故事的主要內(nèi)容是,紅龍Gildiss作惡多端,占據(jù)了北方的城堡,破壞了北方的村莊。勇士們?yōu)榱苏x去消滅Gildiss。
1.FIGHTER[戰(zhàn)士]
他的寶劍是他最勇猛的盟友。但遇到魔法,他寧愿交給穿法袍的家伙們?nèi)ジ愣ā?/p>
屬性比較全面的戰(zhàn)士。攻擊、防守、速度都堪稱一流。
2.CLERIC[牧師]
雖然牧師的信條是不使用尖銳武器,但他具備強(qiáng)大的防御能力。得益于他的神圣信仰,牧師升級的速度相當(dāng)快。
高大的牧師偏重于防御,升級也比較快。
3.DWARF[矮人]
雖然小個(gè)子,但他是100%的純肌肉,并能對敵人作出最殘酷無情的懲罰。屬于學(xué)習(xí)較慢類型,因而升級速度不快。
矮人能靈巧的躲過敵人的攻擊,速度很快。不過其它就平平。
4.ELF[精靈]
極度的敏捷和靈巧,他常常能使用弓箭遠(yuǎn)程命中并消滅敵人。但若進(jìn)入近身肉搏的范圍,他可受不了多少下虐待。
精靈能夠利用弓箭遠(yuǎn)距離攻擊敵人。速度也很不錯,缺陷就是防御力很低。
5.WIZARD[巫師]
或許他是個(gè)較慢的移動者,也不會使用刀劍,但在他獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值后,只有笨蛋才膽敢冒險(xiǎn)激怒他。
巫師屬于后期爆發(fā)型。后期攻擊力超強(qiáng),攻擊距離也非常遠(yuǎn)。只是速度比弓箭手和矮人低,血量少也是他的一大缺憾。
Winkawaks模擬器續(xù)命設(shè)置,點(diǎn)擊“游戲”→“Dip開關(guān)”→“Dip C”→“允許接續(xù)”→“開”
這個(gè)游戲里雜兵和BOSS數(shù)量很多,種類也分的很細(xì),同種類的敵人根據(jù)皮膚顏色以及裝備不同,能力也有所區(qū)別,如最初級的綠皮獸人,高級一些的藍(lán)色獸人戰(zhàn)士長以及更高級的紅色獸人統(tǒng)領(lǐng)等。
雜兵類:
獸人:初級的為綠色獸人,持錘,攻擊不高,速度一般,不會格擋也不耐打,很容易秒殺。
獸人戰(zhàn)士:藍(lán)色皮膚,持錘子和盾牌,會格擋我方攻擊,頻率不高,比綠色獸人攻擊和防御更高。
獸人統(tǒng)領(lǐng):紅色皮膚,持戰(zhàn)錘和高級盾牌,非常耐打,攻擊也很高,格擋次數(shù)明顯提升,不太容易對付,但擊敗后會掉落最高達(dá)2000分的金磚。
鼠人射手:紅皮膚,初級的射手?jǐn)橙耍浼俣炔豢欤还采?支箭,如果用攻擊抵消其箭矢可以獲得800分,鼠人可以被一擊秒殺。
高級鼠人射手:綠皮膚,射箭速度很快,移動也很強(qiáng),不容易捕捉,一個(gè)不小心很容易被偷襲,同樣射出4支箭,抵消一支獲得800分,同樣也是一擊必殺。
鼠人神射手:黃皮膚,后期出現(xiàn),一次射出2支箭,速度很快,射擊4次,每支箭抵消可獲得800分,同樣是可以一擊必殺。
史萊姆(綠):軟泥一樣的敵人,貼著地面行動,會跳躍而起,在地面移動時(shí),精靈,魔法師除3,4級法杖都是無法攻擊到它們的,如果被纏住會持續(xù)受到傷害直到角色陣亡。如果被纏住可以快速按攻擊鍵和左右方向鍵,可以迅速擊破。史萊姆是一擊必殺的,而且會掉落2000分金磚。
史萊姆(紅):同史萊姆(綠),但速度和纏繞傷害速度更快,打法和史萊姆(綠)相同,掉落也一樣。
骷髏兵:持劍和盾的骷髏戰(zhàn)士,速度一般,攻擊力很高,前期諸如精靈這樣的脆皮2下就會被其秒殺,盾牌可以格擋玩家攻擊,骷髏兵還可以跳躍起來攻擊玩家,中期后會從天花板上面偷襲玩家(地面有陰影)。骷髏兵還會從版面邊上出現(xiàn)并投擲長矛,用攻擊抵消長矛獲得1000分,刷分不錯。骷髏兵不算耐打,遇到時(shí)應(yīng)優(yōu)先消滅。
高等骷髏兵:持紅色盾牌后期出現(xiàn)的骷髏兵強(qiáng)化版,除了攻擊更高、耐打度加強(qiáng)以及速度更快外,其他和骷髏兵類似,也會投擲長矛和偷襲玩家。
蛙人(綠):第五關(guān)出現(xiàn),類似于小BOSS,攻擊和耐打力都很高,而且其攻擊可以抵消玩家攻擊,每次擊倒后,他們起身時(shí)會跳躍攻擊,下落地點(diǎn)為起身時(shí)玩家站的地方,利用這個(gè)特點(diǎn)可以很輕松的搞定他們。
蛙人(藍(lán)):第十四關(guān)出現(xiàn),除了攻擊強(qiáng)化,耐力強(qiáng)化外,和蛙人(綠)沒有區(qū)別,特性一樣。
哈比:人首鳥身的怪物,在空中飛翔,只在第五關(guān)(不可攻擊)和第六關(guān)出現(xiàn),它們在空中會襲擊玩家,會把角色抓到半空后拋下(可以掙脫),也可能直接用爪子襲擊。打它們需要跳躍和走位,不過對它們可以一擊必殺。
蜥蜴長矛手(紅):手持長矛的紅色蜥蜴人,攻擊力一般,也不是很耐打(類似于骷髏兵),不過會手持長矛沖鋒攻擊,在雜兵較多的時(shí)候會比較麻煩。當(dāng)然,如果在其沖鋒時(shí)攻擊它,它會摔個(gè)跟頭,很好玩。
蜥蜴長矛手(藍(lán)):隊(duì)長級的藍(lán)色蜥蜴人,攻擊力和耐力比紅色更強(qiáng),其他的模式都相同。
蜥蜴刀手(綠):綠色皮膚的蜥蜴人,裝備馬刀和盾牌,會格擋玩家攻擊,還會防守反擊,這一招威力非常高,而且反應(yīng)時(shí)間很短,近身戰(zhàn)時(shí)玩家往往來不及反應(yīng)。蜥蜴刀手也非常耐打,故是個(gè)不容易對付的敵人。
蜥蜴刀手(紅):也算是隊(duì)長級的敵人,綠色蜥蜴刀手強(qiáng)化版,攻擊力,耐力大幅提升,其他不變。
幻影射手:第八關(guān)開始出現(xiàn)的敵人,從版邊跳出來,發(fā)射超高速的箭矢,攻擊力驚人,不過箭矢可以被抵消,并且獲得1000分。幻影射手非常脆弱,是一擊必殺的貨。
木乃伊:第十關(guān)和第十五關(guān)出現(xiàn)的高級敵兵,會格擋,非常耐打,攻擊為抓住角色后持續(xù)傷害(類似于史萊姆),傷害一定程度后丟開玩家,當(dāng)不小心被木乃伊抓住時(shí),要快速按左右方向鍵掙脫。打木乃伊應(yīng)保持距離,不要貪刀,當(dāng)然,也有個(gè)技巧,當(dāng)木乃伊在版邊時(shí),攻擊它并讓它格擋,它就會跳出版面,有幾率直接脫離戰(zhàn)場。
小石像鬼:快速飛行的小怪物,只在第十三關(guān)出現(xiàn),成群迅速的直線飛過來,碰到就會受傷,不過它們也是被一擊必殺的貨,注意站位,快速攻擊即可。精靈和巫師可以輕松搞定,而戰(zhàn)士類則比較棘手。
龍騎士:第八關(guān)BOSS,第九關(guān)和第十二關(guān)的超級雜兵,非常耐打,攻擊力也很高,配合雜兵出現(xiàn)更具有威脅性。當(dāng)然,擊敗它們獲得的獎勵也很高。注意:龍騎士的攻擊分龍和騎士,玩家在遠(yuǎn)處時(shí)龍會吐火(第八關(guān),第九關(guān)為延續(xù)到版邊的地炎,而第十二關(guān)為中距離的火球),近身時(shí)則是龍騎士刺矛,傷害很高。
魔法師:第十三關(guān)關(guān)底的小BOSS,比較耐打,不斷地閃現(xiàn)并釋放魔法,不過打起來其實(shí)很簡單,利用其出現(xiàn)的一瞬間攻擊,他就不會出招并立馬閃走,如此反復(fù)可以輕松搞定(精靈和巫師打起來很容易)
小偷:進(jìn)入戰(zhàn)場的寶物獵人,大多數(shù)關(guān)卡非BOSS戰(zhàn)時(shí),只要地面有小錢袋以上的道具,他們就會亂入并偷取,如果不及時(shí)攻擊他們,他們就會把寶物帶走。攻擊他們后,他們盜取的寶物會全部掉落,而且還會掉落一個(gè)?字樣的錢袋子....利用小偷,可以把卡在版邊無法獲取的道具帶出來,也可以讓因雜兵太多來不及獲取而快要消失的道具時(shí)間重置。
食人寶箱:游戲里紫色的寶箱在第四關(guān)開始會出現(xiàn)食人寶箱,當(dāng)角色接近時(shí)就會撲上來咬,直到角色死亡。食人寶箱在日版和世界版是有區(qū)別的:日版里,食人寶箱被消滅后會噴射毒液,角色站在上面會迅速掉血,LV8難度下甚至可能被秒殺,而世界版取消了該設(shè)定。
道具篇:
裝備:從LV1-LV8,在特定關(guān)卡獲得的特殊道具,可以提升角色能力,而巫師的法杖更可以改變巫師的攻擊技能。
寶石:游戲擊破敵人,攻擊BOSS或者獲取道具都可以提升分?jǐn)?shù),而分?jǐn)?shù)對應(yīng)了角色等級。每個(gè)角色升級需要的分?jǐn)?shù)不同,其中:戰(zhàn)士,牧師偏低,矮人,巫師較高,精靈要求是最高的。等級最高24級。每升一級分別獲得攻擊提升,防御提升,HP上限提升的獎勵,并獲得生命恢復(fù)。而取得加分的寶石類道具無疑是最好的辦法。
?號錢袋:小偷掉落,獲得100分。
小錢袋:獲得200分。
大錢袋:獲得500分。
藍(lán)寶石:獲得800分。
寶石護(hù)手:獲得800分。
金手鐲:獲得1000分。
金磚:獲得2000分。
鉆石:最高等的寶石道具,獲得5000分。
回復(fù)道具:游戲里受到傷害后,除了升級和過關(guān)會回復(fù)一定HP外,獲取回復(fù)道具也可以回血。注意,如果HP滿的時(shí)候拾取回復(fù)道具,將獲得5000分!
草莓,蘋果,葡萄,香蕉:最低級的回復(fù)道具,可以回復(fù)16HP
圣水:高級回復(fù)道具,回復(fù)量超過水果
大紅果:第十五關(guān)出現(xiàn),回復(fù)量高于圣水
紫圣水:第十六關(guān)出現(xiàn),可以回復(fù)全部HP
那么,進(jìn)入正篇,游戲開始了....
STAGE1
第一關(guān)是在叢林里,敵人為獸人和鼠人,很容易打,關(guān)底BOSS為獸人之王,手持兩個(gè)鏈錘,會來回跳躍并攻擊玩家,鏈錘有時(shí)候是雙管齊下,有時(shí)候則是一個(gè)錘子,不過這貨的弱點(diǎn)很明顯,其龐大的身軀恰好在兩個(gè)鏈錘之間,只要看準(zhǔn)其跳躍下落時(shí)的影子,站在其身軀處(兩個(gè)錘子之間)就可以輕松搞定。BOSS血量不高,很容易擊破。注意,這個(gè)BOSS擊破后,日版掉落幾個(gè)錢袋子,而世界版會額外掉落一個(gè)水果回復(fù)道具。過關(guān)后,會隨即獲得LV2武器或防具(戰(zhàn)士,矮人,牧師為盾牌,法師為護(hù)符,精靈為弓)
STAGE 2
第二關(guān)為廢墟古堡,一座荒廢的古城。雜兵為獸人類,很簡單,要注意初期三個(gè)寶箱右邊的兩個(gè),隨機(jī)一個(gè)是冰洞陷阱,被命中會被冰凍并持續(xù)掉血,而且容易被敵人攻擊,打箱子時(shí)注意躲避(精靈和法師要簡單一些)。
BOSS為彌諾陶洛斯,揮舞著巨斧的牛頭人,黑色皮膚,其攻擊模式有兩種,一種是揮舞戰(zhàn)斧攻擊,二段戰(zhàn)斧有刀光,可以延伸到版邊,另一種則是牛角沖撞,沖撞時(shí)為無敵狀態(tài)。打這個(gè)BOSS,關(guān)鍵是拉開距離并上下移動,利用擦邊原理可以避開其斧頭攻擊,而沖撞攻擊前有間隙,很容易躲避。(這也是這款游戲巫師和精靈很強(qiáng),而三戰(zhàn)士卻很難用的原因)。過關(guān)后獲得LV2道具(如果上一關(guān)獲得武器,本關(guān)就是防具,反之亦然)
STAGE 3
山谷之戰(zhàn),本關(guān)是在一個(gè)山谷懸崖附近,敵兵開始出現(xiàn)獸人統(tǒng)領(lǐng)這樣的高級單位,在本關(guān)這樣的敵人還是很麻煩的,太耐打,攻擊又高,特別是在雜兵多的時(shí)候很不容易打,適當(dāng)考慮用魔法球秒殺。
BOSS火焰翼龍,飛翔在天空的噴火龍,它的基本形態(tài)分空中和地面模式。BOSS初期有8格HP,掉到6格時(shí)落地,掉到4格時(shí)升空,3格再落地,1格再升空。
在空中,BOSS有三種攻擊模式,一種是飛離版面,強(qiáng)力俯沖,攻擊很高,不過其俯沖點(diǎn)為進(jìn)入版面時(shí)玩家站的地方,故很容易躲避。二種是稍微升空,迅速俯沖,這個(gè)攻擊只會攻擊玩家站位的一橫排,利用上下移動也很好躲避。最麻煩的是原地伸抓,可以抓住玩家后摔在地上,也可能直接傷害,而且沒有征兆,比較煩人。
落地時(shí),BOSS會發(fā)動兩種火球:玩家較遠(yuǎn)時(shí),平行的三個(gè)火球,能打到版邊,只能攻擊橫排。而玩家接近時(shí),會發(fā)射一個(gè)火球,落地點(diǎn)為玩家所在位置。讓玩家貼身時(shí),有時(shí)候會煽動翅膀把玩家擊退到版邊。
打這個(gè)BOSS,空中時(shí),注意躲避即可,而地面形態(tài),實(shí)際上有個(gè)取巧法,就是不要讓龍站到版邊,而是保持在中間位置,然后邊攻擊邊跳到其身后持續(xù)攻擊,它的所有攻擊就無法打到玩家,呵呵,它不會掉頭....
STAGE 4
進(jìn)入山洞,敵兵主要以獸人,鼠人為主,這一關(guān)出現(xiàn)了食人寶箱和史萊姆(綠),被纏住會持續(xù)掉血,使用魔法或者快速按攻擊和方向鍵可以掙脫并秒殺這類敵人,用模擬器連射鍵可以實(shí)現(xiàn)無傷打史萊姆。注:魔法師如果獲取LV3魔杖,這里打史萊姆就非常輕松。本關(guān)一開始會獲得一個(gè)裝備寶箱,里面隨即LV3武器或防具。
BOSS:三頭龍。從上到下,分別是冰龍,火龍,毒龍,攻擊模式有兩種:當(dāng)玩家靠左邊時(shí),分別會吐冰彈,火球和毒液攻擊,如果玩家持續(xù)攻擊把它們逼到版右邊,他們會升空,然后俯沖突擊。這個(gè)BOSS推薦三個(gè)頭輪流攻擊,理由很簡單,每個(gè)龍頭的俯沖是有固定范圍的,如果有三個(gè)頭時(shí),可以控制它們的俯沖范圍,并有足夠的躲避間隔。如果擊破一個(gè)頭,那其他的兩個(gè)俯沖時(shí)可以到被干掉的頭的位置,躲避難度提升。
這里,日版每個(gè)龍頭會掉落一刻藍(lán)寶石和2個(gè)錢袋子,而世界版是一大兩小錢袋子。
STAGE 5
船舶之戰(zhàn)。整個(gè)圖上有4個(gè)寶箱,中間金色的為裝備,LV3的另一件,右邊一個(gè)是回復(fù)道具,左邊兩個(gè)隨機(jī)分別是回復(fù)道具和青蛙魔法。由于青蛙魔法使用后不會獲得任何獎勵,故不推薦使用。本關(guān)雜兵出現(xiàn)骷髏兵,數(shù)量為船舶靠岸前能打多少是多少(可以刷分),每次由哈比運(yùn)輸一只出現(xiàn)(單打最多可以存在3個(gè)骷髏兵),這里魔法師近身攻擊可以秒殺,在骷髏兵下來的瞬間攻擊,可以刷很多分(筆者曾經(jīng)刷了一級)。關(guān)底為蛙人(綠),最初出現(xiàn)2只,擊破1只后第三只也會跳出來,分?jǐn)?shù)不低,不推薦青蛙魔法秒殺。注意,日版的話,蛙人(綠)可能刷出水果類回復(fù)道具。
STAGE 6
獨(dú)眼巨人古堡
初期登陸海岸,敵人是哈比和獸人。這里有個(gè)小小的秘籍:玩家在打完前面三個(gè)寶箱后,慢慢往前走一點(diǎn)然后掉頭走到左邊版邊,過一會會有一只綠色鼠人射手出現(xiàn),而且會不斷刷新,往前走一點(diǎn)會一次刷2只,只要不到右邊版底,鼠人會不斷刷新,這里如果用精靈就可以爽快刷分(戰(zhàn)士類不行,法師的話攻速太慢,除非修改出LV5,6,7這樣的魔杖),利用獎命可以刷滿24級!覺得刷夠了就往右走到版底,鼠人就不會再刷新,解決掉幾只哈比就過版。
第二版面為城堡通道,開場有個(gè)LV4裝備寶箱,敵兵有鼠人射手(綠),獸人類,骷髏兵等,不難解決。到門口會有一個(gè)中BOSS彌諾陶洛斯,土黃色,攻擊模式和第二關(guān)類似,能力有所提升,不過很好打。本版面隨機(jī)出現(xiàn)1-2個(gè)回復(fù)道具:一個(gè)是骷髏群那邊,如果運(yùn)氣好寶箱打出蘋果,則關(guān)底牛頭人處寶箱就是圣水,否則這個(gè)蘋果會出現(xiàn)在牛頭人處。
第三版為城堡內(nèi)部,本關(guān)開始,骷髏兵會從天花板偷襲,而且也會投擲長矛,小心一點(diǎn)。
BOSS獨(dú)眼巨人(紅):歐洲神話里的獨(dú)眼巨人,攻擊模式有4種:玩家很遠(yuǎn)時(shí),會跳起獲得一塊巨石,然后砸玩家,這個(gè)攻擊很笨,玩家很容易利用上下移動躲避。第二種為蓄力拳,攻擊前會喊一聲,由于出招很慢,也很容易躲避(不要貪刀,否則很慘)。第三類是拳頭,站在原地出拳,威力不低,也不容易躲避,推薦與其拉開距離。第四種就是抓住玩家用頭撞擊,可以用連續(xù)按攻擊和方向鍵掙脫。注意,這個(gè)BOSS弱點(diǎn)在頭部獨(dú)眼處,除了巨石和蓄力拳外,如果跳躍攻擊其頭部眼睛,它會往后倒并后退一步,可以利用此躲避拳頭攻擊并拉開距離。過關(guān)后獲得LV4另一件道具。
STAGE 7
沼澤地,去尋訪森林長老樹
敵兵第一次出現(xiàn)了蜥蜴刀手(關(guān)底一只)和史萊姆(紅),比較麻煩,注意點(diǎn)。
BOSS為巨型蜘蛛(六只),攻擊模式為3種:第一種是毒液攻擊,降下后吐出4堆毒液,毒液掉到地上干涸前角色站上去會持續(xù)掉血,第二種是從天而降抓住玩家到空中然后拋下,可以利用連打和方向鍵掙脫,第三種則是在半空,不容易被攻擊到但也不會有任何攻擊模式(觀察?)。擊破后,長老樹會給你LV5寶箱(魔法師最好能刷到武器,對下一關(guān)幫助巨大)
STAGE 8
戰(zhàn)爭古道,這里被戰(zhàn)火侵襲,敵人也有明顯提升,蜥蜴刀手(紅)和骷髏人取代了獸人,幻影射手第一次出現(xiàn),兩撥射手均在左邊出現(xiàn),消滅他們有幾率獲得魔法球。
BOSS:龍騎士
龍騎士攻擊模式有兩種,之前有敘述??此茝?qiáng)大的龍騎士,其實(shí)弱點(diǎn)極其明顯,就是沒有貼身戰(zhàn)技能!只要玩家不斷跳躍并貼身攻擊,龍騎士就是一只活靶子,其無限霸體(不會被擊退)的特性反而成了累贅。如果魔法師擁有LV5魔杖,持續(xù)攻擊很容易解決這個(gè)BOSS。
過關(guān)后獲得LV5另一件道具。
STAGE 9
被攻擊的城堡,城堡遭到了攻擊,公主也被抓走。本關(guān)開始后,第一個(gè)城門被擋住的后方有一個(gè)箱子,有幾率刷出寶石魔法(把可以秒殺的雜兵變成金磚,2000分一個(gè)),可以用來對付幻影射手。本關(guān)會出現(xiàn)2只龍騎士這樣的超級雜兵,很難打(主要配合了雜兵,貼身戰(zhàn)難度加大),注意躲避小兵,迅速擊破龍騎士(不要指望解決雜兵先,雜兵會無限刷新)。
BOSS:黑騎士(BLACK KNIGHT),筆者感覺是這個(gè)游戲最難的BOSS之一,攻擊靈活多樣,輸出很高,一是出刀砍,可以連揮幾刀,不過精靈和巫師可以通過拉開距離,讓他揮舞空刀并趁機(jī)攻擊他;二是跳躍揮舞,閃過一道弧光,威力很大,不過基本打不中我方;三是投擲飛鏢,可以用連打抵消掉(尤其是精靈很容易抵消它這一招),而且傷害不高;第四是最有威脅的幻影斬,一道幻影到玩家身邊重砍一刀,威力大又不容易躲避。其實(shí),對付第四招,一個(gè)是放血魔法,另一個(gè)就是故意中一招飛鏢,這個(gè)BOSS經(jīng)常飛鏢接幻影斬,可以利用中招后的無敵時(shí)間破解這一招(基本上一刀幻影斬傷害抵得上3個(gè)飛鏢)。
STAGE 10
地下宮殿,這里是亡靈的地盤
開始不久可以獲得LV6裝備寶箱,雜兵都是不死系的,這里出現(xiàn)了高級的木乃伊雜兵,很耐打,小心拉距離攻擊。另外這里骷髏兵很多,小心偷襲和長矛。
BOSS:幽靈。一群幽靈圍繞攻擊,幽靈攻擊模式兩種:如果角色碰到幽靈身體,立馬會被攻擊受傷,如果角色沒有碰到幽靈,那么幽靈會從角色背面方向發(fā)射死神鐮刀。打法比較簡單,站在幽靈群中間攻擊,每消耗BOSS一格血,它們就會上升一次,利用空隙調(diào)整一下。到最后一格血時(shí),BOSS會發(fā)狂,移動和攻擊速度會非???。擊破后獲得LV6另一件道具(PS:這個(gè)BOSS是最有錢的,每個(gè)幽靈都會掉一個(gè)藍(lán)寶石,金手鐲,金磚甚至鉆石道具,運(yùn)氣好過關(guān)能獲得幾萬分)。
STAGE 11
再度來到一座城堡,本關(guān)敵人以骷髏兵,蜥蜴刀手,蜥蜴長矛手和歡迎射手為主,身經(jīng)百戰(zhàn)的玩家本關(guān)不難對付。注意,本關(guān)回復(fù)道具是隨機(jī)的,可以刷到一個(gè)蘋果。
BOSS:半龍人。手持長劍和盾牌的怪物,會飛翔,比較難對付。它的攻擊模式有4種:第一是升空后對地俯沖,比翼龍要快的多,收招也快,而且無敵狀態(tài),盡可能上下移動躲避;第二是盾牌沖撞,和牛頭人沖撞一樣,也是無敵的,但威力大的多;第三是重劍斬,寶劍轉(zhuǎn)一圈后一刀砍下去,容易躲避,但傷害極高,不貪刀是關(guān)鍵;第四是鞭劍斬,揮舞寶劍一刀貫穿整個(gè)橫向版面,出刀快,很不容易躲避。打這個(gè)BOSS技巧就是不貪刀,拉距離,利用其不是無限霸體的特點(diǎn),打2-3下就上下移動,慢慢磨死。
STAGE 12
北方城堡正門
這里敵兵出現(xiàn)了最高級的鼠人射手,高級骷髏兵,還有一只強(qiáng)化的龍騎士,尤其是龍騎士和高級骷髏兵組合讓很多玩家在這里交復(fù)活(PS:游戲里生命道具其實(shí)是歐洲神話里的世界樹之葉,擁有再生能力)。注意遇到這個(gè)組合,還是優(yōu)先干掉龍騎士,注意走位。
BOSS:幻影騎士。第九關(guān)BOSS黑騎士翻版,能力基本一樣,但由于BOSS變成了2個(gè),故個(gè)人覺得是游戲最難打的BOSS。這個(gè)BOSS并沒有太好的辦法,不斷地走位,利用放血魔法破幻影斬要配合,爭取HP見底前干掉一個(gè)BOSS(每個(gè)BOSS的血量是單獨(dú)的)。每個(gè)BOSS都會掉落一個(gè)水果,利用這個(gè)可以保證不死人。過關(guān)后獲得LV7道具。
STAGE 13
北方城堡,要和黑暗巫師決戰(zhàn)了
開始會遇到大量的小石像鬼突襲,建議站在一個(gè)橫排連續(xù)攻擊,等石像鬼群飛完再往前走,掉落的寶物可以讓小偷幫你恢復(fù)消失時(shí)間。雜兵為蜥蜴刀手和蜥蜴長矛手,難度不大。
關(guān)底前有個(gè)法師小BOSS,利用其閃現(xiàn)的特點(diǎn)很容易解決。
BOSS:黑暗巫師
技能很多的BOSS,而且霸體很厲害。不過這個(gè)BOSS的霸體和出招恰恰成了遠(yuǎn)程單位攻擊他的弱點(diǎn)(這也是巫師和精靈好用而三戰(zhàn)士難打的原因之一)。BOSS攻擊方式很多:地炎,一排5個(gè)火柱攻擊,出招很快,只要他出招,就要立刻躲避,否則必中;火球,飛出來一個(gè)火球,可以用攻擊抵消;護(hù)身球,BOSS召喚兩串護(hù)身球,纏繞自己一段時(shí)間后,會橫向飛出攻擊玩家,這個(gè)狀態(tài)下,巫師的LV5,6,7魔杖可以攻擊,而且有不錯的效果;爆炎,當(dāng)玩家近身時(shí),BOSS會在身邊丟下一圈爆炎彈,威力很大(所以戰(zhàn)士類打起來不容易)。這個(gè)BOSS用巫師LV7法杖打,基本上10-15秒解決戰(zhàn)斗,精靈時(shí)間長了點(diǎn),而三個(gè)戰(zhàn)士就比較難打了。過關(guān)后獲得LV7另一個(gè)道具。
STAGE 14
矮人叢林
這里來到一片古代叢林,第一個(gè)木桶是冰凍陷阱,之后出現(xiàn)3+3個(gè)藍(lán)色蛙人,消滅2個(gè)時(shí)就會補(bǔ)充到3個(gè),所以建議同時(shí)消滅3個(gè)。打完蛙人就可以看到LV8裝備箱子,不過巫師職業(yè)不推薦LV8武器,理由很簡單,LV8雷杖雖然射程遠(yuǎn),威力大,但速度慢,而LV5,6,7的火焰杖雖然射速也不快,但其連續(xù)攻擊的特性彌補(bǔ)了巫師出招慢的不足,打霸體類BOSS效果極好。注意這里有個(gè)紫色的食人寶箱。雜兵有兩個(gè)藍(lán)色獸人(給玩家體驗(yàn)LV8武器的?一擊必殺),然后就是藍(lán)色和紅色蜥蜴長矛手。
BOSS:寒冰翼龍
第三關(guān)BOSS寒冰翻版,攻擊模式幾乎一樣,會召喚蜥蜴長矛手(紅、藍(lán)隨機(jī)),但個(gè)人覺得這貨比第三關(guān)還簡單,理由很簡單:這游戲冰凍魔法并非直接傷害,而是會把角色凍住,持續(xù)掉血+其他攻擊,如果手速快或者用模擬器設(shè)置連發(fā),則這個(gè)龍的地面冰凍攻擊完全不會給玩家?guī)砣魏斡绊懀ㄒ粌錾暇徒獬?/p>
STAGE 15
地下隱藏通路
本關(guān)雜兵有三種:紅色史萊姆,木乃伊和高級骷髏兵,前者注意即可,后兩者都不太好惹,要非常小心。一開始就可以獲得LV8另一個(gè)道具。本章有一個(gè)大紅果,隨機(jī)出現(xiàn)在木乃伊群或者關(guān)底的寶箱,回復(fù)較多HP。紅色史萊姆群考慮用放血魔法一次解決。
BOSS:獨(dú)眼巨人X2。除了第六關(guān)BOSS外,又多了一只黑色的,不過個(gè)人覺得,比起紅色攻擊多樣而又頻繁,黑色那只更多的只會投擲巨石。注意,黑色那只投擲的巨石也分兩種:一種和紅色一樣,是巖土石,威力一般,另一種是堅(jiān)硬的石頭,傷害就不低了,不過很好躲避。建議優(yōu)先集中火力干掉紅色巨人,剩下的就隨便打了。
STAGE 16
紅龍巢穴
游戲的最終關(guān),本關(guān)沒有雜兵,只有幾個(gè)食人寶箱,而且中間一個(gè)金色寶箱有游戲里最大的回復(fù)道具紫瓶圣水,回復(fù)全部HP。
關(guān)底遇到了最終BOSS紅龍!
在這里,世界版和日版最終BOSS會有較大區(qū)別,首先是音樂,感覺世界版的音樂比較爛,和前面的部分BOSS相類似,沒有體現(xiàn)出最終BOSS的霸氣。而日版這一點(diǎn)就做的很好,尤其是后面還會加快節(jié)奏。
另一個(gè)就是攻擊模式:世界版的紅龍很傻,完全不配其最終BOSS的名號,而日版的紅龍非常強(qiáng)悍,不小心就會交復(fù)活。
BOSS攻擊模式:世界版攻擊模式有四種:原地噴火(很容易躲避和引誘),龍爪(只有把龍頭逼到最右邊才會出手),火球(很少用),追蹤火焰(很少用)
日版攻擊模式有五種:原地噴火(和世界版一樣),龍爪(同世界版),火球(很頻繁,難以躲避),追蹤火焰(每次切換方位下來后必定使用,只能用放血魔法破,而且隨著紅龍血量減少,正常攻擊中也會使用),巖漿石(日版紅龍會震動尾巴,隨即上方會掉落巖漿石,被砸到傷害很高)
可以說,日版的紅龍堪稱游戲最強(qiáng)BOSS,而世界版的則是最傻BOSS。紅龍的龍頭和龍爪都可以攻擊,基本打法就是引誘龍頭在下方噴火而到上方打龍爪。日版的難度在于紅龍火球和追蹤火焰發(fā)動率高,這來個(gè)可不是那個(gè)原地噴火,不好躲。擊破紅龍后會掉落一地寶物,然后通關(guān)(PS:關(guān)底紅龍那邊有個(gè)陶罐,如果之前角色并不是雙LV8道具,那么這個(gè)罐子有幾率出現(xiàn)LV8道具)。
1.meteor[隕星]:召喚一場隕星暴雨毀滅你的敵人。打擊全屏敵人,并獲得短暫的無敵時(shí)間。
2.thunder bolt[雷彈]:雷擊敵人。效果和該屬性的人物角色釋放爆血絕招一樣。轟天雷屬性角色:
3.fire wall[火墻]:以火燒焦敵人。地獄火屬性人物角色絕招效果相同:
4.frog[青蛙]:把敵人變?yōu)榍嗤堋榱怂⒎?,不建議使用。變青蛙的怪物不掉寶了,但是可以秒殺除了BOSS級以外的任何怪物(第九關(guān)和第十二關(guān)出現(xiàn)的強(qiáng)力雜兵龍騎士無法用青蛙術(shù)秒殺,但可以造成傷害)。
5.jewelry[財(cái)寶]:把敵人變?yōu)榻鸫u,每個(gè)2000分,好東西~有兩關(guān)都能弄出這個(gè),別浪費(fèi)了~