媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導(dǎo)量。媒體主要以 CPT(廣告合作)為主,也有部分會做cpa、cps的。游戲作為一種產(chǎn)品,工作室或游戲公司將游戲開發(fā)出來之后,游戲媒體對游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴大游戲產(chǎn)品的知名度與美譽。
游戲媒體大致分為兩種,一種是專注產(chǎn)業(yè)資訊的to B行業(yè)媒體,客戶群體一般是手游圈或游戲圈從業(yè)人士。例如:游資網(wǎng)、上方網(wǎng)、嗅虎網(wǎng)等他們的網(wǎng)站資訊很強大,而且所站的立場也比較中立,新聞的時效性和真實性還是受到業(yè)界人士的好評。
另一種是面向玩家的to C游戲媒體,這種媒體想象空間更大、也更受玩家青睞,當(dāng)然,競爭也是一場激烈。資本也開始對手游媒體的躍躍欲試,使得這個現(xiàn)在還不大的盤子里,已經(jīng)擠滿了大大小小數(shù)十家公司??赡苊扛粢欢螘r間,就會有一家新的媒體出現(xiàn),只有幾千ip的網(wǎng)站,也敢自稱是中國最大媒體。【詳細】
從事貨物與技術(shù)的進出口業(yè)務(wù),計算機軟件開發(fā),網(wǎng)絡(luò)工程安裝(專項審批除外),計算機軟硬件、辦公設(shè)備、文教用品、服裝的銷售,承接各類廣告設(shè)計、制作,游戲作品互聯(lián)網(wǎng)出版業(yè)務(wù)(憑許可證經(jīng)營),第二類增值電信業(yè)務(wù)中的信息服務(wù)業(yè)務(wù)(范圍詳見許可證,憑許可證經(jīng)營),計算機信息系統(tǒng)安全專用產(chǎn)品的生產(chǎn)、銷售(范圍詳見許可證,憑許可證經(jīng)營)。 【依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項目,經(jīng)相關(guān)部門批準(zhǔn)后方可開展經(jīng)營活動】
1、最主要的收入:玩家繳納在線游戲服務(wù)費
網(wǎng)游運營商架設(shè)服務(wù)器需要投入,開發(fā)一套完善的網(wǎng)絡(luò)游戲軟件需要投入,或者代理一款很棒的網(wǎng)絡(luò)游戲需要支付代理費(版權(quán)費)或利潤分成,要開設(shè)很多客戶服務(wù)電話,要安排眾多的專職客戶服務(wù)和游戲管理人員,上海盛大甚至建立了國內(nèi)第一家游戲客服CallCenter,這樣一個龐大的體系建立起來,就像中國移動為手機用戶建立了一個龐大的運營體系,支付電話費自然是理所當(dāng)然的事了。
2、其次:玩家安裝客戶端軟件需付費
其實網(wǎng)絡(luò)游戲運營商在發(fā)送客戶端軟件時是不會考慮去獲取利潤收入的,客戶端軟件售價很低,有時甚至采取贈送策略(如果是寬帶的話可以采取網(wǎng)上免費下載的辦法),扣除制造成本和分銷成本,利潤幾乎為零。之所以要這樣做的目的,就是為了更大限度地擴大游戲的市場占有率。
3、電信分成
運營商的服務(wù)器是要架設(shè)在電信部門的互聯(lián)網(wǎng)干線上的,這樣一來,電信部門獲益匪淺?,F(xiàn)在已經(jīng)有運營商與電信部門進行合作,將游戲服務(wù)費與電信的互聯(lián)網(wǎng)接入費(上網(wǎng)費)捆綁在一起,因為玩游戲的人玩一次就會在3小時以上(74%),在線的時間大大增加,大大增加了電信的收入。如果這款游戲吸引人上網(wǎng)的時間非常長,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商可能還可以向電信部門索要上網(wǎng)費的分成呢。
4、網(wǎng)絡(luò)廣告
網(wǎng)絡(luò)廣告在一些人氣很旺的收費游戲中少有所見,因為玩家既然付了費,就希望在一個純凈的環(huán)境中游戲,不希望受到打擾,否則就會為自己所付的錢討說法的。
5、哪些中間環(huán)節(jié)在賺錢
晶合時代公司策劃總監(jiān)銀代仁將網(wǎng)絡(luò)游戲的盈利模式歸結(jié)為“4贏”模式:A/網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商,可以從數(shù)百萬的版權(quán)交易以及后期的更新開發(fā)維護提成中獲益;B/游戲運營商,可以通過架設(shè)網(wǎng)絡(luò)平臺并提供服務(wù)從而向發(fā)行渠道商賺取最為豐厚的銷售利潤;C/電信,通過向運營商提供網(wǎng)絡(luò)平臺,主要包括服務(wù)器和帶寬,次要為電信銷售分成獲取最為穩(wěn)定可靠的利潤;D/發(fā)行渠道商,通過龐大的銷售網(wǎng)絡(luò)、有效的市場營銷向最終消費者完成“推廣”與“收錢”的任務(wù)。【詳細】
1、電腦配置
在直播之前我們需要先準(zhǔn)備一些東西,首先我們需要一臺臺式電腦這是當(dāng)然的,關(guān)于電腦的配置我們建議越高越好,如果單獨運行游戲就不流暢的電腦,開啟直播后會變得更卡,這樣會非常影響直播質(zhì)量。
2、網(wǎng)速
游戲直播的第二個門檻是網(wǎng)速,一般我們建議寬帶至少在4M以上的再考慮進行游戲直播,否則上傳的速度會讓直播非??ǎ腔揪蜎]辦法看了。關(guān)于寬帶還需要大家注意一下上行速度,也是越高越好。
3、攝像頭和麥克風(fēng)
游戲主播可不是只要打打游戲就可以了,還得多和粉絲們聊天互動,這樣粉絲基礎(chǔ)才回越來越好。
4、直播平臺
最后你需要一個直播頻道,現(xiàn)在國內(nèi)有眾多直播平臺可以注冊,注冊帳號申請一個房間或是頻道就好了,沒有什么難度。這些是國內(nèi)比較主流的一些直播平臺:斗魚、YY、PLU、17173。
5、游戲水平
主播首先必須是這款游戲的資深玩家,否則就很難講解游戲。當(dāng)然也需要投入大量時間去親自玩很多游戲,足夠熟悉某款游戲后才能解說一些攻略。當(dāng)下能火起來的電競主播主要有三種,一種是有語言天賦的如小智;還有從職業(yè)選手退下來的,而且形象比較好的,比如若風(fēng)和MISS;第三種是來自草根選手,也獲得了一些成績。
6、語言表述能力
國內(nèi)收入榜排在前20的主播,有12位是由職業(yè)選手轉(zhuǎn)型而來,比例達到60%。而90%的電競選手都是游戲打得非常好但是不會說,甚至有些對著鏡頭嘴巴都張不開。所以擁有良好的表達能力是必須的。【詳細】
1、首先來說一下,如果是打算學(xué)習(xí)2D手游開發(fā),那么,首先需要學(xué)習(xí)C++。
學(xué)習(xí)C++的路線一般是先學(xué)習(xí)C語言, 對編程有點了解后,就是怎么樣編寫程序, 什么是函數(shù),指針怎么用。等對編程有點了解后,才開始學(xué)習(xí)C++,這樣的一個梯度就不會對C++產(chǎn)生恐懼感。然后,還要了解Cocos 2dx 的使用。以及熟悉api等等。
2、再說一下3D游戲的開發(fā)。3D游戲用的比較多的開發(fā)工具是unity3D引擎。unity3D開發(fā)用的是C# (Javascript也用,但用的比較少),所以我們先要學(xué)會c#。
c#也是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,相比c++,也是相對簡單的。然后,就需要學(xué)會unity3D引擎的使用了。而且這個也是非常的重要。沒有什么技巧,就是自己一步一步學(xué)習(xí),一項一項的熟悉。還有unity3D中的api.也是需要熟悉的。
3、今天,我們就先說這兩種在國內(nèi)非常流行的游戲開發(fā)方法。到底你需要學(xué)習(xí)哪種游戲開發(fā),學(xué)習(xí)什么編程語言,現(xiàn)在應(yīng)該熟悉了吧!【詳細】