lv2時(shí)距離增加)
Upper Slash 空格+S按住不放+J 把敵人擊上空中并可實(shí)現(xiàn)追擊
Judgement Cut(需購(gòu)買(mǎi)) 按住J一會(huì)兒然后放開(kāi) 鎖定敵人后使用可以遠(yuǎn)距離準(zhǔn)確的命中
Bewulf(貝爾武夫)
招式 輸入指令 效果
Bewulf Combo1 J x 3 普通三段攻擊
Starfall 空中按J 空中急降下攻擊敵人
Lunar Phase 空格+W按住不放+J 連續(xù)空中前空翻
Rising Sun(需購(gòu)買(mǎi)) 空格+S按住不放+J 在原地向空中兩次腳刀
ForceEdge(力量之刃)
招式 輸入指令 效果
ForceEdge Combo1 J x 5 普通三段攻擊
Helm Breake 空中按J 從空中降下攻擊敵人頭部
Stinger 空格+W按住不放+J 高速?zèng)_向敵人使出強(qiáng)烈的突擊技
High Time 空格+S按住不放+J 把敵人擊上空中并可實(shí)現(xiàn)追擊
Round Trip(需購(gòu)買(mǎi)) 按住J一會(huì)兒然后放開(kāi) 將劍扔出去,能追蹤敵人
幻影劍(Summoned Swords)
招式 輸入指令 效果
Summoned Swords 連續(xù)按i 普通射擊攻擊
Spiral Swords(需購(gòu)買(mǎi)) 按住i 發(fā)動(dòng)劍陣
Blistening Swords(需購(gòu)買(mǎi)) 發(fā)動(dòng)劍陣后空格+按住S不放+I 所有的幻影劍會(huì)從遠(yuǎn)距離一起攻擊被鎖定的目標(biāo)
漫畫(huà)版
作者:茶屋町勝呂
類(lèi)別: 熱血 少年
狀態(tài):連載
地區(qū): 日本漫畫(huà)
漫畫(huà)簡(jiǎn)介:
《鬼泣3》的故事是根據(jù)漫畫(huà)版本改編原創(chuàng)的,但是其中隱藏著游戲《鬼泣3》故事的某些關(guān)鍵線索。漫畫(huà)版的故事所敘述的是,身為惡魔獵人的但丁接到了一份委托:搜尋一位名叫阿莉斯的少女。然后等待著只身一人進(jìn)入古老洋房的但丁的,是惡魔們奇怪的茶會(huì)。